システム関連スレッド
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- 982 ) じゃりてん
- [2006/11/15(水) 15:28]
- >ヒルデさん
参考にして修正してみました。
>猿藤 悟郎さん
追加しました。
- 981 ) 猿藤 悟郎
- [2006/11/15(水) 11:11]
- ジャンク屋の機体メンテナンス終了後の機体受け取りですが、
受け取る際現在乗っている機体がなくなり、上書きされてしまいます。
(例:ザクスナイパーを試しにメンテしてみて、受け取る際にザクTに乗ったまま受け取ったらザクTが消えた)
ジャンク屋を使える人達が増え、今後の為にも注意書きをどこかに書いてもらえないでしょうか?
(アナハイムの「改造すると今乗ってる機体は消えるから気をつけろよ」みたいな
<省略> [全文]
- 980 ) ヒルデ
- [2006/11/14(火) 18:13]
- とりあえず強さに比例してってのをコンセプトに考えてみました
{HP/10+装甲/2+運動/5+索敵/5+EN/10+重量/1+コスト+(地上+水中+宇宙+空中)*10}*ポイント/100 (100歳未満は一定数倍する、2倍くらい?)
サーペント
(((475 / 10) + (68 / 2) + (55 / 5) + (35 / 5) + (400 / 10) + (30 / 1) + 39 + ((2 + (-2) + 2 + 0) * 10)) * 950) / 100 = 2 170.75
Hi-νガンダム
(((650 / 10) + (75 / 2) + (125 / 5) +
<省略> [全文]
- 979 ) ライマンダ
- [2006/11/14(火) 17:49]
- >メンテナンス
なるほど、確かにデフォ機体とは名声設定方針が違う部分でも問題が出ちゃうんですね;
名声の代わりの数値にコストを使うことで多少緩和できそうですが、
今度は低コストの機体が割高になってしまう感じですし、彼方を立てれば此方が・・・となってしまいそうです。
ともあれ、ひとまずは仕様ということで了解しました。
何かうまい式が思いついたらまた書き込んでみます。
回答ありがと
<省略> [全文]
- 978 ) じゃりてん
- [2006/11/14(火) 16:44]
- >ライマンダさん
変形だけなら対処できるのですが、乗り換えによっては名声の低い機体が
たくさんありますので、ずっと悩んでいます。
名声は計算式から外すかな…
いい方法がありましたら教えて下さい(;´▽`A
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管理者:じゃりてん
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