システム関連スレッド 2
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39 ) 涼宮 ハルヒ
[2007/01/12(金) 18:00]
第3階層まで進みましたがそこまで敵が強いとは思えません。
ゴニョゴニョすれば敵機体の能力インフレもそこまで酷くないですし…

報酬はあくまでオマケなのでそこまで深く考えなくてもよいのではないでしょうか?

傷に関して、じゃりてんさんがハイリスクハイリターンと仰っていますので…
あくまで一個人の意見としてですが、傷が嫌ならその機体を使わなければ、
と思ってしまいます。

否定的な意見ば
<省略> [全文]

38 ) じゃりてん
[2007/01/12(金) 17:31]
>猿藤 悟郎さん
バランスは皆さんのすすみ具合を見ながら調整しています。
報酬は少し変更しました。
傷に関しては上に書いたとおりです。

37 ) 猿藤 悟郎
[2007/01/12(金) 17:18]
愚痴っぽくなってしまいますが、現時点での感想を。

・第3階層からの敵の強さ(主にHP・EN)のインフレがすさまじい。30階層もあるのにこの段階でHP1000オーバーとか出てくるとさすがに辛いです。
 もっと敵の強さの上昇を緩やかにしてもいいかな、と。

・第1〜2階層クリアの報酬はともかく(第2に至ってはプロトタイプでもいい気がします)、
 第3・4階層の報酬がこれまでの難度に見合っていないです。直
<省略> [全文]

36 ) じゃりてん
[2007/01/11(木) 23:48]
>☆胡喜媚☆さん
ハイリスク、ハイリターンです。

35 ) ☆胡喜媚☆
[2007/01/11(木) 22:12]
愚痴と言えば愚痴になってしまうのですが・・・

G・ロードの戦闘ってかなりの確率で傷が付きませんか?
5回中4回の戦闘で傷が付いたので・・・

ただ単に運が悪いだけでしょうか?

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管理者:じゃりてん
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