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キャラクター名
プレイヤー名
画像FILE
キャラLv
経験点
次レベル
最終更新日
2008/02/02
クラス&クラスLv
属性
Alignment
信仰する神格
Deity
Gestalt Variant Domain Wizard/Variant Cloistered Cleric 3 Mystic Theurge/Variant Domain Wizard 1 Mystic Theurge/Variant Cloistered Cleric 4 Swift Blade/Cloistered Cleric 1 Swift Blade/Variant Cloistered Cleric 4 Prestige Paladin/Variant Domain Wizard 1 Prestige Paladin/Variant Cloistered Cleric 1 Swift Blade/Variant Domain Wizard 4
-
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
種族
Race
年齢
性別
身長/体重
cm/
kg
ft./
lb.
キャラ設定
▼重量 ・ブラス:36.5lb.=32[体重]+4.5[装備] ▼常動能力 《善のオーラ:圧倒的》 《秩序のオーラ:圧倒的》 《勇気のオーラ(超常)》 10ft以内の仲間は[恐怖]へのSTに+4[士気]ボーナス 《アーケイン・サイト(パーマネンシィ/20Lv術者)》 120ft以内の魔法のオーラの位置、強度を見ただけで識別する。観察の必要は無い。〈呪文学〉判 定(DC15+呪文Lv)に成功すれば、系統も分かる。 また、範囲内の特定のクリーチャーに集中すればそのクリーチャーが現時点で使用できる最も強い呪文・ 擬似呪文能力の強さ、秘術・信仰の種別が分かる。 《トゥルー・シーイング(ヴェストメント/術者Lv9)》 120ft視界内のあらゆるものの真の姿を見る。PHB p258参照。 実際には常動ではないが、回数無制限である為、常に発動させている。 ○効果範囲型呪文・効果まとめ 6,800ft:夜目でハッキリと物が見える限界距離(薄暗くならこの倍、13,600ftまで) 3,400ft:明るく照らす、[悪]のクリーチャーは盲目状態となる(ST・抵抗不可) 340ft:暗視の有効範囲 170ft:非視覚的感知の有効範囲 120ft:トゥルー・シーイング、ブレスト・サイト、アーケイン・サイトの有効範囲 60ft:光に過敏なクリーチャーに2倍のペナルティ、アンデッドに毎ラウンド1d6ダメージ(ST・抵抗不可) 太陽光から特別な害を受けるアンデッド、来訪者に対しては2d6ダメージに増加する 10ft:勇気のオーラの有効範囲 ▼能力使用 《アクション・ポイント》:残178点 《スペル・ポイント》 ・ヴァリアント・ドメイン・ウィザード(325点/日):122 ・ヴァリアント・クロイスタード・クレリック(293点/日):131 《超常能力》 ・アンデッド退散 11回/日:□□□□□ □□□□□ □ ・アンデッド滅却 1回/日:□ ・悪を討つ一撃 4回/日:□□□□ ・破壊の一撃 1回/日:□ ・癒しの手 40点/日: 《アイテム》 0Lv呪文 9回/日:□□□□□ □□□□□ ストランド・オヴ・プレイヤービーズ:ビード・オヴ・カルマ 7回/日:□□□□□□□ ストランド・オヴ・プレイヤービーズ:ビード・オヴ・サモンズ 1回/日:□ ▼強化呪文 (術者Lv38) 38ラウンド持続 ・マス・ファイヤー・シールド [火]ダメージ半減(反応・半減であればST成功で一切ダメージを受けない) 近接武器(間合いの長い物を除く)や肉体武器で攻撃を受けた場合、攻撃者に1d6+15[冷 気]ダメージ(ST不可・抵抗可) (術者Lv36) 360分持続 ・インタープレイナー・テレパシック・ボンド 味方全員とテレパシー可能 (術者Lv20) 200分持続 ・マス・コンヴィクション ST+5[士気] (術者Lv28) 24時間持続 ・アチューン・フォーム 次元界の自然による影響を免れる 28ラウンド持続 ・オーラ・オブ・ヴァイタリティー 【筋】【敏】【耐】+4[士気] (術者Lv34) 34日間持続 ・セレスチャル・ブリリアンス 半径60ftを明るく、120ftまでを薄暗く照らす。光に過敏なクリーチャーは60ft内ではペナルティ2倍。 アンデッドは60ft内では毎ラウンド1d6ダメージ、光から特別な害を受けるアンデッドや悪の来訪者は 毎ラウンド2d6ダメージ。これらの効果は全てST・抵抗不可。 34時間持続 ・グレーター・マジック・ウェポン ランスに+5[強化] ・ブラインディング・グローリー 半径3,400ftを明るく照らす。[悪]属性のクリーチャーは盲目状態となる(ST・抵抗不可) この光を魔法の[闇]で相殺・解呪することはできない(重なった部分は一次的に抑止される) ・ノンディテクション クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス、ロケート・オブジェクト、ディテクト系呪文に対し、 目標値49の術者Lv判定を要求可能。 ・ドラゴン・サイト 夜目(通常の明かりで2倍、薄暗い明かりで4倍)、暗視340ft、非視覚的感知170ftを得る ※非視覚的感知:範囲内で効果線の通っているクリーチャーの位置を特定できるが、クリーチャーが 視認困難等を持っていれば依然として失敗確率を被る。また、その様な クリーチャーから攻撃を受けた場合、ACへの【敏】ボーナスを失う。 24時間持続 ・マインド・ブランク 精神/感情魔法、および念視に対する完全耐性 ・エナジー・イミュニティ×5 [音波][酸][電気][火][冷気]に対する完全耐性 ・ディテクト・スクライング 占術(念視)呪文や効果で術者を観察しようとする試みを自動的に感知し、半径40ft以内の 魔法的感知器官の位置を特定する。念視が半径40ft以内から行われた場合、対抗術者Lv判 定に勝利すれば念視者の視覚的イメージ、いる方向、正確な距離を感知できる。 680分持続 ・プロテクション・フロム・スペルズ 呪文・擬呪に対してSTに+8[抵抗] ・スパイダー・クライム 垂直な壁や天井を20ftの速度で移動可能。その際〈登攀〉判定不要(両手を開ける必要アリ) 登攀中もACへの【敏】ボーナスを失わず、敵もこちらが登攀中によるボーナスを得られない。 ・ドロレス・ブロウ クリティカル可能域2倍 クリティカル可能状態になった場合、自動的にクリティカル・ヒットとなる。 ・ストーン・スキン ダメージ減少 10/アダマンティンを得る。ダメージを150点分防ぐと呪文効果終了。 68分持続 ・フライ 飛行60ft(優秀) 突撃可・疾走不可。 ・シールド AC+4[盾・力場] マジック・ミサイル呪文に対する完全耐性 ・バランシング・ロアコール 〈平衡感覚〉+4[洞察] 〈平衡感覚〉DC20で垂直な面や液体の表面や雪・泥の半固体の上 でもバランスを取り、移動(登攀)可能。また、〈平衡感覚〉中はACへの【敏】ボーナスを失わない ・Lion’s Charge/ライオンズ・チャージ 突撃時、全力攻撃が可能。 ・インドミタビリティ hpを0以下にする攻撃を受けた際、一度だけそのダメージはhpを1にまでしか下げない。 ・スペリアー・インヴィジビリティ 不可視状態となり、触覚以外のあらゆる感覚から感知されなくなる。また、以下の呪文に対 する完全耐性を得る。 インヴィジビリティ・パージ、グリッター・ダスト、シー・インヴィジビリティ、フェアリー・ファイアー、ダスト・オヴ・アピアランス (術者Lv33) 33日間持続 ・コンティンジェンシィ ブラスのHPが43未満になると自動的にヒールを発動、 150hpだけ回復する 66分持続 ・インヴィジビリティ 不可視状態となる。攻撃的な行動をとった時点で効果終了。 ・グレーター・ミラー・イメージ 1d4+6体(最大8体)の術者の虚像が現れ、さらに毎ラウンド新た な虚像が1体ずつ追加される(最大8体) 虚像のACは16。 (術者Lv30) 60時間持続 ・ウォーター・ブリージング 水中で自由に呼吸できる 24時間持続 ・エンデュア・エレメンツ 熱気や冷気の環境から害を受けない 600分持続 ・ウォーター・ウォーク あらゆる液体の表面から1〜2インチ上を歩行できる ・エア・ウォーク 空中を歩行可能。移動力の半分まで上昇・下降に使用可能。最大傾斜45度まで。疾走・突 撃可。逆風の疾風では毎ラウンド5ftずつ押し戻され、さらに移動困難な地形として扱う。 ・フリーダム・オヴ・ムーヴメント 移動を阻害する魔法に対する完全耐性。水中でも通常通りに移動・攻撃が可能。 組み付き対抗判定、押え込み・組み付きから脱出する際の判定に自動成功する。 ・フォアサイト 不意討ちを受けず、立ちすくみ状態とならない。AC・反応STに+2[洞察] 60分持続 ・シールド・オヴ・フェイス AC+5[反発] ・スペル・レジスタンス 呪文抵抗32を得る。 (術者Lv29) 29時間持続 ・ディレイ・ポイズン 毒に対する完全耐性を得る 580分持続 ・ハイド・フロム・アンデッド 意思ST(DC?)に失敗したアンデッドは、対象から干渉 されるまで対象を感知できない ・ファイアー・シーズ×7 遠隔接触攻撃100ftの飛散武器。命中:120[火]ダメージ(ST・抵抗不可) 周囲10ft:20[火]ダメージ(反応・半減、抵抗不可) □□□□□ □□ 2分持続 ・ディヴァイン・フェイヴァー 攻撃ロール&ダメージ・ロール+3[幸運] (術者Lv21) 12時間持続 ・ヒーローズ・フィースト 攻撃ロール&意思ST+1[士気]、17点の一時的hp、[恐 怖]効果への完全耐性 (術者Lv20) 48時間持続 ・クリエイト・マジック・タトゥー ・術者Lv+1 ・攻撃ロール+2[技量]+1[幸運] 40時間持続 ・プレイナー・トレランス 次元界の自然による影響を免れる 24時間持続 ・ブレスト・サイト 120ft内の[悪]のオーラの位置・強度を見るだけで識別する 2時間持続 ・アウルズ・インサイト 【判】+10[洞察] 40分持続 ・スティッキー・サドル 乗騎と接着され、落ちたり投げ出されることが無くなる。意識 を失っても自動的に鞍上にとどまる。 (術者Lv17) 24時間持続 ・ギラロンズ・ブレッシング 追加の腕が1対生える (術者Lv15) 24時間持続 ・ブランブルズ ランスに+1[強化]、ダメージ・ロール+10[無名] ・レイスストライク 術者の近接攻撃は接触攻撃となる ・Lion’s Charge/ライオンズ・チャージ 突撃時、全力攻撃が可能。 ・イレイション 【筋】【敏】+2[無名]、移動速度+5ft[無名] ・リンクト・パーセプション 〈聞き耳〉〈視認〉+2×味方の数の[無名] (術者Lv13) 24時間持続 ・レジスト・プレイナー・アライメント 次元界の属性的特性に対する限定的な保護。軽度の特性による【魅】への判定ペナルティに 対する完全耐性を得、重度であっても【知】【判】【魅】に対する判定ペナルティを半減できる ・バーニングレイジ 対象は攻撃ロール+1&ダメージ・ロール+2[無名]、ダメージ減少 5/−を得る が、毎ラウンド4点の[火]ダメージを受ける。 ・クラブ・ウォーク 突撃時、攻撃ロールに+4[無名]を得る上に、突撃によるACへのペナルティを無 視できる。 ・ライノズ・ラッシュ 毎ラウンド、最初の突撃ダメージが2倍となる。 ・シルヴァード・クローズ 対象はその全ての肉体攻撃を銀製武器として扱う。 ・ハンド・オヴ・ザ・ディヴィニティ ST+3[清浄] ・シュアフット 〈軽業〉〈跳躍〉〈登攀〉〈平衡感覚〉へ+10[技量] 〈登攀〉、〈平衡感覚〉中はACへの【敏】ボーナスを失わない。 ・シュアフッテッド・ストライド 〈登攀〉+2[技量] 移動困難な地形を無視して疾走・突撃・〈軽業〉が可能 (術者Lv9) 9時間持続 ・ライチャス・オーラ 【魅】+4[清浄]。術者が死亡すると爆発し、半径20ft内の[悪]のクリーチャーは18d6ダメージ、 [善]のクリーチャーは同じだけ回復する。爆発した術者はトゥルー・リザレクションでのみ復活可能 18分持続 ・グレーター・ブラインド・サイト 60ftの擬似視覚。 9分持続 ・ライチャス・フューリィ 【筋】+4[清浄]、一時的hp+45。一時的hpは1時間持続。 (術者Lv7) 14時間持続 ・グレーター・ワン・マインド 〈聞き耳〉〈視認〉+4[洞察]、《鋭敏嗅覚》 攻撃ロール&近接ダメージ・ロールに+2[無名] (術者Lv5) 9時間持続 ・スパイクス ランスに+2[強化]、ダメージ・ロール+10[無名]、クリティカル可能域2倍 ▼設定 フルネームはブラセリオ・ランタクランダク・ニュートルタール。本人もメンド臭いのでフルネームを名乗ることは滅多に無い訳だがw ハーフリングの隊商護衛隊の一騎。本人的にはハーフリングとして新たな開拓地への探索行へ出たいのだが、アイウーズ帝国の侵攻でハーフリングの隊商のルートがいくつか潰されてしまった為、これを打倒すべくパープルドラゴンへの転属を願い出た。 パラディンとしては柔軟な思考を持ち合わせているが、それでもやっぱり堅いw ハーフリングらしく、好奇心旺盛で独断専行型。人に相談せず自分だけで物事を決めがちなのが珠に瑕。なまじ何でも1人でできてしまうのが原因か。 好きな言葉は「友達」と「宵越しの銭は持たねぇ」 ハウンド・アルコンのジークを腹心として招き入れたが、どう見えても腹心の方が強い。まぁ、本人もジークもちぃとも気にしてないが。頼りになる友達がいれば助かるじゃないか、と。この意識は仲間達に対しても同様。 その上で自分も仲間達に頼りにされるようになれればいいなぁ、と考えていたりいなかったり。いや、ちゃんと考えてまよす?(疑問形) カリス騎士団のロンド卿に対しては今の所、同情以上の感情は抱いていない。筈。あとは、そこから来る義憤ぐらいか。
能力値
現在値
諸修正・成長
ポイント計
筋力
Strength
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
敏捷力
Dexterity
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
耐久力
Constitution
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
知力
Intelligence
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
判断力
Wisdom
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
魅力
Charisma
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
▼ポイントバイ:32pt ▼種族(ウォーター・ハーフリング) 【筋】−2 【敏】+2 【耐】+2 【知】+0 【判】+0 【魅】+0 ▼成長記録 4・8・12・16Lv:【筋】+1 ▼特記事項 ○全ての能力値判定に+1[幸運]ボーナス ○全ての能力値判定に+1[技量]ボーナス ▼一時的ボーナス ・ライチャス・フューリィ 【筋】+4[清浄] ・イレイション 【筋】【敏】+2[無名] ・アウルズ・インサイト 【判】+10[洞察] ・ライチャス・オーラ 【魅】+4[清浄] ・オーラ・オブ・ヴァイタリティー 【筋】【敏】【耐】+4[士気] 計 【筋】+10 【敏】+6 【耐】+4 【判】+10 【魅】+4
セーヴィングスロー
頑健セーヴ
【耐】
Fortitude save
反応セーヴ
【敏】
Reflex save
意志セーブ
【判】
Will save
▼基本ST:+20-2/3 +13-5/6 +25-1/2 ※「Unearthed Arcana」p73の『Fractional Base Bonuses』で算出 ▼その他の修正 ○健全なる肉体(変則) 全ての病気、毒と[電気]に対する完全耐性 ○勇気のオーラ(超常) [恐怖]効果に対する完全耐性を獲得し、さらに10ft以内の味 方へ[恐怖]効果に対するSTに+2[士気]ボーナスを与える。 ○信仰の恩寵(超常) 全てのSTに【魅力】ボーナスを加算する ○Swift Surge/迅速なうねり 反応STに2[回避]ボーナス ○ハーフ・ゴールド・ドラゴン・ウォーター・ハーフリング[種族]ボーナス ・全てのST+1[種族]ボーナス ・スリープ、麻痺効果に対する完全耐性 ・[火]への完全耐性 ○小型用ブロンズウッド製スピード・ウーンディング・ ウォーニング・サイジング・スペルブレード・ランス+1 使用者を目標とした目標型グレーター・ディスペルマジックに対する完 全耐性。 また、使用者を目標とした目標型グレーター・ディスペルマジックを1回 /ラウンドだけ吸収し、次の手番にフリー・アクションで消去するか、別 の目標へ発動可能。 吸収は1ラウンドに1回しかできないが、完全耐性がある為、いず れにせよ目標型グレーター・ディスペルマジックは効果が無い。 ○小型用グレーター・ヴェストメント・オヴ・パワー 着用者はST+5[抵抗]、[火]への抵抗15を得る。 ○小型用ブレイサーズ・オヴ・ソウルファイアー・ アーマー+1・アンド・フレンズ [即死]呪文、[即死]効果、生命力吸収、全ての負のエネルギー 効果に対する完全耐性 ○リング・オヴ・イヴェイション・アンド・ グレーター・カウンタースペリング 着用者は“身かわし”能力を得る。反応STでダメージを半減でき る攻撃については、STに成功するとダメージを全て無効化する。 ▼一時的ボーナス ○マジックサークル・アゲンスト・イーヴル(ジークの周囲20ft) 術者の周囲20ftに対する[悪]属性からの攻撃・効果に対し、 AC+2[反発]、ST+2[抵抗]ボーナス。さらに、[善]属性でない 招来クリーチャーはこの範囲に入れず(呪文抵抗を有し、かつ術者 がそれを克服できない場合のみ入れる)、範囲内への憑依、 精神制御([魅惑][強制]を含む)を遮断・抑止する。 解呪可能だが、フリー・アクションで再起動可能。 ○強化呪文 ・スペル・レジスタンス 呪文抵抗32を得る。 ・オーラ・オブ・ヴァイタリティー 【敏】【耐】+4[士気] ・イレイション 【敏】+2[無名] ・アウルズ・インサイト 【判】+10[洞察] ・ライチャス・オーラ 【魅】+4[清浄] ・マス・コンヴィクション ST+5[士気] ・ハンド・オヴ・ザ・ディヴィニティ ST+3[清浄] ・プロテクション・フロム・スペルズ 呪文・擬呪に対してSTに+8[抵抗] ・ヒーローズ・フィースト 意思ST+1[士気]、[恐怖]効果への完全耐性 ・ディレイ・ポイズン 毒に対する完全耐性を得る ・マインド・ブランク 精神/感情魔法、および念視に対する完全耐性 ・シールド マジック・ミサイル呪文に対する完全耐性 ・エナジー・イミュニティ×5 [音波][酸][電気][火][冷気]に対する完全耐性 ・エンデュア・エレメンツ 熱気や冷気の環境から害を受けない ・マス・ファイヤー・シールド [火]ダメージ半減(反応・半減であればST成功で一切ダメージ を受けない) ・ノンディテクション クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス、ロケート・オブジェクト、ディテクト系 呪文に対し、目標値49の術者Lv判定を要求可能。 ・ディテクト・スクライング 占術(念視)呪文や効果で術者を観察しようとする試みを自 動的に感知し、半径40ft以内の魔法的感知器官の位置を特定 する。念視が半径40ft以内から行われた場合、対抗術者Lv判 定に勝利すれば念視者の視覚的イメージ、いる方向、正確な距 離を感知できる。 ・スペリアー・インヴィジビリティ 不可視状態となり、触覚以外のあらゆる感覚から感知されな くなる。また、以下の呪文に対する完全耐性を得る。 ・インヴィジビリティ・パージ ・グリッター・ダスト、シー・インヴィジビリティ ・フェアリー・ファイアー ・ダスト・オヴ・アピアランス ・ウォーター・ブリージング 水中で自由に呼吸できる ・アチューン・フォーム 次元界の自然による影響を免れる ・プレイナー・トレランス 次元界の自然による影響を免れる ・レジスト・プレイナー・アライメント 次元界の属性的特性に対する限定的な保護。軽度の特性 による【魅】への判定ペナルティに対する完全耐性を得、重度で あっても【知】【判】【魅】に対する判定ペナルティを半減できる 計 頑健+12 反応+13 意思+16 ※対呪文、対擬呪さらに+3 呪文抵抗 32
戦闘データ
イニシアティブ
Initiative
移動速度
Speed
HP
Hit Point
▼移動速度 ○基本:地上20ft 水泳20ft ○常動:Swift Surge/迅速なうねり(移動速度+10ft[無名]) ○一時:イレイション(移動速度+5ft[無名]) ヘイスト(移動速度+30ft[強化]) スパイダー・クライム(登攀移動速度20ft) 計 :地上65ft 水泳65ft 登攀65ft ▼特記事項 ○小型用グレーター・ヴェストメント・オヴ・パワー 10ft以上の高さから落下した場合、自動的にフェザー・フォールが 発動。 また、回数無制限でディメンジョン・ドア(術者Lv9)を使用可能。詳 細はPHB p255参照。 発動:1標準アクション 距離:760ft ST・抵抗:不可 持続:瞬間 目標:術者+接触した中型クリーチャー3体(大型は中型2体相当) ○強化呪文 ・イレイション 移動速度+5ft[無名] ・スパイダー・クライム 垂直な壁や天井を20ftの速度で移動可能(〈登攀〉判定不要 だが、両手を開ける必要アリ) 登攀中もACへの【敏】ボーナスを 失わず、敵もこちらが登攀中によるボーナスを得られない。 ・フライ 飛行60ft(優秀) 突撃可・疾走不可。 ・バランシング・ロアコール 〈平衡感覚〉DC20で垂直な面や液体の表面や雪・泥の半固 体の上でもバランスを取り、移動(登攀)可能。また、〈平衡感 覚〉中はACへの【敏】ボーナスを失わない ・ウォーター・ウォーク あらゆる液体の表面から1〜2インチ上を歩行できる ・ウォーター・ブリージング 水中で自由に呼吸できる ・フリーダム・オヴ・ムーヴメント 移動を阻害する魔法に対する完全耐性。水中でも通常通り に移動・攻撃が可能。 ・エア・ウォーク 空中を歩行可能(移動力の半分まで上昇・下降に使用可) 最大傾斜45度まで。疾走・突撃可。逆風の疾風では毎ラウンド 5ftずつ押し戻され、さらに移動困難な地形として扱う。 ・シュアフッテッド・ストライド 移動困難な地形を無視して疾走・突撃・〈軽業〉が可能 ▼成長記録 1Lv:6/d6[Variant Domain Wizard/Variant Cloistered Cleric 1] 2Lv:3/d6[Variant Domain Wizard/Variant Cloistered Cleric 2] 3Lv:4/d6[Variant Domain Wizard/Variant Cloistered Cleric 3] 4Lv:2/d4[Mystic Theurge/Variant Domain Wizard 1] 5Lv:4/d6[Mystic Theurge/Variant Cloistered Cleric 1] 6Lv:3/d6[Mystic Theurge/Variant Cloistered Cleric 2] 7Lv:4/d6[Swift Blade/Cloistered Cleric 1] 8Lv:3/d6[Swift Blade/Variant Cloistered Cleric 1] 9Lv:4/d6[Swift Blade/Variant Cloistered Cleric 2] 10Lv:5/d10[Prestige Paladin/Variant Domain Wizard 1] 11Lv:6/d10[Prestige Paladin/Variant Cloistered Cleric 2] 12Lv:3/d6[Swift Blade/Variant Cloistered Cleric 3] 13Lv:4/d6[Swift Blade/Variant Cloistered Cleric 4] 14Lv:3/d6[Swift Blade/Variant Domain Wizard 1] 15Lv:4/d6[Swift Blade/Variant Domain Wizard 2] 16Lv:3/d6[Swift Blade/Variant Domain Wizard 3] 17Lv:4/d6[Swift Blade/Variant Domain Wizard 4] 18Lv:3/d6[Mystic Theurge/Variant Cloistered Cleric 3] 19Lv:4/d6[Mystic Theurge/Variant Cloistered Cleric 4] 計 72 + 6【耐】×19Lv = 186 ▼一時的ボーナス ・オーラ・オブ・ヴァイタリティー 【耐】+4[士気]=+2×19HD=38hp ・コンティンジェンシィ HPが43未満になると自動的にヒールを発動、150hp回復する ・ヒーローズ・フィースト 一時的hp+17 ・ライチャス・フューリィ 一時的hp+45 計 hp+38/一時的hp+45
AC
Armor Class
▼通常時のAC 45=10+6【敏】+12[鎧・防御]+0[盾]+2[Mnk]+8【判】 +1[サイズ]+0[外皮]+3[反発]+0[幸運]+2[回避] +2[清浄]+0[他]−1[Flaws:Vulnerable] 接触 45 立ち竦み 37 ○鎧・防御AC +12=+1[鎧]≦+12[防御] ▼特記事項 ○Swift Surge/迅速なうねり ACに2[回避]ボーナス ○《回避》 指定した1体の敵に対し、AC+1[回避]ボーナス ○《強行突破》 移動する際に発生する機会攻撃に対し、AC+4[回避]ボーナス ○《一撃離脱》 指定した1体の敵を攻撃する前と後に移動が可能。さらに、指 定した敵からは移動による機会攻撃を受けない。 ○《二連撃離脱》 指定した2体の敵を攻撃する前と後に移動が可能。さらに、指 定した敵からは移動による機会攻撃を受けない。 2体目の敵に対しては−5ペナルティで攻撃が可能。 ○小型用ブロンズウッド製スピード・ウーンディング・ ウォーニング・サイジング・スペルブレード・ランス+1 使用者は“立ちすくみ状態”になってもACへの【敏】ボーナスを 失わない。 ○リトリビュティヴ・アミュレット・オヴ・ヘルス+6・ アンド・ウィズダム+6 着用者はAC+2[清浄]を獲得し、さらに近接攻撃により着用 者の受けるあらゆるダメージは半分(端数切り捨て)となる。この 減少したダメージのうちhpへのダメージを攻撃者に与えられる。 ○小型用グレーター・ヴェストメント・オヴ・パワー 着用者はAC+3[反発]を獲得し、さらにプロテクション・フロム・アロー ズが常動で発動しており、遠隔武器に対してダメージ減少 10/魔 法を得る。 ○小型用ブレイサーズ・オヴ・ソウルファイアー・ アーマー+1・アンド・フレンズ AC+1[鎧・力場] ○ステッドファスト・ブーツ 足払いや、突き押しで押し戻されることがなくなる。 ▼一時的ボーナス ○マジックサークル・アゲンスト・イーヴル(ジークの周囲20ft) 術者の周囲20ftに対する[悪]属性からの攻撃・効果に対し、 AC+2[反発]、ST+2[抵抗]ボーナス。さらに、[善]属性でない 招来クリーチャーはこの範囲に入れず(呪文抵抗を有し、かつ術者 がそれを克服できない場合のみ入れる)、範囲内への憑依、 精神制御([魅惑][強制]を含む)を遮断・抑止する。 解呪可能だが、フリー・アクションで再起動可能。 ○強化呪文 ・オーラ・オブ・ヴァイタリティー 【敏】+4[士気] ・イレイション 【敏】+2[無名] ・アウルズ・インサイト 【判】+10[洞察] ・シールド・オヴ・フェイス AC+5[反発] ・シールド AC+4[盾・力場] ・フォアサイト AC+2[洞察] 不意討ちを受けず、立ちすくみ状態とならない ・ストーン・スキン ダメージ減少 10/アダマンティンを得る。 ダメージを150点分防ぐと呪文効果終了。 ・バーニングレイジ ダメージ減少 5/−を得る ・マス・ファイヤー・シールド 近接武器(間合いの長い物を除く)や肉体武器で攻撃を受け た場合、攻撃者に1d6+15[冷気]ダメージ(ST不可・抵抗可) ・インドミタビリティ hpを0以下にする攻撃を受けた際、一度だ けそのダメージはhpを1にまでしか下げない。 ・グレーター・ミラー・イメージ 1d4+6体(最大8体)の術者の虚像が現れ、さらに毎ラウンド 新たな虚像が1体ずつ追加される(最大8体) 虚像のACは16 計 AC+19(64) 接触+19(64) 立ちすくみ+10(47) ダメージ減少 10/アダマンティン&5/− 虚像7体+1体/ラウンド
攻撃方法/Weapon
基本攻撃ボーナス
Base Attack Bonus
▼基本攻撃ボーナス:+15/+10/+5 ※「Unearthed Arcana」p73の『Fractional Base Bonuses』で算出 ▼攻撃 ○小型用ダスクウッド製スピード・ウーンディング・ウォーニング・ ゴーストタッチ・サイジング・スペルブレード・ランス+1 =+28【※1a】近接 (1d6+13【※1b】/×3)および【耐】ダメージ 1点 ○近接接触攻撃=+27【※2】近接 ○遠隔接触攻撃=+25【※3】遠隔 ▼全力攻撃 ○小型用ブロンズウッド製ゴーストタッチ・ “イーヴル・アウトサイダー&メイジ”ベイン・ランス+2 =+28/+23/+18【※1a】近接 (1d6+13【※1b】/×3)および【耐】ダメージ 1点 ※1a:+28=15[基本]+8【筋】+1[小型]+1[強化] +2[無名]+1[技量] ※1b:+13=8【筋】×1.5[両手持ち]+1[強化] ※2 :+27=15[基本]+8【筋】+1[小型]+2[無名] +1[技量] ※3 :+25=15[基本]+6【敏】+1[小型]+2[無名] +1[技量] ※全力攻撃時、アクション・ポイント1点で最も高い攻撃ボーナスによ る追加の攻撃を1回行うことができる(フリー・アクション) ▼特殊攻撃 ○悪を討つ一撃(超常) 4回/日、攻撃ロール+8、ダメージ・ロール+14 アクション・ポイント1点で回数を+1できる(フリー・アクション) ○破壊の一撃(超常) 1回/日、攻撃ロール+4、ダメージ・ロール+13[Clr Lv] アクション・ポイント1点で回数を+1できる(フリー・アクション) ○《強打》 攻撃ロールへのペナルティ(最大、基本攻撃ボーナスまで)−1 毎に近接ダメージ・ロールへ+1ボーナスを得る(両手持ちの場 合、このボーナスは2倍となる) このボーナスとペナルティは次 ラウンドの手番開始直前まで持続する アクション・ポイント1点でダメージを2倍にできる(フリー・アクション) ○《薙ぎ払い》+《薙ぎ払い強化》 近接攻撃でクリーチャーを倒した場合、その地点から近接攻撃の 間合いにいる別のクリーチャーに対して行動を消費せずに追加の近 接攻撃を行うことができる。この攻撃は倒した時と同じ攻撃ボー ナスで行う。 ○《猛突撃》+《駆け抜け攻撃》 騎乗突撃時、武器のダメージ倍率に+1(ランスのみ+2) さらに突撃後、移動距離が残っていればそのまま直線状に駆 け抜けて行くことが可能 ▼特記事項 ○投擲武器、スリングの攻撃ロールに+1[種族]ボーナス ○攻撃ロール+1/組み付き−4[サイズ]ボーナス&ペナルティ ○ウォーター・ハーフリング [火]の副種別を持つクリーチャー、火の次元界からの来訪者 に対しては、攻撃ロール+1[種族]ボーナス ○Swift Surge/迅速なうねり 攻撃ロールに+2[無名]ボーナス さらに、10ft以上移動したラウンド中の全ての攻撃に+1d6の追 加ダメージを得る。 ○スピード 全力攻撃時、最も高い攻撃ボーナスによる追加攻撃+1回 ○ウーンディング 命中するごとに目標へ1点の【耐】ダメージ ○ウォーニング 立ちすくみ状態でもACへの【敏】ボーナスを失わない ○ゴースト・タッチ 非実体クリーチャーの失敗確率を無視し、通常通りに命中し、ダメー ジを与える。また、非実体クリーチャーはこの武器を持つことができ る。この武器は実体/非実体のうち使用者に有利なように働く。 ○サイジング 1標準アクションで任意のサイズに変更できる。 ○スペルブレード(対象:目標型グレーター・ディスペルマジック) 選択した目標型呪文1つに対する完全耐性を得る。 さらに、選択した呪文の目標となった場合、1ラウンドにつき1回 だけその呪文を吸収し、次ラウンドにフリー・アクションで別目標へ放出 するか、無効化することができる。 ○モンクスベルト 素手攻撃、肉体攻撃のダメージが2段階上昇。 ○ステッドファスト・ブーツ 足払いや、突き押しで押し戻されることがなくなる。 さらに、中型サイズ以上の近接武器を持っている場合、突撃 に対して構えているものと見なされる。 ▼一時的ボーナス ・グレーター・マジック・ウェポン ランスに+5[強化] ・ブランブルズ ランスに+1[強化]、ダメージ・ロール+10[無名] ・スパイクス ランスに+2[強化]、ダメージ・ロール+10[無名]、 クリティカル可能域2倍 ・ドロレス・ブロウ ランスのクリティカル可能域2倍 クリティカル可能状態になった場合、 自動的にクリティカル・ヒットとなる。 ・ライチャス・フューリィ 【筋】+4[清浄] ・イレイション 【筋】【敏】+2[無名] ・オーラ・オブ・ヴァイタリティー 【筋】【敏】+4[士気] ・ライチャス・オーラ 【魅】+4[清浄] 術者が死亡すると爆発し、半径20ft内の[悪]のクリーチャーは 18d6ダメージ、[善]のクリーチャーは同じだけ回復する。爆発した術 者はトゥルー・リザレクションでのみ復活可能 ・ディヴァイン・フェイヴァー 攻撃&ダメージ・ロール+3[幸運] ・グレーター・ワン・マインド 攻撃&近接ダメージ・ロール+2[無名] ・クリエイト・マジック・タトゥー ・攻撃ロール+2[技量]+1[幸運] ・バーニングレイジ 攻撃ロール+1&ダメージ・ロール+2[無名] ・ヒーローズ・フィースト 攻撃ロール+1[士気] ・レイスストライク 術者の近接攻撃は接触攻撃となる ・クラブ・ウォーク 突撃時、攻撃ロールに+4[無名]を得る上に、 突撃によるACへのペナルティを無視できる。 ・Lion’s Charge/ライオンズ・チャージ 突撃時、全力攻撃可能 ・ライノズ・ラッシュ 毎ラウンド、最初の突撃ダメージが2倍となる。 ・シルヴァード・クローズ 対象はその全ての肉体攻撃を銀製武器として扱う。 ・シュアフッテッド・ストライド 移動困難な地形を無視して疾走・突撃・〈軽業〉が可能 ・フライ 飛行60ft(優秀) 突撃可。 ・エア・ウォーク 空中を歩行可能。突撃可。 ・マス・ファイヤー・シールド 近接武器(間合いの長い物を除く)や肉体武器で攻撃を受け た場合、攻撃者に1d6+15[冷気]ダメージ(ST不可・抵抗可) 計 攻撃ロール ダメージ・ロール 近接 +14 +12(両手+14) (ランス) +17 +35(両手+38) 遠隔 +12 + 5 悪を討つ一撃の攻撃ロール+2
特技・特殊能力など
▼特技(Feat) ・ 1Lv 《騎乗戦闘》 《駆け抜け攻撃》 ヴァリアント・ドメイン・ウィザード 1Lvボーナス特技 《回避》 ※Inattentive/注意力散漫[〈聞き耳〉〈視認〉-4] 《強行突破》 ※Vulnerable/防御軽視[AC−1] ・ 3Lv 《Item Familiars》 ・ 6Lv 《強打》 ・ 7Lv 《薙ぎ払い》 ヴァリアント・ドメイン・ウィザード 5Lvボーナス特技 《一撃離脱》 スウィフト・ブレード 1Lvボーナス特技 《鋭敏感覚》 ※Item Familiar 7Lv特典 ・ 9Lv 《猛突撃》 ・12Lv 《統率力》 ・15Lv 《早抜き》 《二連撃離脱》 スウィフト・ブレード 7Lvボーナス特技 ・18Lv 《薙ぎ払い強化》 ※Flaws/欠点 キャラクター作成時に2つまで選択できる。1つにつき特技を1つ 得ることができる。 ▼種族的特徴(Racial Trait)/クラスの特徴(Class Feature) 【ウォーター・ハーフリング】 ○種別:小型の人型生物 ○基本移動速度:地上20ft 水泳20ft ○適正クラス:ローグ ○自動修得言語:共通語、ハーフリング語 ○投擲武器、スリングの攻撃ロールに+1[種族]ボーナス ○全てのSTに+1[種族]ボーナス ○対[恐怖]STに+2[士気]ボーナス ○〈水泳〉に+8[種族]ボーナス(常に出目10可能) ○〈聞き耳〉〈忍び足〉〈跳躍〉〈登攀〉に+2[種族]ボーナス 【クラス共用】 ○全ての単純・軍用武器、軽・中・重装鎧と盾(タワーシールドを 除く)に習熟している。 【Variant Domain Wizard/ヴァリアント・ドメイン・ウィザード】 9Lv ※ヴァリアント・ルール 1:Domain Wizard 秘術の領域と領域呪文、各呪文Lv毎に+1個の領域呪文用ス ロットを得る。領域呪文はDomain Wizardの術者Lvの上昇に伴い、 自動的に獲得する(これによりウィザードLv上昇に伴う2個の新規 獲得呪文数が減少することはない) また、領域呪文もDomain Wizardのクラス呪文リストに含まれているものとして扱い、ワンドや スクロールを起動することが可能となる。 Domain Wizardは領域呪文を含む準備した全ての呪文のうち、 呪文の系統あるいは副種別が彼の選択した領域名と合致する ものがあれば、術者Lvが+1されたものとして発動する。 ※ヴァリアント・ルール 2:Variant Wizard ウィザード・ボーナス特技リストをファイター・ボーナス特技リストに差し替え る(ボーナス特技を得るレベルはウィザードのまま) ○呪文(ウィザード 19Lv=6+7+6) ○秘術の領域 ・Abjuration Domain/“防御術”の領域 ・Transmutation Domain/“変成術”の領域 ○変則能力 ・使い魔の招来 【Variant Cloistered Cleric/ヴァリアント・クロイスタード・クレリック】 12Lv ※ヴァリアント・ルール 1:Cloistered Cleric/クロイスタード・クレリック クレリックの能力に以下の修正を加える。 ヒットダイス:d6 基本攻撃ボーナス:貧弱 技能ポイント:6+【知】 クラス技能リストに〈解読〉〈言語〉〈知識:全て〉を加える。 クラスの特徴に以下の修正を加える。 ・武器と防具に対する習熟 単純武器と軽装鎧に習熟している。 ・Lore/伝承(変則) バードLvの代わりにCloistered ClericのクラスLvを用い、バー ドの持つバード知識のクラスの特徴と同様の能力を使用可能 ・ボーナス領域:知識 ・呪文 クラス呪文リストに次の呪文を加える。 0Lv:メッセージ 1Lv:イレイス、アイデンティファイ、アンシーン・サーヴァント 2Lv:フォクセス・カニング 3Lv:イリューソリィ・スクリプト、タンズ、 4Lv:ディテクト・スクライング シークレット・ページ 6Lv:アナライズ・ドゥエオマー 7Lv:シクウェスター 9Lv:ヴィジョン ※ヴァリアント・ルール 2:Variant Cleric/ヴァリアント・クレリック アンデッド退散の能力を失う代わりに、悪を討つ一撃、勇気のオー ラ(いずれもパラディンの同様の能力を同じLvで習得)を得る ○変則能力 ・善、秩序のオーラ 圧倒的=15Lv=12[vC-Clr]+1[C-Clr]+2[P-Pal] ・Lore/伝承 1d20+23(※)でバードの知識(PHB p39)と同様の判定 ※23=8【知】+12[vC-Clr]+1[C-Clr] +2[相乗:知識 歴史] ○超常能力 ・勇気のオーラ [恐怖]効果に対する完全耐性を獲得し、さらに10ft以内の 味方へ[恐怖]効果に対するSTに+2[士気]ボーナスを与える ・悪を討つ一撃(1日4回=3回[vC-Clr]+1回[P-Pal]) [悪]属性の敵に対し、攻撃ロールに+8【魅】ボーナス、ダメージ・ ロールに+14=12[vC-Clr]+2[P-Pal]のボーナス。 ○呪文(クレリック 18Lv=12+1+5) ○信仰する神格:ペイロア(太陽、破壊、知識) 【Cloistered Cleric/クロイスタード・クレリック】 1Lv ○変則能力 ・善、秩序のオーラ 同名のVariant Cloistered Clericの能力と累積 ・Lore/伝承 同名のVariant Cloistered Clericの能力と累積 ○超常能力 ・アンデッド退散 1日11回(3+8【魅】)、アンデッド退散(PHB p156〜157)が 可能。この時のクレリックLvは3Lv=1[C-Clr]+2[P-Pal]とする ※〈知識:宗教〉から退散判定に+2[相乗]ボーナス ○呪文 同名のVariant Cloistered Clericの能力と累積 【ミスティック・シーアージ】 5Lv ○呪文 クラスLv1毎に秘術/信仰呪文の呪文能力や術者Lvが1ずつ上 昇する。 【Swift Blade/スウィフト・ブレード】 9Lv http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/prc/20070327 ○変則能力 ・Swift Surge/迅速なうねり 攻撃ロールに+2[無名]、AC&反応STに2[回避]、移動速 度に+10ft[無名]ボーナスを得る。 さらに、10ft以上移動したラウンド中の全ての攻撃に+1d6の 追加ダメージを得る。 これらのボーナスはヘイスト呪文のボーナスと累積する。 ・Arcane Reflexes/脅威的な反射速度 呪文発動に必要な能力値修正(例:ウィザードなら【知】修正 値)を、イニシアチブ・ロールに[技量]ボーナスとして加算できる ・Sudden Casting/即時発動 1ラウンドに1回、《呪文高速化》のようにフリーアクションでヘイストを 発動できる(より高Lvの呪文スロットを使う必要は無い) ・Blurred Alacrity/目が霞む俊敏さ 自身が発動したヘイスト呪文の効果下でいる間、視認困難 (失敗確率50%)を得る。この能力の効果は、ブラー、ディスプ レイスメント等の効果とは累積しない。 ・Evasive Celerity/機敏な回避 自身が発動したヘイスト呪文の効果下でいる間、あなたを目 標とする呪文に対して失敗確率50%を得る。この能力の効 果は、ブリンク等の効果とは累積しない。 ・Fortified Hustle/加速強化 自身が発動したヘイスト呪文の効果下でいる間、その効果は 継続的な呪文効果ではなく、変則能力となる。その為、いか なる方法でも解呪できなくなる。 ヘイスト呪文はその他の面では普通に機能する為、持続時 間も変わらず、発動時には呪文として相殺することも可能。 ・Diligent Rapidity/入念なる敏捷 自身が発動したヘイスト呪文の効果下でいる間、移動を阻害 する魔法の影響下にある時ですら、フリーダム・オヴ・ムーヴメント 呪文の影響下にあるように、普通に移動や攻撃が可能。 追加の効果として、2回の移動アクションを使えば、穏やかな、 あるいは流れている水面を横切って移動できる。ただし、急 流や荒れた水面では無理。1ラウンドに1回の移動アクションしかし なかったり、横切ってる最中の水の上で移動が完全に終了 したなら、すぐに沈んでしまう。 ・Perpetual Options/絶え間なき選択 自身が発動したヘイスト呪文の効果下でいる間、最大の基本 攻撃ボーナスで1回の追加攻撃を得る代わりに、1回の移動アク ションか標準アクションを追加で得ることができる。 ○呪文 2、3、5、6、8、9Lvで秘術呪文能力が1ずつ上昇する。 【Prestige Paladin/プレステージ・パラディン】 2Lv 「Unearthed Arcana」 p? ○変則能力 ・善のオーラ 同名のVariant Cloistered Clericの能力と累積 ○超常能力 ・ディテクト・イーヴル(回数無制限) ・信仰の恩寵 ・悪を討つ一撃(1回/日) 同名のVariant Cloistered Clericの能力と累積 ・癒しの手(5(2Lv+3)×8【魅】=40点/日) 接触した対象の傷を治す、または近接接触攻撃に成功し たアンデッドにダメージを与える。ST・抵抗不可。効果を分割可 ・アンデッド退散 同名のCloistered Clericの能力と累積 ○擬似呪文能力 ・特別な乗騎 5Lv相当(2Lv+3)のパラディンとして特別な乗騎を召還する ○呪文 奇数Lvで信仰呪文能力が1ずつ上昇する ▼言語 共通語、ハーフリング語、天上語、地獄語、奈落語
マジックアイテム/装備など
所持金
gp
Head
Eyes
Cloak
Robe
Amulet
Vest
Bracers
Ring1
Gloves
Ring2
Boots
Belt
Armor
Shield
Weapon1
Weapon2
▼装備品(4.5lb.) 【武器】 ○小型用ダスクウッド製スピード・ウーンディング・ウォーニング・ゴーストタッチ・ ウォーニング・サイジング・スペルブレード・ランス+1(2.5lb.) ・命中するごとに目標へ1点の【耐】ダメージ ・使用者は“立ちすくみ状態”になってもACへの【敏】 ボーナスを失わない ・1標準アクションで武器のサイズを任意に変更できる ・目標型グレーター・ディスペルマジックを吸収し、次の手番に フリー・アクションで消去or別の目標へ発動可能 ・目標型グレーター・ディスペルマジックに対する完全耐性 ・全力攻撃時、最も高い攻撃ボーナスで追加攻撃+1回 ・非実態クリーチャーに対して命中する ・非実態クリーチャーが使用できる ・呪文(術者Lv19/DC:13)□□□□□□□□□□ 10回/日、ソーサラーと同様にドルイド0Lv呪文を発動可 能。音声・動作・物質要素不要(1gp以上の物質要素 が必要な呪文は発動不能) 使用者は呪文を使わせる為にフリー・アクションで命令可。 また、使用者は8つまでコンティンジェンシィ同様の指示を 与えておくことが可能。 ・ブラスのhpが0未満:キュア・マイナー・ウーンズ ・照明が失われたら:ライト(目標:ブラス) ・ハードニング呪文で強化済み(硬度25/30hp) +武器用三連カプセル保持器(−lb.) ・武器用即席銀化カプセル(−lb.)□□□ 【盾】 ○ ―― 【頭】 ○ヘッドバンド・オヴ・インテレクト+6(−lb.) ・【知力】+6[強化] 【目】 ○サード・アイ・コンセントレイト(−lb.) ・〈精神集中〉+10[技量] 【首】 ○リトリビュティヴ・アミュレット・オヴ・ヘルス+6・ アンド・ウィズダム+6(−lb.) ・【耐久力】+6[強化] ・【判断力】+6[強化] ・AC+2[清浄] ・着用者への近接攻撃によるあらゆるダメージは半分 (端数切り捨て)となり、減少したダメージのうちhpへの ダメージを攻撃者に与える 【胴】 ○小型用グレーター・ヴェストメント・オヴ・パワー(−lb.) ・AC+3[反発] ・ST+5[抵抗] ・[火]への抵抗15 ・プロテクション・フロム・アローズ(常動)(ダメージ上限なし) ・10ft以上の高さから落下した際、自動的にフェザー・ フォールが発動する ・回数無制限のディメンジョン・ドア(術者Lv9) ・回数無制限のトゥルー・シーイング(術者Lv9) 【全身】○(探検家の服) 【腰】 ○小型用モンクス・ベルト・オヴ・メニー・ポケッツ(0.5lb.) ・【筋力】+6[強化] ・容量:1立方ft/10lb.の異次元空間×64個のポケット (うち1つをファミリアー・ポケットにできる) ・モンクLv+5としてACボーナスと素手打撃ダメージを得る 【肩】 ○小型用クローク・オヴ・カリズマ+6(0.5lb.) ・【魅力】+6[強化] 【両腕/両手首】 ○小型用ブレイサーズ・オヴ・ソウルファイアー・ アーマー+1・アンド・フレンズ(0.5lb.) ・AC+1[鎧・力場] ・[即死]呪文、[即死]効果、生命力吸収、全ての負の エネルギー効果に対する完全耐性 ・4つの飾りの1つ1つに人物を指定(同意する対象の み)し、指定した人物を1標準アクションで自らの元へ招 請する。1回招請するごとに飾りが消耗され、4回招 請するとその力を失う。□□□□ 【両手】○グラヴズ・オヴ・デクスタリティ+6・ アンド・ストアリング(−lb.) ・【敏捷】+6[強化] ・左右の手に1つずつ、計2つのアイテムを収納可能 【指輪】(右)リング・オヴ・スペルバトル(−lb.) ・60ft以内(視認できなくてもよい)で発動した呪文に対 し、〈呪文学〉判定(DC:15+呪文Lv)に成功すれば 呪文を識別できる ・1回/日、識別に成功した呪文を解呪(判定不要)す るか、呪文の目標or地点を60ft以内の任意の地点に 変更可能 (左)リング・オヴ・イヴェイション・アンド・ グレーター・カウンタースペリング(−lb.) ・着用者は“身かわし”能力を得る ・【敏捷】+6[強化] ・1〜9Lv呪文1つを入れておくと、着用者に対してその 呪文が使われた際に自動的に相殺される 中身:モルデンカイネンズ・ディスジャンクション 【両足】○小型用ステッドファスト・ブーツ(0.5lb.) ・足払い、突き飛ばしに対する完全耐性 ・突撃に対して構えているものとみなされる(武器の間 合いが長い必要はない) 【他】 ○ストーン・オヴ・グッド・ラック(−lb.) ・ST、技能、能力値判定に+1[幸運] ○サイコアクティヴスキン・プロテウス(−lb.) ・メタモフォーシス(術者Lv7)(常動) ○橙色の三角柱のアイウーン・ストーン(−lb.) ・術者Lv+1 ○薄い緑色の三角柱のアイウーン・ストーン(−lb.) ・攻撃ロール、ST、技能判定、能力値判定に+1[技量] ○グレーター・ストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズ(−lb.) ・ビード・オヴ・カルマ □ 着用者は1回/日、自身の呪文を術者Lv+4で発 動できる。10分持続 ・ビード・オヴ・サモンズ □ 着用者は1回/日、着用者を助ける為に外方次元 界より適切な属性のクリーチャー(神格の使者?)を招 来することができる。 ○ストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズ(−lb.)×6個 ・ビード・オヴ・カルマ □□□□□□ 着用者は1回/日、自身の呪文を術者Lv+4で発 動できる。10分持続 ○クウィヴァー・オヴ・アローナ(−lb.) ▼その他の装備品(1lb.) ・聖印(銀)(1lb.) ・錬金術義歯(−lb.) ・対毒カプセル:□ ▼クウィヴァー・オヴ・アローナ(内容物:−lb.) ○ワンド ・スパイクス(信仰大全/5Lv呪文・術者Lv9/25チャージ) □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□■■■ ■■■■■ ※木製武器の攻撃ロール+2[強化]、ダメージ・ロール+10[無名] クリティカル可能域2倍、9時間持続 ・ブランブルズ(信仰大全/2Lv呪文・術者Lv15/25チャージ) ※木製武器に+1[強化]、ダメージ・ロール+10[無名]。 24時間持続 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ■■■■■ ・レイスストライク(呪文大辞典/2Lv呪文・術者Lv15/25チャージ) ※術者の近接攻撃は接触攻撃となる。24時間持続 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□■■ ・クリエイト・マジック・タトゥー (呪文大辞典/2Lv呪文・術者Lv20/25チャージ) ※次のいずれかの効果を得る。48時間持続。 ・術者Lv+1 ・攻撃ロール+2[技量] ・攻撃ロール+1[幸運] □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□■■ ■■■■■ ・グレーター・ワン・マインド (呪文大辞典/3Lv呪文・術者Lv7/25チャージ) ※術者は〈聞き耳〉と〈視認〉に+4[洞察]、《鋭敏嗅覚》 ※術者と乗騎は攻撃ロール、近接ダメージ・ロールに+2[無名] 14時間持続 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□■ ・スティッキー・サドル (呪文大辞典/1Lv呪文・術者Lv20/50チャージ) ※乗騎と接着され、落ちたり投げ出されることが無くなる。意 識を失っても自動的に鞍上にとどまる。40分間持続。 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□■ ・ライチャス・フューリィ (呪文大辞典/5Lv呪文・術者Lv9/25チャージ) □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□■ ※【筋】+4[清浄]、一時的hp+45を得る。9分持続 一時的hpは1時間持続。 ・ヒム・オヴ・プレイズ (呪文大辞典/3Lv呪文・術者Lv20/25チャージ) □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□■ ※術者を中心とした半径50ft放射内の善の信仰呪文使いは 全ての有効術者Lv+2、アンデッド退散に+4[清浄]を得る。 悪の信仰呪文使いはアンデッド威伏に−4。40ラウンド持続。 ・インプロヴィゼイション (呪文大辞典/1Lv呪文・術者Lv20/50チャージ) ※攻撃ロール、能力値・技能判定に[幸運]ボーナスとして加算で きるポイント40点を得る。1回当たり+10まで。40ラウンド持続。 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ・ディヴァイン・サクリファイス (呪文大辞典/5Lv呪文・術者Lv9/25チャージ) □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ※毎ラウンド、最初の攻撃に+5d6の追加ダメージ。9ラウンド持続 ただし、この追加ダメージを与えるごとに10ダメージを受ける ・フェル・ザ・グレーテスト・フォー (呪文大辞典/5Lv呪文・術者Lv9/25チャージ) □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ※自分より大きな敵に攻撃を命中させた際、サイズ差1段階ご とに+1d6の追加ダメージ。9ラウンド持続 ・グレイス(呪文大辞典/5Lv呪文・術者Lv9/25チャージ) □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ※【敏】+2[清浄]、移動速度+10ft[無名]、〈隠れ身〉−20 [状況]、60ftを照らす明かりを放つ。9ラウンド持続 ・レイスストライク(呪文大辞典/5Lv呪文・術者Lv11/25チャージ) □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ※術者の近接攻撃は接触攻撃となる。2ラウンド持続 ・スペル・エンハンサー (呪文大辞典/4Lv呪文・術者Lv9/50チャージ) □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ※術者Lv+2、呪文ST難易度+1。2ラウンド持続。 ・レッサー・ヴィゴー (呪文大辞典/1Lv呪文・術者Lv1/50チャージ) ・□□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ・□□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ※高速治癒1を付与。11ラウンド持続 ・プレイナー・トレランス (呪文大辞典/4Lv呪文・術者Lv20/25チャージ) □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□■■ ※術者を中心とした半径20ft爆発内の20体までのクリーチャー は、次元界の自然による影響を免れる。40時間持続。 ・レジスト・プレイナー・アライメント (呪文大辞典/1Lv呪文・術者Lv13/50チャージ) □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□■■ ※接触した1体のクリーチャーに次元界の属性的特性に対する限 定的な保護を与える。軽度の特性による【魅】への判定ペナ ルティに対する完全耐性を得、重度であっても【知】【判】【魅】 に対する判定ペナルティを半減できる。24時間持続 ○スクロール ・ジャイアント・サイズ(7Lv呪文) ※術者のサイズ(下記)が大きくなる。1分持続。 ・巨大 (16Lv術者):□□□ (筋+24 敏-2 耐+8 外皮+7 サイズ-4 20ft/20ft) ・超巨大(19Lv術者):□□□ (筋+32 敏-2 耐+12 外皮+12 サイズ-8 30ft/30ft) ・バーニングレイジ(PHB2/1Lv呪文・術者Lv13)□□□□■ ※攻撃ロール+1&ダメージ・ロール+2[無名]、ダメージ減少 5/− を得るが、毎ラウンド4点の[火]ダメージを受ける。24時間持続 ・ギラロンズ・ブレッシング(呪文大辞典/3Lv呪文・術者Lv17) ※腕が1対追加される。24時間持続。 □□□□■ ・Lion’s Charge(Savage Species/2Lv呪文・術者Lv15) ※突撃時、全力攻撃が可能。24時間持続。 □□□□■ ・クラブ・ウォーク □□□□□ □□□□■ (呪文大辞典/1Lv呪文・術者Lv13/25チャージ) ※突撃時、攻撃ロールに+4[無名]を得る上に、突撃によるAC へのペナルティを無視できる。24時間持続。 ・ライノズ・ラッシュ(呪文大辞典/1Lv呪文・術者Lv13) ※毎ラウンド、最初の突撃ダメージが2倍となる。24時間持続。 □□□□□ □□□□■ ・シルヴァード・クローズ(高貴なる行いの書/7Lv呪文・術者Lv13) ※対象はその全ての肉体攻撃を銀製武器として扱う。 24時間持続。 □□□□■ ・グレーター・ヴィゼジ・オヴ・ディエティ (呪文大辞典/9Lv呪文・術者Lv20) ※術者は以下のものを得る。20ラウンド持続。 □□□□□ ・翼(基本地上移動速度の2倍で飛行/機動性:良好) ・[酸][電気][冷気]に対する抵抗 10 ・呪文抵抗 25 ・病気に対する完全耐性 ・夜目 ・外皮AC+1[強化] ・毒に対する頑健ST+4[種族] ・ダメージ減少 10/魔法 ・【筋】+4 【敏】+2 【耐】+4 【知】+2 【判】+4 【魅】+4 ・イレイション □□□□□ □□□□■ (高貴なる行いの書/2Lv呪文・術者Lv15/25チャージ) ※【筋】【敏】+2[無名]、移動速度+5ft[無名]、24時間持続 ・ディヴァイン・アジリティ(呪文大辞典/5Lv呪文・術者Lv11) ※【敏】+10[強化]。22ラウンド持続。 □□□□□ ・アウルズ・インサイト(呪文大辞典/5Lv呪文・術者Lv11) ※【判】+10[洞察]。2時間持続。 □□□□■ ・ライチャス・オーラ(呪文大辞典/5Lv呪文・術者Lv9) ※【魅】+4[清浄] 術者が死亡すると半径20ftの大爆発を起こし、[悪]のクリー チャーは18d6(最大20d6)ダメージ、[善]のクリーチャーは同じだけ 回復する。爆発した場合、術者はトゥルー・リザレクションでしか回 復しない。9時間持続。 □□□□■ ・ハンド・オヴ・ザ・ディヴィニティ (呪文大辞典/2Lv呪文・術者Lv15/25チャージ) ※クリーチャー1体にST+2[清浄] 術者と同じ神格を信仰してい れば+3[清浄] 24時間持続。 □□□□□ □□□□■ ・グレーター・ミラー・イメージ (プレイヤーズ・ハンドブックU/4Lv呪文・術者Lv20) ※1d4+6体(最大8体)の術者の虚像が現れ、さらに毎ラウンド 新たな虚像が1体ずつ追加される(最大8体) 虚像のACは 16。40分持続。 □□□□□ □□□□□ ・ドラゴン・サイト(呪文大辞典/5Lv呪文・術者Lv20) ※通常の明かり:2倍、薄暗い明かり:4倍の夜目、暗視200ft、 非視覚的感知100ftを得る。40時間持続。 □□□□□ ・ブレスト・サイト(高貴なる行いの書/3Lv呪文・術者Lv20) ※120ft内の[悪]のオーラの位置・強度を見ただけで識別す る。24時間持続。 □□□□■ ・リンクト・パーセプション (プレイヤーズ・ハンドブックU/2Lv呪文・術者Lv15) ※半径20ft放射内の味方は、〈聞き耳〉と〈視認〉に+2×味方 の数の[無名]ボーナスを得る。24時間持続。 □□□□■ ・グレーター・ブラインド・サイト(呪文大辞典/4Lv呪文・術者Lv9) ※60ftの擬似視覚。18分持続。 □□□□□ □□□□■ ・シュアフット(呪文大辞典/1Lv呪文・術者Lv13/25チャージ) ※〈軽業〉〈跳躍〉〈登攀〉〈平衡感覚〉へ+10[技量] 〈登攀〉、〈平衡感覚〉中はACへの【敏】ボーナスを失わない。 24時間持続。 □□□□□ □□□□■ ・シュアフッテッド・ストライド (呪文大辞典/1Lv呪文・術者Lv13/25チャージ) ※〈登攀〉+2[技量]、移動困難地形を無視して疾走・突撃・ 〈軽業〉が可能、24時間持続。 □□□□□ □□□□■ ・ダークウェイ(呪文大辞典/2Lv呪文・術者Lv20)□□□□□ ※幅5ft×厚さ1inc×長さ400ftの[力場]の橋を架ける。橋自 体に重量は無く、4,000lb.まで耐えられる。両端さえ固定 されていれば、どんな角度でもよい。40ラウンド持続。 ・スペル・エンジン(呪文大辞典/8Lv呪文・術者Lv15)□□□ ※準備していた呪文を呪文書の他の呪文と入れ替えることが できる。また、呪文を準備する際の所要時間が半分となる ・ウィッシュ(PHB/9Lv呪文・術者Lv17) ※PHB p206〜207参照。 □□□ ▼モンクス・ベルト・オヴ・メニー・ポケッツ(内容物:129lb.) ※「○」1つがポケット1つ分。容量は1立方ft/10lb. ○呪文構成要素ポーチの中身(2lb.) ○呪文書(3lb.) ・ボカブス・ブレスト・ブック ○呪文用焦点具(−lb.) ・スクライング用の銀の鏡 ・コンティンジェンシィ用の象牙の小像 ・レジェンド・ローア用の象牙の細工4個 ・モルデンカイネンズ・マグニフィシャント・マンション用の色々 ・シェイプチェンジ用の翡翠のサークレット ・アンティシペイト・テレポーテーション用の砂時計 ・グレーター・スペル・マトリックス用のサファイア ・アトーンメント用の数珠 ・プロテクション・フロム・スペルズ用のダイアモンド ○呪文用物質要素(−lb.) ・アイデンティファイ × 5回分:□□□□□ ・インサイト・オヴ・グッド・フォーチュン ×10回分:□□□□□ □□□□□ ・アーケイン・ロック ×10回分:□□□□□ □□□□□ ・ストーンスキン ×20回分:□□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□■ ・ウォール・オヴ・アイアン ×10回分:□□□□□ □□□□□ ・レジェンド・ローア × 6回分:□□□□□ □ ・アンバー・ソーコファガス ×15回分:□□□□□ □□□□□ □□□□□ ・アンティマジック・レイ ×15回分:□□□□□ □□□□□ □□□□□ ・フォースケージ ×10回分:□□□□□ □□□□□ ・テンポラル・ステイシス ×2回分:■□ ・コンセクレイト ×10回分:□□□□□ □□□□□ ・ディヴィネーション × 5回分:□□□□□ ・レストレーション ×20回分:□□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ・ハロウ × 3回分:□□□ ・トゥルー・リザレクション×4回分:□□□□ ・プロテクション・フロム・スペルズ ×10回分:□□□□□ □□□□□ □■ ○武器用即席銀化カプセル×20(−lb.) □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ○耐毒カプセル×20(−lb.) □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ○足止め袋×2(4×2=8lb.)□□ ○足止め袋×2(4×2=8lb.)□□ ○足止め袋×2(4×2=8lb.)□□ ○足止め袋×2(4×2=8lb.)□□ ○油瓶×9(1×9=9lb.)□□□□□ □□□□ ○油瓶×9(1×9=9lb.)□□□□□ □□□□ ○スプール・オヴ・エンドレス・ロープ×3(1×3=3lb.) ○ロープ(絹・50ft)×2(5×2=10lb.) ○ロープ(絹・50ft)×2(5×2=10lb.) ○ピトン×20(1/2×20=10lb.) □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ○ピトン×20(1/2×20=10lb.) □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ ○陽光棒×10(1×10=10lb.) □□□□□ □□□□□ ○陽光棒×10(1×10=10lb.) □□□□□ □□□□□ ○陽光棒×10(1×10=10lb.) □□□□□ □□□□□ ○火起こし棒×50 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ +潜望鏡×2+鏡+火打石と打ち金×2+チョーク×6 (0×50+0.5×2+2+0×2+0×6=7lb.) ○ひっかけ鉤×2+金槌(4×2+2=10lb.) ○かなてこ+砥石+小型用登攀用具(5+1+2.5=8.5lb.) ○マグカップ×2+携行用食器セット×2(1×2+2×2+1=7lb.) +ストーヴ・オヴ・エヴァーラスティング・フレイム ○鍋(10lb.) ○携帯用寝具+除虫ろうそく×10(5+0×10=5lb.) ○冬用毛布×2(3×2=6lb.) ○保存食(小型用)×15(0.5×15=7.5lb.) □□□□□ □□□□□ □□□□□ ○保存食(小型用)×15(0.5×15=7.5lb.) □□□□□ □□□□□ □□□□□ ○保存食×10(1×10=10lb.) □□□□□ □□□□□ ○保存食×10(1×10=10lb.) □□□□□ □□□□□ ○保存食×10(1×10=10lb.) □□□□□ □□□□□ ○探検家の服×2(小型用、着替え/8lb.) ○紙(50枚)+羊皮紙(50枚)+インク/ペン+チョーク×7 (0×50+0×50+0+0×7=0lb.) ○レイノス(ブラスの使い魔/体重 4lb.) ○シュトルヒ(ジークの使い魔 1号/体重 5lb.) ○ザバット(ジークの使い魔 2号/体重 5lb.) ○スペキュラー(ジークの使い魔 3号/体重 5lb.) ※空ポケット×26個 ▼呪文書(全142種/596/1,000n)※ボカブス・ブレスト・ブック 0Lv/1n×19種=19n ※PHB全部 1Lv/1n×13種=13n ・アイデンティファイ ・コンプリヘンド・ランゲージズ ・ディテクト・シークレット・ドアーズ ・トゥルー・ストライク ・シールド ・マジック・ミサイル ・ホールド・ポータル ・エクスペディシャス・リトリート 【PHB2】・バーニング・レイジ ・スタンド ・ブレード・オヴ・ブラッド [善本]・アイズ・ジ・アヴォラル (呪辞)・アクセラレイテッド・ムーヴメント 2Lv/2n×18種=36n ・インヴィジビリティ ・ミラー・イメージ ・シー・インヴィジビリティ ・ロケート・オブジェクト ・スパイダー・クライム ・ノック ・ロープ・トリック ・アーケイン・ロック ・レジスト・エナジー ・レヴィテート 【PHB2】・インサイト・オヴ・グッド・フォーチュン ・シュア・ストライク ・デフレクト (呪辞)・シュアフッテッド・ストライド ・バランシング・ロアコール ・エクステンド・テンタクルズ ・レイスストライク 《Savage Species》Lion’s Charge/ライオンズ・チャージ 3Lv/3n×19種=57n ・ヘイスト ・ディスプレイスメント ・ヒロイズム ・クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス ・タンズ ・ウォーター・ブリージング ・アーケイン・サイト ・グレーター・マジック・ウェポン ・フライ ・ディスペル・マジック ・ノンディテクション ・プロテクション・フロム・エナジー ・ウィンド・ウォール 【PHB2】・ディメンジョン・ステップ ・エヴァーズ・メナシング・テンタクルズ [善本]・イレイション (呪辞)・ギラロンズ・ブレッシング ・ドロレス・ブロウ ・アンティシペイト・テレポーテーション 4Lv/4n×13種=52n ・グレーター・インヴィジビリティ ・アーケイン・アイ ・スクライング ・ディテクト・スクライング ・ディメンジョン・ドア ・ロケート・クリーチャー ・ストーンスキン ・ポリモーフ ・リムーヴ・カース 【PHB2】・グレーター・ミラー・イメージ [善本]・セレスチャル・ブリリアンス (呪辞)・アセイ・スペル・レジスタンス ・スペル・エンハンサー 5Lv/5n×14種=70n ・ウォール・オヴ・ストーン ・テレポート ・レアリーズ・テレパシック・ボンド ・パスウォール ・ウォール・オヴ・フォース ・センディング ・パーマネンシィ ・ベイルフル・ポリモーフ ・ブレイク・エンチャントメント ・モルデンカイネンズ・プライベート・サンクタム 【PHB2】・レイディエンス (呪辞)・インドミタビリティ ・デュエルウォード ・ドラゴン・サイト 6Lv/6n×11種=66n ・ミスリード ・ウォール・オヴ・アイアン ・グレーター・ヒロイズム ・レジェンド・ローア ・コントロール・ウォーター ・ストーン・トゥ・フレッシュ ・グレーター・ディスペル・マジック ・コンティンジェンシィ ・ディスインテグレイト [善本]・スターマントル (呪辞)・ハードニング 7Lv/7n×16種=112n ・グレーター・テレポート ・テレポート・オブジェクト ・フェイズ・ドア ・プレイン・シフト ・モルデンカイネンズ・マグニフィシャント・マンション ・グレーター・アーケイン・サイト ・グレーター・スクライング ・イセリアル・ジョーント ・フォースケージ ・バニッシュメント ・リヴァース・グラヴィティ ・リミテッド・ウィッシュ ・ヴィジョン [善本]・アンバー・ソーコファガス (呪辞)・アンティマジック・レイ ・エナジー・イミュニティ 8Lv/8n×9種=72n ・ディサーン・ロケーション ・テンポラル・ステイシス ・ポリモーフ・エニィ・オブジェクト ・アイアン・ボディ ・マインド・ブランク (呪辞)・スペリアー・インヴィジビリティ ・グレーター・プレイン・シフト ・エクスカヴェイト ・ゴーストフォーム 9Lv/9n×11種=99n ・アストラル・プロジェクション ・フォアサイト ・イセリアルネス ・シェイプチェンジ ・タイムストップ ・モルデンカイネンズ・ディスジャンクション ・ウィッシュ ・プリズマティック・スフィアー [善本]・ブラインディング・グローリー (呪辞)・グレーター・スペル・マトリックス ・レプリケイト・キャスティング ○スパーリング・ダミー・オヴ・ザ・マスター 置いて来た
総重量
lb.
技能
スキルポイント計
技能
判定値
諸修正
威圧■
Intimidate
【魅】
解錠
Open Lock
【敏】
解読†
Decipher Scipt
【知】
隠れ身■※
Hide
【敏】
軽業※†
Tumble
【敏】
鑑定■
Apprise
【知】
聞き耳■
Listen
【判】
騎乗■
Ride()
【敏】
偽造■
Forgery
【知】
芸能■
Perform()
【魅】
交渉■
Diplomacy
【魅】
視認■
Spot
【判】
忍び足■※
Move Silently
【敏】
呪文学†
Spellcraft
【知】
手練※
Sleight of Hand
【敏】
情報収集■
Gather Infomation
【魅】
職能†
Proffesion()
【判】
真意看破■†
Sense Motive
【判】
水泳■※※
Swim
【筋】
製作■
Craft()
【知】
精神集中■
Cocentration
【耐】
捜索■
Search
【知】
生存術■
Survival
【判】
装置無力化
Disable Device
【知】
脱出術■※†
Escape Artist
【敏】
知識(貴族&王族)
Knowledge(nobilty&royalty)
【知】
知識(建築術&工学)
Kn(architecture&engineering)
【知】
知識(次元界)
Knowledge(thePlane)
【知】
知識(自然)
Knowledge(nature)
【知】
知識(宗教)
Knowledge(religion)
【知】
知識(神秘学)
Knowledge(arcana)
【知】
知識(地域)
Knowledge(local)
【知】
知識(地理)
Knowledge(geography)
【知】
知識(洞窟探検)
Knowledge(dungeoneering)
【知】
知識(歴史)
Knowledge(history)
【知】
跳躍■※†
Jump
【筋】
治療■
Heal
【判】
登攀■※
Climb
【筋】
動物使い†
Handle Animal
【魅】
縄使い■†
Use Rope
【敏】
はったり■†
Bluff
【魅】
平衡感覚■※
Balance
【敏】
変装■
Disguise
【魅】
魔法装置使用
Use Magic Device
【魅】
↑
▼成長記録 1Lv:Variant Domain Wizard+Variant Cloistered Cleric 1 /(6+2【知】)×4=32 〈呪文学〉+2 〈精神集中〉+2 〈知識:次元界〉+4 〈知識:自然〉+4 〈知識:宗教〉+4 〈知識:神秘学〉+4 〈知識:地域〉+4 〈知識:ダンジョン探検〉+4 クラス外技能:〈騎乗〉+2(+1)〈魔法装置使用〉+4(+2) 2Lv:Variant Domain Wizard+Variant Cloistered Cleric 2/6+2【知】=8 〈精神集中〉+1 〈知識:次元界〉+1 〈知識:自然〉+1 〈知識:宗教〉+1 〈知識:神秘学〉+1 〈知識:地域〉+1 〈知識:ダンジョン探検〉+1 クラス外技能:〈魔法装置使用〉+1(+0.5) 3Lv:Variant Domain Wizard+Variant Cloistered Cleric 3/6+2【知】=8 〈呪文学〉+1 〈知識:次元界〉+1 〈知識:自然〉+1 〈知識:宗教〉+1 〈知識:神秘学〉+1 〈知識:地域〉+1 〈知識:ダンジョン探検〉+1 クラス外技能:〈魔法装置使用〉+1(+0.5) 4Lv:Mystic Theurge+Variant Domain Wizard 1/2+2【知】=4 〈呪文学〉+1 〈精神集中〉+1 〈知識:神秘学〉+1 クラス外技能:〈魔法装置使用〉+1(+0.5) 5Lv:Mystic Theurge+Variant Cloistered Cleric 1/6+2【知】=8 〈呪文学〉+1 〈精神集中〉+1 〈知識:次元界〉+1 〈知識:自然〉+1 〈知識:宗教〉+1 〈知識:地域〉+1 〈知識:洞窟探検〉+1 クラス外技能:〈魔法装置使用〉+1(+0.5) 6Lv:Mystic Theurge+Variant Cloistered Cleric 2/6+2【知】=8 〈精神集中〉+1 〈知識:次元界〉+1 〈知識:自然〉+1 〈知識:宗教〉+1 〈知識:神秘学〉+1 〈知識:地域〉+1 〈知識:洞窟探検〉+1 クラス外技能:〈魔法装置使用〉+1(+0.5) 7Lv:Swift Blade+Cloistered Cleric 1/6+2【知】=8 〈軽業〉+3 〈聞き耳〉+1 〈視認〉+1 クラス外技能:〈魔法装置使用〉+1(+0.5) 8Lv:Swift Blade+Variant Cloistered Cleric 1/6+2【知】=8 〈軽業〉+1 〈聞き耳〉+2 〈視認〉+2 クラス外技能:〈魔法装置使用〉+1(+0.5) 9Lv:Swift Blade+Variant Cloistered Cleric 2/6+2【知】=8 〈軽業〉+3 〈聞き耳〉+1 〈視認〉+1 クラス外技能:〈魔法装置使用〉+1(+0.5) 10Lv:Prestige Paladin+Variant Domain Wizard 1/2+2【知】=4 〈呪文学〉+2 〈精神集中〉+1 クラス外技能:〈魔法装置使用〉+1(+0.5) 11Lv:Prestige Paladin+Variant Cloistered Cleric 2/6+2【知】=8 〈呪文学〉+1 〈知識:次元界〉+1 〈知識:自然〉+1 〈知識:宗教〉+1 〈知識:神秘学〉+1 〈知識:地域〉+1 〈知識:洞窟探検〉+1 クラス外技能:〈魔法装置使用〉+1(+0.5) 12Lv:Swift Blade+Variant Cloistered Cleric 3/6+2【知】=8 〈聞き耳〉+1 〈視認〉+1 〈精神集中〉+1 〈跳躍〉+2 〈平衡感覚〉+2 クラス外技能:〈魔法装置使用〉+1(+0.5) 13Lv:Swift Blade+Variant Cloistered Cleric 4/6+2【知】=8 〈軽業〉+1 〈知識:次元界〉+1 〈知識:自然〉+1 〈知識:宗教〉+1 〈知識:神秘学〉+1 〈知識:地域〉+1 〈知識:洞窟探検〉+1 クラス外技能:〈魔法装置使用〉+1(+0.5) 14Lv:Swift Blade+Variant Domain Wizard 1/4+2【知】=6 〈軽業〉+2 〈聞き耳〉+1 〈視認〉+1 〈呪文学〉+1 〈精神集中〉+1 15Lv:Swift Blade+Variant Domain Wizard 2/4+2【知】=6 〈聞き耳〉+3 〈視認〉+3 16Lv:Swift Blade+Variant Domain Wizard 3/4+2【知】=6 〈軽業〉+2 〈聞き耳〉+2 〈視認〉+2 17Lv:Swift Blade+Variant Domain Wizard 4/4+5【知】=9 〈軽業〉+3 〈聞き耳〉+3 〈視認〉+3 18Lv:Mystic Theurge+Variant Cloistered Cleric 3/6+5【知】=11 〈呪文学〉+6 〈精神集中〉+5 19Lv:Mystic Theurge+Variant Cloistered Cleric 4/6+5【知】=11 〈呪文学〉+5 〈精神集中〉+6 ▼Item Familiars:Invest Skill Ranks/アイテム・ファミリアー:技能ランク付与 4Lv以降の技能ポイントはItem Familiarsへ付与している為、Item Familiarsが破壊されると失われる。 ただし、それまでは「付与したポイント3点ごとに+1ボーナス」を任意の 技能に得る(最大、技能ランクまで) 現在の投入量:121/得られるボーナス:+40 投入したボーナス: 〈軽業〉+10 〈視認〉+2 〈呪文学〉+10 〈跳躍〉+5 〈平衡感覚〉+5 〈魔法装置使用〉+8 ▼Inattentive/注意力散漫 〈聞き耳〉〈視認〉−4 ▼アイテム ・ストーン・オヴ・グッドラック 技能判定+1[幸運] ・薄い緑色の三角柱のアイウーン・ストーン 技能判定+1[技量] ・サード・アイ・コンセントレイト 〈精神集中〉+10[技量] ▼一時的ボーナス ・ライチャス・フューリィ 【筋】+4[清浄] ・イレイション 【筋】【敏】+2[無名] ・アウルズ・インサイト 【判】+10[洞察] ・ライチャス・オーラ 【魅】+4[清浄] ・スパイダー・クライム 垂直な壁や天井を20ftの速度で移動可能(〈登攀〉判定不要 だが、両手を開ける必要アリ) 登攀中もACへの【敏】ボーナスを 失わず、敵もこちらが登攀中によるボーナスを得られない。 ・バランシング・ロアコール 〈平衡感覚〉+4[洞察] ・リンクト・パーセプション 〈聞き耳〉〈視認〉+2×味方の数の[無名] ・シュアフット 〈軽業〉〈跳躍〉〈登攀〉〈平衡感覚〉へ+10[技量] ・シュアフッテッド・ストライド 〈登攀〉+2[技量] ・グレーター・ワン・マインド 〈聞き耳〉〈視認〉+4[洞察] 計 【筋力】系技能+3 〈軽業〉+11 【敏捷】系技能+1 〈跳躍〉〈登攀〉+13 【判断】系技能+5 〈平衡感覚〉+15 【魅力】系技能+2 〈聞き耳〉〈視認〉+9 +2×味方の数
■:技能なしで判定OK ※:防具による判定ペナルティー影響
†:5rankで他スキルに相乗ボーナス
メモ・備考など
▼呪文能力 ◆呪文リスト ・ヴァリアント・ドメイン・ウィザード (19Lv/9Lvウィザード呪文まで) ・ヴァリアント・クロイスタード・クレリック(18Lv/9Lvクレリック呪文まで) ◆術者レベル: ※「Unearthed Arcana」p135の『Magic Rating』で算出。 ○秘術呪文 23Lv=20[ヴァリアント・ドメイン・ウィザードLv]≦22[下記※] ※23=9[ヴァリアント・ドメイン・ウィザードLv]+5[ミスティック・シーアージLv] +9[スウィフト・ブレードLv] ○信仰呪文 19Lv=18[ヴァリアント・クロイスタード・クレリックLv]≦19[下記※] ※19=12[ヴァリアント・クロイスタード・クレリックLv]+1[クロイスタード・クレリックLv] +5[ミスティック・シーアージLv]+1[パラディン:2Lv÷2] ○一時的ボーナス ・Variant Cloistered Cleric、Variant Domain Wizardの領域により、占 術、変成術、防御術は術者Lv+1 ・橙色の三角柱のアイウーン・ストーン 術者Lv+1 ・クリエイト・マジック・タトゥー 術者Lv+1 ・ストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズ:ビード・オヴ・カルマ 各々1回/日、計7回/日、各10分間だけ術者Lv+4 ・スペル・エンハンサー 術者Lv+2 ・ヒム・オヴ・プレイズ 術者Lv+2 ◆スペル・ポイント: スペル・ポイントを使用する場合、術者はスペル・ポイントの範囲内で呪文を準備し、その準備した呪文が習得呪文であるソーサラーであるかのようにスペル・ポイントの範囲内で任意に呪文を発動することができる。 各呪文Lvにおけるスペル・ポイント・コストは後述。ただし、呪文によるダメージが術者Lvから直接的に影響される呪文は、通常のコストでは常にその呪文を発動できる最低限の術者Lvでしか威力が発揮されません(術者Lvが副次的にしかダメージに影響しない呪文、ならびに効果と持続時間を含むダメージ以外の全ての効果にはキャラクターの正常な術者Lvを使用します) 本来の術者Lvで発動する場合、その呪文の最低限の術者Lvとの差分1Lvにつき追加のスペル・ポイント・コストを1点支払う必要があります。 呪文修正特技を適用する場合、スペル・ポイント・コストは修正された呪文Lvのそれに等しくなる。なお、呪文修正特技は事前に準備せずその場で適用することができるが、発動時間が延長されることは無い。 領域呪文や専門化を行った場合、スペル・ポイントが増えることは無いが、各呪文Lvごとに1つずつ余分に呪文を準備することができる(準備できるのは専門化した系統の呪文、または領域呪文に限られる) こうして準備した呪文もスペル・ポイントの範囲内で任意に発動することができる。 スペル・ポイントは通常の呪文使いと同様、8時間の休息と1時間の準備によって回復する。 ○クレリック呪文 293=200[Clr 18Lv]+80[ボーナス:9Lv呪文&【判】28] +13[Item Familiars:9Lv呪文−2Lv] ○ウィザード呪文 325=232[Wiz 20Lv]+80[ボーナス:9Lv呪文&【判】28] +13[Item Familiars:9Lv呪文−2Lv] ※「Unearthed Arcana」p153の『Spell Points』で算出。 ◆ウィザード呪文 ○術者レベル:23Lv ○スペル・ポイント:325点(準備:325点) ○変成術の領域 @エクスペディシャス・リトリート Aレヴィテート Bヘイスト Cポリモーフ Dベイルフル・ポリモーフ Eディスインテグレイト Fリヴァース・グラヴィティ Gアイアン・ボディ Hシェイプチェンジ ○防御術の領域 @シールド Aレジスト・エナジー Bディスペル・マジック Cレッサー・グローヴ・オヴ・インヴァルナラビリティ Dプレイク・エンチャントメント Eアンティマジック・フィールド Fスペル・ターニング Gプロテクション・フロム・スペルズ Hモルデンカイネンズ・ディスジャンクション ○0Lv呪文(ST難易度18/スペル・ポイント・コスト:0点/準備:0点) ※PHB全部 ○1Lv呪文(ST難易度19/スペル・ポイント・コスト:1点/準備:6点) トゥルー・ストライク (占/PHB p259) マジック・ミサイル (占/PHB p259) アクセラレイテッド・ムーヴメント (変/呪文大辞典 p17) バーニング・レイジ (変/PHB2 p120) スタンド (召/PHB2 p114) ・シールド (防/PHB p233) ○2Lv呪文(ST難易度20/スペル・ポイント・コスト:3点/準備:24点) スパイダー・クライム (変/PHB p242) ロープ・トリック (変/PHB p300) アーケイン・ロック (変/PHB p195) インヴィジビリティ (幻/PHB p203〜204) バランシング・ロアコール (占/呪文大辞典 p166) レイスストライク (変/呪文大辞典 p237) シュア・ストライク (占/PHB2 p113) Lion’s Charge/ライオンズ・チャージ (変/Savage Species) ・レジスト・エナジー (防/PHB p299) ○3Lv呪文(ST難易度21/スペル・ポイント・コスト:5点/準備:30点) グレーター・マジック・ウェポン (変/PHB p286) フライ (変/PHB p273) ウィンド・ウォール (防/PHB p207) ドロレス・ブロウ (変/呪文大辞典 p154) ギラロンズ・ブレッシング (変/呪文大辞典 p67) エヴァーズ・メナシング・テンタクルズ (変/PHB2 p106) ・ヘイスト (変/PHB p281) ○4Lv呪文(ST難易度22/スペル・ポイント・コスト:7点/準備:35点) ストーン・スキン (防/PHB p241) グレーター・インヴィジビリティ (幻/PHB p203〜204) アセイ・スペル・レジスタンス (占/呪文大辞典 p19) セレスチャル・ブリリアンス (力/善本 p102) グレーター・ミラー・イメージ (幻/PHB2 p128) ・レッサー・グローヴ・オヴ・インヴァルナラビリティ (防/PHB p221) ○5Lv呪文(ST難易度23/スペル・ポイント・コスト:9点/準備:45点) パスウォール (変/PHB p264〜265) ウォール・オヴ・フォース (力/PHB p210) ブレイク・エンチャントメント (防/PHB p276) インドミタビリティ (防/呪文大辞典 p35) デュエルウォード (防/呪文大辞典 p147) ・ベイルフル・ポリモーフ (変/PHB p281) ○6Lv呪文(ST難易度24/スペル・ポイント・コスト:11点/準備:11点) スターマントル (防/善本 p99〜100) ・アンティマジック・フィールド (防/PHB p201) ○7Lv呪文(ST難易度25/スペル・ポイント・コスト:13点/準備:65点) グレーター・テレポート (召/PHB p257〜258) フォースケージ (力/PHB p271〜272) アンティマジック・レイ (防/呪文大辞典 p28) エナジー・イミュニティ (防/呪文大辞典 p54) アンバー・ソーコファガス (力/善本 p91) ・リヴァース・グラヴィティ (変/PHB p294) ○8Lv呪文(ST難易度26/スペル・ポイント・コスト:15点/準備:75点) マインド・ブランク (防/PHB p285) ポリモーフ・エニィ・オブジェクト (変/PHB p284〜285) スペリアー・インヴィジビリティ (幻/呪文大辞典 p33) ゴーストフォーム (変/呪文大辞典 p77) グレーター・ブレイン・シフト (召/呪文大辞典 p196) ・プロテクション・フロム・スペルズ (防/PHB p280) ○9Lv呪文(ST難易度27/スペル・ポイント・コスト:17点/準備:34点) タイムストップ (変/PHB p246〜247) ブラインディング・グローリー (召/善本 p107) ・モルデンカイネンズ・ディスジャンクション (防/PHB p291〜292) ◆クレリック呪文 ○術者レベル:19Lv ○スペル・ポイント:293点(準備:293点) ○Variant Cloistered Cleric/ヴァリアント・クロイスタード・クレリック クラス呪文リストに次の呪文を加える。 (0)メッセージ @イレイス、アイデンティファイ、アンシーン・サーヴァント Aフォクセス・カニング Bイリューソリィ・スクリプト、タンズ、シークレット・ページ Cディテクト・スクライング Eアナライズ・ドゥエオマー Fシクウェスター Hヴィジョン ○太陽の領域 ・領域特典 1回/日、アンデッドを退散させる代わりに滅却することができる。 アクション・ポイント1点で回数を+1できる(フリー・アクション) ・領域呪文 @エンデュア・エレメンツ Aヒート・メタル Bシアリング・ライト Cファイアー・シールド Dフレイム・ストライク Eファイアー・シーズ Fサンビーム Gサンバースト Hプリズマティック・スフィアー ○破壊の領域 ・領域特典 1回/日、“破壊の一撃”を使用可能。攻撃ロール+4、ダメージ・ロールに クレリックLvに[無名]ボーナスを得る。攻撃前の宣言が必要。 アクション・ポイント1点で回数を+1できる(フリー・アクション) ・領域呪文 @インフリクト・ライト・ウーンズ Aシャター Bコンテイジョン Cインフリクト・クリティカル・ウーンズ Dマス・インフリクト・ライト・ウーンズ Eハーム Fディスインテグレイト Gアースクウェイク Hインプロージョン ○知識の領域 ・領域特典 全ての〈知識〉技能をクレリックのクラス技能に加える。 占術呪文を術者Lv+1で発動する。 ・領域呪文 @ディテクト・シークレット・ドアーズ Aディテクト・ソウツ Bクレアオーディエンス/クレアヴォイアンス Cディヴィネーション Dトゥルー・シーイング Eファインド・ザ・パス Fレジェンド・ローア Gディサーン・ロケーション Hフォアサイト ※アウルズ・インサイトの【判】ボーナスにより、呪文ST難易度+5[洞察] ○0Lv呪文(ST難易度18/スペル・ポイント・コスト:0点/準備:0点) ※PHB全部 ○1Lv呪文(ST難易度19/スペル・ポイント・コスト:1点/準備:4点) エンデュア・エレメンツ (防/PHB p212) シールド・オヴ・フェイス (防/PHB p233) ディヴァイン・フェイヴァー (力/PHB p249) ハイド・フロム・アンデッド (−/PHB p263) ・ディテクト・シークレット・ドアーズ (占/PHB p253〜254) ○2Lv呪文(ST難易度20/スペル・ポイント・コスト:3点/準備:12点) サイレンス (幻/PHB p227) リムーブ・パラリシス (防/PHB p296) ディレイ・ポイズン (召/PHB p256) レッサー・レストレーション (防/PHB p296) ・ディテクト・ソウツ (占/PHB p254) ○3Lv呪文(ST難易度21/スペル・ポイント・コスト:5点/準備:20点) ウォーター・ウォーク (変/PHB p208) ウォーター・ブリージング (変/PHB p208) プロテクション・フロム・エナジー (防/PHB p280) マジックサークル・アゲンスト・イーヴル (防/PHB p286) ・クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス (占/PHB p221) ○4Lv呪文(ST難易度22/スペル・ポイント・コスト:7点/準備:42点) エア・ウォーク (変/PHB p210) ディヴァイン・パワー (力/PHB p249) デス・ウォード (死/PHB p256) ニュートラライズ・ポイズン (召/PHB p261〜262) フリーダム・オヴ・ムーヴメント (防/PHB p274) レストレーション (召/PHB p300) ・ファイアー・シールド (力/PHB p268〜269) ○5Lv呪文(ST難易度23/スペル・ポイント・コスト:9点/準備:36点) ウォール・オヴ・ストーン (召/PHB p209) スペル・レジスタンス (防/PHB p244) ハロウ (物:1,000gp以上の薬草など/力/PHB p265) ライチャス・マイト (変/PHB p292〜293) ・フレイム・ストライク (力/PHB p278) ○6Lv呪文(ST難易度24/スペル・ポイント・コスト:11点/準備:44点) グレーター・ディスペル・マジック (防/PHB p251〜252) ヒール (召/PHB p266) ヒーローズ・フィースト (召/PHB p266) ワード・オヴ・リコール (召/PHB p301) ・ファイアー・シーズ (召/PHB p268) ○7Lv呪文(ST難易度25/スペル・ポイント・コスト:13点/準備:52点) イセリアル・ジョーント (変/PHB p203) グレーター・スクライング (占/PHB p239) ホーリィ・ワード (力/PHB p283) リジェネレイト (召/PHB p294) ・ディスインテグレイト (変/PHB p250) ○8Lv呪文(ST難易度26/スペル・ポイント・コスト:15点/準備:15点) ディメンジョナル・ロック (防/PHB p255) ・サンバースト (力/PHB p232) ○9Lv呪文(ST難易度27/スペル・ポイント・コスト:17点/準備:68点) ゲート (召/PHB p222) トゥルー・リザレクション (召/PHB p259) マス・ヒール (召/PHB p266) ミラクル (力/PHB p289) ・フォアサイト (占/PHB p271) ▼Item Familiars/アイテム使い魔 名称:アンビエント :形状:小型用ブロンズウッド製ウーンディング・ウォーニング・ ゴーストタッチ・サイジング・スペルブレード・ランス+1 ・素材:小型用ブロンズウッド製ウーンディング・ウォーニング・ サイジング・スペルブレード・ランス+1 10[ランス]+300[高品質] +10lb.÷2[小型用]×500[ブロンズウッド] +(+6[強化]の二乗)×2,000=74,810gp ※+6=+1[強化]+2[ウーンディング]+1[ウォーニング] +1[サイジング]+1[スペルブレード] ・強化:スピード(+3相当) [(+9[強化]の二乗)−(+6[強化]の二乗)]×2,000 90,000÷2=45,000gp =90,000gp 90,000÷25=3,600xp ※+9=+1[強化]+3[スピード]+2[ウーンディング] +1[ウォーニング]+1[サイジング]+1[スペルブレード] ・強化:ゴースト・タッチ ※無償強化 ・強化:知性あるアイテムの下級パワー ※無償強化 ・強化:知性あるアイテムの上級パワー ※無償強化 ※1:+3=+1[強化]+1[サイジング]+1[メイジベイン] ※2:+6=+1[強化]+1[サイジング]+1[メイジベイン]+3[スピード] 属性:秩序にして善 能力: 《Invest Life Energy/生命エネルギー付与》 ※1Lv アイテム使い魔へ生命エネルギーを付与することで、累積経験値なら びに以後獲得する経験値に+10%のボーナスを得ます。 《Invest Skill Ranks/技能ランク付与》 ※1Lv アイテム使い魔へスキル・ランクを付与することで、付与した3ランク毎 に任意のスキルへ割り振れる+1ボーナスを1つ得る。 このボーナスは累積可能ですが、ボーナスを与えるスキルのランクを 超えることはできません。 《Invest Spell Slots/呪文スロット付与》 ※1Lv アイテム使い魔へ使用できる最高Lvの呪文スロットを1つ付与すること で、付与された呪文スロットより2Lv低い呪文スロットを得る。 付与された呪文スロット、ボーナススロットはLvUP(またはLvダウン)に 従って自動的に変化します。 《Sapience/知性》 ※7Lv 所有者が7Lvに達した時点でアイテム使い魔は基本的な知性を獲得 し、【知力】【判断力】【魅力】と自我ポイントを得ます。 【知】12(+1) 【判】12(+1) 【魅】16(+3) 自我ポイント:15(1[強化ボーナス]+9[特殊能力ボーナス] 《Senses/知覚》 ※7Lv +1【知】+1【判】+3【魅】) 所有者が7Lvに達した時点でアイテム使い魔はクリーチャーのように60ft 以内の物事を見聞きできるようになります。 通常、持ち主と別々に<視認>や<聞き耳>の判定を行いませんが、持 ち主はアイテム使い魔を使用中は《鋭敏感覚》特技の利益を得ます。 《Communication/コミュニケーション》 ※7Lv 所有者が7Lvに達した時点でアイテム使い魔は基礎的な感情あるいは 情動を用いて、持ち主とコミュニケーションを図ろうとします。 持ち主が着用または運搬していれば、この交感は可能です。 アイテムは例えば、恐れの感情を出すことで、持ち主に危険を伝えよ うとするかも知れなません。 《Special ability/特殊能力》 所有者が10Lvに達した時と以後4Lv毎にアイテム使い魔は特殊能力を 獲得します。 <Armor,Shield,or Weapon Special Ability/鎧、盾、武器の特殊能力> この能力を獲得したアイテム使い魔は、鎧、盾、武器の特殊能力のうち +1ボーナスのものを獲得します。この時、所有者は時間、資金を一 切消費する必要はありません。 10Lv:ゴースト・タッチ能力を獲得 <Increased Sapience/増強された知恵> ※14Lv この能力を獲得したアイテム使い魔は、任意の能力値1つを+4、その 他2つを+2できる(反映済み) また、共通語と【知】ボーナス+1毎に新 たな言語(竜語)を理解し、主と会話することが可能。さらに、120ftまで テレパシーで主と意思疎通を図ることが可能。 この能力は複数回選択し、その度に能力値を増加できる。 <Cantrips/Orisons/初級秘術呪文・初級信仰呪文> ※18Lv この能力を持つアイテム・ファミリアーは、主のキャラクターLvに等しいLvのソーサ ラーとして、主の選択した1つのクラスの0Lv呪文全てを発動できる。その 呪文が1gp以上の価値を持つ物質要素、経験値要素を持たない呪文 である限り、音声・動作要素を満たす必要は無い。 主はこの能力を使用させる為、フリー・アクションで命令することができる。 また、主は自身の【魅】ボーナスに等しいコンティンジェンシィの様な指示を与 えることができる。 ・術者Lv19 ・ST難易度:13 ・選択クラス:ドルイド ・一日の呪文数:10=9[基本]+1【魅】 ・使用条件(最大8個=【魅】) ・ブラスのhpが0未満になった場合、キュア・マイナー・ウーンズ ・照明が失われたら、ブラスを目標にライト その他: <Improving An Item Familiar/アイテム使い魔の改良> アイテム使い魔は一般的な魔法のアイテムと同様に改良することがで きる。持ち主が行なう限り、呪文、アイテム作成特技は不要。 ▼特別な乗騎 ・有効パラディンLv :5Lv[Pal+3] ・乗騎を得られるLv :5Lv ・有効ボーナス計算Lv:0Lv=5−5 ・乗騎へのボーナス:HD+2/外皮AC+4/【筋】+1/【知】6 《共感的リンク》 《身かわし強化》 《呪文共有》 《セーヴィング・スロー共有》 ・実際の乗騎 ハウンド・アルコンのジーク・フォーリア http://cgi.members.interq.or.jp/silver/rokepa/cgi-bin/charsheet/dat/chara231.html ▼使い魔 ・使い魔:レイノス ・有効 Wiz/Sor Lv :9Lv ・使い魔へのボーナス:外皮AC+5/【知】10 <身かわし強化> <共感的リンク> <接触呪文伝達> <主人との会話> ・実際の使い魔 <鋭敏感覚> <呪文共有> ヒットダイス:20HD(98hp) イニシアチブ:+2 移動速度:10ft/飛行40ft 接敵面/間合い:2.5ft/0ft AC:19(10+2【敏】+5[外皮]+2[サイズ]) 接触:14 立ちすくみ:17 基本攻撃/組み付き:+15/+2 攻撃:爪=+19 近接(1d2-5=1点固定) その他の特殊能力:夜目(変則)、共通語の会話 セーヴ 頑健:+20 反応:+15 意思:+27 能力値 筋:1(-5) 敏:15(+2) 耐:10(+0) 知:10(+0) 判:14(+2) 魅:6(-2) 技能:<隠れ身>+10 <軽業>+16 <聞き耳>+14 <視認>+14 <忍び足>+2 <水泳>−5 <生存>+2 <捜索>−1 <脱出術>+2 <跳躍>−10 <登攀>−5 <平衡感覚>+9 ▼英雄点 ブラス(9点=6+1+2) ・1点:「Unearthed Arcana」を導入 ・1点:WEB記事(http://www.wizards.com/〜)を全て利用できる ・7点:入手する経験値に+140% ※本スレ>503の追加点(+1)込み ※本スレ>2157の追加点(+2)込み ジーク(3点) ※腹心にして特別な乗騎 ・1点:「Unearthed Arcana」を導入 ・1点:「高貴なる行いの書」を導入 ・1点:入手する経験値に+20% レイノス(3点) ※ブラスの使い魔 ・2点:任務毎に、準備金としてECL×1,000gpを得る (10Lvを超える1Lv毎に、+10,000gp) ・1点:「フェイルーンの魔法」を導入 シュトルヒ(3点) ※ジークの使い魔 1号 ・2点:任務毎に、準備金としてECL×1,000gpを得る (10Lvを超える1Lv毎に、+10,000gp) ・1点:未使用 ザバット(3点) ※ジークの使い魔 2号 ・2点:任務毎に、準備金としてECL×1,000gpを得る (10Lvを超える1Lv毎に、+10,000gp) ・1点:未使用 スペキュラー(3点) ※ジークの使い魔 3号 ・2点:任務毎に、準備金としてECL×1,000gpを得る (10Lvを超える1Lv毎に、+10,000gp) ・1点:未使用 ▼資金使用明細 ○収入 収入、報奨金等 所持金:170,240gp=240[ブラス]+170,000[ジーク] 収 入: 41,867.74gp=200+1,500+7,500 +28,643+4,024.74 報奨金:225,380.69gp=7,200+8,143+75,147.69+34,890 +100,000 計 :437,488.43gp=170,240+41,867.74+225,380.69 準備金(19Lv)×1(レイノス) LvUP : 640,000gp=LvUP (1〜19Lv)×1,000gp +(11〜19Lv−10×9)×10,000gp 任 務: 124,000gp=(1+5+9+19Lv)×1,000gp +(19Lv−10)×10,000gp 計: 764,000gp=640,000+124,000 準備金(20Lv相当=14Lv+2HD+LA4)×3 (シュトルヒ、ザバット、スペキュラー) LvUP :2,280,000gp=LvUP (1〜20Lv)×3,000gp +(11〜20Lv−10×10)×30,000gp 任 務: 405,000gp=(1+5+9+20Lv)×3,000gp +(20Lv−10)×30,000gp 計:2,685,000gp=2,280,000+405,000 合計:3,886,488.43gp=437,488.43+764,000+2,685,000 ○支出 魔法のアイテム(小計:1,282,410gp) ・小型用ブロンズウッド製ウーンディング・ウォーニング・サイジング・ スペルブレード・ランス+1 10[ランス]+300[高品質]+10lb.÷2[小型用]×500[ブロンズウッド] +(+6[強化]の二乗)×2,000=74,810gp ※+6=+1[強化]+2[ウーンディング]+1[ウォーニング] +1[サイジング]+1[スペルブレード] 小型用ブロンズウッド製スピード・ウーンディング・ウォーニング・ サイジング・スペルブレード・ランス+1 へ強化 [(+9[強化]の二乗)−(+6[強化]の二乗)]×2,000 90,000÷2=45,000gp =90,000gp 90,000÷25=3,600xp 90,000÷5,000=18日 ※+9=+1[強化]+3[スピード]+2[ウーンディング] +1[ウォーニング]+1[サイジング]+1[スペルブレード] ・ヘッドバンド・オヴ・インテレクト+6 36,000gp ・アミュレット・オヴ・ヘルス+6・アンド・ウィズダム+4 (36,000+16,000)×1.5=78,000gp リトリビュティヴ・アミュレット・オヴ・ヘルス+6・ アンド・ウィズダム+6 へ強化 (56,000+36,000+36,000)×1.5−78,000=114,000gp 114,000÷2=57,000gp 114,000÷25=4,560xp 114,000÷5,000=22.8≒23日 ・サード・アイ・コンセントレイト 10,000gp ・レッサー・ヴェストメント・オヴ・パワー 88,000gp グレーターへ強化 (200,000−88,000)÷2=56,000gp (200,000−88,000)÷25=4,480xp (200,000−88,000)÷5,000=22.4≒23日 [抵抗]ボーナスを+4から+5へ強化 (25,000−20,000)×1.5÷2=2,500gp (25,000−20,000)×1.5÷25=200xp (25,000−20,000)×1.5÷5,000=1日 ・モンクス・ベルト・オヴ・メニー・ポケッツ・アンド・ ジャイアント・ストレングス+6 (11,000+36,000+13,000)×1.5=90,000gp ・クローク・オヴ・カリズマ+6 36,000gp ・ブレイサーズ・オヴ・ソウルファイアー・アーマー+1・アンド・フレンズ [(+5[強化]の二乗)×1,000+19,000]×1.5=66,000gp ※+5=+1[強化]+4[ソウルファイアー] ・グラヴズ・オヴ・デクスタリティ+6・アンド・ストアリング (36,000+10,000+10,000)×1.5=84,500gp ・リング・オヴ・スペルバトル 67,600gp ・リング・オヴ・イヴェイション・アンド・グレーター・カウンタースペリング (25,000+16,000)×1.5=61,500gp ・ステッドファスト・ブーツ 6,000gp ・サイコアクティヴスキン・オヴ・プロテウス 84,000gp ・クウィヴァー・オヴ・アローナ 1,800gp ・ストーン・オヴ・グッド・ラック 20,000gp ・スパーリング・ダミー・オヴ・ザ・マスター 30,000gp ・ボカブス・ブレスト・ブック 12,500gp ・スプール・オヴ・エンドレス・ロープ 2,000×3個=6,000gp ・ストーブ・オヴ・エヴァーラスティング・フレイム 2,400gp ・グレーター・ストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズ(半欠け) 95,800−9,000[ビード・オヴ・ヒーリング]=86,800gp ・ストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズ(ビード・オヴ・カルマのみ) 20,000gp×6個=120,000gp ・薄い緑色の三角柱のアイウーン・ストーン 30,000gp ・橙色の三角柱のアイウーン・ストーン 30,000gp ワンド(小計:392,625gp) ・スパイクス(信仰大全/5Lv呪文・術者Lv9/25チャージ) 5Lv呪文×9Lv術者×750×25/50チャージ=16,875gp ※3Lv呪文+2Lv《呪文レベル上昇:+2Lv》=5Lv呪文=9Lv術者 ・ブランブルズ(信仰大全/2Lv呪文・術者Lv15/25チャージ) 8Lv呪文×15Lv術者×750×25/50チャージ=45,000gp ※2Lv呪文+6Lv《呪文24時間持続》=8Lv呪文=15Lv術者 ・レイスストライク(呪文大辞典/2Lv呪文・術者Lv15/25チャージ) 8Lv呪文×15Lv術者×750×25/50チャージ=45,000gp ※2Lv呪文+6Lv《呪文24時間持続》=8Lv呪文=15Lv術者 ・レイスストライク(呪文大辞典/5Lv呪文・術者Lv11/25チャージ) 6Lv呪文×11Lv術者×750gp×25/50チャージ=24,750gp ※2Lv呪文+3Lv《呪文レベル上昇:+2Lv》 +1Lv《呪文持続時間延長》=6Lv呪文=11Lv術者 ・スペル・エンハンサー (呪文大辞典/5Lv呪文・術者Lv11/25チャージ) 5Lv呪文×9Lv術者×750gp=33,750gp ※4Lv呪文+1Lv《呪文持続時間延長》=5Lv呪文=9Lv術者 ・ヒム・オヴ・プレイズ(呪文大辞典/3Lv呪文・術者Lv20/25チャージ) 4Lv呪文×20Lv術者×750gp×25/50チャージ=30,000gp ※3Lv呪文+1Lv《呪文持続時間延長》=4Lv呪文=10Lv術者 ・ディヴァイン・サクリファイス (呪文大辞典/5Lv呪文・術者Lv9/25チャージ) 5Lv呪文×9Lv術者×750×25/50チャージ=16,875gp ※1Lv呪文+4Lv《呪文レベル上昇:+4Lv》=5Lv呪文=9Lv術者 ・フェル・ザ・グレーテスト・フォー (呪文大辞典/5Lv呪文・術者Lv9/25チャージ) 5Lv呪文×9Lv術者×750×25/50チャージ=16,875gp ※2Lv呪文+3Lv《呪文レベル上昇:+3Lv》=5Lv呪文=9Lv術者 ・ライチャス・フューリィ(呪文大辞典/5Lv呪文・術者Lv9/25チャージ) 5Lv呪文×9Lv術者×750gp×25/50チャージ=16,875gp ※3Lv呪文+2Lv《呪文レベル上昇:+2Lv》=5Lv呪文=9Lv術者 ・レッサー・ヴィゴー(呪文大辞典/1Lv呪文・術者Lv1/50チャージ) 1Lv呪文×1Lv術者×750gp=750gp×2本=1,500gp ・グレイス(呪文大辞典/5Lv呪文・術者Lv9/25チャージ) 5Lv呪文×9Lv術者×750gp×25/50チャージ=16,875gp ※3Lv呪文+2Lv《呪文レベル上昇:+2Lv》=5Lv呪文=9Lv術者 ・プレイナー・トレランス (呪文大辞典/4Lv呪文・術者Lv20/25チャージ) 4Lv呪文×20Lv術者×750gp×25/50チャージ=37,500gp ※4Lv呪文+1Lv《呪文持続時間延長》=5Lv呪文=9Lv術者 ・レジスト・プレイナー・アライメント (呪文大辞典/1Lv呪文・術者Lv13/50チャージ) 1Lv呪文×13Lv術者×750gp=9,750gp ※1Lv呪文+6Lv《呪文24時間持続》=7Lv呪文=13Lv術者 ・グレーター・ワン・マインド (呪文大辞典/3Lv呪文・術者Lv7/25チャージ) 4Lv呪文×7Lv術者×750gp×25/50チャージ=10,500gp ※3Lv呪文+1Lv《呪文持続時間延長》=4Lv呪文=7Lv術者 ・インプロヴィゼイション (呪文大辞典/1Lv呪文・術者Lv20/50チャージ) 2Lv呪文×20Lv術者×750gp=30,000gp ※1Lv呪文+1Lv《呪文持続時間延長》=2Lv呪文=4Lv術者 ・クリエイト・マジック・タトゥー (呪文大辞典/2Lv呪文・術者Lv20/25チャージ) 5Lv呪文×20Lv術者×750gp×25/50チャージ=37,500gp ※2Lv呪文+1Lv《呪文持続時間延長》=3Lv呪文=5Lv術者 ・スティッキー・サドル(呪文大辞典/1Lv呪文・術者Lv20/25チャージ) 2Lv呪文×4Lv術者×750gp×25/50チャージ=3,000gp ※1Lv呪文+1Lv《呪文持続時間延長》=2Lv呪文=4Lv術者 スクロール(小計:1,902,100gp) ・ジャイアント・サイズ(秘術大全/7Lv呪文・術者Lv16/巨大) 7Lv呪文×16Lv術者×25gp=2,800gp×3枚=8,400gp ・ジャイアント・サイズ(秘術大全/7Lv呪文・術者Lv19/超巨大) 7Lv呪文×19Lv術者×25gp=3,325gp×3枚=9,975gp ・シルヴァード・クローズ(高貴なる行いの書/1Lv呪文・術者Lv13) 7Lv呪文×13Lv術者×25gp=2,275gp×5枚=11,375gp ※1Lv呪文+6Lv《呪文24時間持続》=7Lv呪文=13Lv術者 ・ギラロンズ・ブレッシング(呪文大辞典/3Lv呪文・術者Lv17) 9Lv呪文×17Lv術者×25gp=3,825gp×5枚=19,125gp ※3Lv呪文+6Lv《呪文24時間持続》=9Lv呪文=17Lv術者 ・Lion’s Charge(Savage Species/2Lv呪文・術者Lv15) 8Lv呪文×15Lv術者×25gp=3,000gp×5枚=15,000gp ※2Lv呪文+6Lv《呪文24時間持続》=8Lv呪文=15Lv術者 ・クラブ・ウォーク(呪文大辞典/1Lv呪文・術者Lv13) 7Lv呪文×13Lv術者×25gp=2,275gp×10枚=22,750gp ※1Lv呪文+6Lv《呪文24時間持続》=7Lv呪文=13Lv術者 ・ライノズ・ラッシュ(呪文大辞典/5Lv呪文・術者Lv9/25チャージ) 7Lv呪文×13Lv術者×25gp=2,275gp×10枚=22,750gp ※1Lv呪文+6Lv《呪文24時間持続》=7Lv呪文=13Lv術者 ・シュアフット(呪文大辞典/1Lv呪文・術者Lv13) 7Lv呪文×13Lv術者×25gp=2,275gp×10枚=22,750gp ※1Lv呪文+6Lv《呪文24時間持続》=7Lv呪文=13Lv術者 ・グレーター・ミラー・イメージ(呪文大辞典/4Lv呪文・術者Lv9) 5Lv呪文×9Lv術者×25gp=1,125gp×10枚=11,250gp ※4Lv呪文+1Lv《呪文持続時間延長》=5Lv呪文=9Lv術者 ・イレイション(高貴なる行いの書/2Lv呪文・術者Lv15) 8Lv呪文×15Lv術者×25gp=3,000gp×10枚=30,000gp ※2Lv呪文+6Lv《呪文24時間持続》=8Lv呪文=15Lv術者 ・シュアフッテッド・ストライド(呪文大辞典/1Lv呪文・術者Lv13) 7Lv呪文×13Lv術者×25gp=2,275gp×10枚=22,750gp ※1Lv呪文+6Lv《呪文24時間持続》=7Lv呪文=13Lv術者 ・ハンド・オヴ・ザ・ディヴィニティ(呪文大辞典/2Lv呪文・術者Lv15) 8Lv呪文×15Lv術者×25gp=3,000gp×10枚=30,000gp ※2Lv呪文+6Lv《呪文24時間持続》=8Lv呪文=15Lv術者 ・リンクト・パーセプション(プレイヤーズ・ハンドブックU/2Lv呪文・術者Lv15) 8Lv呪文×15Lv術者×25gp=3,000gp×5枚=15,000gp ※2Lv呪文+6Lv《呪文24時間持続》=8Lv呪文=15Lv術者 ・ライチャス・オーラ(呪文大辞典/5Lv呪文・術者Lv9) 5Lv呪文×9Lv術者×25gp=1,125gp×5枚=5,625gp ※4Lv呪文+1Lv《呪文レベル上昇:+1Lv》=5Lv呪文=9Lv術者 ・グレーター・ブラインド・サイト(呪文大辞典/4Lv呪文・術者Lv9) 5Lv呪文×9Lv術者×25gp=1,125gp×10枚=11,250gp ※4Lv呪文+1Lv《呪文持続時間延長》=5Lv呪文=9Lv術者 ・ディヴァイン・アジリティ(呪文大辞典/5Lv呪文・術者Lv11) 6Lv呪文×11Lv術者×25gp=1,650gp×5枚=8,250gp ※5Lv呪文+1Lv《呪文持続時間延長》=6Lv呪文=11Lv術者 ・アウルズ・インサイト(呪文大辞典/5Lv呪文・術者Lv20) 6Lv呪文×20Lv術者×25gp=3,000gp×5枚=15,000gp ※5Lv呪文+1Lv《呪文持続時間延長》=6Lv呪文=11Lv術者 ・グレーター・ヴィゼジ・オヴ・ディエティ (呪文大辞典/9Lv呪文・術者Lv20) 9Lv呪文×20Lv術者×25gp=4,500gp×5枚=22,500gp ・スペル・エンジン(呪文大辞典/8Lv呪文・術者Lv15) 8Lv呪文×15Lv術者×25gp+500gp+250xp×5gp=4,750gp 4,750gp×3枚=14,250gp ・ドラゴン・サイト(呪文大辞典/5Lv呪文・術者Lv20) 6Lv呪文×20Lv術者×25gp=3,000gp×5枚=15,000gp ※5Lv呪文+1Lv《呪文持続時間延長》=6Lv呪文=13Lv術者 ・ブレスト・サイト(高貴なる行いの書/3Lv呪文・術者Lv20) 9Lv呪文×20Lv術者×25gp=4,500gp×5枚=22,500gp ※3Lv呪文+6Lv《呪文24時間持続》=9Lv呪文=17Lv術者 ・ダークウェイ(呪文大辞典/2Lv呪文・術者Lv20) 3Lv呪文×20Lv術者×25gp×5枚=7,500gp ※2Lv呪文+1Lv《呪文持続時間延長》=3Lv呪文=5Lv術者 ・バーニングレイジ(PHB2/1Lv呪文・術者Lv13/25チャージ) 7Lv呪文×13Lv術者×25gp=2,275gp×5枚=11,375gp ※1Lv呪文+6Lv《呪文24時間持続》=7Lv呪文=13Lv術者 ・ウィッシュ 28,825×53枚=1,527,725gp ※能力値への[体得]ボーナス獲得に使用 ブラス 【筋】+5 【敏】+5 【耐】+5 【知】+5 【判】+5 【魅】+5 ジーク 【筋】+5 【敏】+5 【耐】+5 【判】+5 焦点具(小計:7,215gp) ・スクライング用の銀の鏡 1,000gp ・コンティンジェンシィ用の象牙の小像 1,500gp ・レジェンド・ローア用の象牙の細工4個 50gp×4=200gp ・モルデンカイネンズ・マグニフィシャント・マンション用の色々 5gp×3個=15gp ・シェイプチェンジ用の翡翠のサークレット 1,500gp ・アンティシペイト・テレポーテーション用の砂時計 500gp ・グレーター・スペル・マトリックス用のサファイア 1,000gp ・アトーンメント用の数珠 500gp ・プロテクション・フロム・スペルズ用のダイアモンド 1,000gp 物質要素(小計:153,325gp) ・アイデンティファイ 100×5個=500gp ・インサイト・オヴ・グッド・フォーチュン 20×10個=200gp ・アーケイン・ロック 25×10個=250gp ・ストーンスキン 250×20個=5,000gp ・ウォール・オヴ・アイアン 50×10個=500gp ・レジェンド・ローア 250×6個=1,500gp ・アンバー・ソーコファガス 500×15個=7,500gp ・アンティマジック・レイ 100×15個=1,500gp ・フォースケージ 1,500×10個=15,000gp ・テンポラル・ステイシス 5,000×2個=10,000gp ・コンセクレイト 25×10個=250gp ・ディヴィネーション 25×5個=125gp ・レストレーション 100×20個=2,000gp ・ハロウ 1,000×3個=3,000gp ・トゥルー・リザレクション 25,000×4個=100,000gp ・プロテクション・フロム・スペルズ 500×12個=6,000gp 呪文書の中身(小計:109,165gp) ※内容は装備欄参照 一般装備(小計:2,768.43gp) ・聖印(銀)(25gp) ・呪文構成要素ポーチ(5×2=10gp) ・武器用三連カプセル保持器×1(450gp) ・武器用即席銀化カプセル×20(50×20=1,000gp) ・錬金術義歯×1(300gp) ・耐毒カプセル×20(15×21=315gp) ・足止め袋×8(50×8=400gp) ・油瓶×18(0.1×18=1.8gp) ・火起こし棒×50(2×50=100gp) ・陽光棒×30(2×30=60gp) ・火打石と打ち金×2(1×2=2gp) ・ロープ(絹・50ft)×4(10×4=40gp) ・ピトン×40(0.1×40=4gp) ・ひっかけ鉤×2(1×2=2gp) ・小型用登攀用具(80gp) ・潜望鏡×2(20×2=40gp) ・鏡×1(10gp) ・金槌×1(0.5gp) ・かなてこ×1(2gp) ・砥石×1(0.02gp) ・チョーク×7(0.01×7=0.07gp) ・マグカップ×2(0.02×2=0.04gp) ・鍋×1(0.5gp) ・携行用食器セット×2(0.6×2=1.2gp) ・携帯用寝具(0.1gp) ・冬用毛布×2(0.5×2=1gp) ・探検家の服×2(小型用)(10×2=20gp) ・紙(1枚)×50(0.4×50=20gp) ・ペン×2(0.1×2=0.2gp) ・羊皮紙(1枚)×50(0.2×50=10gp) ・インク×2(8×2=16gp) ・除虫ろうそく×10(0.1×10=1gp) ・保存食(小型用)×30(0.1×30=3gp) ・保存食×30(0.1×30=3gp) その他(小計:23,500gp) ・20Lv術者によるアーケイン・サイトのパーマネンシィ 30gp[3Lv呪文]×20Lv術者=6,000gp 50gp[5Lv呪文]×20Lv術者=10,000gp 1,500xp×5gp=7,500gp 消耗済み物資(小計:13,380gp) ・本スレ>650のオイル代(750gp) ・本スレ>1063のスクロール代(9,500gp) ・本スレ>1079のスクロール代(2,000gp) ・クリエイト・マジック・タトゥー・ワンド (7Lv術者製/3チャージ分/930gp) ・本スレ>1522、>1681のポーション代(50×2=100gp) ・本スレ>1717の武器用即席銀化カプセル(50gp) ・本スレ>1761の足止め袋(50gp) 支出合計:3,886,488.43gp=1,282,410+392,625+1,902,100 +7,215+153,325+109,165 +2,768.43+23,500+13,380 ○残金:0gp=3,886,488.43−3,886,488.43 ▼経験値 ・獲得経験値:175,650xp=70,260×(100%+140%+10%) ・消費経験値: 3,600xp ・実効経験値:172,050xp=175,650−3,600
セッションログ/更新履歴
2007/2/20 再構築。 2007/3/13 買い物修正。 2007/5/16 強化呪文を反映。 2007/5/17 強化呪文を反映。 2007/5/28 ミス修正。 2007/5/31 ミス&微修正。 2007/6/15 強化呪文を反映。 2007/6/25 呪文使用。 2007/7/7 呪文使用。 2007/7/24 データ訂正&呪文使用。 2007/10/27 再構築。仮データ公開 2007/11/03 ほぼ完成。呪文選択はまた後日。 2007/11/16 呪文選択と買い物終了。これで完成。だと思う。多分。きっと。 2008/1/11 データ訂正&呪文選択微変更。 2008/1/17 強化呪文によるデータ修正 2008/2/2 強化呪文によるデータ修正