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下書き開始

ネームまだ全部おわってませんが、
総ページ数が見えてきて焦ってきたから下書きやってます。
ファイル 146-1.jpg
今回のアカツキ本は24pの予定です。
生死について哲学的な内容を割と含めているので
そーゆーのがダメな方にはダメだとおもいます。
あと、絵がダメな方もダメだとおもいます。はいダメー。


前回(昨年)アンサガ本では1ページづつ線入れてましたが、
今回は下書き全部やってから線入れる工程です。

よって、描いてる途中に飽きたら本落ちます。


【隊長】
久々に親しい友人に電話してアカツキのオン対戦をば。
ミュッーミュッーミュカミュカ(゚∀゚)できませんでした。

以前から「身内でアドラー係が居ない」と話が上がってたので
昨日は隊長で基本的なコンボ練習を3時間ほど。
Cフラクト1発目キャンセル特攻ブリッツが難しいんじゃよ。

今日明日ぐらい電話して、さっそく実践投入しようかと。
いや、実践投入というより、立ち回りを勉強させてもらう感じかな。


【要塞の耐久値がおかしい件について】
ENTRのユニット数値をデータベース化しました。
後日、アビリティ解析なりを完成させて
Googleドキュメントにて公開します。

そりゃそうと、要塞の耐久値がおかしい件について。
ファイル 146-2.jpg
要塞の装甲アップグレードをMAXにすると、
耐久値が40000超えます。40000って。

俺のスカウターが壊れてんのか?

ちなみにADVとVASの耐久値はこちら。
ファイル 146-3.jpg ファイル 146-4.jpg
だいたいなんだよ装甲17って。
ダメージ46%減って、なんだよ。

アンチストラクチャって施設しか攻撃できねえのかよ!

ファイル 145-1.jpg

やっとこさ締めのネタが思いつき、
非エロパートのネームが完成Yeah!

ただね、ソレが8ページもあるんよ。
本文量がないと釣り合い取れてない形。
必然的に今回もページ数は24p前後になるかと。

まにあったらいいなー(汗


【Resistance】
ENTRの曲名は[Resistance]っていうみたい。
SinsのCDに書いてありました。
VASの侵略に屈服しかけたTraderWorldの抵抗、
そして反撃への兆し、という感じかしら。

個人的にはSinsのSoundフォルダにある[Battle 14]がお気に入り。


【ほしこかわいいよほしこ】
wikiwikiの各ユニット説明はGJ。

http://wikiwiki.jp/sins/?%BC%EF%C2%B2%2FTEC%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8#n3a0f591
もしかしてさ。
Hoshikoの乗組員[Hokoes]って[奉公ズ]なんじゃねえの?
またガイジンの勘違いニッポンかよ、ボケ回答で正解した類のw

http://wikiwiki.jp/sins/?%BC%EF%C2%B2%2FVasari%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8#k8a0d7e5
Xenoは異種族でいいとおもいます。
ギャラクティック・シヴィライゼーション2でも
[ゼノ学]ってあったから。


【あいかわらずリファレンス】
リファレンスを読んで適度に解釈し、IRCにて
「ASは対CAPに100%dmgでるから適度に混ぜれば火力上がる」と
言った件について。ごめんなさい無理でした。

リファレンスに[canOnlyTargetStructures TRUE]って
書いてありました。ええ、その、
ジャンプや対艦載機や対惑星の可不可書いてる行のはるか下に。
まぎわらしいんじゃあ!!

そりゃそうと。[TargetCountPerBank]って値はなんじゃらほい。
基本的には1、つまり1体相手という意味なんだろうけど。
ADVのアンチストラクチャは5、要塞は全方向に4ついてます。
 (要塞は研究でこの値を+1できる)
コレって同時に複数体相手にしたとき、
ダメージは分割されるのかなあ。
それとも生ダメで複数体相手できるって事なの?

もし生ダメだった場合、要塞は16隻に26dmg/s出せることになる。
あと、TECのアンチストラクチャは対要塞、
ADVのソレは高速内政破壊という使い方になる。
んまあ、以前からの要塞の異常な強さを見て言えば、
きっと、生ダメなんだろうなあ、と。

とりあえずアンチストラクチャは施設しか殴れませんでした。
知ったかゆってすみませんでした。


【攻撃は最大の内政】
IRCチャネルのオンゲーではVAS使ってます。
オートサルベージおいしいです。

チャネルでCoopなりやったあと、
人様視点でリプレイ見て戦術・戦略を考察中。
わりと(というか僕以外)トレードラインできてるコロニーに
トレードポートをスパムする内政戦略が目立つので
自分もやってみたのですが……いや、すげえなオイw
はじめて20$/s超えたよリソース回収が。

ただねー、VASって、Lab4なのよトレードが。
最近の自分の手順は1v1を除いて
 1.民Lab3のオートサルベージ
 2.軍Lab1のLR+リペアアンロック
 3.軍Lab2のジャンプインビジター+要塞アンロック
という手順なんで、民Lab4をドコではさめばいいのか判らない。

たぶん、VASのタートリングのキーアイテムのような気がする。
けどVASのタートリングは損するからなあ。
そもそもトレードが民Lab4の時点で
開幕タートリング無理だろ、この国。


オートサルベージおいしいです。

ネームが1日2ページ分進んでく

ファイル 143-1.jpg

題名そのまま。

頭の中にあるときはすっごく面白いのに、
ネームにするとあまりおもしろくなく、さらに、
線を入れて効果を入れるとそんなに面白くなくなる。


そうだ 宇宙、行こう。


【ギャラクティック・スプレマシー禁止】
http://www.crispygamer.com/columns/2009-03-10/rush-boom-turtle-sins-of-a-sins-developer.aspx
《デペロッパー》
 私たちはチーム内でGSと略していました。
 それはこのゲームの元の名前です。
 ギャラクティック・スプレマシー。
《インタビュアー》
 痛ッ、マジで痛ッ、うへえ。


【まあそんなことよりSinsやろうぜ】
同人活動の話をした直後する話ではないと
思われるやもしれませんが。
昨年のアンサガ本でも、ずっとC&C3やTF2の話ばかり
やってたので、まあ、その、なんだ。慣れろ。

先日1v1マッチの機会があり、そのプレイで色々と学んだ次第。
――まああれだ、シングルとマルチでは次元が違うな。

シングルではAIのLFスパムに対しLRを量産すれば
第1接敵でワリと優位に立てますが、
対人戦だと[開幕リソース運用][LF/LR/AAスパム][内政工程]が
相手を想定した動きとなるため、
露骨に戦略の相性(※)が出てくるように思えました。

※:特にフリゲートの関係は限定ジャンケンに似てる。
  (LF=グー、LRがチョキ、AAがパー)


【VAS使ってて最近感じたこと】
を、下記。

《要塞+フェーズジャンプインビジター》
 VASはLab2でコレが出せるから、
 相手より先に拠点を要塞化しやすい。

《対人戦でのScout狩り》
 泳いでる敵Scoutは狩っておいたほうが吉。
 特に第1接敵までの敵Scoutはほったらかしにしない。

《Skirantra+リペアプラットフォーム+Reintegration》
 硬いよ! LF硬いよ!

《VAS砲台強化》
 アンロックだけで使えるのとキャピタルに効くのが強い。
 シールド回復停止もけっこー効果あるけど
 キャピタルの反物質回復を停止できるのはありがたい。

コミコミ申し込みました2

http://www.e-comicomi.com/
2009/06/07のコミコミに申し込みました。
ファイル 142-1.jpg
昨年、ちくと口にしたアカツキのミュカミュカ本です。

アンサガのサファ姉本の予定でしたが、
ファイル 142-2.jpg
まだ出力が安定しないのと、ネームが全然まとまらないので、
ネームが形になってるミュカミュカ本を先に手がけようかと。

ペラい本になると思いますが、
数ヶ月間は作業進捗をここに記していくので
ソレをお楽しみいただければ何よりです。

コミコミお疲れ様でした。

Spec-Rスペースにお立ち寄りいただいた方々にお礼申し上げます。
コミコミでは新刊アンサガ本[せぶんわんだーず]を
配布させていただきました。
お手に取っていただいた方に深くお礼申し上げます。


3年ぶりのサークル参加となりますが、
[Spec-R]を覚えてくださった方が何名か居られたので
とても嬉しかったです。いや、ホンマ、嬉しかった。

あと、ウチの先生も
わざわざスペースにお足を運んでくださいました。

久しぶりにお会いしたので緊張しましたw
後日、お褒めの言葉をいただきました。
どうもありがとうございます、次はもっと頑張ります。


ちなみに。恒例のスペース告知用ポスター、
通称ネタポスターはこんな感じとなりました。

今回は初のA0サイズ!
あまりにも大きすぎるため、席につくとポスターの下半分が
隠れてしまうという仕様というかバグというか手落ちw
販促ポスターの時点で(モザイクですが)直腸見えてるのは
どーなんかなぁー、と思うのだが。止めろよスタッフ。
 「スタッフー!」(狩野英孝(イケメン))

今回は新作ネタが無かったので、古いネタを端っこに乗せましたw

スペースはこんな感じ。

そろそろテーブルクロスをつけたほうがいいかなぁ。
んまあ、とにかく、本に自信が無いので
デコレーションは全力でやっておりますw
18禁本取り扱い証明書は目立つようにPOP化しておきました。

ここまでやってたら、未成年は本を手に取らないでしょうw

今回はA4を三角に折った告知プレートで新刊をアピール。

型切りするのは少々面倒ですが、思ったより安上がりで
効率よくアピールできるのが魅力かなぁ、と。


だれもスパイチェックしてくれませんでした。
「SPY!」って言ってくれたら「ホロー」と返す準備あったのですがw


売れ行きについては、まあ、ぼちぼち。(新刊10部、準新刊5部)
色々と反省点ありますが、トータルではプラスだと思います。
連続活動回数による補正が無く、
ジャンル補正もネット補正も無いイベント当日の一発勝負。
と、考えれば、この結果は素直に喜ぶべきことかと。

それでは、また来年(^ー^)ノシ


【積もりかし! 積もりかし!】
コミケで御世話になってるPowerPlay代表かたりべさんと
以前お世話になってた狼牙団代表睦月さんの

上のお二人が、ものすごく[アカツキ電光戦記]にハマってるので、
コミコミ前日にお会いした際、それにつられてやってみました。
というか、始めて対戦やった。

一応、コミコミで会ったときにアカツキやるって聞いてたので
先にAC版を4回ほど、キャラ:アカツキでやっていたのですが…
ペル子でわからん殺しされたw
――いや、この面子ではわからん殺しも

と、いう感じで合法なんですが。
  (調べる時間が1週間もあったので、わからん殺しも何もw)
いやあ、久々にゲームやって頭に血が上ったね、嬉しいよ!
うーん、もっと、自律しなくちゃなぁ。


で、コミコミ後もアカツキ。
そこでよーやくペル子に勝てましたYeah!
前日の対戦が終わった後、

ペル子側の言い分を聞いていたので、
そのあたりの反省を即反映できたのは嬉しかったです。

そんなこんなで勧められ、アカツキ同人版を買いました。
僕の仕事の都合で時間が合わず、早くも無駄になりそうですが...orz
ネット対戦するのに友人の都合をあわせてもらうのが
申し訳ないので、ネットで野良戦できないのは残念なポイント。
マッチングサーバほしかったなぁ。


【おまけ】
今日のイオシス。

アンサガ本【せぶんわんだーず】

せぶんわんだーず(SEVENWANDERS)
ファイル 56-1.jpg
2008/06/08: 26page: \300

コミコミ12で分頒しました
アンリミテッド:サガのジュディたんで18禁本です。
ファイル 56-2.jpg
ちっちゃい娘がさそってきて、
ファイル 56-3.jpg
おしりを使われて喜んだりします。

こんな感じで見た目は普通にヤってるだけ本ですが、
端々にアンサガやってないと判らないネタがあります。
アンサガやってたらやってたで「ないわー」という気持ちになるかもw
そしてロリッ娘逆レイプのアナルセックス。
微妙に言葉の暴力を使いますので身構えておいて下さい。


今後のイベント参加については未定です。
また、決まりました時にお伝えさせていただきます。

スコアトップ取れたYeah!!

上司から緊急の仕事――納期は日曜の晩。
ってゆーかコミコミ当日。もー、どないせーっちゅーねん。


本文のPC彩色を終了。
ベタトーンですが、一応、吐いたつばを飲まずにすみました。
いやもうホンマ、知ってる人に向けた言葉の責は取らな、ナ。

そんなこんなで大幅に進捗が圧迫された表紙はこんな感じ。
ファイル 55-1.jpg
一年ぶりに色塗りしたので、色塗りのやりかたを忘れました。
右(裏表紙)のエロ絵は今晩中に彩色します。
背景もそうですが、真っ白のままでしたら、そうですね。
もう、どうにもならん事はあるよ。

コミコミPR掲示板へのうpも無理臭いし、
なにより、恒例のスペース用ネタポスターの作成が苦しい状況。


【完殺もされたり】
[DUSTBOWL]で完殺されたりしました。
ええ、Aポイントの第1CPが落とせないというアレ。
自チームのクラスバランスやVCの連携率の低さと、
非常に反省点が多いプレイとなりました。
 (先日「VCに2秒ラグがある」と申しましたが、
  サーバ帯域が低い時だけでした。VC全然大丈夫です、むしろ使え!)

逆に、非常にVC率高いチームでは青(攻撃)でのセットアップ時に
「メディック2人居る?」「献血おねがいしまーす」
「デモマン、開幕ユーバーでCP前のSGやりましょう」と、
赤(防御)側からしてみたら毎回開幕ユーバーx2がやってきて
エンジニアが涙目な状況になるw

とまあこんな具合で[前線で戦いつつ生き延びるメディック]を
心がけ、「ユーバー6割です」「ユーバーいけます」と
VCする機会が増えていく今日この頃。
ついに、メディックメインでスコアトップに立つことが出来ましたYeah!!
  (クラスはメディック、エンジ、スパイ)
徐々に、前線の司令塔みたいになりつつあります。
――もしこれがサッカー日本代表だったらマッハでボランチを辞退する!


あと、[WELL]と[GRANARY]では先日書いたとおり
開幕は中央CPを前線クラスで特攻するようにしてます。
中央CPを取ればリスポンポイントが前進するので超重要。
とにかく相手より先にCPを踏む! 死ぬ時はCPの上で死ね!

死んだらエンジでリスポンし、その前進したリスポンポイントで
テレポーター作って中央CPに出口+ディスペンサ+SGと。
メタルが湧く場所を把握したら、
SG作成時にディスペンサを頼る事が少なくなったので
SG設置が大分早くなったような気がします。


TF2のプレイ日記、書きたい事いっぱいあるんだけど、
言葉ではこの興奮を巧く伝えられないので下記youtubeを参照してください。

スパイすべきだった

原稿はまーぼちぼち。
必死にゲームやった後で原稿やってます。
  ――そう、ゲームは僕を裏切らない!

一応、線画執筆は完了しました。
ラスト数ページは直腸で妊娠するぐらいの勢いなので、
「クソのつまった巾着袋にチンコつっこんでるー!」とか
冷静に最悪なたとえを思いつかないようにしてください。
 奇人? 変人? だからなに? (クレイジーモンキー)

頭をフルに使う台詞の写植は置いておき、
割と単調なコマ割りや擬音のPC処理をやってます。
ファイル 51-1.jpg
それと平行して表紙の作成をば。

コミコミのサークルPR掲示板を見てて
http://www.e-comicomi.com/cgi/PR_bbs/pr_bbs.cgi
どんどん勇気がなくなってきたので、
当日はトンズラしてるやもしれません。

いいよもう! TF2やるんだから!!


【メーディーック!】
昨日もOrangeBOX:TF2を1マッチだけプレイ。
先日申し上げましたとおり、DUSTBOWLの16人鯖です。
 (色々とマップやるよりも1つに絞ったほうが覚えやすいかなぁ、と)


1本目は青(攻撃)でプレイ。
BポイントのCP2が落とせず負け。

CP1攻撃時はキルレシオ1だったのでよかったんだけど
(攻撃側はリスポンタイムが防御側の1/4ぐらいなので、
  キルレシオ1なら戦線を押していける)
CP2攻撃時はキルレシオが1切ったので、
メディック使ってサポートにまわったのですが……
セントリーガン(以降SG)の処理がうまいこといかんかった。

よくよく考えたら、SGウザイと思ったら
ソルジャーでどうにかしようとせずスパイを使うべきだった。
このあたりはスパイを使うのを怖がりすぎた節がある。
攻撃時はリスポンが短いので、
死ぬのを恐れずガンガンいくべきだったかも。

それか、CP1落とした時点で自殺してスカウト速攻とかw


で、攻守交替して2本目は赤(防御)でプレイ。
Aポイント、Bポイントは防御が甘く即陥落したけど、
最終ポイントではエンジニアx4、スナイパーx1という
徹底防御で15分守りきって勝利できました。
 ――マッチ終了時の赤チームの一体感といったらw

僕はメディックで前線2人を延々とサポートしてたのですが、
敵チームのエンジニアx2とメディックを骨ノコで
惨殺したりするシーンもありましたw
なにげにソルジャー使ったときよりも活躍してますw


先日からベタ褒めしてるTF2ですが、
360版では少々引っかかる部分もあったりします。
・近接はボタン配置でもよかったんじゃねえのかなぁ、と。
 LボタンRボタンで武器選択も出来るけど、
 近接は即時反応でやらせてもらったほうが
 コンソール向きかと思う。
 近接のホーミングも無いのでミスりまくるし(汗
・エンジニア、スパイのアビリティはショートカットが欲しかった。
 メニュー開いた後も十字キーで選択しなくちゃいけないので、
 お世辞でも直感的とはいえません。
 (右スティックで選択できればよかったんだけど)
 なにより十字キーで操作してる間は移動できないという状況。
 敵スパイが立ち止まってシガレットケース見てるトコを
 ソルジャーでロケラン直撃食らわせた時は、
 「君のせいじゃない、VALVEのせい」と思った(汗
・VCのタイムラグがある。
 キーボードでチャットショートカットがあるPC版と違い、
 チャットが無い360版ではVCでチームに連絡しなくちゃいけない。
 この状況で2秒ほどラグがあるのはどうかと(汗
・サーバ名が選べない。
 サーバ名がホストのゲーマータグになるので、
 VC専用とか日本人専用というサーバ名が作れない。
 TF2だけじゃなく、他のマルチプレイゲームも
 DoA4のロビーを見習って欲しいんだけどなあ……

上記4項は、PC版の忠実な移植が仇となったような気がします。
C&C3:KWみたく、コンソールについて
もう少し真剣に考えて欲しかった次第です。
ぶっちゃけダウングレードに近い。

コミコミのスペースは[M-13b]

2008/06/08 インデックス大阪で開催される
[ComicCommunication12]にサークル参加いたします。
http://www.e-comicomi.com/


ファイル 43-1.jpg
M-13b[Spec-R] です。

もしかしたら変態島かもしれません。
そうではない事を祈るばかりですが、
申し込み時の出展物説明に「アナルセックスのみ」と
記載したので、当然の処罰やもしれません。
 ――処罰って言いました?

ちなみに。サークルカットに
[サファイア姉さんxイスカンダール]と描いてありますが、
その部分は落ちました。ごめんなさい。
サファ姉本は作るつもりですが、出展は気が向いた時になります。


《新刊》- せぶん☆わんだーず
アンサガのジュディたんがケツアナで逆レイプするマンガ。
今作ってる最中。強さの扉が開いたら出展できると思います。
内容は、過去にブログで掲載した線画を見て察してあげてください。
見るのがめんどい人は下記参照。
ファイル 43-4.jpg
こんな感じです。一向に絵柄が安定しないのでどーしたものか。
描き進めるごとに不安が増していき筆速がどんどん落ちていく、
そう、まるでカイジの鉄骨渡りレースのように……ッ!!
ちなみに、ページ数は予定で本文26pです。
今まで作った本の中で一番ページ数多い今作ですが、
その無駄なページ数が仇となり、頒価は\300となりそうです。ごめんなさい。
5部か10部ぐらい持っていきます。

《準新刊》- らきすたぶれーど
ファイル 43-2.jpg
らきすたのみwikiさんでおしりえっち本です。
昨年の夏コミに知人や初見の作家様に手配りした本で、
少々古い本となっておりますが、一応、初出展の本です。
ページ数は本文14p、うち4ページがカラーとなり
印刷代の都合で頒価は\300となりました。ごめんなさい。
5部ぐらい持っていきます。

《既刊》
ファイル 43-3.jpg
フォルテさん本[フォルテしも] 本文14p/ \200
  フォルテさんがふたなりちとせたんにアナルを犯されるマンガ。
十字架のセーラさん本[ドラキュラ機嫌] 本文14p/ \200
  パチスロ十字架のセーラさんがアナル犯されるマンガ。
DRMのアリエスたん本[DragonHexa-Master of A] 本文14p/ \200
  パチンコDRMのアリエスたんがアナルで逆レイプするマンガ。
既刊につきましてはブログメニューのサークル既刊を参照してください。
既刊は在庫あるだけ持っていきます。そんなに在庫ないけど。


んまー、お時間ありましたら寄ってみてください。
たぶん完売しないと思うので大丈夫だよ☆

ビバピニャってどんなゲーム?

トウガラシ農園で一山当てたものの孤独な老人が
ガーデニングを通じて里山の動物や人々と触れ合う
ハートフルストーリィドラマです。

先日申し上げましたとおり、
http://www.360voice.com/challenge/9546
3v.comの[Old Spice Experience Challenge]
  (コレなんか上手いこと略して言えんかなあ)
に徴収されたので、積んであった[ピニャータ]を始めてみました。

とりあえずトウガラシの種を機械的に植え、
機械的に赤い肥料を3回与え、機械的に水をやり、
機械的にトウガラシを収穫するのを機械的に繰り返し
大金持ちになった次第。動画で説明するとこんな感じ。

ほんでもってチマチマと無作為にガーデニング。
  ――要約すると上記の状況に陥ったw


【とりあえずHalo3】
マルチプレイをちまちまと。
徐々にグレネードの使い方が判ってきました。敵の足元に投げるといい感じ。
グレネードの使い方が判ってくると、キャンペーンではゴミ武器だった
アサルトライフルの使い勝手を感じてきたように思えます。
スパイカーは相変わらずゴミ武器ですがw

なんとか、初心者部屋を追い出される(10回Play)前に
初心者部屋から出て行く(5回上位獲り)ことができましたw
まだなんとか[FPS向いてない]とBungieから通達されずに
済んでおりますが、先日申し上げましたとおり、
初心者部屋でも容赦ないキルスキルのプレイヤーしかいない
(というか、日本人が居ない)ので、もう、心が折れそうです。
っていうか、目視確認ギリギリの距離から、何故、的確に
グレネードを投げつけられるんですかガイジンは!!

ちょうど日本時間の14時あたりがゴールデンタイムで
全世界22万人ものプレイヤーがいるHalo3ですが、
さて、そのうち、日本人は1%も満たない状況なのでしょうか……

そういやあ、Bungie.netに登録すれば、360で撮った
スクリーンショットをBungie.netからDLできるんでしたな。
Halo3の話をしてて画像が無いのは寂しいので、今度、
ネタ画像でもつくってみようかしら?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5928
流石にビデオキャプチャは持ってないので動画は無理ですが。


【同人活動の話】
ファイル 40-1.jpg
一応やってます。
右下のコマはクリムゾンマットを敷いてるトコロ。
「俺たちは優しいからな!」でおなじみのマット。

それにしても、コミコミ準備会がサークルチケットを一向に送ってこない。
スペース番号も判らないので当日の告知が全然出来ず、
少しずつ焦燥感を覚えます。

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