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判らん殺し(ANTI NOOB)

先週、行きつけの(と、言うほど行きつけてないが)ゲーセンで
アカツキが1コ2クレという死亡フラグが立ったため、
これを機会にAC版ミュカミュカの練習中。
ミュカレかわいいよミュカレ。勃たないけど。

 《先週の戦歴》
  ・ミュカ使いの店員さんと2勝2敗
  ・地上牽制できずバッタみたいに跳ぶアカツキに3勝

今週は1コ1クレに戻ってたので、取り外しにむけて秒読み段階ですか?
先週に引き続きミュカミュカ練習中。
主にナーゼでめくれる状況と、Aフレイア->特攻槍の練習。

 《今週の戦歴》
  ・ミュカ使いの店員さんに1勝
  ・ゾルに1勝1敗、おじいちゃん・マソソソに1勝、塞に2敗

塞使いの方には判らん殺しで有る程度勝てましたが、
本キャラと思われる塞には3本マッチで1本しか取れない体たらく。
キャラ相性どうこう抜きにして、クロスレンジが強い相手には、
もっと露骨な待ちを見せた上で槍からみ->俺のターン! に
もってかないといけませんなぁ。

そういや、塞のC肘ガード後にぶっぱでたそがれビームが
間に合ったんですけど……反確? 反確ッスか!?


【スポアじゃなくてスポゥァって呼んであげて】
'06のE3で知ってから楽しみにしてたSPOREのPC版がついに発売!
当初は御大が『宇宙フェーズはオマケモード』と言ってましたが、
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6917
フタを開けてみると宇宙フェーズだけガチな作りで、
セル->クリーチャ->トライヴ->シヴィフェーズは浅い作りになった模様。

この辺については否定的な意見あるものの、個人的には、
スポアペディアの可能性を煮詰めた上での英断だと思います。
http://www7.atpages.jp/~sporeuploader/u/img/spore898.jpg
MODそのものをゲーム性として組み込むのは、まさに、
御大がシムシティの頃から言ってた思想の具現化かと。

――でも、これ、スポアペディア前提だから、
コンソール機じゃ遊べないっぽいなぁ…
PCでゲームしたくない主義なんだけど、
SPOREはじめちゃったらPC版TF2も欲しくなっちゃうw


【超時空戦艦[大和]ですか?】
EotRSのヒーローユニットがサイコソルジャーだったり
ますますヤンチャっぷりに歯止めがかかってないC&C3:RA3の
シネマティックFMVトレイラーが公開されちゃったんですが……
http://www.gametrailers.com/player/38591.html
バカゲーの香りがプンプンしてきますw

ちなみにおジャップの国でも
XBLにてトレイラーやゲームアイコンなど配信されてますが、
ゲームの説明文が邦訳されてるあたり、
XBOX360版RA3の邦訳版はほぼ確実かと思われますYeah!!

Empireついでに言うと、AoEのスタジオが閉鎖されたらしい。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6918
ここ最近、国内でのゲーム関係者向けカンファレンスにて
負け犬がキャンキャンと海外市場がどうこう言ってますが……
 (ホント、あれ、みっともないんでやめて欲しい。
  ジャップはジャップだけで楽しめるゲームを作り続けてほしい)
華やかに見える海外ゲーム市場こそ、
厳しい現実と常に立ち向かってんだなぁ、と思った次第。


【本の話】
アレステア・レナルズ[量子真空]今読んでるところ。
まだ半分しか読めてねえ!
んまあ、想像以上の面白さは無いにしても、
処女作[啓示空間]よりは大分面白くなってるように思います。
詳細な感想は、読了後に改めて。

あと、[地球間ハイウェイ][インテグラルツリー]
[ブラックカラー]の感想については、また後日。
この中ではインテグラルツリーが良かったかな。
いろいろ言いたい事あるのは、もちろん宇宙忍者隊ブラックカラー。


【Google先生の話】
ファイル 84-1.jpg
Google先生のトップページがこんな調子だったので
ロゴをクリックしてみると、本日2008/09/10が
LHCの稼動予定日だったんですね。

明日ぐらいには真空の扉を開いちゃって宇宙終わるかもよ?
それか、ヒッグス粒子が発見されるとか。

シャラップ対策委員会

TF2のロビーなどで日本語で盛り上がってる時に
海外の方から『シャラップ!』と言われまして。
一緒に話してた方が『シャラップとかいうな!』と
返事していましたが、それを傍目に聞いて

  こーゆー時って英語で言い返さないといけないなぁ

と、思いました。
でも、英語の名前って読みづらいんだよなぁ。

[シャラップと言われたとき]
 "Yeah, why don't you come over and say that to my face,
  tough guy!? Bonk!"
 (イェア、ホワイドントユー カムオバ アンド
  セイザット トゥマイフェイス、タフガイ? ボンク!)
というスカウトのタウント台詞が言えたらいいんだけど、
実用的なのは"○○ wants some-a this? Bonk!"ぐらいかなぁ。
あとは"○○, yes YOU! You are DEAD!"ぐらいか?

[クラスにソルジャーが欲しい時]
 "Please, more Soldier"
メディック欲しい時は自分がやればいいけど、
メディックやっててチームのアタッカーがパイロと
デモだけだと、やっぱ、クリロケあるソルジャーが欲しくなるなw

[多すぎるエンジニアにソルジャーやって欲しい時]
 "Please, too many Engineers choice Soldier. OK?"
コレは微妙。海外部屋だとSG対応できないプレイヤーが
多いので、Dustでエンジニアが多いほうがいいときもある。
けど、手慣れの外国人や普通の日本人が敵チームに居たら
SGがゴミになるからなぁ。

[クラスにスナイパーが要らない時]
 "Please, no more Sniper"
お願いしたら何とかなるかもしれん。
つーか、8v8ならまだしも、6v6部屋で砂とか何様よw

考えたら、英語って頭にPleaseさえつければ
丁寧語になるって便利な仕様だなぁ。


【googleブラウザすっげえな!】
09/02からオープンベータがリリースされた
[GoogleChrome]を使ってみました。
確かにコレは特記すべき速度だわ。
「俺たちはこんなフォーミュラーマシンを待ってたんだ!」

でも、まあ、プロダクトverでは遅くなってる様な気がするけど。
僕が使ってたLunascapeも、ver更新されるごとに重くなってたし。


【近況】
コミケ旅行についてはマイミク様の方々と
お会いした話になるので、mixiに掲載しました。
そのついでにTF2日記も掲載。
mixiアカウントをお持ちの方で興味もたれた方は
サイドメニューからmixi[ふぉる絵]ページをご覧下さい。

んまあ、要約すると、コミケ後は
毎日4時間ほどTF2やってたって話です。
俺が夏休みか?

コミケ旅行記は完結していないので、
しばらくはmixiを更新する形になるかと思います。


【同人活動の予定】
ファイル 80-1.jpg ファイル 80-2.jpg
冬はアカツキ本。ミュッーミュッーミュカミュカ(゚∀゚)します。
来年1月のコミトレあたりに間に合えばいいなー、と思います。


【夏コミの残務処理】
配り本として増刷したアンサガ本、20冊あまりました。
っつーことで通販に出すかどうか思案中。

部数という形で目に見える結果が出ると凹むので
今の[自分が楽にできる]活動方針に決めたのですが、
なんっつーか、この本、このままだと
確実に腐るだろうし腐らせる自信が有るw

退くにしても向かうにしても、
覚悟が決まったら改めて告知します。

夏コミ本 制作中止のお知らせ

ファイル 69-1.jpg
RRoD発生にてリペアセンターに送った360が帰ってきました。
リペアセンター泊まりは、たったの1日。
計4日で対応していただけましたYeah!!
先日申し上げましたが、360修理中に下書きが完了しなかったので、
夏コミ本の制作は中止とさせていただきますけど
まあそれは、気が向いたり向かなかったりの話で。

ファイル 69-2.jpg
こんな感じで丁寧に箱詰めされてます。
ゴールドライセンス1ヶ月が同梱されてました。

ファイル 69-3.jpg
無事にハードウェアアップデートされたようです。
Falconチップセットになって、よかったよかった。

ちなみに、Liveコンテンツのダウンロードアカウントは
HDDで記録されるため、復旧後は自力でXBLAの再ダウンロード。
http://www.xbox.com/ja-JP/support/howto/system/xbox360/licensemigration/default.htm
ココだけチョット残念でしたが、
大筋で見れば、MSのRRoD対応はかなりよかったです。
Win95以降、まったく融通のきかないMSのモノヅクリを
常に呪い続けてきましたが――はじめて、MSに感謝ました。


【360周辺機器買った】
いままでは億劫で購入にいたらなかった360周辺機器、
RRoD修理対応の間に通販で買っちゃいました。
2週間後に「おかえり360!」と言うつもりが、
その360が最初に帰ってくるという大番狂わせw

《すのこタン》
http://www.sunokotan.com/
絶対領域verにするか、あるみさんにするか悩んだけど、
結局スタンダードモデルを購入。
Falconチップセットなら要らないっぽかったけど。

《Xbox360を冷やすFan》
http://www.taoenter.co.jp/productdetail/TAOG-XB2/taog-xb2.php#
Falconチップセットなら要らないっぽかったけど。
ちなみに、タオダイレクトからの発送なので
Amazonから注文しても送料かかります。

《デジ造》
http://www.princeton.co.jp/product/pc/pcadav2.html
ビデオラインからのキャプチャー機器。
『16:9がキャプチャーできない』というハイデフなご時世で
恐竜というか化石というか進化の袋小路みたいな存在だけど、
ウチのテレビが4:3なので、んまあ、コレでいいかにゃあ、と。
16:9で取るならHDDレコーダーでキャプチャーして
USB経由でPCにデータ落とせばいいんだし。と、いう将来設計。

あと、回線についても。
これまでは億劫で契約内容を変更してなかったのですが、
360が修理中ということで電話線ごと見直しました。
  [変更前]ADSL8M(up1M) -> [変更後]ADSL50M(up5M)
TF2(360版)で海外鯖遊んでると、ホンマ、
隙あらば回線落ちしちゃうからなぁ...orz
 (っつーか、16人マルチプレイなら当然かw)
ホントは光回線(DLupともに100M)が良いのですが、
ウチの地区は割高のNTTしか光やってないので断念しました。


【ムラクモのガイドライン】
LV0 アカツキ電光戦記?どうせ典型的同人ゲーだろ?どうでもいいよ…
LV1 絵はあんまり萌えアニメっぽくないな。ってかこのゲーム何で旧漢字使うの?
LV2 システムは明快だな。
   攻性防御ってのはなんか読みゲーしてて結構いいかも。
LV3 ペル子ってなのはじゃね?一人レイフォースって感じ・・・
LV4 ゾルダードもドジっ子でかわいいな。
   不律とか魏とか戦車とかアドラーもいい・・・
LV5 ミュカレって別にかわいくないのにカリスマ扱いされててうぜぇ。
   ミュカレ死ね!
LV6 ミュカレ転生してくれ!
LV7 やべぇミュカレ最高!ミュカレとアノニムの体さえあれば生きていける!
LV8 複製體に転生した!俺はミュカレに転生術教えてもらったぞ!!
LV9 やっぱ人間に神の心は忖度し得ぬわ

ちまちまとミュカレの練習をば。
攻性キャンセルAグンニグル後の拾いで、
 ・前ダッシュ立ちB(画面端を背)
 ・昇JBキャンセルCナーゼ->拾い立ちB(画面中央)
この拾い2パターンの距離見極めがなかなか巧い事いかん。
あと、この拾いの締めである立ちBに
キャンセルCミョルニルがうまいこといかん。
ついでに言えば、Aフレイアキャンセル特攻グングニルも、
更に言えばナーゼ拾いを画面端用に切り替えるのも、
なにもかもがうまいこといかん。

アカツキと違い立ち回りが広いのはありがたいけど、
コンボダメージの平均値が低いだけに、
きっちりと精度上げていかないと勝ちを拾えないなあ。
露骨に待った後の攻め攻めスイッチを押すタイミングも含めてw

ちなみに。ミュカレのことを[ミュカミュカ]と呼ぶと、
エッジなオタクにナウな2次元アイドルっぽく騙せそうです。

あと、ミュカミュカはデリケートゾーンを電気責めして
アタマおかしくするとかわいくなるような気がする。
[サークルENERGY]さんが言うクリリード(造語)みたいな感じで。
  Q:クリリードってなに?
  A:君はまだ知らなくていい。


【BONK!】
http://kaboom0623.blog82.fc2.com/blog-entry-21.html
スカウトの声のウザさは異常w 癖になるww
"NEED a DISPENSER Hera!" "BONK!" "BOINK!"

RRoD修理後の起動チェックに海外鯖でDustbowlを1マッチ。
制限時間60分めいっぱい、両チーム青側が勝ち続けるという
グダグダな内容でどーしたものか。おもしれぇ!
赤側時でエンジx4w 前線にディスペンサー作らないww


【You Watching, Battlecast Primetime!】
ファイル 69-4.jpg
[Battlecast Primetime Ep.11]が配信されました。
http://www.commandandconquer.com/tv/default.aspx
360版C&C3:KW直後にもかかわらず、C&C:RA3がメイン。
公式フォーラムで告知があったC&C3:KWのpatch1.01も
まだ配信されないし……C&C3:KWって切り捨てられたっぽい?

C&C:RA3は徐々に色々とトンデモユニットがお披露目。
ファイル 69-5.jpg
ボートに脚が生えて地面歩くとか、
「水陸両用だったらなんでもいいんでしょ!」と
イワンがバカりのクールなセンスにメロメロですw
あと、やったら原色とか、エフェクトのコントラストとか、
なんてアホゲーを全力で作ってやがるんだEALA!!

[THE BATTLECAST FIVE]C&C3:KWリプレイでは
相変わらず暴れまわるブラックハンドとScrinのメカチュー。GDI涙目w
だいたい、Commando x2とかNOD優遇されすぎだろww

[MAIN EVENT]ではゲストのC&Cコミュニティ管理人が1v1マッチ。
 (planetcnc.com と cnc-files.com)
どっちもブラックハンドって、どんだけ勝ちたがってんねんw


【なにこのかわいい生き物】
ソウルキャリバー4には特に興味ないけど、
このかわいいカサンドラには大いに興味が湧いた。

RRoD対策本部

3年以内の故障率100%を誇る初期型Xbox360。
ついに壊れちゃったので、Xboxカスタマーサポートに電話しました。
http://www.xbox.com/ja-JP/support/contact/

実に徹底したマニュアル読み上げ応対で、
良質とは言えませんが及第点の対応でよかったです。


         ____
       /      \
     /  _ノ  ヽ、_  \
    /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もまた、RRoD対応
    |     (__人__)    |  マニュアルを読み上げる
    \     ` ⌒´     /  仕事が始まるお…


電話の向こう側はこんな感じやもしれませんが。

RRoDについては故障ではなく抜き打ちで発生する
ハードウェアアップデートと考えれば、少しは気が
楽になるかもしれません。なりません。


【上記の追記】
すのこタン。
http://www.sunokotan.com/
Xbox360を冷やすFan
http://www.taoenter.co.jp/productdetail/TAOG-XB2/taog-xb2.php#


【ミュカレかわいいよミュカレ】
使ってればかわいく思えるかと思い、
4時間ほどプラクティスでナーゼループの練習をば。
 ・画面中央で立C始動の[JB->Cナーゼ]2セットとか無理!
 ・画面端で立C始動の[JB->Aナーゼ]3セットとか無理!!
でも、まあ、徐々にミュカレがかわいく思えてきた。
大丈夫かオレ?

あとはアカツキの神風コンボで敵根性値に対応したダメージ測定。
目安では残5000p、体力残りがメモリ5つぐらいなら、
画面端付近のB脚/前C始動で殺せることが判りました。
 "KAMIKAZE BANZAI!"

夏コミに配る本、とりあえず大まかなネームが出来たので
ファイル 67-1.jpg
恒例のキャラおこし。
各キャラの最低限要素を記号化する作業です。
ココに描いてないキャラは出る予定ありません。

ウェーイ!!ハザード

ファイル 64-1.jpg
アカツキにハマってるかも。微妙だけど。

先日、都合が取れた友人とアカツキ同人版のネット対戦をば。
友人のウェーイ!!が起き攻めでジャストめくりB(※)を
安定してキめてくるのでアカツキきゅん涙目...orz
起き攻めのジャストめくり&めくり対策は、
アカツキにおける一つの壁だなあ。
コレが出来たら中級者、という意味での壁。

※:起き上がり0Fにキッチリめくり重ねた場合、
  リバサ攻性はめくりで無効化。
  さらに超低空ゆえ3F後には着地でガードできるため
  リバサ迫砲A(3Fで判定発生)で対空しようとするとガードされる。

めくり対策は…もう、コレは、ガード安定でいいんじゃね?
特攻コサックキックでガードゲージ削ってきた時は、
7発目を攻性とると言う事で。

にしてもアカツキきゅん…
微妙に攻性後で生コンダメージが低いのが悩みどころ。
確反は使い勝手のいい屈Bからのコンボがあるからいいけど、
攻性反撃のダメージが低いと、相手になめられるからなぁ。


仕事で街に出る用事があったのでAC版で対戦をば。
対ミュカレは2-1で勝利。んまあコレはよし。
初めて対人ミュカレを見たけど、ビックリするぐらい近寄れず
『豚です死ねばいいんでしょ』というキモチになった。
久しぶりに、格ゲーよりFPSの方が気楽に思えた次第です。
くそう、スナイパーライフルさえあれば……ッ

対ウェーイ!!は0-5で負け。相手の動きが良かったのもあるけど、
A脚&B脚からのn択を完全に対処されてどーしよーもない状況。
ファイル 64-2.jpg
こんな状況でした。
くそう、スナイパーライフルさえあれば……ッ


【A脚orB脚2発目先端ガード後n択】
・下段攻性(暴れ対処)
・前B(下段ガード&攻性対処)-n択続行
・見てから前C(攻性対処)-最大ダメ
・屈B->A脚(ガード対処)-n択続行
・あつかましい投げ(攻性&ガード対処)-A脚ガード時


【パフォーマンスレポート】
《メディック:11時間47分》
 [最高ポイント:19][最高アシスト:11][最高制圧:3]
 [最長生存:9分36秒][最高回復:5820][ユーバー:4]
自分としてはもっとサクサク死にまくってるイメージあったけど、
生き残ってる時は思ったよりも多いみたいです。

ちなみに制圧は強敵になった回数。
メディックはヒールしてる味方が敵を殺した場合、
ポイントはアシストだけど制圧カウントされてるみたいで、
スコア高い前線にくっついて生き残り続ければ
強敵扱いされやすいみたいです。

にしても、最高回復:5820って凄いなぁ。
ヘビーに換算して19人分ってのはちょっち自慢できるかもw

《エンジニア:3時間25分》
 [ポイント:12][セントリー:4][テレポート:11]
エンジニアはぶっちゃけやりたくない。
CP攻防ステージで、なかなか他の人が
テレポーター作ってくれない時に仕方なくやる感じ。
(あとはDUSTBOWL赤のBポイント第2CP前のヘルス湧く家を
 死守する時ぐらい。ココは取られたら負けるから)
一応、前線下がったトコにディスペンサー作るよう努力してます。
セントリー10キルの実績は、今から取るのは難しいなあ。
海外鯖は当然として、日本鯖でもSG対策できる人増えてきてるから...orz

《ソルジャー:6時間29分》
 [ポイント:9][最高キル数:8]
 [最高ダメージ:2076][最高破壊:3]
ゲーム中の鯖に入ったとき、最初にやるクラス。
居ても困らないクラスなので、これならとりあえず
チームのジャマになはらないかとw
にしても、30分しか使ってないヘビーとデモマンで
[ポイント:8]取れてるあたり、FPS向いてないかもしれん...orz

《スパイ:31分》
 [ポイント:10][バックスタブ:2]
スパイは比較的ポイント取りやすいです。
空気読んで他のプレイヤーに任せてますがw


【今週前半のTF2日記】
やっべーよ。ちょっとTF2やりすぎてるわw
相変わらず帰宅時間の都合ゆえ海外鯖がメインなので、
ヘコむほどラグる時あるけど。
しかもガイジンは敗色濃くなるとバスバス抜けるので、
人数調整処理しだしたら安定してラグる。
そしてユーバー溜めたまま死ぬ。なんとかならんのか?
ファイル 64-3.jpg
とりあえず、自分の近くに居た人が敵をキルしたり
CPとったりした時は「グッジョブ [クラス名]」というようにしてます。
みんなで褒めあって良いチームプレイを目指しましょう。

相変わらず英語スキルは低いままですが、
プレイスキルはほんのり良くなってるような気がします。
追い討ちで火を噴きながら迫ってくるバカパイロを
下がりながらシリンジガンで殺したり、
前線が崩壊して一人取り残された後でも諦めず
裏に回って敵メディックを骨ノコでぶった切ったり。
脚が速いから近接当てやすい&逃げやすいのがメディ最大の護身術w
んまー、正直、自殺メディックになってるトコもあるけどww

あと、マップにも徐々に慣れてきたようで、
[WELL]開幕に裏から回ってバックアタックしたりと、
VCでチームに褒められる動きができるようになりました。
安定して(メディックメインで)スコア上位取れてるおかげで、
まだフレンド登録してない方に名前を覚えてもらえたのは
すげーうれしかった(^ー^)

下記2項は反省点。
海外鯖で[GRAVELPIT]青時。
Aポイントとった後、テレポーター係としてエンジやったけど
凹むほどスコア低くてメディでリスポン。クソエンジですみません。
 ※:チームにエンジ多い時にパイロでスパイチェック、みたく
   スコア低くても勝てばいいんだけど。
   スコアはチームへの貢献度を単純に表してるので、
   コレが低いとチームに貢献できてないことになる。
多分、原因は、SGをCポイント-Bポイント間通路に作らなかったから。
[GRAVELPIT]はどちらかのCPをとった後、
全員で次のCPを取るのではなく、2人ほどCポイントからの通路で
スパムやって赤の増援を遅らせたほうがいいみたい。

海外鯖で[DUSTBOWL]時。
敵チームに死ぬほど巧いスナイパーが一人居た...orz
ソルジャーがやってきても、ヒールパイプ確認したら
メディック待ってヘッドショット。敵ながらグッジョブすぎる。
なにが凹むかというと、SG確認してから
ユーバー発動しようと思っていた矢先の即死。
ヒール中に周囲確認してスパイ処理したり、
跳ねまわって敵の攻撃を散らしたり、という立ち回りが
出来つつあると自覚した矢先の即死ゆえ、かなり凹まされました。
いやほんま、巧いスナイパーは前線下がったトコまで前に出て
ピザ喰いながらヘッドショットきめてくるからなぁ……

 ※:前線と同じ火線でスナイプすることで、
   HS警戒させて相手チームの進撃方向をバラすとともに
   スナイパー処理させようとして前線への火線を減らす。

そういやあsteam(VALVEのオンラインサービス)で
スナイパー紹介動画がupされてました。
http://storefront.steampowered.com/v/index.php?area=app&AppId=5051&cc=US

ニコ動では有志による字幕付き。
相変わらず、TF2スタッフのセンスは素晴らし過ぎる。

「スナイパーってのはいい仕事だ。
 屋外作業だが確実に食い扶持が稼げる。
 結局のところ、地球上に2人しか居なくなっても、
 お互い殺したがってるから食い扶持がなくなることはないしな」

特攻やろうアカツキチーム

WW2で鳴らした俺たち特務機関は、
総統がバカで戦争に負けたが、祖国を脱出し地下に潜った。
しかし地下でくすぶってるような俺たちじゃあない。
筋さえ通りゃ、アカツキきゅん次第で何でもやってのける命知らず。
不可能を可能にし、巨大な不律の屈みCを攻性防御する…
俺たち、特務機関ゲゼルシャフト!

ファイル 63-1.jpg 俺は、リーダー、ムラクモ。通称げんじんしん。
奇襲戦法と地雷の名人。
俺のような現人神でなければ、
百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。


ファイル 63-2.jpg 俺はアドラー。通称悪人顔。
自慢のAフラクトループに、初心者はみんなイチコロさ。
ブリッツクーゲルかまして、投げから小足始動まで、
エターナル起き攻めしてみせるぜ。


ファイル 63-3.jpg わたしは転生魔女のミュカレ。
通称完全者の萌えない方。
チームの紅一点。
電光機関収集は見せパンと闇魔術でおてのもの。


ファイル 63-4.jpg お待ちどぉ、ゾルダート。
通称、戦車の中身だ。
パンツァーファウストでの拾いは天下一品!
アーイ? ィイーヤッ? シュテルベン?


ファイル 63-5.jpg キュラキュラキュラ。キュラキュラキュラ。
キュラキュラキュラ。
キュラキュラキュラキュラキュラキュラキュラ。
ピピピピピ………。



俺たちは、道理の通らぬアノニムの銃弾に敢えて攻性防御する。
頼りになる神出鬼没の、特務機関ゲゼルシャフト!

戦車の燃料になりたい時は、いつでも言ってくれ!


先日、友人5人の都合が取れたので
アカツキ同人版のネット対戦をやってみました。
多人数プレイ用に用意されたマッチングシステム
(ヴァッフェンSSマッチングウェブ)を用いての事ですが、
何故か、全員認識できる人や、そうでない人が発生…
そして対戦時はホスト-クライアント通信となるため
観戦できないという仕様。仕様。大事なことなんで二度言いました。

DoA4のマッチングシステムと比較するのは
カワイソウなんでアレは別格扱いとして。
Kaillera対戦は全員ログインや観戦できるので、
それを考えたら少々残念な内容になっております。
んまあサポート外の仕様なんで仕方ないかなぁ。

今日は仕事で街に出る用事があったので、
AC版でアカツキの画面端B鉄甲脚拾いと
地上特攻鉄甲脚(特脚)->A迫砲拾いキャンセル特脚の練習をば。
B脚拾いは7割ぐらいできるようになりましたが、
特脚特脚は拾いのA迫砲キャンセルが地上で出ねー!
空中特脚はまだしも特攻迫砲に化けるってのはどーなんよ...orz

あとはエロ同人の資料としてペル子を初プレイ。
ペル子かわいいよペル子。
ミュカレはかわいくない。


【ペル子ハード】
魂の救済の為にペルフェクティ祭壇に潜入するペル子。
だが、それはアドラーの巧妙な罠だった。

「ペル子のシュテルンブレッヒャー溜めは
 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんなアドラーなんかに…!」
「よかったじゃないですか、イスのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ。おい、電光機関を用意しろ。みんなでトリカゴしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「ペル子の生攻性防御を要撃投げゲ~ット」
(いけない…!攻性防御が判定短いのを悟られたら…!)
「生ペル子様の生立ちCを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、ブリッツクーゲルに当たってしまったか。
 甘い起き攻めがいつまでもとれないだろう?」


【ニュー・ルーマニア】
先週は月曜から日曜まで毎日TF2やってました。
が、常に帰宅が遅いので日本鯖に入れたのは2回だけでした。
海外鯖プレイが当たり前となっており、つたない英語でVCしていたら、
日本鯖でも英語でVCしてしまうという勘違いしたルー大柴状態ですw

※:それに、どうも、単語を繋げてVCしてるため
  乱暴な言葉に聞き取られるように思うのですげぇ怖い。

日本鯖のVCで行う連携やところどころのTF2ジョークは
それはそれで面白いのですが、
海外鯖つーか野良戦だと言葉が通じないだけに
意思疎通できたときはスゲエ嬉しく思います。
下記に実体験を2件ほど。


《その①》
DUSTBOWL青(攻撃)プレイ時。
相変わらず外人はぶっ放したがりなので
誰もメディック使わず、しかたなくメディックで立ち回り。
なかなか赤(防御)の防御ラインを突破できず戦線が維持できない中、
ついにユーバーたまって反撃開始という時にVCで「ユーバーOK!」というと、
リスポンしてきたソルジャー3人が一斉にメディックサイン出した。

なにオマエラ全員ユーバー欲しがってんだw
これでメディックが女の子だったら、
ちょっとしたエロマンガですよ?


《その②》
GRAVELPIT赤(防御)プレイ時。
海外鯖なので上記の通りメディック使用。
タイムアップで勝利かとおもいきや延長時間発生で
敵のソルジャーx2がCPに迫り大ピンチに陥った時、
CP上でひとりユーバー発動という絶対完全防御ッ!

ボーナスラウンドで「♪ユーバー♪ユーバー」とVCで節つけながら
反復横飛びを延々と繰り返してたらチームメンバーに大ウケw
(外人は単語を何度も繰り返して言うのが好きらしい)

そのバカノリで次ラウンドのセットアップ時間に突入し、
リスポンポイント前でエンジニアが作ったセントリーガン(SG)を
全員(非エンジニアも)輪になってSG殴りまくって
挑発ボタン連打大会に突入するという……これなんてカオス?


夜な夜な[なんちゃってお茶の間留学]状態ゆえ
そろそろ母親が不安に思うような気がしないでもない
今日この頃ですが、この貴重なバカ体験を通じて言いたい事は、
・DUSTBOWL赤のCポイント最終CPですぐにSG壊されてるエンジニアは
 ソルジャーでリスポンして戦線押し上げてから
 エンジニアやってください。マジで。
・DUSTBOWL青のCポイント最終CPで敵SGを狙撃しようとする
 スナイパーは「ゆっくり引き金を引いた結果がこれだよ!!!」なんで
 スパイにリスポンしてください。マジで。

コミコミお疲れ様でした。

Spec-Rスペースにお立ち寄りいただいた方々にお礼申し上げます。
コミコミでは新刊アンサガ本[せぶんわんだーず]を
配布させていただきました。
お手に取っていただいた方に深くお礼申し上げます。


3年ぶりのサークル参加となりますが、
[Spec-R]を覚えてくださった方が何名か居られたので
とても嬉しかったです。いや、ホンマ、嬉しかった。

あと、ウチの先生も
わざわざスペースにお足を運んでくださいました。

久しぶりにお会いしたので緊張しましたw
後日、お褒めの言葉をいただきました。
どうもありがとうございます、次はもっと頑張ります。


ちなみに。恒例のスペース告知用ポスター、
通称ネタポスターはこんな感じとなりました。

今回は初のA0サイズ!
あまりにも大きすぎるため、席につくとポスターの下半分が
隠れてしまうという仕様というかバグというか手落ちw
販促ポスターの時点で(モザイクですが)直腸見えてるのは
どーなんかなぁー、と思うのだが。止めろよスタッフ。
 「スタッフー!」(狩野英孝(イケメン))

今回は新作ネタが無かったので、古いネタを端っこに乗せましたw

スペースはこんな感じ。

そろそろテーブルクロスをつけたほうがいいかなぁ。
んまあ、とにかく、本に自信が無いので
デコレーションは全力でやっておりますw
18禁本取り扱い証明書は目立つようにPOP化しておきました。

ここまでやってたら、未成年は本を手に取らないでしょうw

今回はA4を三角に折った告知プレートで新刊をアピール。

型切りするのは少々面倒ですが、思ったより安上がりで
効率よくアピールできるのが魅力かなぁ、と。


だれもスパイチェックしてくれませんでした。
「SPY!」って言ってくれたら「ホロー」と返す準備あったのですがw


売れ行きについては、まあ、ぼちぼち。(新刊10部、準新刊5部)
色々と反省点ありますが、トータルではプラスだと思います。
連続活動回数による補正が無く、
ジャンル補正もネット補正も無いイベント当日の一発勝負。
と、考えれば、この結果は素直に喜ぶべきことかと。

それでは、また来年(^ー^)ノシ


【積もりかし! 積もりかし!】
コミケで御世話になってるPowerPlay代表かたりべさんと
以前お世話になってた狼牙団代表睦月さんの

上のお二人が、ものすごく[アカツキ電光戦記]にハマってるので、
コミコミ前日にお会いした際、それにつられてやってみました。
というか、始めて対戦やった。

一応、コミコミで会ったときにアカツキやるって聞いてたので
先にAC版を4回ほど、キャラ:アカツキでやっていたのですが…
ペル子でわからん殺しされたw
――いや、この面子ではわからん殺しも

と、いう感じで合法なんですが。
  (調べる時間が1週間もあったので、わからん殺しも何もw)
いやあ、久々にゲームやって頭に血が上ったね、嬉しいよ!
うーん、もっと、自律しなくちゃなぁ。


で、コミコミ後もアカツキ。
そこでよーやくペル子に勝てましたYeah!
前日の対戦が終わった後、

ペル子側の言い分を聞いていたので、
そのあたりの反省を即反映できたのは嬉しかったです。

そんなこんなで勧められ、アカツキ同人版を買いました。
僕の仕事の都合で時間が合わず、早くも無駄になりそうですが...orz
ネット対戦するのに友人の都合をあわせてもらうのが
申し訳ないので、ネットで野良戦できないのは残念なポイント。
マッチングサーバほしかったなぁ。


【おまけ】
今日のイオシス。

セントリーガンはわしが育てた

先週の金曜日~日曜日は所用にてTF2はおあずけ。
その日曜日。日本橋を歩いていた際、
急に周囲を警戒して何度も辺りを見回したのは、
「しばらく日本橋来てなかったから景色が変わって驚いた」
のではなく、スナイパーとスパイを警戒していたからです。
メディックの職業病です。


っつーことで月曜日。4日ぶりだよTF2!!
――帰宅した時点で02:30のため日本鯖はなく、
  仕方なしに外人鯖で野良試合でも(マップ2Fort)。
そろそろソルジャーのスキル上げたいンですが、
エンジ相手に1v1で負けるぐらいエイムスキルが低いのか
世間のエイムスキルが高いのか判らないため結局メディックw

(昨日、メディック使って敵デモマンを1v1でヤったのですが…
 なんでソルジャー使って敵エンジに殺されるのかと...orz)

最近気が付いたのですが、メディックのスキルが上がってくると
これまで恐怖の対象であったセントリーガンが
あまり驚異でなくなったような気がしてきた。
『優れた衛生兵は、優れたセントリーガンに優る』という気分w

それを踏まえて敵側の視点で見てみると、いかにして
ユーバーをセントリーガンにぶち当てられないようにするか…
ユーバーを無駄撃ちさせるか、またはメディックを先に殺すか。
この点が大きなポイントになってくるように思えます。


     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |  わしが育てたセントリーガンを守れ
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´





【みんなよろこべ】
http://www.xbox.com/ja-JP/games/m/masseffect/
[MassEffect]ローカライズ決定Yeah!!

http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20080610-1.htm
スクエニとかバンナムのメジャータイトルをブッチ無視で
[MassEffect]ローカライズ決定Woohoo!!


【そりゃあもうケイン様もお怒りになるわ】
360版C&C3:KWの実績はこんな感じ。
http://www.commandandconquer.com/intel/default.aspx?id=152#NewsMain
前作C&C3の時に散々口にした無思慮で阿呆なクソ実績、
具体的には[マルチプレイ100時間]がなくなりました。
ってゆーか、実績の敷居はかなり低めですなぁ。
(各ファクションでマルチプレイしただけで実績が手に入る、
 というのは、見方を変えれば、実績をエサに
 マルチプレイを流行らせようとしてるかもw)

個人的にかなり楽しみにしてるC&C3:KWですが、
発売日当日の入手はちょっと諦めてます。
友人に強く勧められた[アカツキ電光戦記](同人版)を手にしたので、
その友人のフォローによっては、入手が夏コミ後になるやもしれませんです。

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