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[量子真空]読了

アレステア・レナルズ[量子真空]読了。
http://www.amazon.co.jp/dp/4150116741

mixiにて中盤まで読んだ時点での感想文を記しましたが、
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=930271685&owner_id=524028
んまあ、大体そんな感じ。
一言でまとめれば「長い。ページを絞れ」

処女作[啓示空間]と比べ力量が上がっており、一応読める
シロモノになってます。――というか、元々、この作家の文体は
啓示空間で用いた狭い舞台には合わないというか。
量子真空ぐらいの舞台規模で、やっと成立したような感じ。
でも、各主要人物の視点を時刻表のように
乗り換えていくのは好み分かれると思う。
各陣営の動きや思惑が透明なのでインチキしにくい
というフェアシップ精神は評価したいけど、
タイムラインに沿って各陣営の動きを逐一書いていった結果
物語の足が重くなってるのはいただけない。

※:特に前半は、伏線張る――というか、
  伏線を張るための準備に精一杯で
  展開に面白みがないという、
    エ ン デ ィ ミ オ ン 現 象 (汗

本書2/3、後半戦に突入して伏線処理が進むとともに
物語の足が徐々に速くなっておりますが、でも、
800ページ分の伏線にしては少々物足りないというか…
そのバカ正直な文体はキライでもないけど、もーちょい、
スマートにしてほしかったなぁ。

アイテムについてはなかなかレベルが高いので、
その辺を楽しむ分には全然アリかな、と。
※:先日運用開始したLHCで発見しようとしているヒッグス粒子の
  名前を使わずに、ヒッグス機構を操作することで
  慣性質量を操作する、というアイテムの『説明』が素晴らしいw
[ハイテクで武装して古典を再発見する]というポストスペオペらしく、
 ・敵軍との戦争の真っ最中に異星人の殺戮機械がやってきた!
  殺戮機械を滅ぼすため、敵軍に奪取された最終兵器を
  奪還すべく新型宇宙船で出発だァ!!
――って具合でストーリィの大筋は判りやすいものの、
本書は話の中核に新技術があり、その技術の出所を
突き詰めていくと全貌が見えてくる。
と、いうあたりが丁寧なポストスペオペだなぁ、とw

好きにはなれないけど嫌いでもなく、なんとなく気になる。
読んだら損するけど、それでも得る物は十分ある。
そういう、メリットとデメリットが別ベクトルなので
打ち消しあわず両立してる小説でした。


【近況】
勤務地が変わったので日常のタイムラインを構築中。
以前と比べ、3時間ほど自由時間がなくなりました。
ああ、でも、毎日TF2やってますw
だから、冬の新刊は、全然進捗が無いというか……

あと、夏休みが終わり、深夜や午前中に
TF2やってる日本人が居なくなったので、
そろそろ海外部屋TF2動画を撮ろうと思います。


【今後の予定】
[ディファレンスエンジン]読了したら、
しばらく絵の練習をやる予定。
練習というよりは、原稿に関係ない絵を描くという感じかな。

http://www.tf2comic.fr/php/index.php?p=1
[Garry's MOD]で作ったTF2コミック。
コレに各クラスのいい表情があったので、それを模写していこうかと。
とにかく、僕は、絵柄のパターンが少ないので、
もーちょっとシルエットで描き分けれるようになりたいです。
っていうのが、最近思いついた目標。3日後に忘れるけど。

http://nerfnow.com/comic/49
以前紹介したけど、この作家が最近のお気に入り。
コマ割りが上手いのもあるけど、
構図とシルエットでキャラの感情をきっちり表現できてるから
フキダシ無くてもスラスラ読めるのが「スゲエ!」と思う。

シャラップ対策委員会

TF2のロビーなどで日本語で盛り上がってる時に
海外の方から『シャラップ!』と言われまして。
一緒に話してた方が『シャラップとかいうな!』と
返事していましたが、それを傍目に聞いて

  こーゆー時って英語で言い返さないといけないなぁ

と、思いました。
でも、英語の名前って読みづらいんだよなぁ。

[シャラップと言われたとき]
 "Yeah, why don't you come over and say that to my face,
  tough guy!? Bonk!"
 (イェア、ホワイドントユー カムオバ アンド
  セイザット トゥマイフェイス、タフガイ? ボンク!)
というスカウトのタウント台詞が言えたらいいんだけど、
実用的なのは"○○ wants some-a this? Bonk!"ぐらいかなぁ。
あとは"○○, yes YOU! You are DEAD!"ぐらいか?

[クラスにソルジャーが欲しい時]
 "Please, more Soldier"
メディック欲しい時は自分がやればいいけど、
メディックやっててチームのアタッカーがパイロと
デモだけだと、やっぱ、クリロケあるソルジャーが欲しくなるなw

[多すぎるエンジニアにソルジャーやって欲しい時]
 "Please, too many Engineers choice Soldier. OK?"
コレは微妙。海外部屋だとSG対応できないプレイヤーが
多いので、Dustでエンジニアが多いほうがいいときもある。
けど、手慣れの外国人や普通の日本人が敵チームに居たら
SGがゴミになるからなぁ。

[クラスにスナイパーが要らない時]
 "Please, no more Sniper"
お願いしたら何とかなるかもしれん。
つーか、8v8ならまだしも、6v6部屋で砂とか何様よw

考えたら、英語って頭にPleaseさえつければ
丁寧語になるって便利な仕様だなぁ。


【googleブラウザすっげえな!】
09/02からオープンベータがリリースされた
[GoogleChrome]を使ってみました。
確かにコレは特記すべき速度だわ。
「俺たちはこんなフォーミュラーマシンを待ってたんだ!」

でも、まあ、プロダクトverでは遅くなってる様な気がするけど。
僕が使ってたLunascapeも、ver更新されるごとに重くなってたし。


【近況】
コミケ旅行についてはマイミク様の方々と
お会いした話になるので、mixiに掲載しました。
そのついでにTF2日記も掲載。
mixiアカウントをお持ちの方で興味もたれた方は
サイドメニューからmixi[ふぉる絵]ページをご覧下さい。

んまあ、要約すると、コミケ後は
毎日4時間ほどTF2やってたって話です。
俺が夏休みか?

コミケ旅行記は完結していないので、
しばらくはmixiを更新する形になるかと思います。


【同人活動の予定】
ファイル 80-1.jpg ファイル 80-2.jpg
冬はアカツキ本。ミュッーミュッーミュカミュカ(゚∀゚)します。
来年1月のコミトレあたりに間に合えばいいなー、と思います。


【夏コミの残務処理】
配り本として増刷したアンサガ本、20冊あまりました。
っつーことで通販に出すかどうか思案中。

部数という形で目に見える結果が出ると凹むので
今の[自分が楽にできる]活動方針に決めたのですが、
なんっつーか、この本、このままだと
確実に腐るだろうし腐らせる自信が有るw

退くにしても向かうにしても、
覚悟が決まったら改めて告知します。

ゴールデンエイジ3読了

半笑いできるほど仕事が忙しく、
その現状に耐えかねて食事休憩の合間を縫って360版TF2を起動したら、
ついに伝説の日本人部屋(※)に招待してもらえましたYeah!!

で、そのマッチで、よりによって自チームで唯一のメディックが
僕という状況で、回線不調のため切断……ッ!!
そのままXBOXLiveに接続できない状況に...orz
もーなにコレ、不運すぎる。

※:日本人しかいない部屋。
  なにが凄いってーと、日本語が通じる事。


【パフォーマンスレポート】
ファイル 78-1.jpg
メディック31p、最長生存11:51に更新!
ユーバー5回、アシスト18回とかなかなかなモノですが、
制圧5回とか凄すぎて笑ったw
このプレイ動画を取ってないのが一番笑えたww

ただ、まあ、ポイントなりレポートについては、
Dustbowlなんかでチームの力量さが大幅にあるという
いわゆるレイプ状態の時にモリモリ稼げるので、
スコア高いゲームが必ずしも良いゲームとは限らんのよねー。

メディックのプレイ時間が25時間になりそうですが、
ソル、デモ、スカウトといった前線クラスのスキル不足が悩みどころ。

ちなみに360版のフラグムービーではこんな感じ。

そうだな。
こんなに巧く動けませんので、僕はメディックでいいです。


【E3まとめのまとめ】
みんなDICEき!ミラーズエッジが日本でも発売するそうですが、
相変わらず主人公[フェイス]がアジアン隅田にしか見えません。
ということで、日本版CMではアジアン隅田が採用されると思います。
思いっきり高いトコロで隅田が「無理!ゼッタイ無理って!!」と
ADやPに抗議するカットから一転してプレイムービーが流れるとか。

あとバイオニックコマンドーが。
http://www.gametrailers.com/player/37623.html
どこに行くのかハッキリしてて好印象ですw


【ゴールデンエイジ3-マスカレードの終焉-読了】
21世紀のSFを『ハイテクで武装して古典を再発見』と
定めるとすれば、これは、まさにその極北と言えるかと。
理想であり傑作ではない、という言葉どおりの極北w

上巻[幻惑のラビリンス]、中巻[フェニックスの飛翔]と比べ
作者にコマがそろったらしく生き生きとした文体が好印象。
何故コレを上巻の半分ぐらいで出してくれなかったのかと
悔やまれるほどですが、この下巻[マスカレードの終焉]にて
ようやく登場人物の存在意義が強く強調できた形となってます。

主人公ファエトンは衝動が故に、フィアンセのダフネは愚鈍が故に、
そして厨性能と評判のアトキンスは義務が故に、
『行動で己が証を立てる者』として、
思慮と寛容(つまり自重しろwww派)が支配する彼等の世界
[黄金の普遍]を巻き込んでいき、ゴールデンエイジにおける最大の敵――
 奇しくも、現在のSF界における最大の敵――と立ち向かうのが痛快すぎる!

その最大の敵とは、『恒星間進出の必要性』。
実は80年代からこの問題が根付いてて、NASAが尽くヘマやらかした
おかげで宇宙のロマンを失ったSF作家は、結果として
テクノロジーに走りサイバーパンクが生まれたワケですが、
結局は現代までもソレを引きずってる形となっています。
  ソレ以前は『地球に住めなくなるから宇宙進出!』だったのが、
  今では『ナノアセンブラーあれば大丈夫!!』という感じ。

ポストスペースオペラはこの問題をシンギュラリティ
(主に自己改良するAI)でクリアしたワケですが、
ゴールデンエイジではシンギュラリティを迎えた後、
太陽系内に留まり続ける事を選択した[黄金の普遍]での物語。
つまり、シンギュラリティという便利な大イベントを使わずに、
宇宙進出の必要性について明快な解答を出したのです。

超文明を描く事で定評のあるバクスターでもなしえなかった
この難問についてエレガントな解答を導き出した――これだけでも、
あのうんざりするほど分厚いゴールデンエイジを読了する価値が
あると思います。個人的にはフェルマーの最終定理に匹敵する価値。

  いやあ、ほんま、正直、ここ3年ほど抱えてた問題が
  こーゆー形で解答が出てくるとは思わなかった。
  でも、二度とこの解答は使えんわw 即ネタバレしすぎるww

ちなみに本文はものすごい陰謀説が延々と繰り広げられます。
そしてラストはものすごい[デウス・エクス・マキナ]でした。
問題なのは、そのデウスエクスマキナが、伏線に基づいて成されたことかと。
 ※:取って付けたように神様が降臨して解決するのではなく、
   そして[超展開]するのではなく、登場人物の全てを
   (そして読者を)完全に騙しきった確信犯。
   つまりデウスエクスマキナではなく――言葉が見つからないので、
   本文で用いられた単語が最もふさわしいと思う。
まあ、なんっつーか、一年に出るラノベが600冊を越える昨今、
生まれてこのかた300冊(図書館含めて400冊)ぐらいしか
本を読んでいないので読書家とは申せませんが、それでも、
こんなにすごいアレを目撃したのは始めてです(汗

結局はスペオペなんだよねー。
主人公はアウトローで人類の希望 兼 世界の反逆者で、
ヒロインは愚鈍ながらここ一番で頼りになり、
心強い味方と共にハイテクで武装して、
邪悪な敵の野望を打ち砕くべく地図を広げて思案して、
作戦が思い通りに行かずピンチに陥ったら最後は友情パワー!

ただ、それを、はるか未来の超文明におけるアイテムで
やってのけてる、徹底したバカっぷりがなw

前述したとおり、傑作ではないが理想。まさに極北。
SFファンとしては必ず一度読んで、
キツネにつままれたような気分を味わうべき本だと思います。

[必読書]認定。

特攻野郎Aスチーム

なにせこの手のは初めて公開するので反応が不安でしたが、
思ったよりも評価いただいたので改めて。

仕事で培ったスキルを趣味に全力投球しましたw
気付いて欲しかった部分(※)にもコメントもらえて何よりです。
 ※:ハンニバルは乱闘シーンで3回に1回は殴り飛ばされます。


ちなみに去年、NSOのPVも作っていましたが、それは、
作ってる最中に素材が足りなくなったというか、
作ってる途中に飽きたので断念。
この[作ってる途中に飽きる]のが、僕にとって最大の敵なんだよなー。
作ってる最中に限界が見えるというよりは、
プロットレベルで限界を見抜けないというか。ココが壁。


【E3まとめ】
《SPORE》
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6540
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6614
もーとにかくSPOREが凄すぎる。

《Geometry Wars: Retro Evolved 2》
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14266531/geometry-wars-2/videos/geometrywars2_071408.html
《Galaga Legions》
http://xbox360.gamespy.com/dor/objects/14266591/galaga-legions/videos/galgalegions_071408.html
ジオメトリにぶつかったギャラガレギオンズ。
[パックマンCEを作った男達]が開発だそうですが、
個人的には、ギャプラス100回やってから作り直せっていう心境。
『殺し合い』って感じがしないんだよなぁ。
 (ザナックNEOも同上の理由で。まあ、ザナックxザナックは
  ザナックSPモード難度最高がズバぬけて面白いんだけどw)

《スケッチモーションですね、分かります。》
http://www.gametrailers.com/player/36271.html
アンサガOP(神動画)に肉薄する出来をリアルタイムでw
見た感じ、フリーフィールドのステージクリアタイプなんで、
そこからドコまで深く作りこめるか気になるところ。
初見は凄いけど中盤だれる、とか怖いなあ。

《何食ったらこんなの作れるんですか?》
http://www.jp.playstation.com/scej/title/lastguy/
  答え:ナン
コレといい、勇なま2といい、
ソニー陣営の方が「そそられるゲーム」多いな。
DSは――だめだぁ…… どんどんクソハードになりつつある。
反骨精神が無いというか、カッティングエッジが無いというか。

《これなんて麻宮アテナ?》
http://www.ea.com/redalert/factions-empire.jsp?id=YurikoOmega
日本を理解しすぎるエンパイア・オブ・ザ・ライジングサン。
C&C3:KW(360版)が色々とホニャララなそうなんで、
興味がC&C:RA3に傾いてます。全力でバカゲー作ってるなあw
C&C-TVのCommandSchool.Ep10でRA3の動画出てますが、
MCVからビルドの流れが各陣営で違うというのはいい感じ。


【成美たん特集!】
先週のミミカで久しぶりにミミカのライバル、成川成美が登場Yeah!!
とりあえずミュカレ本の資料としてはっつけとくよ。
ファイル 77-1.jpg
ミュカレがかわいく思える今日この頃、成美たんでもかわいく思えるw

みんなー E3が はっじまっるよー

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87
360版TF2は最大8vs8なんで、1人敗北主義者が居るだけで
戦力24%ダウン(※)ってのが大きいなあ。

※:8vs7における第2法則で計算。
  ただし[人類の希望マスターチーフ]または
  [バールのようなものを持ち重力を自在に操る無口なる物理学者]が
  居る場合は除外。


もっとマッチングシステムがしっかりしてたら、
プレイヤーがプレイ層に合わせた部屋を選択できるんだけどなー。

ということで、
http://www.xbox-news.com/index.php?e=2764
E3で発表された今度の360システムアップデートは、
PS3のHOMEみたいなアバタースペースが提供され
そこから直接部屋立て & 部屋参加できるようになります。
ファイル 76-1.jpg
――と、いう夢を見ました。


【E3の話】
明日07/14(正確には日本時間で明後日03:00)からE3が始まります。
個人的に注目してるのは「みんなDICEき!」の[Mirror's Edge]。
なんっつーか、ホントに、ガイジンは
総合移動術パルクールが好きですなw
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6450
主人公がアジアンビューティというよりは
アジアン隅田っぽいのが気になるけど。

んまあE3恒例の各社が出したE3前用プレビューで
気になったのを下記羅列。


《Endwar》
http://e3.gamespot.com/story.html?sid=6193656&pid=939209&tag=top_stories;title;2
なにやらマッチ前に[バラック]で軍隊のカスタマイズが出来るらしい。
シングルプレイで稼いだクレジットを使いアップデートを行えるという、
トムクランシーシリーズらしく廃人に配慮した仕様ですw
近いイメージで言えばカルドや三国志大戦のデッキ構築。
つまり時間と金をつっこむのが絶対条件。うぇ。

にしても、部隊カスタマイズといい、
http://www.gamespot.com/video/939209/6193689/videoplayerpop?
このTPS視点といい、もう、別に、
[Tom Clancy's FRONT MISSION ALTERNATIVE]でいいんじゃね?

《The Force Unleashed》
http://www.gamespot.com/video/933156/6193588/star-wars-the-force-unleashed-official-trailer-2
慌てて外伝と言い訳したのですが
どう見てもナンバリングタイトルです。
本当にありがとうじぇだいますた。

《Empire of the Rising Sun》
日本を理解しすぎたユニットデザインに全日本が涙した。http://www.gamespot.com/video/944928/6193707/videoplayerpop?
でも、WCG競技種目であるC&C3:KWで致命的バグを3ヶ月放置、
など、今年に入ってからのEALAには不安要素が多すぎよ...orz


【本の話】
昨年10月あたり、自分の本棚の整理が煩わしくなってから
『積み本を処理してから本を買う』と決めたものの、
その積み本の最初に[ゴールデンエイジ3]があるので
重すぎて積み本消化できず、本を買っていないという話。
http://www.amazon.co.jp/dp/4150116385

とりあえず次に買うかどうか決めかねる本を箇条書き。
《ストリング理論は科学か》
http://www.amazon.co.jp/dp/4791763696
1995年のエドワード・ウィッテン発祥『第2次ひも理論革命宣言』以降の話。
M理論およびDプレーンの根底にある超対称性の信憑性について説いた本。
帯でペンローズ絶賛wwwそりゃそうだwwwwアンチ筆頭wwwww

《超ひも理論を疑う》
http://www.amazon.co.jp/dp/4152088923
上記と同様のスタンツだけど、どっちかってーと、
量子力学以降の科学について批評した内容。
M理論とDプレーンについて分かりやすい説明があったトコに○
あと、ブライアン・グリーンのひも理論信者っぷりについてもw

《もしも宇宙を旅したら》
http://www.amazon.co.jp/dp/4797340428
[もしも月がなかったら]の人が書いた知的エンターテイメント。
思考実験と断っているものの、その姿勢は実に真意なもので
『頭の中ではあまりにも身近』な宇宙旅行の姿を書ききった本。
有る意味ハードSF。

《解読!アルキメデス写本》
http://www.amazon.co.jp/dp/4334962033
必読書の予感!
邦題とおり現存するアルキメデスの写本を解読する話なんだけど、
原題[The Archimedes Codex]のほうがしっくりする。
アルキメデスが本当は何を成しえていたのか。その真実に驚かされるが、
その真実を知ろうとする人間ドラマ、この熱意にグっとくる。

にしても、本って高いなあ…
みすず書房が[皇帝の新しい心]を復刊したんだけど、
値下げ無く\7,800が普通に泣けてくる。

あと、[遠すぎた星-老人と宇宙2]は保留。
http://www.amazon.co.jp/dp/4150116687
『2』っていうよりはスピンオフだよなコレ。
もともと、前作はFMJのパロディである
スターシップ・トゥルーパースのパロディで、
http://starship3.jp/st3.html
その徹底ぶりが面白かったのですが。
やっぱ、『2』はないよなぁ。


【近況】
我が家にクーラー導入。そのクーラーの設置場所の都合により
母の部屋と僕の部屋が空けっぱとなったため、深夜にTF2できません。
かといって、原稿描いてるワケでもありません。
仕事いって、家に帰って、積んでるエロ同人誌・エロマンガ誌を
消化して寝る。の、繰り返しなんですが…
なんでこんなに、何もする気がしないぐらい疲れるかなあ。

夏コミ本のネームについてはボチボチと。
ハイテンションなお笑いページと、
まったりゆるーいエロページの、
テンション差を埋める方法が見つからんので思案中。
なんでエロいコトになったのか、その経緯がうまいこと思いつかん。

初めてのニコニコ動画、その結果

2chのTF2スレが炎上しました。PC版も360版も。
動画コメントは2chに晒されてクソの掃き溜めとなりました。

まあ、それぐらいなら別にどーでもいーんですが。
身体障害者や知的障害者という単語があったので
動画そのものを削除させていただきました。
TF2プレイ層のアレを思慮せず動画をうpしたのはあるけど、
流石に、そーゆー言葉を放置するほど思慮浅くは無いので。

コメントいただきました方々にお礼申し上げます。
色々と参考になる言葉もあり、ためになりました。
 ・ロケラン精度はもっと頑張ります。ソルジャーは必須科目だしw
 ・外人が下手という意見については、まあ、外人と日本人の
  ゲームに対するスタンツの違いということでw

TF2動画の公開については、ブログ右のナビゲーションバーに
[ニコ動]というコンテンツを追加しました。
今後は日記にてご一報無く更新していきますので、
まあ、ヒマな時にまとめて見るぐらいでよろしくお願いします。
  (2ch晒し対策のため、頻繁に削除したりします)

ちなみに今日はこんな動画をうpしてます。
ファイル 74-1.jpg
ユーバー溜めないメディック。
タグ晒しスレにアゲられちゃうw
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1215668725/11

ファイル 74-2.jpg
バトルメディック。
タグ晒しスレにアゲられちゃうw
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1215668725/11


【エンコードの話】
上のニコ動の続き。どうも、100msほど音がズレる。
やっぱ素直にニコ動wikiの推奨ソフトを使うべきかなあ。
http://nicowiki.com/?aviutl_h264
でも、[Net Framework]とか[C++ Runtime]入れるのヤだなあ。
MSのプログラムは可能な限り入れたくない。ロクなことにならん。


【ケイン様降臨】
http://www.xbox.com/en-US/community/calendar/gamewithfame/2008/0712-josephkucan.htm
どうやらXBOX.comの芸能人イベントで
ケイン様とC&C3:KWを対戦できるらしいです。スゲエ!

でも、PC版も360版も、C&C3:KWはいい話聞かないなあ…orz
PC版は致命的バグの対処(パッチ1.01)が発売4ヵ月後だし、
360版は本体設定の国籍が違うとLive対戦できないらしい。うぇ。

先日の続き

制圧時のSEは『♪てーれッてれー』より
『♪てッてれてー』のほうがソレっぽな。


先日記したソルジャーで制圧4達成の話。
『後日、動画にて紹介』と言いましたが
動画を置くための鯖確保など考えると面倒になったので、
一般会員(無料アカウント)で2GB借りれるニコニコ動画にうpしました。
   《TF2スレ@2chが荒れたので削除》
アカウントが無い方はごめんなさい。
まあ、アカウント取ってまで見る動画じゃないからご安心を。


ちなみにコッチは上の動画の決着編。
   《TF2スレ@2chが荒れたので削除》
だからオレ、ソルジャー苦手なんだよぉ。
DustbowlポイントCならデモマンでキャンプが正解だと思うけど、
でも、ソルジャーが1人も居ないと不安になるんだよぉ。
メディックが率先してユーバーくれるんだけど、
ロケランが当たらなくて不甲斐なくて凹んできちゃう...orz


デモマン、スカウトもそろそろ使ってみたいなあ。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1214678857/524-525
スパイもそろそろ使ってみたいなあ。

♪てーれッてれー

ファイル 72-1.jpg
DustbowlのポイントC、ソルジャーで制圧4達成Yeah!!
  ※:同じ相手を4回キル。ただしその相手にデスされない。

・敵陣からエンジに変装してやってくるバカスパイをショットガン!
・ユーバーもらって敵チームの集まってるトコに特攻!
・敵メディック居たのでロケラン撃ったらクリティカル!
・敵が大群で来たから退きながら撃ったら死んだ!
ファイル 72-2.jpg
16人鯖だから敵チームの半数に強敵扱いされちゃいましたw

んまあ、DustポイントC:CP1前は青進路が完全に1本化するため、
赤はロケランぶっぱで運が良かったら(クリティカルが出たら)
取れる、というのもありますが。
正直に言えば、チームメンバーに恵まれたトコロあります。
メディックが僕を信頼してくれたみたいなんですけど、
ソルジャーが苦手なので申し訳ない気持ちになる。
近距離でもロケラン当てられない...orz

ファイル 72-3.jpg
こんな感じで海外鯖でも楽しくやってます。

で、パフォーマンスレポート。
ファイル 72-4.jpg
ソルジャーで目覚ましい活躍! とか思ったら、
あまり印象がないヘビーの方がポイントが高い。
俺、やっぱりFPS向いてない...orz
その向いてないっぷりについては、後日、
何らかの方法で動画を公開させていただきます。


【マタイ28:9】
友人と飲みにいった際、ちっこい人形くれた。
「たしか君が好きなアニメ」と言ってたので、
らき☆すたのこなたかと思ったら。
ファイル 72-5.jpg
ゆい姉でした。ッシャー!!
ゆい姉は神が人に示された数少ない奇跡のうちの一つ。

すると見よ、ゆい姉がイエスに出会っていわれた、「ヤッホー☆」と。
イエスは近よってお足を抱いてひれ伏した。俺もひれ伏したい。

時空の覇者 XBOX360プレイ動画キャプチャ 完結編

先日の続き。
ネットで通販した《デジ造》が思ったより性能よかったのですが、
流石に、320x240pのキャプチャー画面を
見てのプレイは無理がありすぎるので、
分配器(ビデオスプリッタ)を求めて市内を旅しました。

見つかりませんでした。

オーディオ線は分配ケーブルがあるのですが、
ビデオ線の分配ケーブルは無いんですね。
ダビング機能付きセレクタは売ってましたが、
電源付きではないのでビデオ信号が減退する恐れがあるので
「いやー、これは無理だわ」

代わりに見つけたのがXBOX360オフィシャルのS端子ケーブル。
ビデオ線にS端子とピン端子がついており
HDケーブルみたく信号切り替えスイッチが付いてなかったので、
【どちらの端子にも信号を出力している】望みにかけて
ピン端子をTV、S端子をデジ造につないだら無事にキャプチャできました。

ファイル 71-1.jpg
XBOX360は自分のVCをスピーカーから出力できないので
TF2のVCプレイ動画を直撮りする分には不自由しますが、
コレでちょっとはこのブログも鮮やかになるでしょう。

C&C3:KWを入手したら[Kane's Challenge]攻略動画を作っていこうかとw


【360版C&C3:KWのレビュー】
が出たっぽい。
http://www.gamespot.com/xbox360/strategy/commandconquer3kaneswrath/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary;review
コッチが和訳。
http://www.excite.co.jp/world/english/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fxbox360%2Fstrategy%2Fcommandconquer3kaneswrath%2Freview.html%3Fom%5Fact%3Dconvert%26om%5Fclk%3Dgssummary%26tag%3Dsummary%26review%26wb%5Flp%3DENJA%26wb%5Fco%3Dexcitejapan&wb_lp=&wb_dis=2

GameSpotで[7.5]。悪くは無いけど、まあ微妙。
360で移植されたUaW、スプコマと比べたら好スコアだけど。
http://www.gamespot.com/xbox360/strategy/universeatwarearthassault/index.html
http://www.gamespot.com/xbox360/strategy/supremecommander/index.html
前作C&C3のスコアが良かっただけに、ちょい残念。
http://www.gamespot.com/xbox360/strategy/commandconquer3/index.html

コンソール機向けに改善したコンソール[コマンドスティック]、
イマイチ評価だったグローバルコンクエストモードから差し替えた
マルチプレイスキル練習モード[Kane's Challenge]は評価されてるけど、
PC版と同様、キャンペーンモードのアレさが脚をひっぱってる模様。
(余談だけど、スティールタロンのアレな部分も指摘されてたw)

んまあ、僕は買うけど、KWはC&C3が大好きでない限り
オススメできないっぽいなあ。


【ニュー・ルーマニア】
http://nerfnow.com/comic/4
海外ファンアーティストによるTF2コミック。
TF2やってると「あるあるw」と共感できるネタがいっぱいでした。
何気にスナイパーたんがエロくてカワイイ (*^ー~)ノシ

何故か、読んでる最中、海外鯖でプレイしてる時のVCみたく
"Oh!" "Ouups!" "HA!" とエセ英語でリアクションしていました。
こんな事だからTF2の海外鯖でも、"Oh! Japanese!!"と
スパイ見つけた時のような扱いを受けるのでしょうね。
  僕は、トゥギャザーしたいだけなのに……

ちなみに、[26]からスタクラのZergが擬人化されております。
――憎悪の対象でしかないZergをかわいくしちゃう
  そのセンスが外人クオリティ!!

下のyoutubeの[Terran vs Zerg]プレイ動画を見た後で
Zergたんマンガを読むと、外人クオリティを堪能できるかと。
※:そりゃあもう、クールなアイツもホットになるわ。
  COOL! COOL! COOL! COOL! COOL!


 韓国の国技[スタクラ]は、だいたいこんなゲームです。

頼んだモノが一度に届いた

360の故障中にネットで通販した360関連グッズが届きました。

《デジ造》
ファイル 70-2.jpg
ビデオ信号をUSB経由でキャプチャする一式。
なにげにS端子もサポートしてあるのがポイント高。
基盤とケーブルが直付けなので取り扱い注意なのがポイント減。
ソフトそのものはワリと使い勝手が良かったです。
キャプチャー中の現データ表示にそれほどラグを感じなかったので、
キャプチャー画面を見ながらゲームが出来る――とはいいど、
320x240サイズ表示のためちょいと厳しい模様。
とりあえず、スプリッタか分配ケーブルを仕入れて
TV画面でプレイできるようにしておきます。

《360を冷やすファン》
ファイル 70-3.jpg
初期不良w USBの電源ケーブルが千切れてたww
製品の箱に住所も電話番号も記載されておらず、
メールで交換要望するのが面倒になったので、
半田付けして直しました。
んまあ、[タオダイレクト]という点で、有る程度
覚悟(※)しておくべきことだったかもしれんけど。
 ※:いや、別に、中国臭しててフタ開けたら中国だった。
   と、いう中国製品批判ではありません。
   [タオ体道]とか[TAO]を連想しただけです。

《すのこタン。》
ファイル 70-4.jpg
ピュアアルミニウム。なんのことはない[すのこ]ですが、
ただの[すのこ]には見えないたたずまい。
ファイル 70-5.jpg
取説がマンガ。取説なのにツン要素たっぷり。


【さっそくキャプチャしてみた】
ゲーム画面は上記したとおり分配ケーブルを買ってから
キャプチャするとして、とりあえず停止画面をキャプチャ。
ファイル 70-1.jpg
ついに1ライフ30ポイント達成w エンジニアでww
なして20時間やってる本職のメディックや
前線クラスのソルジャーじゃなく、
エンジニアで34ポイントも取るかなあwww


《エンジニア34ポイント》
ちなみにこのプレイはDustbowl赤側のポイントB。
死んでる時にCP1が落ちそうだったのでエンジでリスポンし、
CP2で防御勝ちした時のスコアです。
CP上にディスペンサー置いたらヘビーが砲台になってくれたので、
そのディスペンサーのヘルスでポイントを稼いだのかなぁ…
とか思ったらキル数31! でもセントリーキルは最大4!!
スパイ殴り殺しのスコアです!!! スパイの死体が山積みでした!!!!

海外鯖でしたが、VC率高く連携きっちりとれた楽しいプレイでした。
(同じチームで御世話になった日本人プレイヤーにメール送ったら
 『VC的確で助かりました』とお返事もらったよYeah!!)


《ヘビー14ポイント》
ヘビーメインで気楽に遊んでたら、1ライフ14ポイント取れてるよYeah!
なして、前線クラスのソルジャーよりも、ポイントが高いんでしょうか。
  やっぱりFPS向いてないよオレ...orz

改めて思うに、相手が何やってくるか判ってるケースで
ミニガンを事前にぶっぱして要所防衛できるのがヘビーの強みですな。
Dustbowl青側のポイントC開幕で待ち伏せするパイロを即処理できるし、
GRANARYのCP2/CP4ではヘルスパックが近くにあるので
前線復帰するまで防衛できるのもヨサゲ。

ただ、中・遠距離では即死力が無いので決定打にかけるトコロはある。
チームに神メディックが居たとしても、
エンジがディスペンサーを作ってくれないと戦線維持できず、
チームに前線クラスが居ないと同様に戦線維持できなし。

そしてヘビー最大の弱点はスナイパー。
WELLやGRANARY、DustbowlのAポイントCP1やCポイントCP2前、
みたいな開けた場所(アリーナ)では
「ゆっくり引き金を引いた結果がこれだよ!!!」(※)されるw
  ※:3秒チャージ+ヘッドショット。フルブーストのヘビーも即死。


【dustbowl物語】
http://kaboom0623.blog82.fc2.com/blog-entry-19.html
ホントに良く出来てた2次創作。
2次創作としての踏み込みドコロと引きドコロを押さえた良作。
TF2はシングルプレイが無いのですが、よくぞここまで
ゲームそのものから情報を引き上げたものかと。感服です。


【らーららーらーらーららー】
  らーららーらーらーらーら!

ぱらららーららーらーらーららー
  らーららーらーらっぱっぱ!

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