素朴な疑問スレッド
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255 ) ミュウ・ルーラー
[2006/03/29(水) 10:24]
なるほど、了解しました。
実のところ不公平については仕様上仕方がないと思っていますが。(なら言うなと)

特化から一番縁遠いところにいる私が言うのもなんですが、特化を
やりにくくする訓練費の算出方法にするとよさそうですね。

254 ) じゃりてん
[2006/03/29(水) 09:59]
>ミュウ・ルーラーさん
能力を特化させる方が増えてきたためです。
特化させると○○相手には結構○○ということです。
それでポイントの収入も増えやすいということで上げさせて頂きました。
追々変更を加えていくと思いますが、不公平に関しては
全員リセットがしたくてもできないネットゲームのためご容赦下さい。

253 ) ミュウ・ルーラー
[2006/03/29(水) 09:40]
あ、それともうひとつ・・・
「すでにかなりパラメータあげている人」と
「これからあげようとしている人」の間にものすごい不公平が生じると思うのですが、
そちらについてはいかがでしょう?

252 ) ミュウ・ルーラー
[2006/03/29(水) 09:38]
素朴といえば素朴な疑問・・・訓練費が上がったのはなぜでしょう?
もともと高くて死にそうだったのがさらにきつくなったわけですが。
さらに言えば熟練度の戦闘への影響が上がったということで、
パラメータだけ上げても上位にはなかなか勝てなくなってますよね?

この状況で、パラメータを上げにくくすることにどういう意味があるのかな、と思うのですが。

251 ) 猿藤 悟郎
[2006/03/28(火) 14:26]
特に機体の性能で誤射率が変わる訳じゃないんすか。
となるとリアルラック…募金でもしてきます_| ̄|○lll

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管理者:じゃりてん
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