武器追加修正スレッド その2
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- 901 ) Tear Scult (テア=スクルト)
- [2006/07/29(土) 19:07]
- FSS系のスパイドですが、実剣(メトロテカクロム銅で作った剣)のはずですよね。
それなのに、弾数30というのはおかしいのではないでしょうか?
30回使ったら折れるという前提なのでしょうか?(^_^;
エネルギー量に限界のあるスパッド(光剣)が弾数99であれば、スパイドも同じ弾数99でいいのではないでしょうか?
スパイドもスパッドも、ダメージ力はそれほど大きくないので、ゲームバランスには影響ないと考
<省略> [全文]
- 900 ) アカツキ・ナガレ
- [2006/07/29(土) 18:20]
- 了解しました。元々武器が多い機体ですし我が儘を言って大変申し訳ないです。
ラピッドライフルの修正は確認致しました、誠にありがとうございます。
- 899 ) じゃりてん
- [2006/07/29(土) 11:49]
- >アカツキ・ナガレさん
かっこよさ優先で画像を作っていますので、武器設定のないものを持っている場合が多々あります。
その辺はご容赦下さい。
ラピッド・ライフルは変更しました。
- 898 ) アカツキ・ナガレ
- [2006/07/28(金) 23:33]
- アカツキ専用エステバリス(0G)の画像を見ると腕にフィールドランサーを持っています。もし可能ならば隠しにフィールドランサーを追加して頂けないでしょうか?
また現在ラピッドライフルは射程が0〜50となっていますが、あくまでマシンガン系の武器なので35〜60程度に射程を変更してはいかがでしょう?
作成・修正案
★フィールドランサー ダメージ:105 弾数:99 重量:7 使用EN:25 射程:0〜15(ヒート属性 ←
<省略> [全文]
- 897 ) トラファル(決戦仕様)
- [2006/07/28(金) 15:58]
- 変更確認しました、ありがとうございます。
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管理者:じゃりてん
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