05/29放送分。久々のスタちゃんです。
気がついたら、たまたま、ゴッドゲームが続けてリリースされたので、ゴッドゲーム特集として『Reus』『SkywardCollapse』を紹介させていただきました。
http://www.reusgame.com/
http://www.arcengames.com/w/index.php/skyward-features
面白いことに、両方とも、ゴッドゲームというカテゴリですが、ゴール地点が全然違うのでどちらもオススメできますね。
Reusの紹介については4Gamerさんのインディゲームの小部屋でなされておりますので、そちらを参照ください。
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20130521079/
ゴッドゲームというカテゴリになりますが、着地点は、制限時間内にパネルを組み合わせるパズルゲーム。
パネルのシナジーとビルドツリーを覚えるのが少々面倒やもしれませんが、んまあ、ソレを体得していくのが「上手くなってる」という実感につながりますね。なにより、アートワークが素晴らしいです。箱庭をゆったりした気持ちで眺めながら、まったりプレイするのが良いでしょう。
「あの村は神に対する敬意が足りてないから一回滅ぼそう」
【Skyward Collapse】
Skyward Collapseの紹介についてはFlexscan神がなされておりますので、そちらを参照してください。
http://d.hatena.ne.jp/linlithgow49/20130528/p1
中身については上記リンク先のとおりなので、下記に、ゲーム遊んでみた感想を綴ってみました。
この中で興味を惹かれる言葉があるようでしたら、ちくと触ってみてくださいね。
http://www.arcengames.com/w/index.php/skyward-features (DEMO版があります)
ArcenGames新作 Skyward Collapse リリース。 store.steampowered.com/app/238890/ ターンベースでカルカソンヌのようにパネルを置いてリソース量を調整し、両国のミリタリーバランスを整えてどちらも滅亡しないように世話を焼くボードゲーム。音楽いいです。
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月23日
E:FE-LHをどうレビューしようかとBeta1の頃から悩んでたけど。ここに一つの答えがあった。 gamerswithjobs.com/node/115101 「ブラッドワーデルやStardockについて言えることは数あれど、彼らの、顧客に対する信頼関係の築き方に是非を問うことは出来ないだろう」
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月24日
ArcenGames新作 Skyward Collapse の体験版はこちら。 arcengames.com/w/index.php/sk… のページ下のほうにあるDemoからどうぞ。チュートリアルがプレイできますので、ソコでゲームに慣れてから購入すればいいと思います。
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月24日
いずさんから「Distant Worldsおもしろいよー」ってチャットでもらってギギギってなった。ちゃうねんStarDriveは面白く無いわけじゃあないねん。ちゃんと動いてないだけで! あとBGMがマジゴミでXNAで開発してるからMOD開発がオワットルだけで。
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月25日
Skyward Collapse がようやく遊び方わかった。バラックなどユニット施設が5ターンに1度ユニットを吐き出す(ユニット作成のクールタイムがある)ので、同じターンにまとめて作ったほうがウェーブ発生させて力量差の拮抗を狙える。
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月25日
Skyward Collapse のジャンル"turn-based 4x simulation god-game" って意味がよーやくわかった。ゲーム力学はターンベース4Xストラテジーなんだけど、そのゴッドゲームの目的は、石川賢の禍(MAGA)に出てきた仏みたく、魂の収穫にある。
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月25日
大前研一氏 snn.getnews.jp/archives/86806 「新しい『シムシティ』を見ると、市長選の候補者の試験に使うべきだと思うほど緻密にできている」 自民党「シムシティしましたので市長選に立候補します!」 民主党「じゃあウチはトロピコ!」 公明党「私どもはポピュラスをしました」
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月26日
ゴッドゲームやってると日常でも「めんどくさいから一回滅ぼそう!」ってなる。
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月26日
Skyward Collapse ニコ生で配信します。スタちゃん放送前のテスト配信みたいな位置づけです。
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月26日
【生放送】【神ゲー】Skyward Collapse 実況プレイ【神様ゲーム】 を開始しました。 nico.ms/lv139270582 #lv139270582
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月26日
アダマンチウムを拾った人間。英雄の誕生である。 steamcommunity.com/sharedfiles/fi…
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月26日
はやくおうちかえって Skyward Collapse したい。あと10ターンでクリアできるんだよはやくハルマゲドンさせろおおお!
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月27日
Skyward Collapseはカルカソンヌのようにパネルを置いてカタンのように村を発展させ対山賊の兵士が隣の国を滅ぼさないよう軍事力を調整する、というジェンガ中に机を揺らされては積み直し組み直しまた倒され、最後はキャシー塚本先生みたいに自分で「ドーン!!!」ってするのが楽しい
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月27日
「ぎ、業務両替は……」正座させられた一人が哀願した。サンカシャは首を傾げた。「ナンデ?」「え……」「両替……」「うん。でも、ナンデ?」「え……」「ゲーセンで両替すると私はラクですよね。では、助けると?私に何か、いい事ありますか?」「え……」「イヤーッ!」「アバーッ!」
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月27日
ソドム「In moe!(なずなじゃんぐる)」
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月27日
Skyward Collapse 拡張施設のアンロックが「チュートリアル以外を13回クリアする」で、1プレイ4時間かかるからR-Type Final 化しちゃってる。いちおう、チートコマンド arcengames.com/mediawiki/inde… でアンロックできるから良かったですねw
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月28日
お?ゲームのコストパフォーマンスの話ですね? 最終的にはパチンコ・パチスロが一番すぐれてることになりますけど、意外と納得されないんですよねこの話。
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月28日
【スタちゃん】明日29日夜8時スタート未定 twitch.tv/folillust 以前ちくと口にしたゴッドゲーム特集として、Reus と Skyward Collapse を実況プレイ。XBOX ONE の話とかE3の話は特にしません。
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月28日
XBOX ONE は首都高バトルX01が出たら本気だす。
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月28日
【スタちゃん】 ReusとSkyward Collapse 実況プレイ ja.twitch.tv/folillust
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月29日
Skyward Collapse したい(日本語訳:人間を支配したい)
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月30日
StarDrive 7月に中規模アップデート。 stardrivegame.com/forum/viewtopi… 2週間後にリリース予定のv1.12を足がかりに、内政システム強化、船モジュール追加、そして待望のBGM追加が成されるっぽい。BGM追加!
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月30日
巡「でも男と男はエッチすることで男の娘に変わる。そして、男と男の娘なら子どもができる、これ常識」(oh... crazy...)
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月30日
Arcen Games 新作 Skyward Collapse 初週15000本おめでとー!
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月31日
4Xゲーム後半のマイクロマネージメント問題は、AIに管理させるか都市ペナを増やす。の、どちらかでを回避しようとするが、4X-TBSの手法で遊ぶSkyward Collapseは天変地異や蛮族や力学上仕組まれた不釣合いな軍事バランスで、管理する物を次々に壊していく面白いデザイン。
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月31日
んまあ、Skyward Collapseは1ターンの行動回数が限られてるからマイクロマネージメントもないですね。SDガンダムスクランブルウォーズも1ターンに3回しか動けんかったし。
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年5月31日
二郎系がジャンクフードなら、背脂系はスイーツだな! #デブ
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年6月2日
Skyward Collapse ちまちま。チュートリアルが弱いのでとっつき悪いけど、4Xストラテジーやボードゲームが好きな方にオススメできるゲームかと思います。Arcen Games のゲームにしてはクセが無いほうですしw
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年6月2日
「ドーモ。レジデントオブ=サン。キバヤシです。人類救うべし」
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年6月3日
Co-Optimus - Skyward Collapse Co-Op Review co-optimus.com/review/1238/pa… Skyward Collapse マルチプレイのレビュー。みんなと相談しながらシングルプレイやる感じになるらしい。初心者講座に使える程度かな。
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年6月5日
Skyward Collapse 難易度ハードが身震いするぐらい楽しい。ユニットがなんか一体殺しただけでレベルアップするのでミリタリーバランスがすぐぶっ壊れて笑える。見た目はアレかもしれんけど、ボードゲームや4XTBSが好きな人はDEMO版すっとばして難易度ハードやるといいです。
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年6月6日
AI War 拡張第5弾 Vengeance of the Machine が1か月後にリリース。 arcengames.blogspot.jp/2013/06/ai-war… v4.0以降はローカライズできないので Pablo Vega のニューアルバムって気持ちで買ってる。
— ふぉる絵さん (@folexe) 2013年6月6日