個別戦闘について
■板へ戻る
▼下へ 最新
前頁 次頁
16 ) 三原カペラ
[2003/02/15(土) 11:28]
私も、個別戦闘の制限に関して、あまり好感を持てませんでした。
「戦術変更禁止」自体が悪いとか良いとかではなく、
参戦設定にて自動で縛ることのでない制限条項が多すぎるように思いました。

大会の制限であれば、あらかじめ開催者のチェックを入れることができますし、
開催されるまでに条件をじっくり読みながら対策を練ることができます。
しかし、個別戦闘では、戦闘の条件は変わりませんが、相手がめま
<省略> [全文]

15 ) カスタム
[2003/02/15(土) 08:49]
私に対して非難轟々なので、書きます。
私も最初の頃は、個別戦闘において戦術をよく変えてました。
当然それ(変更してる)を読んで戦術を変えてくる人や、私よりランクの高い人は
問題なく落していきましたが、そうでない方は機体を傷付けてばかりでした。
正直相手と、戦術が合わないで傷付くほど馬鹿らしいものは有りませんから。
よって、拡大解釈として、
「少なからず相手の戦術が解っていてそれで傷付く
<省略> [全文]

14 ) サイクロン
[2003/02/15(土) 05:41]
私も同意見です。
特定のものを禁止することにより、ゲームを楽しくできるのなら
問題ないと思いますが、戦術変更を禁止する場合、挑戦する側の
リスクが減るだけで挑戦される側のメリットがまったくありません。

13 ) ウルド
[2003/02/15(土) 01:25]
私も高柳さんの意見に共感を持ちます。
機体の制限、〜武器の使用禁止などならまだわかりますが、「戦術変更禁止」というのはどうでしょう・・・。
MSTでは戦術が勝敗に大きくかかわります。その戦術がわかっていて勝って名声を貰って楽しいのでしょうか?
私はそこに疑問を抱きます。

12 ) 高柳 雅孝
[2003/02/15(土) 01:05]
個別戦闘の縛りについてですが少し私の意見を書きます。
上でいほうるさんが申し上げているように私も最近きつい縛り、内容の解かりにくい縛りの物が多いように思います。
例えば「戦術変更禁止」とありますがこれについて私は不快感を覚えました。(最近そう書かれてるのが多いので)
戦術というものがあってこそ戦闘に駆け引きがでてきて面白いと思うのですが変更禁止となればほぼ確実に挑戦する相手に食われる。これっ
<省略> [全文]

■板へ戻る
 ▲上へ 最新
前頁 次頁

管理者:じゃりてん
KoMaDo-1.5a