v1.03がリリースされた時に公開しようと思ってましたが、ChangeLogが出てないので当分先になりそうなので、データだけ公開します。
んまあ、特にゲームプレイに影響しませんが。
立地見てからリタイアしたら、「おめーはジャヌスク程度だから!」と偉人列伝に並べられます。
https://docs.google.com/open?id=0BxWMr9fkJ6UmZGgxWHJQcGR6WWM
格納場所はいつものトコです。
v1.03がリリースされた時に公開しようと思ってましたが、ChangeLogが出てないので当分先になりそうなので、データだけ公開します。
んまあ、特にゲームプレイに影響しませんが。
立地見てからリタイアしたら、「おめーはジャヌスク程度だから!」と偉人列伝に並べられます。
https://docs.google.com/open?id=0BxWMr9fkJ6UmZGgxWHJQcGR6WWM
格納場所はいつものトコです。
【進捗】
E:FEのローカライズは、ちまちまと。ゲーム終了時の偉人列伝で説明文の翻訳は済みました。
あとは改行チェックやフローオーバの確認、言葉尻をあわせたりといった作業です。
【デドアラ5@SDCJ】
MumbleのNobukun鯖にある格ゲー部屋でVCやってます。3人。
ハードは360です。みんな初心者だから大丈夫こわくないよ!
【これコンピュータゲームよね?】
《Desperate Gods》
http://www.wolfire.com/desperate-gods
オンライン・マルチプレイ対応の、ボードゲームライクな物理演算ゲーム。
ただサイコロが物理演算で転がってるだけで面白い! …と言っちゃうと完全にギャンブルで背中煤けてますねw
もしかしたら今年のダークホースかもしれないし、将来性を強く感じるジャンルだと思ってます。
んまあ、いきなりココでレビュー言っちゃって皆さんの楽しみ奪うのもなんですし、まずはダウンロードしてみてください。
で、SDCJは今んとこ4人保持してます。あつまったらMumbleでボイスチャットしながらマルチやりましょう☆
せっかくテックツリーでさんざん歴史の勉強をやったので、ゲーム終了時のスコアメッセージについてローカライズしちゃいましょう。
と思ったら。"Morrigun the Mad" とか"Tar-thala Emerald Sorcerer"って人物名、確実にテキストボックスからはみ出てますよね…
マジこれ有料ベータじゃねーか!
【最近のゲームニュースまとめ】
巨大立方体を50万人が破壊していくゲーム wired.jp/2012/11/12/cur… @wired_jpさんから モリニューが以前から作ってた「すげえ実験的なゲーム」ってコレかー
— ふぉる絵さん (@folexe) 11月 12, 2012
どうして誰もSins:Rebelがv1.1になってたことに気が付かなかったんだ?(今気がついた) forums.sinsofasolarempire.com/436120
— ふぉる絵さん (@folexe) 11月 14, 2012
そろそろskmzさん(ハヤブサ)とmikechiさん(ティナ)が強くなってきて、シットジャブでもドラゴンガンナーでも普通に負けるから、あやね練習しなきゃ! 読み勝ったら半分減るコンボの練習しなきゃ!
— ふぉる絵さん (@folexe) 11月 14, 2012
60万ドルとかwww無理www と思ってたSword of the Stars: the PIT が、まあ案の定23万ドルでフィニッシュでしたけど。Indie Go Goは目標額達成してなくても(非公開の)設定額を達成してたら支払われるんでしたね。
— ふぉる絵さん (@folexe) 11月 15, 2012
アサシンクリード3は南北戦争じゃなくてアメリカ独立戦争のお話でした。そしてブラザーフット、レベレーションは2の外伝だと思ってたのに現実(デズモンド)側でめっちゃストーリー進んでて凹んだ。じゃあナンバリングしとけよなー。
— ふぉる絵さん (@folexe) 11月 16, 2012
Indie Go GoでSotS:thePITが完走したからかどうかは不明だけど、Sword of the Stars 2拡張第一弾End of Flesh(新国家(多分、反乱AI)の追加)が11月末に(コレまでのお詫びとして)無料でリリースされるという太っ腹な話にプチ驚いてる。
— ふぉる絵さん (@folexe) 11月 16, 2012
くらやみ、行ってきました。リロイさんとギルダンさんが関西を代表するクソゲープレイヤーになってました。あと、レインボーは大会で一回勝てました。やったー!
— ふぉる絵さん (@folexe) 11月 18, 2012
だいたいこんな感じ。
最後の『くらやみ』ってのは、京都a-choさんで開催された、人目につくとマズい種類の格ゲー大会です。
http://www.a-cho.com/ac/201207_12/rainbow20121118.html
タノシカッタヨ!
https://docs.google.com/open?id=0BxWMr9fkJ6UmWl9TZHlTaXlOVlU
大変長らくおまたせしました!
v1.02で、テックツリーのローカライズができましたのでリリースさせていただきます。
テックツリーではエレメンタル世界の生い立ちや古代の歴史が垣間見える説明文で、世界をより楽しめる内容となっておりますので、それを翻訳してた僕がすげーキツかったですw ぜひぜひ読んでみて、世界の生い立ちを楽しんでください。
あと、職人制と経済は未翻訳。
職人制でアンロックされないカタパルトの説明、経済でアンロックされないファーマーズマーケットの説明がなされているので、Betaの頃のデータが放置されてるような気がするので。そのうちアップデートで治ると思うので、その時に更新します。
解凍して出来た\sdcj20121118 の中にあるファイルとフォルダを、 \FallenEnchantress\data\English に(原本のバックアップはとった上で)上書きすればいいですし、知識のある方はMOD化しても良いでしょう。
ただ、今年中にv1.1までアップデートし続けるようなので、MODだけverが古いと正常動作しない恐れが多々あるので、これはv1.02でお楽しみいただけると助かります。
ま、じきにv1.03が出るそうですしw
ここらへんが妥協の産物。
テックツリー画面の説明文が、幅半角54文字に対し、ヒエロガメノンの説明文は半角74文字。
当初は両者でもある程度テキスト幅いっぱい使うように調整しようとしたのですが、アッチを立てたらコッチが立たず、結局はテックツリー画面の文字幅で統一することにしました。よって、ヒエロガメノンでの改行タイミングが微妙になってます。
気になる方はご自身で調整してみてください。できれば、その調整データを公開していただけると僕が嬉しいです。
あと、研究完了時の学者ワンポイントアドバイスについてはノーチェック。とりあえず幅半角42文字で統一したから大丈夫だと思うけど、これ調べてたらリリース遅れるので、表示がおかしかったらスクショ撮って教えてくださると僕が嬉しいです。
アビリティも一部名称を変更しました。
重量制限緩和より、重装可能のほうがしっくりきたので。
これも気になる方は原文と照らしあわせた上で、名前聞いただけである程度効果がわかるような言葉を選んだ上でご自身で調整してみてください。
Sword of the Stars: The Pitへの投機締め切りはあと6時間です!
http://www.indiegogo.com/sots-thepit?c=home
アルファ版が締め切り3日前にリリースされたので、やってみました。
・WASD:移動
・F:攻撃
・G:拾う
・I:アイテム欄
・マウス:アイテム使用 Yes/No ステータスウィンドウの操作
・矢印キー:銃撃照準
・Ctrl+F:アサルトライフルの3連攻撃の照準
・R:リロード
・C:レベルアップ
・スペース:会話送り、ドア開閉、施設の使用、ほかいろいろ
っていうトルネコでした。