武器追加修正スレッド その2
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836 ) フェイト・T・ハラウオン
[2006/07/01(土) 11:24]
取り敢えず高名声や高ポイントだからと言って強いとは限らないと言うのは昔から言われてきたことで…
と言うか、ライマンダさんが仰っている様に、そもそもファティマがいなければ殆どのMHはまともに戦闘できません。
ついでに言いますとKOGは三次元空間では動くことより故障してることの方が日常的なMHです。
ヤクトミラージュはそもそもマトモにHM戦をするようなMHではありません。
odkはジュノーンにLEDのエンジン積ん
<省略> [全文]

835 ) テア=スクルト
[2006/07/01(土) 11:04]
>ライマンダさん、ティルさん
私の文章力不足なのか、言葉足らずなのかはわかりませんが、誤解があるようですので補足させていただきます。
別に何が何でも原作どおりにしなければならないとは考えておりませんし、勝てないから機体修正をして欲しいわけでもありません。
次々と強力な新規機体が追加される中、以前は高性能であった機体もその価値がだんだん下がってきている(トップランクから一段下のランクへ)ように
<省略> [全文]

834 ) 猿藤 悟郎
[2006/07/01(土) 10:43]
確かにハープーンガンの特殊能力は例のアレですが…
数少ない「通常武器での」高HP対抗策、射程短い、弾少ない、さらにEN高い、では
ますます使いにくくなるのではないでしょうか?
単純計算で、砂漠以外ですとENが300以上無いと全弾撃てませんし。

833 ) ティル
[2006/07/01(土) 07:08]
ライマンダさんの意見に同意。
>MST全体から見ると能力的に優遇されているとは思えませんので……。
MSTでくくらずに、FSS全体で考えた方がいいかと。
>ファティマ
ちょっと使ったことないんで意見出しづらいですね。
暴走系統があるのかな?とかまぁそんなとこですが
能力だけ見ると上方修正向けのヤツだけですし、機体の元性能も高いですし、
地形適正もおおむね○。正直「SRとガンダムより弱い」
<省略> [全文]

832 ) ライマンダ
[2006/07/01(土) 05:44]
>★ファティマ

なんでも原作通りにするのではなく、ゲームとしてのバランスを考えて頂きたいと思うのは私だけでしょうか?
そもそも、いないとMHが(まともに)動かないファティマが拡張装備扱いになってるのも微妙に思っているくらいなんで、
現状の扱いですら相当優遇されていると思いますよ。

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管理者:じゃりてん
KoMaDo-1.5a