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最終回!



Sins解説動画、最終夜をうpしました。
シリーズ全体を通し聞き取りにくい音声解説でしたが、
最後までお付き合いいただいた方々へ深くお礼申し上げます。

んまー、なんやかんやゆーて、
2ヶ月にわたってのプロジェクトだったので、
同人活動とは違う意味での達成感を覚えた次第です。
こーゆー形で『連載』に挑んだのは久方ぶりですねw

で。
やっと一息つけたので、いまさらですが、
6月開催のコミコミにむけて短期集中特訓です!
特訓といっても技巧面ではなく、主に心の特訓。
絵が下手でも楽しく描くように特訓。

どちらかというと治療に近い。
絵に関してはノイローゼ持ちなんでw


《同人活動について上記の追記》
あと一週間でネームとサークルカットが
出来上がったら申し込みする予定ですが。
ダメならダメで、9月開催のコミトレを視野にいれてます。
この件は申し込みしてから正式にお伝えします。


【VASエコノミー考察】
引き続きSins:ENTRでVASのエコノミー考察をば。
結論でいうとオートサルベージはムチャクチャ強いです。
三周研究で[2700$,375m,600c]とコストはバカになりませんが、
研究完了すれば、TECのLongRange1隻を3cに変換できますw
――というか、もう、船がリソースにしか見えないww

原住民の船でもリソース変換できますので楽に領土拡大でき、
海賊に攻められても収支計算でプラス出るという恐ろしさ!
PirateRoughのアビリティ:スティールリソースで分捕られる
以上にオートサルベージで稼げる始末です。
 (海賊Siege1隻を200$に変換できる)
コレと対海賊研究を合わせれば海賊退治で金稼ぎできる……
ああ、ヴァザリはどこにいこうというのだろうかw

基本的にはTECのトレードベイには勝てませんが、
VASはオートサルベージ導入までの手順で
アドバンテージを大きく失わずにすみそうです。

自分なりにはこんな感じ。
《母星と太陽が大きく離れてる場合》
敵国との接敵までに猶予があるので
 ・母星で民Lab1 -> サルベージ強化
 ・母星のCAP工場を還元(サルベージ強化した後)
 ・母星で民Lab2 -> ナチュラル強化Lv1.1
 ・母星で民Lab3 -> オートサルベージ.1
 ・ナチュラル強化Lv1.2 -> オートサルベージ.2 -> 同.3
の手順。ロングレンジアンロックは後回しにして
ライトフリゲートのみをつくりクリスタルを節約。
オートサルベージ完了したらクリスタルは確保できるので
コロニーで軍Lab作ってリペア、ロングレンジをアンロックし、
あとは垂れ流ししつつナチュラルLv2を研究。

《母星と太陽が離れてない場合》
敵国とすぐに接敵して領土拡大しにくいので
 ・母星で軍Lab1 -> リペアアンロック
 ・母星で民Lab1 -> サルベージ強化
あとは敵の押し込み具合からCAP工場の還元を考える。
ロングレンジをスパムする前に、
最低でもオートサルベージを1周研究するのが目標、かな。

やっぱり仮想敵はTECだよ。
コロニー4つあれば30分でヘビークルーザー出せるという
事実が何よりも怖い。つうか見たもんネットは広大だ!
 (母星で民Lab2->トレードベイアンロックから
   軍Lab5->ヘビークルーザーアンロックを一直線)
特にTECはヘビークルーザーの強化を軍Lab5で完了できるから、
ヘビークルーザーのスパムがムチャクチャ硬いです。

VASは、30分で、何が出来るってんだ?

俺、この動画を作り終わったら――

――エントレンチメント買うんだ。(死亡フラグ)




作ってる最中、不安でいっぱいでした (汗
無事、暖かいコメントをいただけてよかったです。

にゅ~すぺ~すお~だぁ☆ミ

NSO公式サイト恒例のエイプリルフールが
今年も無事に執り行なわれました。
http://www.newspaceorder.com/index.html
とりあえずユッタ(俺の嫁)は全部保存した。

http://www.newspaceorder.com/game01.html
ファイル 15-1.jpg
FLASHゲームのハードモードは少々苦労しましたがw

んまあ、なんにしても、
開発がまだ存命してたようで何よりです。
ガンダムのスキンをかぶったり、銀英伝のスキンをかぶったり、
ギルティギア2みたくアクションストラテジーをRTSと詐称したり、
ターンベースストラテジーになったり、といった最悪の状況は
回避できてるようで何よりです。がんばって!> 総統閣下

でもストラテジックスペースシューティングになるのはアリ。
ファイル 15-2.jpg

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