記事一覧

VALVE-TIME

年末ゆえ、こんな時間まで安定して仕事してるワケだが。

TF2やりたいよTF2、360で。
はやくパッチあたらないかなあー。

SFで素敵なのは、やりたいことが何でもできることさ。

ウィリアム・ギブスンのインタビューより。


Sins解説動画の素材として押さえた
GalacticCivilizations2(無印)をチマチマと。
GC2はSFのオマージュが多く、やってるとニヤニヤしてきますw
ファイル 122-1.jpg
不死テクノロジーなり宇宙の真理などを
研究した果てにある技術勝利の画面。
オマエラほんとに42好きだな、42。

ランダムイベントもショートショートなネタがいい感じ。
ファイル 122-2.jpg
『帝国の至る所で、市民の老いも若きも残酷なゲームを始めました。プレイヤーは捕獲球を使用して、球体の中に閉じ込める野生生物を探し求めます。次に、その生物は訓練され、トレーナーが準備が整ったと思ったら、動物は死ぬまでお互いに殺しあいをさせられます。それに対して抗議をする活動家グループの間にさえ、ゲームの人気が日々増しているように思われます。
この問題についてのお考えは?』

《Law》これは、自然に対する冒涜である!
 動物は、兵器として捕らえ訓練するのではなく、
 自由に駆け回るべきだ。 至急、このゲームを違法にせよ。
  (市民モラル -1)
《Neutral》ゲームのプレイを認めよ。
 だが、冷酷な捕獲球の使用法を制限せよ。
 そうすれば、もう戦いで死ぬ事はない。
《Chaos》なぜ私が、一束の臭い獣の幸せを考えないとならない?
 さらに、だ。私はすでに128のうち、80の野生生物を捕らえたぞ!
  (市民モラル +1)

――こんな調子でChaosのコメントが毎回Coolすぎ、
 ついつい選びたくなってしまいますw


【GC2(無印)の話】
とりあえず最低難度でインタフェースと力学を解析中。
んまー突き詰めて言えば、内蔵ペディア無いわ日本語wikiないわ、
ニコ動解説無いわ、日本語MODはDarkAvatarまでしかないわ……
BtSのFinalFrontierやった方が絶対に良いと思います。
 (SF教養あるなら断然GC2ですが)

が、しかし。
Stardockの歳末セールにて無印DL版が
$9.99で売ってたのは大きいです。
なんせ、BtSバンドル付きのCiv4買う金があったら
XBOX360本体が買えちゃうからねw


【なにこのグロリアス・ヘリテージ級】
http://forums.sinsofasolarempire.com/?aid=334426
SinsのアンドロメダMODが開発始まったみたい。
アンドロメダ・アセンダントの
クオリティの高さにビックリした。


【初期キャピタル工場を壊すか否か】
以前のTECプレイ感想にて記した
「初期キャピタル工場を残す」序盤戦略について。
[マルチプレイにおける第2CAP-Ship導入タイミング]
と、いうQが公式フォーラムに投下されてました。
http://forums.sinsofasolarempire.com/334028

"Marza Marza Marza Marza Marza Marza"
と、連呼するReplyがあったりもしますがw
要約するとこんな感じ。

《初期キャピタルを残す》
・リソースロスが無い
・早い段階に第2キャピタルを出して戦力差でリードが作れる。
《初期キャピタルを還元する》
・リペアプラットフォームを開発することで
 序盤キャピタル狩りへのアンチが出来る
・先にロングレンジが出せるので火力を稼げる。

ファクションによってかなり大きな差ありますが、
初期キャピタルを残す側では、1stに対キャピタル用キャピタルで
序盤のキャピタル狩りを行う軍事戦略となり、
初期キャピタルを還元する側では、1stにコロニーキャピタルで
植民を優先する内政戦略になるみたいです。

特にフォーラムの記事では1stがMarza、2ndがKolと
TECの序盤キャピタル狩りを推奨してる状態です。
んまあ確かに、Marzaは全キャピタルで最も攻撃力が高く、
ダメージアビリティはKolより性能高く、さらに
Lv6になったら最強アビリティあるからねw
KolもFlakがLv3になったら最強対空だし。


【YARANAIKA】
http://nerfnow.com/comic/87
なにしてんすか阿部さんw

Entrenchment beta リリース Yeah!!

18日(現地時間)にSins拡張パック[Entrenchment]の
ベータ版が、予約者に配信される事となりましたYeah!!
http://forums.sinsofasolarempire.com/?aid=332916

ということで、拡張パック出る前に
FFA:Com.HARDx3のMap:Random.Medium解説動画を
撮っておこうと思ったのですが――リプレイが壊れる。
うーん、いい調子で2時間ほどやってたんですが。
編集用素材としてリプレイが確保できなかったため、
あえなく破棄。

リプレイ保存に失敗するトコまでは判ってンだけど、
オートリプレイ(ゲーム終了時に自動保存)が悪いのかなあ。
それとも、1時間以上やってたらリプレイが狂うとか?
でも、リプレイ15分ぐらいで動きが狂うんだけど。

15分のオートセーブ毎にゲーム終了し、
リプレイ保存できてるか確認しながら…だったらヤダなあ。
Save&Loadを繰り返す事になるので
フシデヤッテルガー様っぽく思われたらイヤだし。


【先日のAdventオワタ\(^o^)/の続き】
Flak,ADVのLongRange,キャピタルの攻撃を
じっくりと観察してみました。

《Flak》毎秒ダメの3/4
 ひとまず前と左右は前方の敵にも攻撃できてる。
 敵陣につっこませないと後部砲門が死ぬので、だいたい、
 平均ダメの3/4与えてると思ってよいかと。
 ただ、どっちにしても攻撃が散らばってしまい
 効率良く敵を間引けないため、結果、被ダメが大きくなる。

《ADVのLongRange》毎秒ダメの3/4
 左右の砲門の砲角は120度。真ん前には撃てない。
 前方への攻撃はSTGの3WAYみたいな感じになる。
 前+横の2門ぐらいならワリと使ってる、みたいな?
 もちろん、ミクロマネージメントに専念できるぐらい
 内政をショートカットできれば強くなると思うけど。

《キャピタルシップ》
 まちまち。
・VASのたまごは正面戦でも横砲門は攻撃してた。
・ADVの空母キャピタル(横砲門)は正面に攻撃できない。
・ADVの植民キャピタルは、はじめ、正面砲門+左右砲門で
 攻撃してるけど、横に最大砲門があるのでじっくり横を向き、
 横砲門でしか攻撃しなくなる。

せめてリファレンスデータに砲角が載ってたらなあ…


【この場でお礼申し上げます】
ニコ動にうpたSinsの実況動画、
購入検討の参考にしていただき何よりです。
この場でお礼申し上げます。


【やっぱFPSはPCでやらないとな】
http://www.negitaku.org/news/9969/
PC版のTF2でエンジニアがもっちり強化。
個人的にはディスペンサーのレベルアップが嬉しい変更です。
デモマンのうんこが壊せるようになった件は
色々とあるのでノーコメント。

360版のパッチが年末に出るそうですが、
今回の変更が反映されるのか気になるところです。
まあVALVEなので[気になる以上期待未満]の扱いですが。


【e-sportsについて】
10月あたりからWCGの決勝をはじめ、
様々なe-sportsの決勝を迎えておりますが、
なあんか、すっかり、話す機会逃しちゃったなあ。
http://www.commandandconquer.com/portal/site/cnc/article/detail;jsessionid=A93545D32FB4CD3F3D33D9D6029B0B10.ea-e-h-p-del1-2?contentId=af43d00653e2e110VgnVCM100000100d2c0aRCRD
C&CのLADDER.season2も、決勝トーナメントの
グランドファイナルを間近に迎えました。
season.1の名高いプレイヤーが敗退し意外な結果となりましたが、
 (一番意外なのはScrin使ってたDragonfoodがNOD使ってた事)
なんにしても、決勝戦楽しみです。
http://www.commandandconquer.com/portal/site/cnc/cnctv/detail?contentId=c8b18b975ddfd110VgnVCM100000100d2c0aRCRD
今更言うのもアレだけど、
PC版でKW押さえといてLADDER.Season2を
最初から追いかけとけばよかったなぁ。

ちなみに今回のBattleCastPrimeTimeは
ファイル 115-1.jpg
インドがソヴィエトでした。

Com.HARDの1v1には勝てる

ようになった。

Vasari序盤定石の集大成として
Random.Small(1v1)でチェック。
国力6:4つけてから文化攻撃&艦数増やしてのオーバーキルで
結果、2時間45分にて勝利――時間かかりすぎじゃね?

次は[Power of Balance]のFFAにチャレンジする予定でしたが、
もう一度Random.Smallで、攻撃型AIのHARDをやってみます。
もーちょい序盤の富国強兵をマッシュアップしておきたい。


【Vasariのテックリサーチ】
上記の追記。Com.HARDだとNORMALと違い、
ちゃんと相手が攻めてくれるので、
リサーチもかなり絞らなくちゃいけなくなりました。

《絶対欲しいの》
 ・ミソ艦アンロック、ミソLv1
 ・リペア施設、ハンガー
 ・極地植民アンロック
 ・艦数スロット
 ・メディアハブ
コレは無いと話にならん。

《かなり欲しいの》
 ・地球型最大人口、人口増加、奴隷
  クレジット稼ぎ。中盤突入直後にはキャピタルシップや
  大量のメディアハブと、なにかとクレジットが居るっぽい。
  あと、施設とキャピタルは各種族ともにコストが同じなので
  こーゆートコで得しておかないとVasariは辛い。
 ・ジャンプ妨害施設
  要所に設置しておいて敵侵攻を足止め。
  序盤では艦数が少なく、攻められたときに
  一斉防御しなくちゃいけないので、
  なんとかして時間稼ぎしておきたい。

思ったよりもナチュラル強化が重要じゃなくなりました。
序盤に限って言えば、順調にアステロイドを優先して
コロナイズしていけば、クレジットが足りずにナチュラルが
あまる状況の方が多いです。

トレードベイは一通り国境が確立し、
コロニーの住民基盤を上げつくしてからの
クレジット底上げ、みたいな感じに落ち着きました。
なんにしてもLab4テクノロジーだからなぁ。


【v1.1のリプレイが】
バグる――2chスレでも話題に上がってないので、
固有の症状かと思って再DL->再インストール
やってみたのですが… バグる。

公式のフォーラムを調べてみたところ、
「たぶん、チャットあたりで操作データ狂ってンじゃね?」
とのコトなので、ゲーム中のポーズなどでも狂うのやも。
なんにしても、はやいことバグフィクスして欲しいです。
リプレイがちゃんと動いてくれないと、
解説動画作れません(;ω;)


【はいてない】
http://www.commandandconquer.com/portal/site/cnc/article/detail;jsessionid=EC1E1FA2FE8A5C5078A5F062CDAB5445.ea-e-h-p-del1-2?contentId=985adb4badbcd110VgnVCM100000100d2c0aRCRD
RA3のDEMO版配信Yeah!!
――いまSinsやってて全然時間ないんだけど。
にしても、はやく、日本語版出て欲しいなあ。
間違った意味で日本人に注目されてる洋ゲーなので、
是非とも日本語で楽しみたいです。

そういえば
ファイル 103-1.jpg
たしかに[はいてない]は日本の文化ですが、
こう、アメリカアメリカしたタッチでやられると
「ジャパニメーション・クール!」には見えませんw


【VALVEは要忍耐】
360フレンド(正確にはTF2フレ)がこぞって
L4Dに流れたのはビックリしたっつーか、VALVEが……
http://www.360gameszone.com/?p=4489
どー見ても360版TF2のアップデートは無期延期ですか?
 ゲーム機でしかFPSできない僕に対しての死刑宣告?
  もーちょい言葉選べよw

※:いあ、SinsなりアカツキなりPCでもゲームするんだけど、
  なんつーか、ゲーム機と違ってPCってのは
  電源つけるたびに目減りしてるような気がするんで、
  あんまりPCでゲームしたくないんですよ。
  Sinsも360で出てくれるなら迷わず360でプレイしますが、
  それはそれで、RTSをパッドでプレイってどーなのさ?
  RTSってのはマウスとキーボードを使った格闘技なワケで?
  ――とかいう僕はFPSをパッドでしか
    プレイできないワケですが。


【ホリデーシーズンなどの雑記】
http://www.gamespot.com/holiday-guide/
まさか俺も[Sins of a SOLAR EMPIRE]と
[諸事情(※)により名前出せないアレ]が
ホリデーシーズンになるとは思って無かったよw

そんなカタチでここ1ヶ月ほど360触ってなかったら、
3v.comがこんなこと言い出した。
http://www.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.360voice.com%2Fblog-view.asp%3Fid%3D71510409&hl=ja&ie=UTF-8&sl=en&tl=ja
なんつーか、3v.comは放置してた方が面白いこと言うなw

※:言葉狩りされてるので伏せときます。
  たぶん、10年後には笑って話しあえると思います。

サンダーフォートレスVI

先月あたりはmixiの更新を頻繁に行いました。
気が付いたらココを放置してたので、
mixiに記載した日記を要約して掲載しておきます。

んまあ、なんつーか、エロ同人を作り出したら
頻繁に更新すると思いますけど、そのあたりについては後述。



Sinsはじめました。

以前、SinsのDEMO版を触ってみた時は
http://cgi.members.interq.or.jp/world/fol/diarypro/spec.cgi?no=26
[水あめみたいなゲーム速度は好きくない]と評価し、
スクリプトが2バイトコードでないため
日本語対応は無いだろうと思っていましたが。
http://wikiwiki.jp/sins/?FrontPage
つい1週間前、Sins日本語MODの存在を知りまして。
 (日本語MOD作成してくださった有志の方々に深くお礼申し上げます)

うん。
ここ数日、睡眠時間を削ってSinsをやり続けてます。
なにこの麻薬ゲー。
俺のために作ってくれて有難う!!


こんなの作ってるあたりで、どの層に向けて作られた
ゲームなのか察していただきたい――俺の層だ!


【TF2の話】
んまあそんな感じで寝ても起きてもSins三昧で、
気が付いたら1週間ほど360触ってませんでしたw
TF2飽きた――ってワケじゃないんですが、なんつーか、
空気悪いよね。VC使ったら2chで叩かれるなんて。

そういえば。

himaさんというPC版TF2プレイヤーによる
スプレー博覧会は今回が最終回。
一つの幕が閉じたような心境です――
これまで有難うございました。お疲れ様でした!


【近況】
ファイル 93-1.jpg
先月申し上げましたとおり、リハビリ中。今んトコはこんな感じ。
『線がエロい』って言われたよ、やったね☆
線がエロいってあんまりよく判らないけど。

最近は、
VCやメールにマッチ招待といった形で評価をもらえるTF2や
コメント貰いやすいニコ動うpに逃げておりましたが、
僕の絵でも評価もらえるコトってあるんだなぁ、と思いました。

たとえ99%可能性が無くとも
ファイル 93-3.jpg
  >∩(・ω・)∩<

[どうせ評価もらえないから頑張れないよ]という子供視点と、
[今の力量で評価もらおうなんて甘えるな]という他人視点と、
[評価もらいたいなら評価もらえるネタ描け]という大人視点の
三すくみで動きづらい状態です。心が病んでく、というか。
格ゲーで三すくみと言えば聞こえいいですが、
内面の三すくみはシステムとして最悪ですネ☆


【某横STGの話】

ググられて実りの無いイザコザが生まれるを避けるため
ゲームのタイトルは伏せますが。

ファイル 93-2.jpg
思い出とは美化されるものなので、先入観を拭うべく
3、4、5と順にノーマルを1プレしてから手をつけました。
スーパードールのウェルカムパーティみたいな扱いですねw
 (ちなみに3はALL、4は8面、5はラス面まで行けました)








このゲームについて今どうこう言うと、自分が安くなる。
「自分にはココまでしか判りませんでした」と公言するような
モノなんで、卑怯なのは重々承知しておりますが、
今のトコロこのゲームについて評価しません。


ただ、何も言わずにググってヒヨコを選別する作業を続けるのも
アレなんで、後日、なんらかの形で自分のスタンツを
表明したいと思います。


NSOのPVできたー



先日ゆってたNSOの自作PVがようやく完成しました。
自分なりにワリと力を入れてみたつもりですが、
毎回全力なので、いつも通りっちゃあ、いつも通り。
PV元がNSOなだけにview数は稼げてませんが、
好意的なコメントを頂き嬉しく思います。

NSOの進展については公式サイトの更新が途絶え
うかがい知れませんが、んまあ、
ファードラウトの年(2012年)には出るんじゃないかなー、
と、勝手に期待しています。

動画の素材元になったNSOとLOLは下記URLで見てみてね。
 <ベータ版OP>
 http://www.newspaceorder.com/linkoflife/flash/opning_low.htm
 <07年AOUショー用PV>
 http://www.newspaceorder.com/linkoflife/about/aboutgame.htm#demo
 <リングオブライフ>
 http://www.newspaceorder.com/linkoflife/index.htm

ゲームはこんな感じ。



【TF2プレイ動画、その後】
TF2のマッチロビーにて、初見の方から
「プレイ動画うpしてませんでしたか?」
と、聞かれてちょっと嬉しく思いました。

プレイ動画については、ネット弁慶の自称上級者様から
手痛いコメで殴りつけられるトコがやや凹みますが……
 (根本的に、PC版と360版では別のゲームですし)
それでも、ソル時の対パイロとかメディの立ち回り、
リロードといったトコではコメでご教示いただき
勉強になりました。ソコは強く感謝しています。

あと、知り合いの方から
「動画うpらないんですか?」と問い合わせ頂きまして。
その時は「最近面白いガイジン動画が撮れてないです」と
言葉を濁しましたが……正直に言うと、PC版を取り巻く
雰囲気の都合で動画をうpしづらい状況です。
具体的には箇条書き
 ・PC版TF2の紅白戦がニコ動にうpされなくなった。
 ・PC版のクラン戦がうpされなくなった。
 ・PC版明瞭期よりうpしてくれてたRIKUSYOさん、
  himaさんがプレイ動画をうpしなくなった。
 ・PC版プレイ動画をうpしてたBubble.H.Nさんが
  2ch晒しスレで叩かれ、ブログ閉鎖に追い込まれた。
 ・PC版TF2の晒しスレ住人が獲物を探し回ってる
数ヶ月前みたく、PC版で著名な方がたくさん動画を上げてる
状況なら、そのなかにコソっとうpできたんですがw

PC版の雰囲気以外で言えば、ソル/メディ/ヘビーの動画を
うpしてきたので、次はデモ/スカを撮りたいんですが、
デモ/スカの熟練度が低いので撮ってません。
なんっつーか、360版は16人なので練習しづらいんですよね。
ただでさえガイジンが、メディ殺さないスカとか
当てられないスナ、2人目のスパイとかやりたがるので、
簡単にゲーム崩壊してしまう状況でしてw

あと、仕事の時間帯が代わって、
ガイジンのゴールデンタイムにプレイできてないのも要因の一つ。
あんまり話にあがってこないものの、日本人のゴールデンタイム
(21時-24時、深夜族は24-2時)に入ってくるガイジンは、
ニートっつーか不登校児なんでw
 ※:それ以前に、ガイジンは18歳から実銃ぶっぱなせるので、
   銃撃つゲームやってるのは子供しか居ないというかw
自分が思うに、深夜6時がユーロでのゴールデンタイム、
朝12時がアメリカでのゴールデンタイムです。
平日でこの時間帯だと、普通に仕事してる方が帰ってきて
ゲームする時間帯なので、海外部屋でもレベル高いマッチを
楽しめる確率が上がってきます――0%が1%になるって具合w

http://search.zoome.jp/combine_tag?q=TF2
っつーことで、360版の日本部屋については
zoomeで他の方がうpされてるので、
しばらくはそちらでお楽しみください。

ところで、それ誰が得するんですか?

先日、自作TF2PV[ミート・ザ・スナイパー]をニコ動にうpした際、
「そーいやーNSOのPVも作らなきゃなー」
と昨年から頓挫してたのを思い出し、現在、のんびり作成中。
なんにしても材料が無いので、当初考えてたモノから
延々とダウンサイズを繰り返して折り合いつけようとしています。

――ところでみんな、NSOって知ってる?


【年末のゲームの話】
MassEffectは相変わらず日本語版の発売日が未定ですが。
無事、[Civ.Rev]の発売日は決定したようですYeah!!
http://www.famitsu.com/game/coming/1218614_1407.html
08/12/11だそうです。年末、かぁ……
今年の年末はホリデーシーズン向けの大作が並んでもう大変。
 ・アジアン隅田似の主人公[ミラーズエッジ]
 ・なにこのスケッチモーション[プリンスオブペルシャ]
この上記2本にCiv.Revも含めて3本。
それ以前に、TF2のDLC配信もあるので遊ぶゲームに
困らないどころか、遊ぶ時間が無くて困るよッ!!

ところで、年末買う予定だったSciFi-FPS
[TIBERIUM]は開発中止になったそーな。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7051
スカッドベースFPS(っつーかC&Cレネゲード)ってあたり
気になってたんですが、日々、技術革新されつづけるFPS業界では
こーゆー『英断』も必要になってくるんかなぁー (´・ω・`)ショボーン

――んまあ、Halo3が、またもや
  一生遊べるアップデートされたそうなんで、
  何も買わずHalo3だけやっててもいいんですがw



【近況TF2報告】
・クリロケ1発で3人まとめてキルできて、思わずVCで
 「ラァッキィーッ!!」と大声出してしまいましたw

・2Fortやってて、色々な経緯がありメディック単体で
 インテリ部屋まで辿り着きまして。敵SGがあったんですが、
 敵ディスペンサーがSGの隣においてあったので
 ディスペンサーごしに(山なりに飛ぶ)シリンジガンで
 SG破壊する事に成功w

・先週日曜日は久しぶりにレベル高い日本部屋で
 5CPマップ(Well)遊ぶことが出来ました。おもしろかったー☆
 良い感じに戦力が均衡してたというか、
 敵メディが引き際わきまえてて全然キル出来ず1-2で負け。
 敵SGがきっちり立ってるのでスカウトがメディキルできず、
 メディキルできないからソルジャーで戦線押せず、
 ソルジャーが前に進めないからSG除去できず――
 という悪循環が敗因かと。
 こーゆー時にデモで戦線押せたらいいんですが……orz デモニガテ

・お願いですから、TF2アップデートの際は
 ホストの国表示とクラン機能を追加してくださいVALVE殿。


【絵描きとしての近況】
リハビリ中。もーぐだぐだです。
自分なりに何らかのきっかけをつかんだら、ブログに掲載します。

ということでしばらくは、TF2の日記とか
ニコ動用ヘンテコ動画作成の話ばかりになるかと思います。
来年の2月ぐらいには、多分、そのころには……
 絵を描いてないと、まずいよなぁ……
  今の調子じゃ、ダメだろうなあ。

ミート・ザ・スナイパー

TF2PVの新作です。
今回はクラス紹介動画[Meet the SNIPER]の音声をそのままに
映像だけ差し替えてみました。
[観るマンガ]を意識してエフェクトで工夫してみましたが、
さてさて、評判はいかほどなものか、気になりますw


基本的には一発ネタなんですが、その体裁をとるために、
えらく回り道したような気がします……
自分で作る分には、[語りたい事は作中で語れ]という
信条があるため、あとがきでダラダラ説明するのは
好きくないのですが――
今回は、非常に判りにくい作りとなってしまったので、
恥を忍んで、脚注を下記させていただきます。

《I guarantee you'll not go hungry-》
 「喰いっぱぐれねえことは保証するゼ」の部分は
 ゴルゴがロックフォード家に金融封鎖されたトコ。
 [ハングリー]と[あんぐりー]をかけてゴルゴが『!!』します。
《one is a job and the other's mental sickness!》
 [マークのリクエスト]より。
 ゴルゴは仕事でマークはビョーキ。
《I'll be honest with ya: my parents do not care for it.》
 「両親は俺の仕事、よく思ってないネ」の部分は
 [デロスの咆哮]での会話より。要深読み。
 ココは、前ページの、ゴルゴが偽のプロフィールで
 自己紹介するコマのほうがよかったかもしれない。
《Blokes what bludgeon their wife to death with a golf trophy!》
 「自分のカミさんをゴルフのトロフィーで殴り殺した」の
 部分は――エヴァ殺害の依頼を受ける所。
 ゴルゴが特定の個人に特定の感情を見せる、
 ゴルゴ史でも貴重なシーンだと思います。
《Professionals have standards.》
 「プロフェッショナルには掟がある」で
 俺の背後に立つな、の名シーン。
 もう少し判りやすいのがあったのですが、
 この後の流れにつなげるため、ココを選びました。

ゴルゴ全巻を使えば、もう少し適切なシーンが
見つかったかもしれないけど、
最後のCMシーンでもネタ打ちたかったので、
BEST13 of ゴルゴ13で限定して作成しました。
 ――んまー、コレも、ちょっと言い訳じみてるなぁ(汗)


【TF2近況】
・最近はソルジャーでロケラン撃つ時にジャンプするよう
 心がけています。こうすると、爆発ダメージが稼げるらしい。
 効果の程が数字に出ているワケではありませんが、
 ほんのり、キル稼げるようになったような、気が、します。

・気のせいならいいけど、最近、フレンドの
 TF2in率が下がったような気がする……
 VC率は目に見えて極端に低下してるので、もう、
 歯止めきかなくなった感じありますね。

[ディファレンスエンジン]2周目読了

http://www.amazon.co.jp/dp/4150116776
[ディファレンスエンジン]については多くのSF読者が
感想なり書評なり捧げているし、かくいう僕も、
1周目(ハードカバー)読了時の5年前に感想文を綴ったので割愛。

ただ、今回は文庫版ということもあり、
ハードカバーとの差異があったので
そのあたりについて綴っておきます。

えーっと……
  上 巻 の あ と が き で ネ タ バ レ す ん な 。

[解説]とはいいど、黒丸尚に感化された文体で
物語のコアとなるギミックを完全に綴った後、
本文のラストをまるまる転載するのは
いかがなものかと、ファック! 死ね!!

これは、なぁ… 編集の問題じゃないし、なぁ。

ってゆーか、書評家が編集で支障出るような書評を書くこと
自体がダメだし、明らかに支障が出る編集そのものもダメ。
ファック! 死ね!!


【正しい日本の取り扱い方】
C&C:RA3のオフィシャルムービー、FMVトレイラー
[エンパイア・オブ・ザ・ライジングサン]編が公開されました。
http://www.gamespot.com/xbox360/strategy/redalert3/video/6198065
うはw だめだコイツラww

で、僕が監視してるGamespot(本家)にて
開発者インタビューが掲載されておりましたが、
http://www.gamespot.com/xbox360/strategy/redalert3/news.html?sid=6198107&tag=topslot;img;3
『ガンダムやマクロス、ヤマトに影響を受けました!
 ジャパニメーションサイコーっす!!』
とか言ってて、うはw だめだコイツラww

あと、その、上記URLの記事にある読者コメントなんですが――
ゲームについてコメントそっちのけで、
WW2における日本の戦犯をいっぱい綴っておりました。
なんだ、外国にも、VIP板住人みたいなのいるんだな、巣に帰れ!


【ヒッグス! ヒッグス!】
先日日記にて[量子空間]の感想文を綴りましたが、
『ヒッグス機構の操作により慣性質量を操作する』
云々については、下記URLを参照してください。
http://homepage3.nifty.com/canno/osaka-u.ac.jp/higgs.html
本文にあった[ワインボトルの底]については
上記URLのグラフと解説を読んでいただければ判りやすいかと。


【ちくわしかもってねえ】
TF2の話。
最近はヘビーで弾切れた時
「ちくわしかもってねえ」とVCしてます。

あと、このまえ、Dustbowl青CでCP2へ向かう道中、
執拗に、敵(防衛側)のデモx2+メディを
誰も打開できない状況がありまして。
よくよくみたらこちらは誰もデモマン使ってなかったので、
仕方なく不慣れなデモを使ってみました。

――いや、すっげえなあ、オイw
 コーナー越しにグレ投げ込んで粘着ばら撒くだけで
 グイグイと戦線押していけるww

もちろん、デモマンが活躍するには、きちんとソルジャーが
前線でロケットぶっぱして『ナイスクリティカル』
してくれないといけないワケですが……
ソルジャー40hプレイで最高スコア17pなのに、
デモマン2hプレイで最高スコア12pってあたり、
ちょっと首を傾げたくなりますね(汗

TF2プレイ動画をうpしました、が

早速、キチガイによるアンチ360キャンペーン発動で、
んまあ、「やっぱりFPSはPCなんだなぁ」と実感しました。
PC版と比べても、VCは近接VCじゃないし、
ラジオチャットも無いし、振り向き遅いし、
パッドでエイムとか無理だしなぁ。


んまあ、それは恒例の事なんで置いておいて。

決定力を持つデモマン・スカウトを使うのが
苦手なので最近では負けフラグとなっていましたが、
久しぶりに勝てたのが嬉しかったw

CP5マップは即決着つくか、SG乱立されて打開できず
サドンデス突入、というパターンが多く、
実力が拮抗した動画は取りにくいんですね。
あと、PC版と違って人数が少ないので、どうも、
攻撃が散漫にしまうというか…

今回の動画、やってる時は実力が拮抗してるように思いましたが、
後で動画を見てみると、赤はCP5への上からの攻めが、
青はパイロで水路を使った裏取りがなかったので、
決定打を打ち損ねてグダグダになってるようにも思えました。
が、PC版と違って人数少ないからなぁ…
主力の人数を割けないし、なぁ…

あとはGranaryを撮って、アップデートマップ待ちという感じ。
http://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=26557630&tag=;title;1&part=rss&tag=gs_news&subj=6196649
アップデート記念みたいな形で
XBLにてMeet the Sniperがうpされてましたが、
『360版アップデート』記念新作ムービーが欲しかったです。


【読書感想文】
以前言ってた、読了本についての感想をば。
《地球間ハイウェイ》
http://www.amazon.co.jp/dp/4150114668
[ここ]とはちょっぴりちがう平行次元上の地球を
ビーズのように連ねて並べることで、
『言葉が通じるポストヒューマン』を大量に出せるという
アイテムが便利で。よくも思いついたな、褒めてつかわすw
物語は当初の筋から大きく反れていき、もうひとつの
ゴールラインへと到達するのですが、これが、読者の期待
っつーか ワクテカ感を大きく裏切ることになります。
これはこれで、話としては綺麗な締め方だと思いますが
裏切られた感は残ります……ッ!!
技法としては参考にしたいけど、読了後の満足感は薄いかな。

《インテグラルツリー》
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4150106932/
中性子星の周囲に浮かぶガス惑星の残骸、という舞台を
科学の視点により『空だけの世界』へ変貌させた、
SFでありファンタジーであるという、いかにもニーヴンらしい作品。
読者は舞台についてある程度の知識があるため神の視点で
読めるのかと思いきや、ニーヴンのストーリィ力により
運命を翻弄されまくる主人公の視点も同時に楽しめるギミックが、
「ああ、ニーヴンってやっぱこうだよなぁw」という感じ。
《ストーリィ力》《アイテムの奇抜さ》《SFならではのギミック》
この三拍子が見事にバランスよく成り立った、まさに、
ザッツ’70でした。コレはオススメ!

《ブラックカラー》
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4150107181
 「慌ててブラックカラー軍団ですと言い訳したのですが
  どう見ても忍者です。
  本当にありがとうございました」
異星人との星間戦争で敗戦した人類の
特殊部隊ブラックカラー軍団が反乱を起こすという話。
主人公の出生など、きちんとSFらしいアイテムあるものの、
終始、ブラックカラー軍団のニンジャっぷりが
延々と描写されるという宇宙忍者隊ブラックカラーでた。
ただ、どーみても、その異星人がハリウッド星人なんだよなぁ…
 ※:例えて言えば城戸禮[刑事シリーズ]の竜崎軍団が
   ニンジャになったような感じ。
だったら思いっきりヘンテコな非人類型異星人に
SFアイテムを使うそぶりを見せて、それをわきにおいて
ギャラクシー忍術で立ち向かうスペースニンジャバトルにした方が、
ユニークな異星人の描写で注目されたやもしれんのに。


あと、まだ押さえてないけど[リクガメの憂鬱]がかなり良かった。
http://www.amazon.co.jpdp/4794216610/
リクガメの視点から人間を見た擬人化モノながら、
そのリクガメの博識と洞察なコメントがいい感じで
広い視点での科学啓蒙書になってると思う。
中学校の図書室に置いて欲しい本、かな。

ついでに。以前からそのエッヂっぷりで一部に好評な
オーム社の[マンガでわかる]シリーズで
[マンガでわかる分子生物学]が凄くクオリティが高かった。
http://www.amazon.co.jp/dp/4274067025
なんっていうか、このシリーズって
『適当な萌え絵に、とってつけたようなストーリィ』という
  痛 々 し い 事 故 現 場
を見てニヤニヤするモノで、毎回楽しみにしているのですが…
当書は『ちゃんと読めるストーリィ』だったので感服した。
ああ、あれだ、ジャンルで言うと創作健全同人。
ラストはちょっと泣ける、夢があるストーリィでした。

ページ移動