うらゝの どす黒いエゴイズム日記@InterQ版

Since March 4, 2001
by うらゝ

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2001年09月17日(月) [n年日記]

[天気:曇時々晴](会社・自宅) {労働930-1725}

#1 [Labor] 労働

むにゅう〜…

#2 [Web] ひとさがし

日比野…しおり…か…
しおり:「ん〜、呼んだ?」
うらゝ:「あ、いや、昨日は気にしなかったけど、 AVとか芸能界とかアニメとかゲームとかに、『日比野しおり』って人がいるのを、 知らずに名前使ってたら痛いかな、と思って」
しおり:「googleで調べてるわけね *1
うらゝ:「うん。どうやらそっち方面に同姓同名の人物はなさそうだ」
しおり:「でも…これ」
うらゝ:「そう。どうやら普通の子に、おんなじ名前の子がいるみたいなんだ。」
うらゝ:「ということで、もし実在の日比野しおりさんやそのお知り合いの方が この日記を読んでいたら、気にするかも知れないので」
しおり:「私は、この『うらゝのどす黒いエゴイズム日記』の主。 日記の中だけにいる存在。 実在の、または他者の創作物内の、 同じ、または似た名前のいかなる人物とも関係はありません。 そこのところ、よろしくご理解くださいね。」
しおり:「『うらゝ』だって、本名の漢字一字から、 昔の東北・上越新幹線のオープニングテーマ「花」にちなんでとったのはいいけど、 いろいろかぶってたもんね。それもみーんな女性。 挙げ句の果てにはネカマ疑惑かけられたこともあったし」
うらゝ:「あは、あははは…(汗)」

*1: リンクはしておりません。悪しからず。

#3 [Game] 水夏

引き続き生Windows上で第1章をプレイ。 小夜ちゃん かわいー。
急に過去の回想に入って主人公が「 エヴァ 」の碇シンジみたいな顔で立ち絵として登場したり、 さらには語り手がヒロインの伊月に移ったりにちょっと戸惑う。 小説だったら、それと分かるような区切り記号が入り、 自然に読み返して確認もできるのだが、 ゲームでは読み返しはそのための操作が要るし、 読み返しても区切りは分からないので、慣れてフォーマットを把握しないとだめだな。

#4 [AV] カードキャプターさくら

水夏をsave&quitし、Linuxに起動し直す前にちょっち第1話を再鑑賞。

#5 [Net] すぱむ

着いたのは昨日だが、放置していた。
Received: from ntttkyo29008.ppp.infoweb.ne.jp (HELO pcvj12) (61.121.13.8)
  by mbi with SMTP; Sun, 16 Sep 2001 07:54:43 +0900
Subject: サイドビジネスでまずは月収10万円から ( On side business, let's  earn
 the monthly income of 100,000 yen first. )
From: "Good-Luck-Life-21c" <good-luck-life-21c@mbi.nifty.com>
Date: Sun, 16 Sep 2001 07:53:32 +0900
晒し。

#6 [Food] 飯

朝食: ブルーベリージャム付トースト、冷カフェオレ
昼食: 薄切り豚肉のカツ@社食
夕食: 鰯の塩焼、ポテトサラダ、納豆、味噌汁、温泉卵

#7 [Web] News23

ちょっと前に、 「エロゲーに感情移入する余り、途中から先に進めなくなってしまった、 という人が、News23で取りあげられたことがある」という話を知ったのだが、 詳しいことはよく分からなかった。
で、ふと makelaren.com過去ニュース を見ていたら、そのゲームは「加奈」という名前だということが判明し、早速 googleで検索
幸福論 」という特集コーナーで、 筑紫哲也氏をはじめとする出演者は、大したコメントもできなかったらしい *2 のだが、 私にとっては、「加奈〜いもうと」が用いた「病弱」も泣きのツボ *3 だけど、 「はたからみればとても叶いそうにない想いを真剣に抱き続ける *4 」のにも弱いので、 そのプレイヤーに「痛い」「キモチワルイ」というのではなくて ホロリときてしまった。
*2: 例によって恣意的に編集されもしたもよう
*3: 君望 の遙たんもこの類例とみてよかろう。
*4: ToHeartのマルチとか、死者への追憶とか。

#8 [Linux] Linux's Birthday

スラッシュドット ジャパン より。
もう、10年か。 10年前には、大学でSun3〜SPARCstation1あたりでNetNewsにはまっていたなぁ。 それから2年後、自分で稼いだ冬のボーナス(と分割クレジット)で買ったPCに Laser5 のSLS+JEを入れて、Emacs(Mule)やXが動いたときは素晴らしい!と思ったものだった。

#9 [Game] BITTERSWEET FOOLS

日を空けるとストーリーを忘れてしまうので、 そうならぬよう第2話をちょこっと進行。

以上、1 日分です。 [△このページの先頭へ]
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