記事一覧

KAIN LIVE !! ...?

[Command and Conquer 4]が発売されまして。

http://www.stickam.jp/video/179839388
 発売5時間前に撮ったラジオでは『北米限定で日本では買えんのよ。マジで死ねよクソEA!』と言ってたんですが。

 発売したらリージョンがWorldWideになってて日本でも購入できるようになってました。
http://www.stickam.jp/video/179842188
 ということで、このラジオで『日本でも買えるよYeah!! N.O.D! N.O.D!』と紹介させていただきました。

 が。

 http://www.impulsedriven.com/cnc4
 ラジオ撮り終わったらリージョンが北米限定になってた。

 またラジオでお詫びしなくちゃいけません。
 マジで死ねよ、クソEA...orz

Welcome back, Commander!

 GameSpotでC&C4のオープンベータがリリースされましたYeah!!
http://www.gamespot.com/event/codes/command-conquer-4-open/?om_act=convert&om_clk=picks&tag=picks;img;3
 と、喜び勇んでDLしてみたものの、オープンベータなのでマルチプレイ専用でした。チュートリアルもないのにマルチプレイできるかよ!!

 ちなみに、いままでC&C4に触れなかったのは、キャプチャーポイントCo-opRTSだったから。今流行の、といえばそーなんだけど、それはC&Cでやりたくないなー(汗
 あと、Scrinが居ないのもちょっと。C&C3のTWでもKWでも決着付いてないんだから、気がついたら居ないってのはどーなんかと…
 さらに言えば、歩兵ユニットがパワードスーツになってしまい歩兵歩兵してないのもちょっと…地球全土がタイベリウム汚染されてしまったので仕方ないにしても、ユニットが妙にダサいのがイヤ。


【ステカム始めました準備中】
 先日からサイドバーが少し変わったのでお気づきの方居られると思いますが。
 2GBの動画領域に惹かれてステカム登録してみました。
 いま、6時間ほどあるGC2動画のエンコードテスト中。ステカムに適したエンコードを見つけ次第、録画してたGC2動画をうpしていきます。
 ――予定ではニコ動に紹介動画をうpるつもりでしたが。
 ちょっと、今年、やることいっぱいになって後回しになりそうなんで、腐るのも勿体無いから生データで上げることにしました。

 GC2紹介動画についてはライブ実況&録画します。ほろ酔いで!

 で、どういう形がいいかな?
 毎週決まった曜日に15分なりラジオっぽくやるのか、ガッツリ1日まるまる使ってぶっ倒れるまで実況やるのか。ココんところを自分なりにスケジュール調整を取り、あらためて、公開録画の日時をお伝えしようかと思います。

 それまではテスト運用してますので、26時とか28時ぐらいに見てみてください。(^ー^)ノシ

とりいそぎ

CESが開催され、各ゲームメーカーから
今年のラインアップが発表された件についてご報告。

EALAではC&C:RA3のエキスパンション[Uprising]を
リリースするというアナウンスありました。
http://www.commandandconquer.com/portal/site/cnc/article/detail?contentId=c60ee55ffc7be110VgnVCM100000100d2c0aRCRD

ファイル 125-1.jpg
浮遊要塞頑駄無城。
新手のガンダムマイスターですね、わかります。

ファイル 125-2.jpg
鬼武者。

なんというか、もう、目眩する。
「もうやめて、オレのHPは0よ!」

内訳についてはこちら。
http://www.commandandconquer.com/portal/site/cnc/article/detail?contentId=a205dd7a313be110VgnVCM100000100d2c0aRCRD
・今年3月に、PCのみリリース予定。
・シングルキャンペーンの追加とチャレンジモード
 (360版C&C3:KWであったような問題集)で遊べるそうな。
・スタンドアロンらしくC&C:RA3無しでも動くらしい。

多分シングルプレイ専のシナリオ集みたいな扱いなんじゃね?
とりあえずコレも含め、はやくEAジャップには
360版のC&C:RA3をローカライズして欲しい次第です。
あの、英語版をとりあえずオンラインショップに並べるという
ふざけた態度をさっさと改めていただきたい。マジで。


《上記の追記》
それを言い出せば日本MSの姿勢が一番悪い。
海外のすさまじいゲームを遊びたくて
(または脳トレとワリオウェアとJ-RPGしか
  作れない日本のゲームメーカーに愛想尽かせて)
360を選んだにもかかわらず、MSマネーを
海外ゲームの輸入に注がないという勘違いっぷりが。

このままだと、結局、日本語MODがあるPCに流れて
360が衰退すると思うんだけど、まあそれはそれで置いておいて。
『日本語版でるかも?』と思わせてるあいまいな姿勢が一番悪い。
「ローカライズを全面的にバックアップしません!」と
言ってくれたら、360に見切りつけてPC版買うんだけどなあ…


《上記の追記》
んまあ、HaloWarsとEndWarがローカライズされるから、
360は360で、良いと思うんだけどね。
ただ、まあ、この2作がSins熱を奪うかといえば、そうでもないw


【クラークの共著に当たりなし】
クラーク[宇宙のランデブー3]を\300でGetした次第。
『クラークの共著に当たりなし』という格言ありますが、
コレがいかような出来か、ちょいと楽しみではあります。

※:クラーク&バクスターの[The Light of Other Days]は
  当たりだったので、格言の例外になったらいいなぁ。

あと、今はフレッド・ホイル[10月1日では遅すぎる]を
読んでます。2/5ぐらい読んだけどいい感じ。
http://www.amazon.co.jp/dp/4150101949
面白かったら読了後に感想文を書く予定です。


【スクショの話】
Civ.Revはあちこちでリプレイ日記上がってるけど
同じ4XストラテジのSinsはリプレイ日記
上がってませんね。何故だ!
 答え:RTSだから。

ということで、スクショソフトを常駐させて
自動で撮るようにしておけば、後で編集して日記に
載せられるかなぁ~? と、思案中。
で、左クリックにホットキーを常駐させれば
操作するごとにスクショ取れるため都合良いと思ったんだけど、
ホットキーで融通利くソフトが無く断念しました。

タイムカウンタで取るしかないか...orz

Entrenchment beta リリース Yeah!!

18日(現地時間)にSins拡張パック[Entrenchment]の
ベータ版が、予約者に配信される事となりましたYeah!!
http://forums.sinsofasolarempire.com/?aid=332916

ということで、拡張パック出る前に
FFA:Com.HARDx3のMap:Random.Medium解説動画を
撮っておこうと思ったのですが――リプレイが壊れる。
うーん、いい調子で2時間ほどやってたんですが。
編集用素材としてリプレイが確保できなかったため、
あえなく破棄。

リプレイ保存に失敗するトコまでは判ってンだけど、
オートリプレイ(ゲーム終了時に自動保存)が悪いのかなあ。
それとも、1時間以上やってたらリプレイが狂うとか?
でも、リプレイ15分ぐらいで動きが狂うんだけど。

15分のオートセーブ毎にゲーム終了し、
リプレイ保存できてるか確認しながら…だったらヤダなあ。
Save&Loadを繰り返す事になるので
フシデヤッテルガー様っぽく思われたらイヤだし。


【先日のAdventオワタ\(^o^)/の続き】
Flak,ADVのLongRange,キャピタルの攻撃を
じっくりと観察してみました。

《Flak》毎秒ダメの3/4
 ひとまず前と左右は前方の敵にも攻撃できてる。
 敵陣につっこませないと後部砲門が死ぬので、だいたい、
 平均ダメの3/4与えてると思ってよいかと。
 ただ、どっちにしても攻撃が散らばってしまい
 効率良く敵を間引けないため、結果、被ダメが大きくなる。

《ADVのLongRange》毎秒ダメの3/4
 左右の砲門の砲角は120度。真ん前には撃てない。
 前方への攻撃はSTGの3WAYみたいな感じになる。
 前+横の2門ぐらいならワリと使ってる、みたいな?
 もちろん、ミクロマネージメントに専念できるぐらい
 内政をショートカットできれば強くなると思うけど。

《キャピタルシップ》
 まちまち。
・VASのたまごは正面戦でも横砲門は攻撃してた。
・ADVの空母キャピタル(横砲門)は正面に攻撃できない。
・ADVの植民キャピタルは、はじめ、正面砲門+左右砲門で
 攻撃してるけど、横に最大砲門があるのでじっくり横を向き、
 横砲門でしか攻撃しなくなる。

せめてリファレンスデータに砲角が載ってたらなあ…


【この場でお礼申し上げます】
ニコ動にうpたSinsの実況動画、
購入検討の参考にしていただき何よりです。
この場でお礼申し上げます。


【やっぱFPSはPCでやらないとな】
http://www.negitaku.org/news/9969/
PC版のTF2でエンジニアがもっちり強化。
個人的にはディスペンサーのレベルアップが嬉しい変更です。
デモマンのうんこが壊せるようになった件は
色々とあるのでノーコメント。

360版のパッチが年末に出るそうですが、
今回の変更が反映されるのか気になるところです。
まあVALVEなので[気になる以上期待未満]の扱いですが。


【e-sportsについて】
10月あたりからWCGの決勝をはじめ、
様々なe-sportsの決勝を迎えておりますが、
なあんか、すっかり、話す機会逃しちゃったなあ。
http://www.commandandconquer.com/portal/site/cnc/article/detail;jsessionid=A93545D32FB4CD3F3D33D9D6029B0B10.ea-e-h-p-del1-2?contentId=af43d00653e2e110VgnVCM100000100d2c0aRCRD
C&CのLADDER.season2も、決勝トーナメントの
グランドファイナルを間近に迎えました。
season.1の名高いプレイヤーが敗退し意外な結果となりましたが、
 (一番意外なのはScrin使ってたDragonfoodがNOD使ってた事)
なんにしても、決勝戦楽しみです。
http://www.commandandconquer.com/portal/site/cnc/cnctv/detail?contentId=c8b18b975ddfd110VgnVCM100000100d2c0aRCRD
今更言うのもアレだけど、
PC版でKW押さえといてLADDER.Season2を
最初から追いかけとけばよかったなぁ。

ちなみに今回のBattleCastPrimeTimeは
ファイル 115-1.jpg
インドがソヴィエトでした。

Com.HARDの1v1には勝てる

ようになった。

Vasari序盤定石の集大成として
Random.Small(1v1)でチェック。
国力6:4つけてから文化攻撃&艦数増やしてのオーバーキルで
結果、2時間45分にて勝利――時間かかりすぎじゃね?

次は[Power of Balance]のFFAにチャレンジする予定でしたが、
もう一度Random.Smallで、攻撃型AIのHARDをやってみます。
もーちょい序盤の富国強兵をマッシュアップしておきたい。


【Vasariのテックリサーチ】
上記の追記。Com.HARDだとNORMALと違い、
ちゃんと相手が攻めてくれるので、
リサーチもかなり絞らなくちゃいけなくなりました。

《絶対欲しいの》
 ・ミソ艦アンロック、ミソLv1
 ・リペア施設、ハンガー
 ・極地植民アンロック
 ・艦数スロット
 ・メディアハブ
コレは無いと話にならん。

《かなり欲しいの》
 ・地球型最大人口、人口増加、奴隷
  クレジット稼ぎ。中盤突入直後にはキャピタルシップや
  大量のメディアハブと、なにかとクレジットが居るっぽい。
  あと、施設とキャピタルは各種族ともにコストが同じなので
  こーゆートコで得しておかないとVasariは辛い。
 ・ジャンプ妨害施設
  要所に設置しておいて敵侵攻を足止め。
  序盤では艦数が少なく、攻められたときに
  一斉防御しなくちゃいけないので、
  なんとかして時間稼ぎしておきたい。

思ったよりもナチュラル強化が重要じゃなくなりました。
序盤に限って言えば、順調にアステロイドを優先して
コロナイズしていけば、クレジットが足りずにナチュラルが
あまる状況の方が多いです。

トレードベイは一通り国境が確立し、
コロニーの住民基盤を上げつくしてからの
クレジット底上げ、みたいな感じに落ち着きました。
なんにしてもLab4テクノロジーだからなぁ。


【v1.1のリプレイが】
バグる――2chスレでも話題に上がってないので、
固有の症状かと思って再DL->再インストール
やってみたのですが… バグる。

公式のフォーラムを調べてみたところ、
「たぶん、チャットあたりで操作データ狂ってンじゃね?」
とのコトなので、ゲーム中のポーズなどでも狂うのやも。
なんにしても、はやいことバグフィクスして欲しいです。
リプレイがちゃんと動いてくれないと、
解説動画作れません(;ω;)


【はいてない】
http://www.commandandconquer.com/portal/site/cnc/article/detail;jsessionid=EC1E1FA2FE8A5C5078A5F062CDAB5445.ea-e-h-p-del1-2?contentId=985adb4badbcd110VgnVCM100000100d2c0aRCRD
RA3のDEMO版配信Yeah!!
――いまSinsやってて全然時間ないんだけど。
にしても、はやく、日本語版出て欲しいなあ。
間違った意味で日本人に注目されてる洋ゲーなので、
是非とも日本語で楽しみたいです。

そういえば
ファイル 103-1.jpg
たしかに[はいてない]は日本の文化ですが、
こう、アメリカアメリカしたタッチでやられると
「ジャパニメーション・クール!」には見えませんw


【VALVEは要忍耐】
360フレンド(正確にはTF2フレ)がこぞって
L4Dに流れたのはビックリしたっつーか、VALVEが……
http://www.360gameszone.com/?p=4489
どー見ても360版TF2のアップデートは無期延期ですか?
 ゲーム機でしかFPSできない僕に対しての死刑宣告?
  もーちょい言葉選べよw

※:いあ、SinsなりアカツキなりPCでもゲームするんだけど、
  なんつーか、ゲーム機と違ってPCってのは
  電源つけるたびに目減りしてるような気がするんで、
  あんまりPCでゲームしたくないんですよ。
  Sinsも360で出てくれるなら迷わず360でプレイしますが、
  それはそれで、RTSをパッドでプレイってどーなのさ?
  RTSってのはマウスとキーボードを使った格闘技なワケで?
  ――とかいう僕はFPSをパッドでしか
    プレイできないワケですが。


【ホリデーシーズンなどの雑記】
http://www.gamespot.com/holiday-guide/
まさか俺も[Sins of a SOLAR EMPIRE]と
[諸事情(※)により名前出せないアレ]が
ホリデーシーズンになるとは思って無かったよw

そんなカタチでここ1ヶ月ほど360触ってなかったら、
3v.comがこんなこと言い出した。
http://www.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.360voice.com%2Fblog-view.asp%3Fid%3D71510409&hl=ja&ie=UTF-8&sl=en&tl=ja
なんつーか、3v.comは放置してた方が面白いこと言うなw

※:言葉狩りされてるので伏せときます。
  たぶん、10年後には笑って話しあえると思います。

[ディファレンスエンジン]2周目読了

http://www.amazon.co.jp/dp/4150116776
[ディファレンスエンジン]については多くのSF読者が
感想なり書評なり捧げているし、かくいう僕も、
1周目(ハードカバー)読了時の5年前に感想文を綴ったので割愛。

ただ、今回は文庫版ということもあり、
ハードカバーとの差異があったので
そのあたりについて綴っておきます。

えーっと……
  上 巻 の あ と が き で ネ タ バ レ す ん な 。

[解説]とはいいど、黒丸尚に感化された文体で
物語のコアとなるギミックを完全に綴った後、
本文のラストをまるまる転載するのは
いかがなものかと、ファック! 死ね!!

これは、なぁ… 編集の問題じゃないし、なぁ。

ってゆーか、書評家が編集で支障出るような書評を書くこと
自体がダメだし、明らかに支障が出る編集そのものもダメ。
ファック! 死ね!!


【正しい日本の取り扱い方】
C&C:RA3のオフィシャルムービー、FMVトレイラー
[エンパイア・オブ・ザ・ライジングサン]編が公開されました。
http://www.gamespot.com/xbox360/strategy/redalert3/video/6198065
うはw だめだコイツラww

で、僕が監視してるGamespot(本家)にて
開発者インタビューが掲載されておりましたが、
http://www.gamespot.com/xbox360/strategy/redalert3/news.html?sid=6198107&tag=topslot;img;3
『ガンダムやマクロス、ヤマトに影響を受けました!
 ジャパニメーションサイコーっす!!』
とか言ってて、うはw だめだコイツラww

あと、その、上記URLの記事にある読者コメントなんですが――
ゲームについてコメントそっちのけで、
WW2における日本の戦犯をいっぱい綴っておりました。
なんだ、外国にも、VIP板住人みたいなのいるんだな、巣に帰れ!


【ヒッグス! ヒッグス!】
先日日記にて[量子空間]の感想文を綴りましたが、
『ヒッグス機構の操作により慣性質量を操作する』
云々については、下記URLを参照してください。
http://homepage3.nifty.com/canno/osaka-u.ac.jp/higgs.html
本文にあった[ワインボトルの底]については
上記URLのグラフと解説を読んでいただければ判りやすいかと。


【ちくわしかもってねえ】
TF2の話。
最近はヘビーで弾切れた時
「ちくわしかもってねえ」とVCしてます。

あと、このまえ、Dustbowl青CでCP2へ向かう道中、
執拗に、敵(防衛側)のデモx2+メディを
誰も打開できない状況がありまして。
よくよくみたらこちらは誰もデモマン使ってなかったので、
仕方なく不慣れなデモを使ってみました。

――いや、すっげえなあ、オイw
 コーナー越しにグレ投げ込んで粘着ばら撒くだけで
 グイグイと戦線押していけるww

もちろん、デモマンが活躍するには、きちんとソルジャーが
前線でロケットぶっぱして『ナイスクリティカル』
してくれないといけないワケですが……
ソルジャー40hプレイで最高スコア17pなのに、
デモマン2hプレイで最高スコア12pってあたり、
ちょっと首を傾げたくなりますね(汗

判らん殺し(ANTI NOOB)

先週、行きつけの(と、言うほど行きつけてないが)ゲーセンで
アカツキが1コ2クレという死亡フラグが立ったため、
これを機会にAC版ミュカミュカの練習中。
ミュカレかわいいよミュカレ。勃たないけど。

 《先週の戦歴》
  ・ミュカ使いの店員さんと2勝2敗
  ・地上牽制できずバッタみたいに跳ぶアカツキに3勝

今週は1コ1クレに戻ってたので、取り外しにむけて秒読み段階ですか?
先週に引き続きミュカミュカ練習中。
主にナーゼでめくれる状況と、Aフレイア->特攻槍の練習。

 《今週の戦歴》
  ・ミュカ使いの店員さんに1勝
  ・ゾルに1勝1敗、おじいちゃん・マソソソに1勝、塞に2敗

塞使いの方には判らん殺しで有る程度勝てましたが、
本キャラと思われる塞には3本マッチで1本しか取れない体たらく。
キャラ相性どうこう抜きにして、クロスレンジが強い相手には、
もっと露骨な待ちを見せた上で槍からみ->俺のターン! に
もってかないといけませんなぁ。

そういや、塞のC肘ガード後にぶっぱでたそがれビームが
間に合ったんですけど……反確? 反確ッスか!?


【スポアじゃなくてスポゥァって呼んであげて】
'06のE3で知ってから楽しみにしてたSPOREのPC版がついに発売!
当初は御大が『宇宙フェーズはオマケモード』と言ってましたが、
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6917
フタを開けてみると宇宙フェーズだけガチな作りで、
セル->クリーチャ->トライヴ->シヴィフェーズは浅い作りになった模様。

この辺については否定的な意見あるものの、個人的には、
スポアペディアの可能性を煮詰めた上での英断だと思います。
http://www7.atpages.jp/~sporeuploader/u/img/spore898.jpg
MODそのものをゲーム性として組み込むのは、まさに、
御大がシムシティの頃から言ってた思想の具現化かと。

――でも、これ、スポアペディア前提だから、
コンソール機じゃ遊べないっぽいなぁ…
PCでゲームしたくない主義なんだけど、
SPOREはじめちゃったらPC版TF2も欲しくなっちゃうw


【超時空戦艦[大和]ですか?】
EotRSのヒーローユニットがサイコソルジャーだったり
ますますヤンチャっぷりに歯止めがかかってないC&C3:RA3の
シネマティックFMVトレイラーが公開されちゃったんですが……
http://www.gametrailers.com/player/38591.html
バカゲーの香りがプンプンしてきますw

ちなみにおジャップの国でも
XBLにてトレイラーやゲームアイコンなど配信されてますが、
ゲームの説明文が邦訳されてるあたり、
XBOX360版RA3の邦訳版はほぼ確実かと思われますYeah!!

Empireついでに言うと、AoEのスタジオが閉鎖されたらしい。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6918
ここ最近、国内でのゲーム関係者向けカンファレンスにて
負け犬がキャンキャンと海外市場がどうこう言ってますが……
 (ホント、あれ、みっともないんでやめて欲しい。
  ジャップはジャップだけで楽しめるゲームを作り続けてほしい)
華やかに見える海外ゲーム市場こそ、
厳しい現実と常に立ち向かってんだなぁ、と思った次第。


【本の話】
アレステア・レナルズ[量子真空]今読んでるところ。
まだ半分しか読めてねえ!
んまあ、想像以上の面白さは無いにしても、
処女作[啓示空間]よりは大分面白くなってるように思います。
詳細な感想は、読了後に改めて。

あと、[地球間ハイウェイ][インテグラルツリー]
[ブラックカラー]の感想については、また後日。
この中ではインテグラルツリーが良かったかな。
いろいろ言いたい事あるのは、もちろん宇宙忍者隊ブラックカラー。


【Google先生の話】
ファイル 84-1.jpg
Google先生のトップページがこんな調子だったので
ロゴをクリックしてみると、本日2008/09/10が
LHCの稼動予定日だったんですね。

明日ぐらいには真空の扉を開いちゃって宇宙終わるかもよ?
それか、ヒッグス粒子が発見されるとか。

ミッシングムーン1択ですね、分かります。

千早にあずさに律子だなんて、選択権が無さ過ぎるw


【ジオメトリウォーズのBGMが神曲な件について】
ファイル 79-1.jpg
[GeometryWars:RetroEvolved2]配信Yeah!!
http://www.xbox.com/en-US/games/g/geowarsre2xboxlivearcade/
とりあえずスコアをば。これで大体分かるかと。
 ・Deadline:10,004,405
 ・Evolved:21,261,695
 ・Sequence:19面(33,447,980)
フレンドでは1位です。
もっとも、フレンドはまだジオメトリやってませんがw

個人的にお気に入りはSequence。
ザンファインに比肩しうるトリップ感、そして「死ぬがよい」発動w

今作は自機の弾量が大幅に削減された分、
ブラックホール(撃ち込み破壊で周囲の敵を一掃)と
ゲート(通過で周囲の敵を一掃)を使って切り抜ける形となっており、
前作と比べて爽快感は減ったものの、より、ジオメトリらしい
ストイックな内容になってるかと思います。
まあ、ゲームモードが6タイプあるものの、全部ストイックというか、
ジオメトリからストイック取ったら何が残るんですか?
あ、ドラッグムービーかw

実績の配置は前作未経験者を対象にしており、
実績コンプを目指せばゲームに慣れるように出来てます。が、
前作で実績コンプしてる人にとっては実績解除の達成感が
薄いので、あとはフレンド1位を取って悦に浸るぐらいかなぁ。
ファイル 79-2.jpg


【おいオマエラ、海外ファンアートがすごい事になってんぞ!】

  オ マ エ ラ の せ い で な !

先日紹介したC&C:RA3のEotRSヒーローユニット[Yuriko Omega]が
http://www.ea.com/redalert/factions-empire.jsp?id=YurikoOmega
とんでもなくサイコソルジャーな件についてですが。

C&C公式ブログにて、[Yuriko Omega]の
ファンアートが紹介されてました。
http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=34
[ぱんつ濡れてる]とか[ニーソ絶対領域]とか[かがみん]とか、
どーすんだよこれ! 全部オマエラのせいだぞジャップ!!

ちなみにこっちはC&C3:KWのScrinエピックユニット
[エラディケーター]のおにゃのこ化。
http://www.commandandconquer.com/images/EAUpload/Blogs/All_Blogs/CC_Eradicator.jpg
普通に上手くて凹みつつ(;´Д`)ハァハァ
エラディケーターかわいいよエラディケーター。

特攻野郎Aスチーム

なにせこの手のは初めて公開するので反応が不安でしたが、
思ったよりも評価いただいたので改めて。

仕事で培ったスキルを趣味に全力投球しましたw
気付いて欲しかった部分(※)にもコメントもらえて何よりです。
 ※:ハンニバルは乱闘シーンで3回に1回は殴り飛ばされます。


ちなみに去年、NSOのPVも作っていましたが、それは、
作ってる最中に素材が足りなくなったというか、
作ってる途中に飽きたので断念。
この[作ってる途中に飽きる]のが、僕にとって最大の敵なんだよなー。
作ってる最中に限界が見えるというよりは、
プロットレベルで限界を見抜けないというか。ココが壁。


【E3まとめ】
《SPORE》
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6540
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6614
もーとにかくSPOREが凄すぎる。

《Geometry Wars: Retro Evolved 2》
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14266531/geometry-wars-2/videos/geometrywars2_071408.html
《Galaga Legions》
http://xbox360.gamespy.com/dor/objects/14266591/galaga-legions/videos/galgalegions_071408.html
ジオメトリにぶつかったギャラガレギオンズ。
[パックマンCEを作った男達]が開発だそうですが、
個人的には、ギャプラス100回やってから作り直せっていう心境。
『殺し合い』って感じがしないんだよなぁ。
 (ザナックNEOも同上の理由で。まあ、ザナックxザナックは
  ザナックSPモード難度最高がズバぬけて面白いんだけどw)

《スケッチモーションですね、分かります。》
http://www.gametrailers.com/player/36271.html
アンサガOP(神動画)に肉薄する出来をリアルタイムでw
見た感じ、フリーフィールドのステージクリアタイプなんで、
そこからドコまで深く作りこめるか気になるところ。
初見は凄いけど中盤だれる、とか怖いなあ。

《何食ったらこんなの作れるんですか?》
http://www.jp.playstation.com/scej/title/lastguy/
  答え:ナン
コレといい、勇なま2といい、
ソニー陣営の方が「そそられるゲーム」多いな。
DSは――だめだぁ…… どんどんクソハードになりつつある。
反骨精神が無いというか、カッティングエッジが無いというか。

《これなんて麻宮アテナ?》
http://www.ea.com/redalert/factions-empire.jsp?id=YurikoOmega
日本を理解しすぎるエンパイア・オブ・ザ・ライジングサン。
C&C3:KW(360版)が色々とホニャララなそうなんで、
興味がC&C:RA3に傾いてます。全力でバカゲー作ってるなあw
C&C-TVのCommandSchool.Ep10でRA3の動画出てますが、
MCVからビルドの流れが各陣営で違うというのはいい感じ。


【成美たん特集!】
先週のミミカで久しぶりにミミカのライバル、成川成美が登場Yeah!!
とりあえずミュカレ本の資料としてはっつけとくよ。
ファイル 77-1.jpg
ミュカレがかわいく思える今日この頃、成美たんでもかわいく思えるw

みんなー E3が はっじまっるよー

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87
360版TF2は最大8vs8なんで、1人敗北主義者が居るだけで
戦力24%ダウン(※)ってのが大きいなあ。

※:8vs7における第2法則で計算。
  ただし[人類の希望マスターチーフ]または
  [バールのようなものを持ち重力を自在に操る無口なる物理学者]が
  居る場合は除外。


もっとマッチングシステムがしっかりしてたら、
プレイヤーがプレイ層に合わせた部屋を選択できるんだけどなー。

ということで、
http://www.xbox-news.com/index.php?e=2764
E3で発表された今度の360システムアップデートは、
PS3のHOMEみたいなアバタースペースが提供され
そこから直接部屋立て & 部屋参加できるようになります。
ファイル 76-1.jpg
――と、いう夢を見ました。


【E3の話】
明日07/14(正確には日本時間で明後日03:00)からE3が始まります。
個人的に注目してるのは「みんなDICEき!」の[Mirror's Edge]。
なんっつーか、ホントに、ガイジンは
総合移動術パルクールが好きですなw
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6450
主人公がアジアンビューティというよりは
アジアン隅田っぽいのが気になるけど。

んまあE3恒例の各社が出したE3前用プレビューで
気になったのを下記羅列。


《Endwar》
http://e3.gamespot.com/story.html?sid=6193656&pid=939209&tag=top_stories;title;2
なにやらマッチ前に[バラック]で軍隊のカスタマイズが出来るらしい。
シングルプレイで稼いだクレジットを使いアップデートを行えるという、
トムクランシーシリーズらしく廃人に配慮した仕様ですw
近いイメージで言えばカルドや三国志大戦のデッキ構築。
つまり時間と金をつっこむのが絶対条件。うぇ。

にしても、部隊カスタマイズといい、
http://www.gamespot.com/video/939209/6193689/videoplayerpop?
このTPS視点といい、もう、別に、
[Tom Clancy's FRONT MISSION ALTERNATIVE]でいいんじゃね?

《The Force Unleashed》
http://www.gamespot.com/video/933156/6193588/star-wars-the-force-unleashed-official-trailer-2
慌てて外伝と言い訳したのですが
どう見てもナンバリングタイトルです。
本当にありがとうじぇだいますた。

《Empire of the Rising Sun》
日本を理解しすぎたユニットデザインに全日本が涙した。http://www.gamespot.com/video/944928/6193707/videoplayerpop?
でも、WCG競技種目であるC&C3:KWで致命的バグを3ヶ月放置、
など、今年に入ってからのEALAには不安要素が多すぎよ...orz


【本の話】
昨年10月あたり、自分の本棚の整理が煩わしくなってから
『積み本を処理してから本を買う』と決めたものの、
その積み本の最初に[ゴールデンエイジ3]があるので
重すぎて積み本消化できず、本を買っていないという話。
http://www.amazon.co.jp/dp/4150116385

とりあえず次に買うかどうか決めかねる本を箇条書き。
《ストリング理論は科学か》
http://www.amazon.co.jp/dp/4791763696
1995年のエドワード・ウィッテン発祥『第2次ひも理論革命宣言』以降の話。
M理論およびDプレーンの根底にある超対称性の信憑性について説いた本。
帯でペンローズ絶賛wwwそりゃそうだwwwwアンチ筆頭wwwww

《超ひも理論を疑う》
http://www.amazon.co.jp/dp/4152088923
上記と同様のスタンツだけど、どっちかってーと、
量子力学以降の科学について批評した内容。
M理論とDプレーンについて分かりやすい説明があったトコに○
あと、ブライアン・グリーンのひも理論信者っぷりについてもw

《もしも宇宙を旅したら》
http://www.amazon.co.jp/dp/4797340428
[もしも月がなかったら]の人が書いた知的エンターテイメント。
思考実験と断っているものの、その姿勢は実に真意なもので
『頭の中ではあまりにも身近』な宇宙旅行の姿を書ききった本。
有る意味ハードSF。

《解読!アルキメデス写本》
http://www.amazon.co.jp/dp/4334962033
必読書の予感!
邦題とおり現存するアルキメデスの写本を解読する話なんだけど、
原題[The Archimedes Codex]のほうがしっくりする。
アルキメデスが本当は何を成しえていたのか。その真実に驚かされるが、
その真実を知ろうとする人間ドラマ、この熱意にグっとくる。

にしても、本って高いなあ…
みすず書房が[皇帝の新しい心]を復刊したんだけど、
値下げ無く\7,800が普通に泣けてくる。

あと、[遠すぎた星-老人と宇宙2]は保留。
http://www.amazon.co.jp/dp/4150116687
『2』っていうよりはスピンオフだよなコレ。
もともと、前作はFMJのパロディである
スターシップ・トゥルーパースのパロディで、
http://starship3.jp/st3.html
その徹底ぶりが面白かったのですが。
やっぱ、『2』はないよなぁ。


【近況】
我が家にクーラー導入。そのクーラーの設置場所の都合により
母の部屋と僕の部屋が空けっぱとなったため、深夜にTF2できません。
かといって、原稿描いてるワケでもありません。
仕事いって、家に帰って、積んでるエロ同人誌・エロマンガ誌を
消化して寝る。の、繰り返しなんですが…
なんでこんなに、何もする気がしないぐらい疲れるかなあ。

夏コミ本のネームについてはボチボチと。
ハイテンションなお笑いページと、
まったりゆるーいエロページの、
テンション差を埋める方法が見つからんので思案中。
なんでエロいコトになったのか、その経緯がうまいこと思いつかん。

ページ移動