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みんなー E3が はっじまっるよー

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87
360版TF2は最大8vs8なんで、1人敗北主義者が居るだけで
戦力24%ダウン(※)ってのが大きいなあ。

※:8vs7における第2法則で計算。
  ただし[人類の希望マスターチーフ]または
  [バールのようなものを持ち重力を自在に操る無口なる物理学者]が
  居る場合は除外。


もっとマッチングシステムがしっかりしてたら、
プレイヤーがプレイ層に合わせた部屋を選択できるんだけどなー。

ということで、
http://www.xbox-news.com/index.php?e=2764
E3で発表された今度の360システムアップデートは、
PS3のHOMEみたいなアバタースペースが提供され
そこから直接部屋立て & 部屋参加できるようになります。
ファイル 76-1.jpg
――と、いう夢を見ました。


【E3の話】
明日07/14(正確には日本時間で明後日03:00)からE3が始まります。
個人的に注目してるのは「みんなDICEき!」の[Mirror's Edge]。
なんっつーか、ホントに、ガイジンは
総合移動術パルクールが好きですなw
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6450
主人公がアジアンビューティというよりは
アジアン隅田っぽいのが気になるけど。

んまあE3恒例の各社が出したE3前用プレビューで
気になったのを下記羅列。


《Endwar》
http://e3.gamespot.com/story.html?sid=6193656&pid=939209&tag=top_stories;title;2
なにやらマッチ前に[バラック]で軍隊のカスタマイズが出来るらしい。
シングルプレイで稼いだクレジットを使いアップデートを行えるという、
トムクランシーシリーズらしく廃人に配慮した仕様ですw
近いイメージで言えばカルドや三国志大戦のデッキ構築。
つまり時間と金をつっこむのが絶対条件。うぇ。

にしても、部隊カスタマイズといい、
http://www.gamespot.com/video/939209/6193689/videoplayerpop?
このTPS視点といい、もう、別に、
[Tom Clancy's FRONT MISSION ALTERNATIVE]でいいんじゃね?

《The Force Unleashed》
http://www.gamespot.com/video/933156/6193588/star-wars-the-force-unleashed-official-trailer-2
慌てて外伝と言い訳したのですが
どう見てもナンバリングタイトルです。
本当にありがとうじぇだいますた。

《Empire of the Rising Sun》
日本を理解しすぎたユニットデザインに全日本が涙した。http://www.gamespot.com/video/944928/6193707/videoplayerpop?
でも、WCG競技種目であるC&C3:KWで致命的バグを3ヶ月放置、
など、今年に入ってからのEALAには不安要素が多すぎよ...orz


【本の話】
昨年10月あたり、自分の本棚の整理が煩わしくなってから
『積み本を処理してから本を買う』と決めたものの、
その積み本の最初に[ゴールデンエイジ3]があるので
重すぎて積み本消化できず、本を買っていないという話。
http://www.amazon.co.jp/dp/4150116385

とりあえず次に買うかどうか決めかねる本を箇条書き。
《ストリング理論は科学か》
http://www.amazon.co.jp/dp/4791763696
1995年のエドワード・ウィッテン発祥『第2次ひも理論革命宣言』以降の話。
M理論およびDプレーンの根底にある超対称性の信憑性について説いた本。
帯でペンローズ絶賛wwwそりゃそうだwwwwアンチ筆頭wwwww

《超ひも理論を疑う》
http://www.amazon.co.jp/dp/4152088923
上記と同様のスタンツだけど、どっちかってーと、
量子力学以降の科学について批評した内容。
M理論とDプレーンについて分かりやすい説明があったトコに○
あと、ブライアン・グリーンのひも理論信者っぷりについてもw

《もしも宇宙を旅したら》
http://www.amazon.co.jp/dp/4797340428
[もしも月がなかったら]の人が書いた知的エンターテイメント。
思考実験と断っているものの、その姿勢は実に真意なもので
『頭の中ではあまりにも身近』な宇宙旅行の姿を書ききった本。
有る意味ハードSF。

《解読!アルキメデス写本》
http://www.amazon.co.jp/dp/4334962033
必読書の予感!
邦題とおり現存するアルキメデスの写本を解読する話なんだけど、
原題[The Archimedes Codex]のほうがしっくりする。
アルキメデスが本当は何を成しえていたのか。その真実に驚かされるが、
その真実を知ろうとする人間ドラマ、この熱意にグっとくる。

にしても、本って高いなあ…
みすず書房が[皇帝の新しい心]を復刊したんだけど、
値下げ無く\7,800が普通に泣けてくる。

あと、[遠すぎた星-老人と宇宙2]は保留。
http://www.amazon.co.jp/dp/4150116687
『2』っていうよりはスピンオフだよなコレ。
もともと、前作はFMJのパロディである
スターシップ・トゥルーパースのパロディで、
http://starship3.jp/st3.html
その徹底ぶりが面白かったのですが。
やっぱ、『2』はないよなぁ。


【近況】
我が家にクーラー導入。そのクーラーの設置場所の都合により
母の部屋と僕の部屋が空けっぱとなったため、深夜にTF2できません。
かといって、原稿描いてるワケでもありません。
仕事いって、家に帰って、積んでるエロ同人誌・エロマンガ誌を
消化して寝る。の、繰り返しなんですが…
なんでこんなに、何もする気がしないぐらい疲れるかなあ。

夏コミ本のネームについてはボチボチと。
ハイテンションなお笑いページと、
まったりゆるーいエロページの、
テンション差を埋める方法が見つからんので思案中。
なんでエロいコトになったのか、その経緯がうまいこと思いつかん。

グッジョブ推進委員会

生まれて初めてソルジャーで[浮かせて挿入](※)に成功しました。
 ※:ロケランの爆風で浮いた相手にロケラン直撃。
   デモ・パイロクラス(HP175)は即死。
メディックでいっしょに居てくれたフレンドが
「グッジョブふぉる絵さん!!」とVCいれてくれて
スゲーうれしかったよ~(*^ー~)ノシ

あと、そのマッチでは珍しく強さの扉が開いたようで、
ソルのロケランで偏差射撃を意識できるようになりました。
いままではHALO3のクセで照準を敵に合わせて撃ってたのですが、
想像以上にロケットの速度が遅いので、照準を敵の移動先
(近距離では照準の右側)にあわせて撃つと、
スプラッシュダメージでゴイゴイ削っていけるみたいです。

最近は毎日ニコ動でTF2プレイ動画を見て勉強してます。
その中で思うのが、360版動画だとPC版プレイヤーから
厳しいコメントがセントリーガンみたいに飛んでくる事。
ファイル 65-1.jpg
自分がどれぐらい動けてるのか気になってるので、
ニコ動にて一度皆様に見ていただこうかしら?


【デブとして生きていく】
[Dustbowl]青時でメディックやってるとき、
セットアップタイムでヘビーでメディコールされると
「おまえがメディックやれ!」という気持ちになったりもしますが。
ファイル 65-2.jpg
チームのクラスバランス見てソコソコ前衛がそろってたら、
ヘビーやってもらえるとメディックとしては助かります。
的になるし。壁になるし。砲台になるし。
とりあえず頼りになるヘビー3か条。

《ジャンプしながらミニガンを回す》
 着地まで移動制限がなくなるため隙が少なくなる。
 高所から落下しつつでも可。後述の通り可能な限り不意を突く。

《至近距離で先撃ちして即死させる》
 遠距離では先撃ちしてもセントリーガンとして処理されるから。
 ヘルスが多い分足が遅くなったパイロと考えるぐらいがいい。

《ヘルスパックの場所を覚える》
 HPが削れたら逃げてヘルスパック回収し、場所を変えて敵の不意をつく。
 前線クラスがリスポンしてくるまで前線維持するのがヘビーの役目。


【土曜日の25:00から日曜06:00まで海外鯖やってて】
GRAVELPITにてメディックでスコアトップ(※)取れました。
  ※:メディガンのアシストは0.5pじゃなくて1pでした。
 ・積極的に前線に合流し前線をブースト。
 ・自分の近くで仲間が死んだら自分のミスと考える
 ・一人になっても足の速さを生かして不意打ち->骨ノコ。
 ・メディガン中は周囲を見回してスパイ&バックアタックの警戒。
という具合に、少しづつ[硬いメディック]を目指してます。
メディックやヘビーを裏から近接で仕留めるのは
良くあることですが、そのマッチではソルジャーも
不意打ち近接でキルしてたようなw

とりあえず最近気を付けてる事を下記。

《通路や狭所で敵ソルが居た場合、ロケランの数を数える》
 曲がり角に逃げ込んで待機し、敵が4発撃ったら
 多分リロード中なので反撃のチャンス。逆に3発止めなら警戒。

《1v1の敵デモにはあえて踏み込む》
 直撃されなければ大丈夫だしスプラッシュダメージも避けれる。
 逆に、退いたら後ろに転がってるグレネードが爆発して死ぬ。
 粘着の場合も間合いによるけど敵デモが自爆を恐れて安全なケースが多い。

《メディガンのメディックには不意打ちできる環境なら近接2発》
 相手が巧いメディックでないかぎり、先当てで殺せるケースが多い。
 死んだプレイヤーがそれに懲りてメディック使わなくなったら儲けモノ。

《VCを積極的に使う》
経験則だけど、海外鯖でも
VCが盛り上がってるチームの方が勝率高い気がする。
ファイル 65-3.jpg
それに、楽しいし。


【雑記】
《60秒で判るHALF-LIFE1&2》
TF2(360版)の日本鯖でマッチ待ち中にダベってた時、
「ハーフライフ2は1が判らないからキツイ」と
仰っていた方が居られたので参考として下記youtube。


《Meet the Sniper - Script》
先日紹介した[Meet the Sniper]のスクリプトを下記。
http://tf2wiki.net/wiki/Meet_the_Sniper
それを踏まえた字幕修正版の[Meet the Sniper]ニコ動はコチラ。


コッチはオマケ。個人的にはウーッウーッウマウマよりも好き。

Need a Dispenser Here!
 Need a Dispenser Here!
  Need a Dispenser Here!
   "NEED A DISPENSER HERE!"

《外人がゲーム強いワケ》
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6215
シド・マイヤー(シド神)のインタビュー。
なにやら海外では、歴史の授業にCivを使うそうな……
ディプロマシーをWW1の授業に使うのは聞いた事ありますが、
もしホントにそうだとするのなら、日本は滅びるかもしれん。

《XBOXファンサイトプログラムの規約》
オレこんなに360のゲームが好きなのに、
規約の都合でファンサイトにはなれないっぽい。
http://www.xbox.com/ja-JP/community/fansite/programdetail.htm
エロ絵貼ってるからではなく、ダメなモノをダメと言えない規約のせいで。

自ら窮地に立つ

ちょっと余裕がなくなってきたので
本文のPC彩色を無かった事にしようと思ったンだけど…

友人が昨年冬コミで新刊を出した際に
「線画だけでPC彩色してなかったのは残念でした」と
感想を差し上げた覚えがあるので、
その自分がPC彩色してなかったら その友人に会わせる顔が無いというか
過去の発言の責任を果たすべくPC彩色中。

ネタページは推定よりも早く彩色処理できてたので
「おっし、いけるかも!?」と思ったンだけど。
ファイル 54-1.jpg
汁出てきた途端に彩色処理にすごく時間がかかった。
んまぁなんつーか、もっと巧く可愛く描けたなら
汁量減らしてもエロくなるかと思うんだけど、なぁ。


【WELLとGRANARY】
進捗がピンチでもゲームはやりますよ?
TF2をやりたりない時は、HL2を2時間ほどやっちゃいますよ?
※:ゲーム我慢して原稿やったら、それだけ過分に
  結果を欲しがる形となり、それで思い通りにいかず凹む……
  と、いう数年前の経験(というか病気の原因)を活かし、
  「まあ別にいいか、どーせ無駄なんだし」という魔法の言葉で
  ゲームと同人活動を両立するように努力します。

昨日のTF2はビックリするほど勝てました。
GRANARYで2マッチやってどちらもストレート!Yeah!!
チームの力量差が露骨に出たのもあるけど、
8人中7人がVCで常に連携やってるよーな状態ですサイコー!
「ユーバーいきまーす」「SG処理します」「戦線あげてー」
あとは「SPYいるよSPY!」こんな感じ。タノシー!

昨日初めて気が付いたんだけど、[GRANARY]と[WELL]は
CP取ったらリスポンポイントが前進していくようですね。
先日、エンジニアでWELLやったとき、CP押して
リスポンポイントが前進した時に入口を作り直すの忘れていました。
というか知らなかった...orz
  次から気をつけます、はい。

あと、DUSTBOWLと違ってセットアップタイムが無いため、
開幕の中央CPに防御ラインをしかれる事は無いンだから
とにかく戦線立てるクラスを使うべきだった。
「誰もエンジニアいない!」とあせってエンジニアをやったんですが、
中央CPの奪取が最重要な時に非戦闘クラスを使ってた
『空気読めない子』になっちゃったみたい...orz
  だいじょうぶ、昨日は反省してメディック使ったから、な。


じゃ、そろそろ時間だし、TF2やってくる(^ー^)ノシ

判決まであと11日

コミコミ開催まであと11日。
バキュラとブラグザカートが同時にやってきたような緊迫感、
というか、それは2秒前から分かる死刑宣告ですか?

ファイル 49-1.jpg
こんな感じで最低限のPC処理を優先的に行ってます。
一応、視線誘導を考えて擬音やフキダシを配置したので
現状でもギリギリ読めるようになってる――と、思いたい。


【グラビティガンのようなもの】
OrangeBOX:[HλLF-LIFE2]は順調に進んでます。
ハーフライフ2おもしろすぎる! 丸ノコのようなもの最高!
あまりFPSスキルを求められないので、
アクションアドベンチャーとして肩の力を抜いて
「ゆっくり物理エンジンしてね!!!」

ただ、先日から重ね重ね申し上げておりますが、ローカライズは最低レベル。
主要キャラクターが重要な事を喋ってるときの字幕が
『うめき声』とかいうワケわからん字幕でつぶされ、
何言ってるのか分からないような状況です。

日本語表記があるだけでもありがたい。
と、思わなくちゃいけないんだろうけど、
[日本語版]と謳っているにもかかわらず
不完全なローカライズをつかまされるのは微妙に新手の詐欺。
 (OrangeBOXの前にやってたゲームがHALO3、アサシンクリードと
  完全ローカライズ作品なだけに、なおさら詐欺かと思う。)

っつーか、メガパブリッシャーともいえるEAが
率先して日本を切り捨てる現状を真剣に考えず、
ハード普及率の低迷を悩んでる日本MSのクソっぷりはいかがなものか。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6042
こーゆー重大な情報に触れる機会も与えない
日本MSのクソっぷりはいかがなものか。

英語読めない俺が悪いのか?


【サイバーオーグ】
http://www.spike.co.jp/haze/
PS3ソフトHAZEの[ネクター]システムを始めて耳にした時
[不二家のネクター]が最初に思いついた自分はやや中年。

詳しくシステムについて聞いた後、
[ドーピングコンソメスープ]ではなく
[バイオニックソルジャー](ゴルゴ13)を連想した
自分はやや…… どこに分類してもらえば宜しいのでしょうか。


【C&C Ladder Season 2】
http://www.commandandconquer.com/intel/default.aspx?id=149#NewsMain
6月中旬頃にC&C3:KWのバランスパッチが配信され、
Ver1.01でラダーが始まるみたい。

BattleCastViewerもあわせて配信されますように。

Empire of the Rising Sun

予定通りに進捗の最終ラインを割ってしまいましたが、
自分の事を[負の方向に信頼]してますので、
この程度ではへこたれません。大丈夫です。
 『どーせ何やってもダメ』と信頼しています。

ひとまず残りページの線画は諦めてPC処理に移行。
実際に印刷してフォントサイズなどを確かめてみました。
ファイル 48-1.jpg
全工程をPC上で作業するようになってから、どうも、
実物の実サイズが手元に無いためフワフワしたキモチなんですが、
紙に出力してみると、自分のやってきた事を実感できますな。

にしても、台詞部分を未来に丸投げしすぎだろ、過去の俺よ。
どないして台詞埋めればええのか分からない……ッ!!


【バールのようなもの】
OrangeBOX:TF2を快適にプレイするため日本人ゴールデンタイム待ち、
ということで、同ソフト収録の[HλLF-LIFE2]やってみたら、
ゴールデンタイムが終了してしまったというトラップ発動!

FPSという事は知っていたのですが、実際に触ってみると、
ファーストパーソンのアドベンチャーゲームという感じ。
ところどころのギミックに頭を悩ませつつ
割と気楽にストーリィを楽しめてます。
物理エンジンを使ったアドベンチャーゲーム?
いや、物理学者が無言でバールのようなもの(※)を振り回すゲーム!

没入感あるストーリィに結構なボリュームと、
満足点高いのですが……テンションをぶったぎるロードは減点対象。
ボートで直線かっ飛ばしてる最中にロードが始まるのは、
もーちょっと考えて欲しかったトコロある。
んまあ、ここは、コンシューマ機の宿命である
メモリの限界というところでしょうか。要諦め。

※:バール。


【赤きサイクロン】
C&C:RA3の公式サイトが全面改装。
http://www.ea.com/redalert/
ソヴィエト、連合軍に次ぐ第3のファクション、
ついに正式名称が公開されました。
―― Empire of the Rising Sun ―― [旭日の帝国] ―― 露骨すぎw

ストーリィについても公式に発表。
ええっと、なにやら、その…
フィラデルフィア実験なりテスラ兵器なり、過去のトンデモ実験が
すべて成功しちゃった架空歴史での第3次世界大戦なんだそーな。
ますます[19XX -WAR AGAINST DESTINY-]じみた内容でどーしたものかw

[EotRS]の人型兵器[King Oni]の攻撃が
日本を理解しすぎて涙出そうになった。
http://images.ea.com/games/redalert3/Screenshots/RedAlert3_screen9.jpg

ポータルポータル

360版OrangeBOXを買った話の続き。
TF2目当てで買ったのですが、ここんとこ家に帰るのが遅く、
(日本の)マルチプレイのゴールデンタイムを逃しているため
ポータルばっかりやってますw
本日早朝、ストーリィクリア後のボーナスである
上級ステージを全部クリアしたところ。
どんだけポータルやってんだw

ちなみにボーナスは上級ステージのほかに、
標準ステージで制限プレイの追加モード、
・詰め要素たっぷりの[最小ポータル]
・テクニカルスキルを求められる[最小歩数]
・タイムアタック[最小時間]
上記3項があります。
上級ステージをクリアしたので最小ポータルにチャレンジしてみましたが、
標準ステージなのに上級ステージのスキルを求められるという
見た目は羊だけど中身は狼な内容となってました。

OrangeBOXの中では一番ボリュームが少ないと思ってたけど、
思ったよりもハマリ要素多いみたいです。
これで、ローカライズをしっかりしてくれたら、
上半期のキラータイトルだったんだけどなあ(汗


【C&C:RA3がすごい件について】
C&C3:KWのバグフィクスを
3ヶ月も放置してC&C:RA3を開発してるだけあり、
EALAの力の入れ具合がわかりますなあ。
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=944928&img=13
神州ロボ。
日本を理解しすぎて泣きそうになったw

でも、圧倒的資金力で話題のソフトハウスを買収し、
明らかに練りこみが足りてないソフトを量産する
EAの戦略は好きくない。
EAがBioWareを買収した時、[MassEffect]の
日本版発売が無くなったと察して一人泣きました。

cake is a lie

cake is a lie
cake is a lie
cake is a lie
cake is a lie
cake is a lie――...


昨日 日記を書き終えた後、原稿そっちのけで
OrangeBox:Portalをクリアしました。2回もな!
  気が付いたら朝だぜYeah!!
エンディングソングの[still alive]は
海外版の時点でyoutubeで聞いていたのですが、
実際にゲームしてみてから聞くと かなり泣ける歌ですわぁ。

初回はコンフィグをいじらず字幕無しガチ英語でプレイしたため
ストーリィを把握しそこねましたが、それでも、
感情を抑制したアナウンスに時折混じるノイズや
非人道な[実験]、壁面などに記されたメッセージなどで、
クリアするまでに十分[still alive]を聞く準備は出来てましたw

んまあゲームの方向性は[海腹川背]に近いタイプなので
リプレイ性が大きな特色となっており好み分かれると思いますが、
斬新なシステムと秀逸なデザイン、没頭できるストーリィは
触ってみる価値があると思います。

――細かい部分で色々と関心した部分を綴りたいところですが、
  ゲームの[解説]モードで開発者が「そうデザインした」と言ってました。
  ああそうか、俺は意識誘導されてたんだw


【今日のナイスHALO】
《Z級戦士》
ファイル 45-1.jpg
かめはめ波ー!
エレベーターに乗ってる最中に
スパルタンレーザーを溜め、降りると同時にぶっぱ。
通りすがりの人に当たったどころか、ちょっとした大惨事。

《TEKKEN》
ファイル 45-2.jpg
ライジングトゥーぐらい飛ぶチーフ。
エナジーソードでロックしたらダッシュで殴るのですが、
相手が空中にいようがホーミングするようです。

《さすがはチーフだ!》
ファイル 45-3.jpg
ヘッドショットじゃなかったらなんともないぜ!!

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