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初めてのニコニコ動画、その結果

2chのTF2スレが炎上しました。PC版も360版も。
動画コメントは2chに晒されてクソの掃き溜めとなりました。

まあ、それぐらいなら別にどーでもいーんですが。
身体障害者や知的障害者という単語があったので
動画そのものを削除させていただきました。
TF2プレイ層のアレを思慮せず動画をうpしたのはあるけど、
流石に、そーゆー言葉を放置するほど思慮浅くは無いので。

コメントいただきました方々にお礼申し上げます。
色々と参考になる言葉もあり、ためになりました。
 ・ロケラン精度はもっと頑張ります。ソルジャーは必須科目だしw
 ・外人が下手という意見については、まあ、外人と日本人の
  ゲームに対するスタンツの違いということでw

TF2動画の公開については、ブログ右のナビゲーションバーに
[ニコ動]というコンテンツを追加しました。
今後は日記にてご一報無く更新していきますので、
まあ、ヒマな時にまとめて見るぐらいでよろしくお願いします。
  (2ch晒し対策のため、頻繁に削除したりします)

ちなみに今日はこんな動画をうpしてます。
ファイル 74-1.jpg
ユーバー溜めないメディック。
タグ晒しスレにアゲられちゃうw
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1215668725/11

ファイル 74-2.jpg
バトルメディック。
タグ晒しスレにアゲられちゃうw
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1215668725/11


【エンコードの話】
上のニコ動の続き。どうも、100msほど音がズレる。
やっぱ素直にニコ動wikiの推奨ソフトを使うべきかなあ。
http://nicowiki.com/?aviutl_h264
でも、[Net Framework]とか[C++ Runtime]入れるのヤだなあ。
MSのプログラムは可能な限り入れたくない。ロクなことにならん。


【ケイン様降臨】
http://www.xbox.com/en-US/community/calendar/gamewithfame/2008/0712-josephkucan.htm
どうやらXBOX.comの芸能人イベントで
ケイン様とC&C3:KWを対戦できるらしいです。スゲエ!

でも、PC版も360版も、C&C3:KWはいい話聞かないなあ…orz
PC版は致命的バグの対処(パッチ1.01)が発売4ヵ月後だし、
360版は本体設定の国籍が違うとLive対戦できないらしい。うぇ。

時空の覇者 XBOX360プレイ動画キャプチャ 完結編

先日の続き。
ネットで通販した《デジ造》が思ったより性能よかったのですが、
流石に、320x240pのキャプチャー画面を
見てのプレイは無理がありすぎるので、
分配器(ビデオスプリッタ)を求めて市内を旅しました。

見つかりませんでした。

オーディオ線は分配ケーブルがあるのですが、
ビデオ線の分配ケーブルは無いんですね。
ダビング機能付きセレクタは売ってましたが、
電源付きではないのでビデオ信号が減退する恐れがあるので
「いやー、これは無理だわ」

代わりに見つけたのがXBOX360オフィシャルのS端子ケーブル。
ビデオ線にS端子とピン端子がついており
HDケーブルみたく信号切り替えスイッチが付いてなかったので、
【どちらの端子にも信号を出力している】望みにかけて
ピン端子をTV、S端子をデジ造につないだら無事にキャプチャできました。

ファイル 71-1.jpg
XBOX360は自分のVCをスピーカーから出力できないので
TF2のVCプレイ動画を直撮りする分には不自由しますが、
コレでちょっとはこのブログも鮮やかになるでしょう。

C&C3:KWを入手したら[Kane's Challenge]攻略動画を作っていこうかとw


【360版C&C3:KWのレビュー】
が出たっぽい。
http://www.gamespot.com/xbox360/strategy/commandconquer3kaneswrath/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary;review
コッチが和訳。
http://www.excite.co.jp/world/english/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fxbox360%2Fstrategy%2Fcommandconquer3kaneswrath%2Freview.html%3Fom%5Fact%3Dconvert%26om%5Fclk%3Dgssummary%26tag%3Dsummary%26review%26wb%5Flp%3DENJA%26wb%5Fco%3Dexcitejapan&wb_lp=&wb_dis=2

GameSpotで[7.5]。悪くは無いけど、まあ微妙。
360で移植されたUaW、スプコマと比べたら好スコアだけど。
http://www.gamespot.com/xbox360/strategy/universeatwarearthassault/index.html
http://www.gamespot.com/xbox360/strategy/supremecommander/index.html
前作C&C3のスコアが良かっただけに、ちょい残念。
http://www.gamespot.com/xbox360/strategy/commandconquer3/index.html

コンソール機向けに改善したコンソール[コマンドスティック]、
イマイチ評価だったグローバルコンクエストモードから差し替えた
マルチプレイスキル練習モード[Kane's Challenge]は評価されてるけど、
PC版と同様、キャンペーンモードのアレさが脚をひっぱってる模様。
(余談だけど、スティールタロンのアレな部分も指摘されてたw)

んまあ、僕は買うけど、KWはC&C3が大好きでない限り
オススメできないっぽいなあ。


【ニュー・ルーマニア】
http://nerfnow.com/comic/4
海外ファンアーティストによるTF2コミック。
TF2やってると「あるあるw」と共感できるネタがいっぱいでした。
何気にスナイパーたんがエロくてカワイイ (*^ー~)ノシ

何故か、読んでる最中、海外鯖でプレイしてる時のVCみたく
"Oh!" "Ouups!" "HA!" とエセ英語でリアクションしていました。
こんな事だからTF2の海外鯖でも、"Oh! Japanese!!"と
スパイ見つけた時のような扱いを受けるのでしょうね。
  僕は、トゥギャザーしたいだけなのに……

ちなみに、[26]からスタクラのZergが擬人化されております。
――憎悪の対象でしかないZergをかわいくしちゃう
  そのセンスが外人クオリティ!!

下のyoutubeの[Terran vs Zerg]プレイ動画を見た後で
Zergたんマンガを読むと、外人クオリティを堪能できるかと。
※:そりゃあもう、クールなアイツもホットになるわ。
  COOL! COOL! COOL! COOL! COOL!


 韓国の国技[スタクラ]は、だいたいこんなゲームです。

夏コミ本 制作中止のお知らせ

ファイル 69-1.jpg
RRoD発生にてリペアセンターに送った360が帰ってきました。
リペアセンター泊まりは、たったの1日。
計4日で対応していただけましたYeah!!
先日申し上げましたが、360修理中に下書きが完了しなかったので、
夏コミ本の制作は中止とさせていただきますけど
まあそれは、気が向いたり向かなかったりの話で。

ファイル 69-2.jpg
こんな感じで丁寧に箱詰めされてます。
ゴールドライセンス1ヶ月が同梱されてました。

ファイル 69-3.jpg
無事にハードウェアアップデートされたようです。
Falconチップセットになって、よかったよかった。

ちなみに、Liveコンテンツのダウンロードアカウントは
HDDで記録されるため、復旧後は自力でXBLAの再ダウンロード。
http://www.xbox.com/ja-JP/support/howto/system/xbox360/licensemigration/default.htm
ココだけチョット残念でしたが、
大筋で見れば、MSのRRoD対応はかなりよかったです。
Win95以降、まったく融通のきかないMSのモノヅクリを
常に呪い続けてきましたが――はじめて、MSに感謝ました。


【360周辺機器買った】
いままでは億劫で購入にいたらなかった360周辺機器、
RRoD修理対応の間に通販で買っちゃいました。
2週間後に「おかえり360!」と言うつもりが、
その360が最初に帰ってくるという大番狂わせw

《すのこタン》
http://www.sunokotan.com/
絶対領域verにするか、あるみさんにするか悩んだけど、
結局スタンダードモデルを購入。
Falconチップセットなら要らないっぽかったけど。

《Xbox360を冷やすFan》
http://www.taoenter.co.jp/productdetail/TAOG-XB2/taog-xb2.php#
Falconチップセットなら要らないっぽかったけど。
ちなみに、タオダイレクトからの発送なので
Amazonから注文しても送料かかります。

《デジ造》
http://www.princeton.co.jp/product/pc/pcadav2.html
ビデオラインからのキャプチャー機器。
『16:9がキャプチャーできない』というハイデフなご時世で
恐竜というか化石というか進化の袋小路みたいな存在だけど、
ウチのテレビが4:3なので、んまあ、コレでいいかにゃあ、と。
16:9で取るならHDDレコーダーでキャプチャーして
USB経由でPCにデータ落とせばいいんだし。と、いう将来設計。

あと、回線についても。
これまでは億劫で契約内容を変更してなかったのですが、
360が修理中ということで電話線ごと見直しました。
  [変更前]ADSL8M(up1M) -> [変更後]ADSL50M(up5M)
TF2(360版)で海外鯖遊んでると、ホンマ、
隙あらば回線落ちしちゃうからなぁ...orz
 (っつーか、16人マルチプレイなら当然かw)
ホントは光回線(DLupともに100M)が良いのですが、
ウチの地区は割高のNTTしか光やってないので断念しました。


【ムラクモのガイドライン】
LV0 アカツキ電光戦記?どうせ典型的同人ゲーだろ?どうでもいいよ…
LV1 絵はあんまり萌えアニメっぽくないな。ってかこのゲーム何で旧漢字使うの?
LV2 システムは明快だな。
   攻性防御ってのはなんか読みゲーしてて結構いいかも。
LV3 ペル子ってなのはじゃね?一人レイフォースって感じ・・・
LV4 ゾルダードもドジっ子でかわいいな。
   不律とか魏とか戦車とかアドラーもいい・・・
LV5 ミュカレって別にかわいくないのにカリスマ扱いされててうぜぇ。
   ミュカレ死ね!
LV6 ミュカレ転生してくれ!
LV7 やべぇミュカレ最高!ミュカレとアノニムの体さえあれば生きていける!
LV8 複製體に転生した!俺はミュカレに転生術教えてもらったぞ!!
LV9 やっぱ人間に神の心は忖度し得ぬわ

ちまちまとミュカレの練習をば。
攻性キャンセルAグンニグル後の拾いで、
 ・前ダッシュ立ちB(画面端を背)
 ・昇JBキャンセルCナーゼ->拾い立ちB(画面中央)
この拾い2パターンの距離見極めがなかなか巧い事いかん。
あと、この拾いの締めである立ちBに
キャンセルCミョルニルがうまいこといかん。
ついでに言えば、Aフレイアキャンセル特攻グングニルも、
更に言えばナーゼ拾いを画面端用に切り替えるのも、
なにもかもがうまいこといかん。

アカツキと違い立ち回りが広いのはありがたいけど、
コンボダメージの平均値が低いだけに、
きっちりと精度上げていかないと勝ちを拾えないなあ。
露骨に待った後の攻め攻めスイッチを押すタイミングも含めてw

ちなみに。ミュカレのことを[ミュカミュカ]と呼ぶと、
エッジなオタクにナウな2次元アイドルっぽく騙せそうです。

あと、ミュカミュカはデリケートゾーンを電気責めして
アタマおかしくするとかわいくなるような気がする。
[サークルENERGY]さんが言うクリリード(造語)みたいな感じで。
  Q:クリリードってなに?
  A:君はまだ知らなくていい。


【BONK!】
http://kaboom0623.blog82.fc2.com/blog-entry-21.html
スカウトの声のウザさは異常w 癖になるww
"NEED a DISPENSER Hera!" "BONK!" "BOINK!"

RRoD修理後の起動チェックに海外鯖でDustbowlを1マッチ。
制限時間60分めいっぱい、両チーム青側が勝ち続けるという
グダグダな内容でどーしたものか。おもしれぇ!
赤側時でエンジx4w 前線にディスペンサー作らないww


【You Watching, Battlecast Primetime!】
ファイル 69-4.jpg
[Battlecast Primetime Ep.11]が配信されました。
http://www.commandandconquer.com/tv/default.aspx
360版C&C3:KW直後にもかかわらず、C&C:RA3がメイン。
公式フォーラムで告知があったC&C3:KWのpatch1.01も
まだ配信されないし……C&C3:KWって切り捨てられたっぽい?

C&C:RA3は徐々に色々とトンデモユニットがお披露目。
ファイル 69-5.jpg
ボートに脚が生えて地面歩くとか、
「水陸両用だったらなんでもいいんでしょ!」と
イワンがバカりのクールなセンスにメロメロですw
あと、やったら原色とか、エフェクトのコントラストとか、
なんてアホゲーを全力で作ってやがるんだEALA!!

[THE BATTLECAST FIVE]C&C3:KWリプレイでは
相変わらず暴れまわるブラックハンドとScrinのメカチュー。GDI涙目w
だいたい、Commando x2とかNOD優遇されすぎだろww

[MAIN EVENT]ではゲストのC&Cコミュニティ管理人が1v1マッチ。
 (planetcnc.com と cnc-files.com)
どっちもブラックハンドって、どんだけ勝ちたがってんねんw


【なにこのかわいい生き物】
ソウルキャリバー4には特に興味ないけど、
このかわいいカサンドラには大いに興味が湧いた。

セントリーガンはわしが育てた

先週の金曜日~日曜日は所用にてTF2はおあずけ。
その日曜日。日本橋を歩いていた際、
急に周囲を警戒して何度も辺りを見回したのは、
「しばらく日本橋来てなかったから景色が変わって驚いた」
のではなく、スナイパーとスパイを警戒していたからです。
メディックの職業病です。


っつーことで月曜日。4日ぶりだよTF2!!
――帰宅した時点で02:30のため日本鯖はなく、
  仕方なしに外人鯖で野良試合でも(マップ2Fort)。
そろそろソルジャーのスキル上げたいンですが、
エンジ相手に1v1で負けるぐらいエイムスキルが低いのか
世間のエイムスキルが高いのか判らないため結局メディックw

(昨日、メディック使って敵デモマンを1v1でヤったのですが…
 なんでソルジャー使って敵エンジに殺されるのかと...orz)

最近気が付いたのですが、メディックのスキルが上がってくると
これまで恐怖の対象であったセントリーガンが
あまり驚異でなくなったような気がしてきた。
『優れた衛生兵は、優れたセントリーガンに優る』という気分w

それを踏まえて敵側の視点で見てみると、いかにして
ユーバーをセントリーガンにぶち当てられないようにするか…
ユーバーを無駄撃ちさせるか、またはメディックを先に殺すか。
この点が大きなポイントになってくるように思えます。


     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |  わしが育てたセントリーガンを守れ
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´





【みんなよろこべ】
http://www.xbox.com/ja-JP/games/m/masseffect/
[MassEffect]ローカライズ決定Yeah!!

http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20080610-1.htm
スクエニとかバンナムのメジャータイトルをブッチ無視で
[MassEffect]ローカライズ決定Woohoo!!


【そりゃあもうケイン様もお怒りになるわ】
360版C&C3:KWの実績はこんな感じ。
http://www.commandandconquer.com/intel/default.aspx?id=152#NewsMain
前作C&C3の時に散々口にした無思慮で阿呆なクソ実績、
具体的には[マルチプレイ100時間]がなくなりました。
ってゆーか、実績の敷居はかなり低めですなぁ。
(各ファクションでマルチプレイしただけで実績が手に入る、
 というのは、見方を変えれば、実績をエサに
 マルチプレイを流行らせようとしてるかもw)

個人的にかなり楽しみにしてるC&C3:KWですが、
発売日当日の入手はちょっと諦めてます。
友人に強く勧められた[アカツキ電光戦記](同人版)を手にしたので、
その友人のフォローによっては、入手が夏コミ後になるやもしれませんです。

順調にギャグマンガ化

コミコミ1週間前ということで、
新刊の販促がてらに現状の進捗を掲載。

ファイル 52-1.jpg
8ページ目。

ファイル 52-2.jpg
12ページ目。

今日は23:00に緊急の仕事が入ったので
TF2のゴールデンタイムに間に合いませんでした。
ということで、特に語ることは無し。
下記は雑記。TF2できなかったので、詳しく綴る気力が失せた。


【[Tom Clancy's]っていう枕詞が
  [西村京太郎サスペンス]に比肩しうる使い勝手の良さ】
現在、もっとも熱いパブリッシャーの1つである
UBISOFTのプレスイベント[ubiday]で公開された
 ・Tom Clancy's EndWar
 ・Tom Clancy's THE IDOLMASTER
上記2ソフトのプレビューについては下記URLを参照。
http://www.gamespot.com/pc/action/tomclancysendwar/news.html?sid=6191678&mode=previews
 フロントミッションオルタナティヴっぽい。
http://www.gamespot.com/xbox360/action/princeofpersiaworkingtitle/news.html?sid=6191629&mode=previews
 これは素晴らしいトゥーンシェーディング。


【You Watching, BattleCast PrimeTime!】
C&C-TVの[BattlecastPrimetime.Ep10]は
http://www.commandandconquer.com/tv/default.aspx
・C&C:RA3のフルモーションビデオに登場する
 ソヴィエト軍のナターシャ役に、[ELITE XC]というU系の
 [ジーナ・カラーノ]という選手を起用したというプレスイベント
・GameReplays.orgのC&C3:KWリプレイ5本
・メインイベントはC&C公式ブログ[Apoc]と
 [CommanderT]というプレイヤーがC&C3:KWで3マッチ
上記の3つ。あとはまあ、C&C:RA3の告知。

重箱の隅をつつくような話としては、
前回BCPTのメインイベントで対決した時に出た
デヴィットのチート疑惑について、
ファイル 52-3.jpg
インドが証拠ビデオテープを押さえた、とか。

C&C3:KWのpatch1.01については下記参照。
http://forums.xbox.com/20459956/ShowPost.aspx
リファイナリーのコストが3000とか、
微調整どころか大調整になってるので不安すぎる。


【コミコミでエロ同人誌を買うための準備として】
春の新アニメを全部見ました。
この俺の努力量を誰か讃えてやってください。

判決まであと11日

コミコミ開催まであと11日。
バキュラとブラグザカートが同時にやってきたような緊迫感、
というか、それは2秒前から分かる死刑宣告ですか?

ファイル 49-1.jpg
こんな感じで最低限のPC処理を優先的に行ってます。
一応、視線誘導を考えて擬音やフキダシを配置したので
現状でもギリギリ読めるようになってる――と、思いたい。


【グラビティガンのようなもの】
OrangeBOX:[HλLF-LIFE2]は順調に進んでます。
ハーフライフ2おもしろすぎる! 丸ノコのようなもの最高!
あまりFPSスキルを求められないので、
アクションアドベンチャーとして肩の力を抜いて
「ゆっくり物理エンジンしてね!!!」

ただ、先日から重ね重ね申し上げておりますが、ローカライズは最低レベル。
主要キャラクターが重要な事を喋ってるときの字幕が
『うめき声』とかいうワケわからん字幕でつぶされ、
何言ってるのか分からないような状況です。

日本語表記があるだけでもありがたい。
と、思わなくちゃいけないんだろうけど、
[日本語版]と謳っているにもかかわらず
不完全なローカライズをつかまされるのは微妙に新手の詐欺。
 (OrangeBOXの前にやってたゲームがHALO3、アサシンクリードと
  完全ローカライズ作品なだけに、なおさら詐欺かと思う。)

っつーか、メガパブリッシャーともいえるEAが
率先して日本を切り捨てる現状を真剣に考えず、
ハード普及率の低迷を悩んでる日本MSのクソっぷりはいかがなものか。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6042
こーゆー重大な情報に触れる機会も与えない
日本MSのクソっぷりはいかがなものか。

英語読めない俺が悪いのか?


【サイバーオーグ】
http://www.spike.co.jp/haze/
PS3ソフトHAZEの[ネクター]システムを始めて耳にした時
[不二家のネクター]が最初に思いついた自分はやや中年。

詳しくシステムについて聞いた後、
[ドーピングコンソメスープ]ではなく
[バイオニックソルジャー](ゴルゴ13)を連想した
自分はやや…… どこに分類してもらえば宜しいのでしょうか。


【C&C Ladder Season 2】
http://www.commandandconquer.com/intel/default.aspx?id=149#NewsMain
6月中旬頃にC&C3:KWのバランスパッチが配信され、
Ver1.01でラダーが始まるみたい。

BattleCastViewerもあわせて配信されますように。

Empire of the Rising Sun

予定通りに進捗の最終ラインを割ってしまいましたが、
自分の事を[負の方向に信頼]してますので、
この程度ではへこたれません。大丈夫です。
 『どーせ何やってもダメ』と信頼しています。

ひとまず残りページの線画は諦めてPC処理に移行。
実際に印刷してフォントサイズなどを確かめてみました。
ファイル 48-1.jpg
全工程をPC上で作業するようになってから、どうも、
実物の実サイズが手元に無いためフワフワしたキモチなんですが、
紙に出力してみると、自分のやってきた事を実感できますな。

にしても、台詞部分を未来に丸投げしすぎだろ、過去の俺よ。
どないして台詞埋めればええのか分からない……ッ!!


【バールのようなもの】
OrangeBOX:TF2を快適にプレイするため日本人ゴールデンタイム待ち、
ということで、同ソフト収録の[HλLF-LIFE2]やってみたら、
ゴールデンタイムが終了してしまったというトラップ発動!

FPSという事は知っていたのですが、実際に触ってみると、
ファーストパーソンのアドベンチャーゲームという感じ。
ところどころのギミックに頭を悩ませつつ
割と気楽にストーリィを楽しめてます。
物理エンジンを使ったアドベンチャーゲーム?
いや、物理学者が無言でバールのようなもの(※)を振り回すゲーム!

没入感あるストーリィに結構なボリュームと、
満足点高いのですが……テンションをぶったぎるロードは減点対象。
ボートで直線かっ飛ばしてる最中にロードが始まるのは、
もーちょっと考えて欲しかったトコロある。
んまあ、ここは、コンシューマ機の宿命である
メモリの限界というところでしょうか。要諦め。

※:バール。


【赤きサイクロン】
C&C:RA3の公式サイトが全面改装。
http://www.ea.com/redalert/
ソヴィエト、連合軍に次ぐ第3のファクション、
ついに正式名称が公開されました。
―― Empire of the Rising Sun ―― [旭日の帝国] ―― 露骨すぎw

ストーリィについても公式に発表。
ええっと、なにやら、その…
フィラデルフィア実験なりテスラ兵器なり、過去のトンデモ実験が
すべて成功しちゃった架空歴史での第3次世界大戦なんだそーな。
ますます[19XX -WAR AGAINST DESTINY-]じみた内容でどーしたものかw

[EotRS]の人型兵器[King Oni]の攻撃が
日本を理解しすぎて涙出そうになった。
http://images.ea.com/games/redalert3/Screenshots/RedAlert3_screen9.jpg

ポータルポータル

360版OrangeBOXを買った話の続き。
TF2目当てで買ったのですが、ここんとこ家に帰るのが遅く、
(日本の)マルチプレイのゴールデンタイムを逃しているため
ポータルばっかりやってますw
本日早朝、ストーリィクリア後のボーナスである
上級ステージを全部クリアしたところ。
どんだけポータルやってんだw

ちなみにボーナスは上級ステージのほかに、
標準ステージで制限プレイの追加モード、
・詰め要素たっぷりの[最小ポータル]
・テクニカルスキルを求められる[最小歩数]
・タイムアタック[最小時間]
上記3項があります。
上級ステージをクリアしたので最小ポータルにチャレンジしてみましたが、
標準ステージなのに上級ステージのスキルを求められるという
見た目は羊だけど中身は狼な内容となってました。

OrangeBOXの中では一番ボリュームが少ないと思ってたけど、
思ったよりもハマリ要素多いみたいです。
これで、ローカライズをしっかりしてくれたら、
上半期のキラータイトルだったんだけどなあ(汗


【C&C:RA3がすごい件について】
C&C3:KWのバグフィクスを
3ヶ月も放置してC&C:RA3を開発してるだけあり、
EALAの力の入れ具合がわかりますなあ。
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=944928&img=13
神州ロボ。
日本を理解しすぎて泣きそうになったw

でも、圧倒的資金力で話題のソフトハウスを買収し、
明らかに練りこみが足りてないソフトを量産する
EAの戦略は好きくない。
EAがBioWareを買収した時、[MassEffect]の
日本版発売が無くなったと察して一人泣きました。

Global Conquest Mode が無い!

GameSpotで360版C&C3:KWのHandsOnが掲載されてました。
http://www.gamespot.com/xbox360/strategy/commandconquer3kaneswrath/news.html?sid=6191472&om_act=convert&om_clk=multimodule&tag=multimodule;picks;title;2

上記URLの和訳はコッチ。
http://www.excite.co.jp/world/english/web/?wb_url=http://www.gamespot.com/xbox360/strategy/commandconquer3kaneswrath/news.html?sid=6191472&om_act=convert&om_clk=multimodule&tag=multimodule;picks;title;2&wb_lp=ENJA&wb_dis=2&wb_co=excitejapan

PC版の時に散々『フューチャー』と謳った
[Global Conquest Mode]は無かった事にされました。
以前、C&C公式サイトとXbox.comで360版のアナウンスがあった時、
[Global Conquest Mode]が記載されていなかった件を懸念したのですが、
その通りの結果になったので、どう反応していいのやら。
  たぶん、海外のレビューサイトで反応が悪かったから
  [Kane's Challenge]に差し替えたんじゃねぇのかなぁ (;ω;)

360版最大のフューチャーである『コマンドスティック』については
GameSpotで掲載された下記の動画を参照。ナイス!
http://www.gamespot.com/video/942785/6191476/videoplayerpop?
口で説明するより見てもらったほうが判りやすいと思いますが、
360版C&C3と比べて操作がかなり簡略化されたのがお分かりいただけるかと。
感覚としては、施設選択がほぼショートカットできる状態です。

あと、ユニットのグループ化とショートカットは、
十字キーで行う形となりました。Yeah!!
前作ではコマンドメニューにグループ化とショートカットが
割り当てられており、グループ呼び出すにも煩雑な操作が
要求されていたので全然使いませんでしたが、
やっとショートカットを使ったプレイが出来そうですw

個人的には、施設を設置する時に向きを右スティックで
変更できるようにして欲しかったのですが、
それはなされていないようで残念です。
(超重要。リファイナリーの向きはリソース回収に直結するし、
 タイベリウムフィールドにむけてリファイナリーを密集
 させたい時なんか、向きの都合で空きスペースになかなか
 リファイナリーを埋められないので困ったりする)

操作系が大幅に改善されたのは嬉しいんだけど、
それでも、キャンペーンは短いので喰い足りないのは否めません。
[Global Conquest Mode]の替わりに360占有コンテンツの
[Kane's Challenge](9ファクションx10ステージ)があるにしても、
マルチプレイソフトと考えて買うのがよろしいかと思います。
ボリュームの少なさを埋め合わせるべく39.99ドルという
破格の低価格はありがたいトコロですが、
日本で買う場合は足元見られて相応の価格がするため要覚悟。
http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=Kane%27s+Wrath+&kcatid=
GDEXで\7,000とかアホすぎる。+\3,000とかボッタすぎ!
ぼくもちょっと、これは、スルーを考えてます。


【上記の追記】
シングルプレイのボリュームを考えてC&C:RA3かなあ。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5966
EALAがようやくバカゲーである事を認識したらしく、
アホみたいな原色のカラーリングでエフェクトはド派手と、
なんちゃって第2次世界大戦っていうか
19XX -WAR AGAINST DESTINY-じみた内容に大興奮!
スーパーソ連とか神州帝国のウソテクユニット使えるよ!!

PS3でも発売 & 日本ファクション有りで、
もしかしたら日本語版発売があるやもしれません。
 じゃあ、それ待ちでw


【バランスパッチ配信】
C&C公式ブログ[APOC's Blog](05/15分)にて
C&C3:KWのバランスパッチについてアナウンスがありました。
http://www.commandandconquer.com/community/blogs/default.aspx
確定ではありませんが、概要は下記。

《リソース面》
・リファイナリーのコスト増加、作成時間増加
・タイベリウムスパイクの初回取得ボーナスが減少
・コンストラクションヤード/サーベイヤー以外の施設は
 施設作成領域ボーナスが減少

※:開発サイドは「序盤のリソース曲線をもっと緩やかにしたい」
  と、ゆー話なんですが、リファイナリーの作成時間が増えたら
  NODのバイクラッシュにどーやって対抗すればいいのやら(汗
  開発者サイドとしては、なんとかして、
  リファイナリー即売によるハーベスター確保を
  やめさせたいみたい。

《GDI》
・グレネーダーが対歩兵攻撃力増加、爆風範囲増加
・RIGのHPが大幅に増加
・シャッターの攻撃力増加、範囲増加、リードタイムの減少
・ZOCOM:Orcaの爆風範囲増加
・スティールタロン:タイタンのHPが増加

※:NODとScrinが強化され相対的に弱体化したGDIは
  全体的に格上げされたっぽい。
  うんこだったグレネーダーが大幅に救済処置Yeah!
  最弱確定のスティールタロンについては特に救済処置無し。
  ウルヴァリンの対歩兵強化と
  リペアビーグルのリペア範囲増加は欲しいところなんだけど、
  スティールタロンはユニットコンセプトの時点で
  バランス調整を見誤った節を感じるなあ。

《NOD》
・ビームキャノンアップグレードの効果変更。
 アバターはボーナス増加。
 MoKとブラックハンドの対車両砲台はボーナス減少。
・フレイムタンクのHP増加
・ケミストリミサイルの範囲減少
・ファナティックの威力増加
・ブラックハンドの炎アップグレードがコスト・時間増加、ダメージボーナス減少

※:あたりまえだけどオーバーパワーだった
  ブラックハンドの炎アップグレードが大幅弱体。
  NODは全体的にユニットが見直され、
  オーバーパワーをなくしつつウンコを救済したような状況。

《Scrin》
・メカピードの対空が対空攻撃力強化、対施設が威力・範囲減少、
 そして全体的なコスト増加
・シーカーの対車両攻撃力が減少
・ディスインテグレーターの移動速度、攻撃力が増加
・オーバーロードヮラスのリードタイムが増加
・ストームライダーの対歩兵攻撃力が減少
・ウォーシップの攻撃タイプを砲台からブラストに変更
・T59:クライストのHPが減少
・T59:加速アップグレードのコスト・時間が増加
・T59:ストームライダーのコスト増加

※:メカチュー終了のお知らせw
  OverLordWrathについてはノーモーションパンチだったので、
  リードタイムを作って回避(施設売却)できるようにしたっぽい。
  T59のクライストはハーベスタをハラスしにくくしたっぽい。
  それにしても、シーカー弱体化ってのはいかがなものかと…
  シーカーラッシュが無くなったScrinはどーやってGDI/NODに
  対抗すればいいのやら。

360版C&C3:KWの発売前に導入されるので、多分、
360版もこのバランスで動く事になるかと思います。
というか是非とも反映してほしい。
360版C&C3は初期のバランスで放置されてるため
Scrinが怖くてマルチプレイできなかった思いがあるのでw

OrangeBox買ってきた

さっそくTF2でお勉強。
具体的にはシステムリンクを選択し、
1人プレイでマップを覚えたりクラスの操作を覚えたり。
(ソルジャーのロケットジャンプであがれるトコとか)

http://wikiwiki.jp/tfortress2/?%BD%E9%A4%E1%A4%C6%CD%B7%A4%D6%BF%CD%A4%D8
wikiにあるとおりマップを覚えなくちゃいけないんだけど、
TF2に限らず、どのマルチプレイFPSでもマップ暗記は
思ったよりも当たり前レベルなので、ソレはソレで割り切ります。
Halo3やってる時も、初めてのマップではマッチ終わったあとに
フォージ使って強武器のドロップポイント探したりしてるしw

ちなみに、ローカライズのクオリティは最低のレベルです。
原文のテキストエリアに無理矢理 日本語テキストを貼り付けた
ような状況で読みやすさといった配慮は一切無し。要覚悟。
「とりあえず翻訳してやったからありがたく思えニップども!」
というエレクトリックでアーツなスタイルを徹底してくれて
ありがとうEA、死ね! 絶滅しろ!

《僕が希望する日本語版クラス別ボイスアクター》
ソルジャー:大塚明夫
メディック:大塚明夫
スパイ:大塚明夫
ヘビー:稲田徹
スナイパー:玄田哲章
デモマン:若本規夫
エンジニア:田中秀幸
パイロ:ケニーの中の人
スカウト:龍田直樹
 ――MGS勢でかためて「MGS4やりたいです」というネタに
   しようとようと思ったのですが、色々といじった挙句
   なんら意図が見出せないラインアップになってしまったw


【今日のナイスHALO】
《テリーマン》
ファイル 44-1.jpg
2回跳弾したスナイパーライフルに
ヒザを撃ち抜かれるという絶妙な不運っぷり。
一面鏡池でスグルにつきあってたら
100%マッスルスパークかけられてリタイヤするぐらい不運。


【キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!】
C&C公式ブログ[Apoc'sBrog]にて韓国の絵師が投稿してました。
C&C公式サイトは相変わらずaspが調子悪いので、下記に画像のURLをば。
http://www.commandandconquer.com/images/EAUpload/Blogs/All_Blogs/CC3_RedeemerGirl.jpg
レデューマーたんが超ミニで縞パン。もーなにこれ、神過ぎる!

[アバターたん]
http://www.commandandconquer.com/images/EAUpload/Blogs/All_Blogs/CC_Avatargirl.jpg
[マンモスたん]
http://www.commandandconquer.com/images/EAUpload/Blogs/All_Blogs/CC3_Mammothgirl.jpg
[マーヴたん]
http://www.commandandconquer.com/images/EAUpload/Blogs/All_Blogs/CC3_Marvgirl.jpg
[トライポッドたん]
http://www.commandandconquer.com/images/EAUpload/Blogs/All_Blogs/CC3_TripodGirl.jpg

もーなにこれ、神過ぎる!


【原稿進捗】
一応やってます。
本日発売の360版[ストラングルホールド]を購入していない時点で、
僕の、原稿執筆に対する意欲を推し量ってください。
そして涙してもいいよ。

ファイル 44-2.jpg
前回の日記にてうpたページ、顔を若干修正。
顔よりも腰周りがすげえおかしいんですが、
ソコを直すとなると結構な手数になって凹むため、
ユルユル肛門で読者の視線をごまかせるよう祈ることにします。

どうか、デッサンの狂いが気になりませんように。

 「祈れ悪党ども!」(ケンシロウ)

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