個別戦闘について
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- 01 ) カスタム
- [2003/01/21(火) 15:57]
- 最近耐久の縛りのきつい大会が時折賑ってます。
が、耐久の縛りのきつい大会に脱出装置付きの機体で参加するのは如何な物かと思います。
脱出したらかなり回復するのに、それって耐久制限の概念から見ても反してると思うのですが?
後、勝った後に回復させて居る者も居ます。何の為に耐久縛ってるのかその意味を考えて欲しいものです。
その当事者に、伝言送りましたがご都合主義で反論も有りませんでした。
- 02 ) ダグラス・ジョニー
- [2003/01/21(火) 22:34]
- 私のことを言っているのですね。
すいませんでしたいごきおつけます
- 03 ) ブラックモア
- [2003/01/22(水) 11:43]
- 勝った後に回復はさておき、脱出装置は別に構わないのではないでしょうか?
あくまで機体の特性ですからね。嫌なら「脱出装置付きの機体は禁止」と大会文句に書き足しておけばいいと思います。
耐久を減らして参加することを許容しているのかしていないのか文中からは読み取れなかったので、
許容していないと勝手ながら判断した上でレスを付けました。
- 04 ) ネジ
- [2003/01/22(水) 12:43]
- 初めて書き込みします。ネジです。その戦場を作ったのは私です。
単純に、熟練度の低い人の経験値やポイント、機体レベルを作る場所として作りました。
はじめのうちは大破し続けると思うので、少しでも勝ち目のある戦いをと思いまして。
それと、この戦闘で負けた場合には挑戦するチャンスがまだ残っているということもあり、
連戦中に他の人に横取りされる可能性も低くなります。
本来はこういう形の(思想を
<省略> [全文]
- 05 ) カスタム
- [2003/01/24(金) 09:44]
- 実はネジさんの前に私も耐久1を想定して耐久10の大会を二度程作ってたんだけどね
その時も同じ事をされたので、書き込みました。
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管理者:じゃりてん
KoMaDo-1.5a