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ジオメトリウォーズ:エヴォルヴェッド

「んもーこんなキモいゲームやってられっかー!」と
斑鳩HDの2面後半のパターン構築を諦め、
ジオメトリウォーズ:エヴォルヴェッドやってました。

で、本日、よーやく念願の[倍率10倍][ノーミス100万点]の
実績を解除し、実績コンプリ達成した次第。
いやあすごいね倍率10倍。
息を吸うだけで点が入ってくる。
なんってゆーか「社長気分」w

ノーミスで145万点のトコで1ミスし、
実績コンプリの余韻に浸りつつ(つまり、あまり集中できず)
ほどほどに遊んで237万点達成しました。
ハイスコアも200万点の壁を突破し、
全世界で10075位ですYeah!

これで一段落付いたことだし、さあ次は何をするかなあ。
5月のオレンジボックスまであと1ヶ月――
・積んでるピニャータをそろそろ触る
・Halo3でレジェンドED見てからスカル回収する
・またC&C3で今度はGDI編ゴールドリボンコンプリ
・アサシンクリードでテンプル騎士団をサーチアンドキル

ファイル 28-1.jpg
原稿でもするか。

とりあえずこの原稿が終わったら、
アンサガのジュディ編を終わらせてルビィ編をやろうかと。
そしてサファ姉本のネームを考えるんだな、
んまあ、おっぱいがあるおしりえっち本なワケだが。

【360の電源アダプターから出火】
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5715
OK判った。電源ボックスの回りを念入りに掃除する。
http://www.marudai-corp.com/sunokotan/
そして[すのこタン。]を飼う。

【360でMODが導入できると言う話。】
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5724
360版のUT3でMODが使えるようになるそうです。
PS3版UT3でMODが使えると言う話を聞き驚きましたが、
360版でも使えるようになるのはすごく嬉しい話。

いや、UT3に興味はありませんが、MOD導入には強い興味があるんですよ。
PS3版UT3でMOD導入の話を聞いた時、
「じゃあ、PS3版[Command&Conquer:RedAlert3]では
 PCからDLしたリプレイファイルを再生できるかも!!」
と思ったワケですよ。
360版ではリプレイ再生できなくて、
PS3ではリプレイ再生できる、となると、
今後のe-sportsコンソールが大きく動く可能性すら出てくるワケで!

PS3ではメモリースティックを用いるためPCとの連動が容易ですが、
XBOX360は、どのようにPCと連動するのか気になるトコロです。
「Vista買ったら連動できるよ」だったらお断りですがw

【コミコミのサークルリストが公開されてました】
http://www.e-comicomi.com/cc12_50.html
思ったより知ってるサークルさんが居たので当日が楽しみです。
が、今回のアンサガ本は、あまりにもアレなので
挨拶回りは控えようと思います。
ほら……こんなコアなゲームでファンジンじみた内容の
エロ同人誌を渡されたら困るだろうし(汗

ちなみに、SP順は後日みたいです。
先日お伝えしたとおり、スペース番号が確定しましたら、
出展物などの告知を行います。

[Universe at War]デモ版さわってみた

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エロいジュディたんをいっぱい描いてるので
ほどほどに筆が進むようになりましたが、
どーせ無駄だから頑張りません、もう無理です。

今、トニー・ザ・タイガーが現れて
『大丈夫!ケロッグコーンフロストを食べて――』と言ったら
「出来る奴は何やっても出来るし、ダメな奴は何やってもダメなんだ!」
と、僕が同人活動で体得した人生訓を
マウントパンチしながら叩き込んでやります!

 ……来いよトニー、朝まで殴るぜ……

【コミコミ当選しました】
サークルスペースは未定なので、ソレが決まりましたら、
改めてスペース番号と出展物を告知いたします。
一応予定は、アンサガ本、らきすた本、あと既刊で3種。

【今日の斑鳩】
2面前半を全部つなげることが出来ました。
あの、とがった飛行機が輪を描いて飛んでくるトコが、
明らかに悪意を感じる配置でどーしたものかと。

【Army of twoデモ版触ってみた】
デモ版がCo-opオンリーのため、即消しました。
いやぁ、僕、ゲームはシングルプレイがメインだから(汗

【Universe at Warデモ版触ってみた】
デモ版でマルチプレイが出来る!と、無駄に豪華なUaWのデモ版ですが、
デモ版触った程度でRTSのマルチなんか出来るわけないので
やっぱり無駄というか、フレンドさそってCo-op気味に
ワイワイいいながら手探りするのが正しい遊び方なのか、
なかなか量りがたいトコロであります。

RTSジャンルのデモ配信は日本発の出来事なので
ゲームするのに魂を賭けられないチンカスなゲーム情報ブログが
検索ヒット目当てに飛びついておりますが、
当然、チンカスゆえ突っ込んだ話は一切ありませんので、
ここはひとつRTS初心者の僕が感触をお伝えしようかと(汗

チュートリアルを触ってみる分に、インタフェースは
C&C3のソレとけっこー似てる気がする、というか、
PC版RTSと比べて出来ることを少なくした分、すっきりした感じがする。
マップまわりについてはPC版RTSみたく全体マップで移動できるのが好印象。
(いやコレが割と重要なんよ、スカウトする時は特に)

やはりゲームの特色となるのは、ユニットの特殊能力。
ヒーローユニットのアビリティはもとより、
雑兵でもアビリティを使った戦闘が前提となってくる。
そーゆー意味ではWarCraft3に近くミクロ操作が重要となるが、
WC3は経験値でヒーローを育てるのに対し、UaWはリソースで
ヒーローのアビリティをアンロックするため、
WC3みたく内政が軽視できるワケではないのが要注意。

チュートリアルを触ったトコロでは上記の感じ。
続きは、スカーミッシュ(AI戦)を50回ほど触って
マルチ戦をやってからつづることにします。

にしても…Frontpageなりwikiなり、UaWの攻略が見つからん…
洋ゲーってのはPC版プレイヤーの有志による和訳が
プレイ環境として大きなウェイトを占めるため、
ココが整備されてないと、いまいち遊ぶ気がしないなあ(汗

※:C&C3はwikiによる和訳と
  公式のリプレイ再生ソフトBattlecastViewerのおかげで
  スムーズに勉強していけたトコロがあります。
http://www29.atwiki.jp/cnc3/
http://www.commandandconquer.com/intel/default.aspx?id=73

コミコミまであと72日

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たった72日しかない。
3日で1ページのペースで描いていって、
ギリギリ線画が間に合うっていう感じ。

んまあ、自分なりに気に入ったレベルで描けてるから
「遊び」として全然オッケーなんだけど…
あたりまえだけど、サークル申し込みしたら、責任発生するなー(汗

これまでは前フリなので下書きを適当にやってたんだけど、
ここから先はエロページなので下書きをきっちりしないといけないため
ますます時間がかかる模様。早くも絶望的。
時間かけたって作画レベルが上がらないのが絶望に拍車をかける。

――「落選しろ!」と呪う季節になりました。

【未来の自分へメモ】
・1コマ目のゴーシュの口が隠れてるのでコマを左にずらす。
 (Photoshop上で)
・Scrinのキャンペーン残り2つ、ゴールドリボンとって
 リボンコンプリ実績100pを得る。
 (3面はマスターマインドを使うのを忘れない)
 (4面はトランスミッターをタワーの近くに作る)

コミコミ申し込みました

【コミコミに申し込みました】
http://www.e-comicomi.com/
2008/06/08のコミコミに申し込みました。
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今回はかねてからの念願、アンサガ本です。
予定では
・ジュディたんxキャッシュの逆レイプでおしりえっち
・サファ姉xイスやんのラブコメでおしりえっち
んまあ、従来とあまり変わりません。

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予定通り進捗は難航中。
たぶん、ジュディたん本になると思います。

あと、昨年夏コミに知人や知ってる作家様方に手配りした
[らきすたぶれーど]を配布する予定です。
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こんな表紙で
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こんな内容。まあ、ご察しのとおり、おしりえっち本。

んまあ、連日[Command & Conquer 3]のリプレイを観戦して(下記URL)
http://www.commandandconquer.com/default.aspx
http://www.gamereplays.org/CommandandConquer3/portal.htm
全然原稿やってない状況ですが、既刊は準新刊だから大丈夫です?
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[Command & Conquer 3: Kane's Wrath]が03/24に出るため、
そろそろヤバくなってきておりますが、僕の集中力が。

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