ネットゲームでつれづれ


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2002/11/20(水) [FF11] 噂のアレ

なんと!!!噂にはなってたけど、ホントだったとは!
11/22(金)発売のファミ通のフライングゲット情報で、
FF11の追加ディスクが発売されるそうです。

いろいろ話題になってたけど、キャプチャ画像を見るに
新ジョブと召還獣の登場は確定的っす。
追加ディスクいくらぐらいかなあぁぁ。

副題
「ジラードの幻影」(※ジラード=ジュノ宰相の種族名。ヒュームじゃないのくぁ)

新エリア
カザム ・・・ エルシモ島北東にあるミスラが大半を占める村
ユタンガ大森林 ・・・ エルシモ島にある
リキュア砂漠 ・・・ ガルカの都があった場所

新モンスター
サボテンダー ・・・ 画面見るとやけにスリムだなぁ。

召還獣
イフリート、カーバンクル ・・・ 能力や出現方法は不明

新ジョブ
侍、召還士 ・・・ 確定的?、侍は侍な雰囲気の画面があるので。

追加方法
追加ディスク、配布方法、導入時期は不明。

2002/11/19(火) ベヒーモ巣

ここ数日、団長の手引きで31〜のレベル上げをしてました。
LSのLV30台前半のジョブを持っているメンバーの
僕(白)、団長(吟)、きっちゃん(戦)、へるさん(戦)、フィルさん(狩)、れいちゃん(黒)
の6人パーティです。

最初はエルディーム古墳で、スライム叩きしてましたが、
団長の提案で、ベヒーモスの縄張りへ行くことにしました。

どきどき、エルディーム古墳も初体験でしたが、縄張りも初体験〜〜。
クフィムから洞窟に入りずんずん進んで、急に人がいっぱいになったと思ったら、
じつはそこが狩場でした。

なんかかなり強いパーティです。狩人凄い!(お金かかるけど)
さらに広域サーチで、ターゲットの敵が瞬時に発見できます。すごぇ〜。
なんでも、3匹1組の敵だとジェットストリームアタックを仕掛けてくるので、
一撃で死ねちゃうらしい。

で、1匹づつバラになったやつを探しては倒してましたが、
合間にウェポンなんかも混ぜてやってました。

敵もかな〜り強くて、一撃がケアルIIの回復量よりも大きく、
絶え間なくケアルIIをつかってても回復がぎりぎりでどきどきモノです。
サポ白のだんちょ、れいちゃんがサポートしてくれてようやくぎりぎりです。

ぎりぎりだけあって、毎回EXP200っす。すごぉぇー。
途中きっちゃん、へるさんを死なせてしまう場面があったり、
かなり混んでたりしてたけど、(30台後半の人も多数いました)

それでも、いい狩場でした。
ぼつぼつみんながレベルUPしても、経験値変わらないし。
今日も終わりというころにレベルアップしました!

おっ、そういえば、リレイズが覚えられる!!

明日以降もひき続き行きたいけど、
奥さんに明日はダメ〜。(つか平日ダメ〜を出されました。)
(;−;)

2002/11/18(月) カバンVerUP

ここしばらく、ちょっとづつお金稼ぎしてましたが、
ついにお金がたまって、クエスト「ゴブリンのかばん1」をクリアしました。

このクエストは、ゴブリンに指定された
・ダルメルのなめし皮
・スチールインゴット
・亜麻布
・ペリドット
を渡すとかばんを加工して所持アイテム限度数を5個増やしてくれるもので、
大変ありがたいのですが、大変にお金がかかるのです。

特にスチールインゴットはアイアンインゴットのハイクオリティ品で、
アイアンインゴット精製時に稀にできるので、
このクエスト追加時、10万でも安いと言われていました。
が、僕は17000で買いました。まだ下がりそうな気配すらあります。
で、調子にのって、ダルメルのなめし皮、亜麻布とバザーで手に入れましたが、
ペリドットが競売を覗いても売ってない??

なんでかな〜といろいろ店を覗いてたら、ありました。店売りで。
なんと12000ギル。たっけ〜〜。

スチールインゴットの価格に気を取られてたため、
ペリドット代が出せずに、そのまま倉庫を逆に圧迫する状態になってましたが、
お金がたまって、晴れてペリドットを購入することが出来て、

無事にかばんが大きくなりました〜〜。

これで狩場から多くの資材を持ち帰れるね!やり!

2002/11/17(日) シーフ

さすがに、最近、お金がなくなってきたので、
お金稼ぎをしたいのですが、敵の落とすものを売る作戦でいきたいので、
シーフを育てることにしました。

シーフは下記に挙げるようなジョブ特性をもってて、
サポートジョブにつけておくと、お金稼ぎにかな〜り有効です。
LV 5 ギルスティール ・・・ 敵の落とすお金が増える
LV 5 ぬすむ ・・・ 敵からアイテムを盗むことができる。
LV15 トレジャーハンター ・・・ 敵がアイテムを落とす確率がUPする。

とりあえず、白魔道士のプロテスIIをかけた状態で、
ジョブチェンジして、食事で攻撃力を大幅UPしてから、
サポジョブに黒魔道士をつけてソロしてみたけど、
強い表示の敵を倒すのは難しいっす。

最初に黒魔法で削ってから、殴り殺す方法で、
同じくらいの強さの敵まではやれそうなんだけどねぇぇ。

それでも、最初は上がりやすいから、7まで上がりましたが、
この先は割と辛そうです。
装備をちゃんとしてないのも問題なんだけど(^-^;

とりあえず。10になったらスケイル一式ぐらい着たいと思います。

2002/11/16(土) [FF11] LS遠足

夜、LSシニシニ団のミッション制覇イベントがありました。
3大強国が2名とそれぞれの正義が+2名(僕)でした。

LS大集合で、12名ぐらいのアライアンスで大移動しました。
こっそりLV50以上のメンバーが5名ぐらい混じってたので、
かな〜り楽勝ムードでした。

2PTに分かれてドラゴンと格闘し、
そこから3大強国を2名が終わらせるために、ウィンダスへ戻り、
そのあとオズトロヤ城でした。

3大強国を受けた二人はサンドリアにホームポイントを移していたので
(かくいう僕も、ドラゴン征伐時、サンドをホームにしてました。)

みんなしてチョコボで移動しまくり。
なんか迷子になりながらも、無事ことを済ませて、オズトロヤ城へ。

み〜んなで移動するのは楽しいね〜。
遠足気分を満喫しちゃいました。
もちろん高LVなメンバが先生役!

無事?目の上腫らしたアジドマルジドに出会えて、ミッション達成〜。
皆さんお疲れ様でした。

次のミッション受けといたけど、
次はいつになることやら(^-^)

先生役をやれるようにレベル上げよっと。

2002/11/15(金) [FF11] 赤パン!

赤パン!赤パン!赤パン!
意味不明の書き出しですが、嬉しいにゅ〜すです。

今日、まるおさんとまるえちゃんに付き添ってもらって、
オルデール鍾乳洞にて魔法の型紙をゲットしました〜〜。

まるおさんが、あっちへこっちへと宝箱を探してくれて、
昨日みんなで出してくれた鍵を使って、型紙をいただきました!!

まるおさんの知り合いの方が数名、宝箱を囲んでいて、
いいのかな〜〜〜。と思いつつも、鍵を開けると、
「Yukkeは大事なもの魔法の型紙を手に入れた!」
その瞬間囲んでた方が祝福などのエフェクトでお祝いしてくれました!!

ひゃー!!うれち。

まるえちゃんのデジョンIIで送り出してくれるおまけ付で、
すぐにゴブリンの洋服職人に種族装備を作ってもらいました。
まだ服は装備できないので、まずはパンツを!!

うひゃー。赤パン。赤ジャージみたいぃ!!(^▽^)

さーてと、、と思ったら、まだまだ付き合ってくれる様子。
ありがと!まるまるズ!

と、そこに奥さんから帰るコール+外食要求が来たので、
落ちようかなと思ってたら、「放置しといたら、鍵さがしとくよ〜〜」とのこと
ほんと、何から何までありがとう。

帰ってきたら、荷物にアイテムがい〜〜っぱい入ってました。
ほんとほんとありがと〜〜。結局2個目の鍵はゲットできなかったんだけど

2日で赤パンゲットできたなんて、凄いラッキーです!

最後に3人で赤パン記念写真とりました。v(^-^)

2002/11/14(木) [FF11] 種族装備へ大きな一歩!

てなことをいろいろ言ってたら、LSの皆さんが型紙取りを手伝ってくれることに!
オルデールを知り尽くしたディドさんと
サポ取り時にも手伝ってくれたまるおさん、まるえちゃん、きっちゃんで、
れいちゃん、フィルさん、僕の型紙の為の鍵取りにオルデールへ!

実際は、今日ログインしたら既に型紙取りが始まってました。
呼んでもらって、一路オルデールへ!

オルデール鍾乳洞?は、ラテーヌの地下にひろがるらしい、、
というのは知ってたけど、どこから入れるのか?とかさっぱりさっぱりでしたが、
まるおさんに手引きしてもらって、洞窟内部へ!!

とととととぉー。地図ありません。
サンドリアの地図屋さん行かなきゃ、、。

でも、まるおさんが慎重に手引きしてくれてみんなの下へ!
オルデールに出現する宝箱の鍵を出すという敵を
みんなでボコボコにして、幾つか鍵をゲットすることが出来ました。
やったー!

なんでも出ないときにはぜんぜん出ないというので、
今日はかなりの高確率です。

途中、ディドさんの報告で宝箱が出たというので、
宝箱へ、、が、、、
途中でスニーク(音消し魔法)が切れてしまい、
コウモリの大群に食われました。ばったり。

そのおかげで、みんな宝箱にありつけず、、、ごめんなさいごめんなさい。

通りすがりの方にレイズしてもらい復帰しました。
帰りもまるえちゃんのデジョンII(初体験)で
ホームポイントまで送ってもらって、
なにからなにまで貰いっぱなしです。ふっふふ。(駄目

明日は、タルタル♂の型紙が出る日らしいので、
もう一度チャレンジしに行きますが、
ポカしないようにしようと思います。

う〜ん。がんばろ!

鍵ありがとうございました!>皆様。

こっそり撮った写真などUpしちゃおかな。

2002/11/14(木) [FF11] 種族装備が欲しいれす。

最近欲しいものがあります。それはズバリ"種族装備"デス
種族装備は、LV30前後になると装備可能な装備品で、
種族の苦手とする部分ほ補強する特性がついてます。

僕の使うタルタル用の装備は
ワンダーミトン  (両手/防 6 HP+12 STR+3 LV27〜)
ワンダークロンプ (両足/防 5 HP+20 STR+2 LV29〜)
ワンダーブラッカエ(両脚/防12 HP+21 STR+1 VIT+2 MND+2 LV31〜)
ワンダーカフタン (胴 /防18 HP+36 STR+1 VIT+2 MND+1 LV33〜)

全部装備出来たら
防+41 HP+89 STR+7 VIT+4 MND+3

同じ頃にウィンダスのコンクエポイントで貰える装備は
傭兵隊長の軍手 (両手/防 6 AGI+1)
傭兵隊長の足絆 (両足/防 5 AGI+1)
傭兵隊長の下衣 (両脚/防14 避 +2)
傭兵隊長の錦鎧 (胴 /防20 DEX+1 AGI+1)

全部装備出来たら
防+45 DEX+1 AGI+3 避 +2

種族装備の効果大きい〜。

てのと、見た目がカワイイのです。
真っ赤な洋服なのです。
そりゃもう、見たら欲しくなるのです。

種族装備を入手する為には、ジュノ下層のゴブリンの店でクエストを受けて、
各地の洞窟に出現する宝箱から"魔法の型紙"をゲットする必要があります。
僕のレベル31にとっては、各地の洞窟はまだまだ危険がいっぱいです。

ど〜しよ。

2002/11/13(水) [FF11] ダルメル狩り

今日は、先日友人に付き合う際にウィンダスに帰ったのをきっかけに、
サポジョブの黒魔道士を育てることにした。

黒魔道士を効率良く上げるなら、別の狩場に行ったと思う、
けど、ちょっとお財布が寂しくなっていたので、
タロンギでキリン(Wild Dalmenl)を狩ることにした。

キリンは個人的にかなりいい稼ぎ口だ。
巨大な大腿骨、ダルメルの皮、パパカ草、土クリスタル
を落とすけれど、それぞれ、
巨大な大腿骨・・・400〜 700ギル程度
ダルメルの皮・・・700〜1000ギル程度
パパカ草・・・・・・・12本で400程度
土クリスタル・・・12個で200程度

見て分かるように、みんな骨と皮狙ってます。
大体ダルメルは10台後半のレベルからみて丁度良い相手なんだけど、
レベル19の僕から見ても楽表示で経験値が入ります。

が、、お金を稼ぎたいのは、みんな同じようで、
Anon状態の高レベルのプレイヤーが乱獲してることも少なくないです。
僕はあまりにも、それでは、、と思ってるので、
白魔のほうでは、ここで狩りをしないけど、
この先のいいお金稼ぎ場所が見つからなかったらどうしよ、、とか思います。

と思ううちに、みんなで寄ってたかって、ダルメルを乱獲するので、
ダルメルの取り合い状態です。

う〜ん。サポシーフつけたほうがいいのかなぁ。
シーフまだ低レベルだけど(^-^;

2002/11/10(日) [FF11] PCの人

PC版が11/7に発売されましたが、今日、初めて御一緒しました。
っても知り合いなんだけど、

やっぱりキーボードでいろいろやるのは
慣れが必要みたいだけど、まぁまぁの操作感だそうです。
ただし、メニューを出すのが結構不便みたい。

だってテンキーの"−"がメニューを開くボタンだってんだから、
そりゃ納得です。まる。

マップを開くのも/mapを使ってるそうな。
PS2のキボコンだとどっちでも大差ないなぁ。

で、暫くミッションなどに御一緒しながら、いろいろ会話しましたが、
そのなかで、ストーカーモードを指導しました。
っても、PC版の操作方法がさっぱりさっぱりなので、
勘と相手の応用が重要ですが、まぁ伝えれました。なぞの力で。

で、ストーカーしてもらったけど、
なんかPS2に比べて着いてくる反応が悪い感じ。
PS2だと前の人が止まると途端に張り付いて、
前の人がダッシュすると、すぐ後ろを走る感じですが、
PC版だとちょっと離れてついてきます。

でも、PC版のせいなのか、相手の通信環境なのか、
相手のPCの性能なのか、なぞは多いです。

なぞといえば、今日新たにしったことも。
/cm t 相手の名前
でtellの相手を固定できるんですね。
チャットメニューから相手を固定できるのはしってたけど、
コマンドでも出来たなんて、、、

まだまだ謎がありそうです。ってか不勉強なだけー

2002/11/09(土) [FF11] バパライラ

ようやく、30の大台を目前に控える僕はひそかな課題があります。
それは、パラナ、ブライナ等をきっちりかけること。

敵が暗闇、麻痺等の特殊効果をかけてくる時があるんだけど、
ぼーーっと構えてると、気づかないことが多い。

いっしょにやってる白魔さんが冴えてるときは、
バッチリ回復してくれるし、
前衛のナイトさんが回復してくれたりする。
そして、赤魔さんがいるときは、かなり完璧にフォローしてくれる。

けれど、僕はそこまできっちり出来てないので、
完璧にやってくれる人がいるときは嬉しい反面、
あーまだまだだなぁ。と思います。

そんな状態の片方を回避する方法を思いつきました。
まぁ。普通なんでしょうけど、
バパライラ、バブライラをかけることです。

割と、このバ〜系の魔法を買っていない白魔さんは多いし、
赤魔さんだと、個別にかけるので大変です。

てなわけで、コレを掛けとくと、仕事の出来る白魔風(あくまで雰囲気)
なので、いい感じ!!

で、最近エビル ウェポン(通称エビ)を狩っているのですが、
わりと麻痺攻撃をしてくるので、バパライラがいい感じ!

と、調子に乗っているときに、ブラインをかけられると、
やっぱり気が付かなかったりして、うぅむ。

精進しまふ。

2002/11/08(金) ネット復帰

今日仕事から帰ると、
自宅にADSLモデムを配達しようとした形跡のヤマト運輸の不在票が入ってて、
留守電に、ADSLの工事が完了したとの報告が入っていました。

早速期待十分で、ヤマトに電話をして、再配達してもらい、
鼻歌が出そうな勢いで、モデムを接続して、
PCととりあえずつないでみます。
ブラウザからPPPoA(プロバイダへの認証)の設定をして、

さぁ、いよいよ、、、
ブラウザで適当なサイトを開いてみると、、、
、、、、
、、、遅い??

スピードテストをするようなサイトで調査してみると、
最大スループット250kbpsと出ます。ぉぃ。

8M当時でも500kbps程度だったのにぃぃぃ。
期待の分がっくりしすぎて、ふてねしました。

# 11/09(土) プロバイダ(DION)サポートに電話したら
# 1.5Mbpsが規定速度らしく、達していないので、
# 経路調査して、調整してみますとのこと。

2002/11/07(木) [PSO] PSオフライン

今日は、外界と遮断されているので(大げさ
PSOのオフラインをまったりやりました。

今、Humar、FOnewm、Racast、を使ってるけれども、
ショットが打ちたかった頃に、Humarが
HP吸収機能付きの高属性ショットを拾ったので、
Racastに持たせて、やってみました。

やっぱりショットべんりぃぃ。
相変わらずの反動の大きさですが、
銃口の向きが相手とだいぶずれてても当たります。

ただ、せっかくのRacastなのに、
見えないうちにトラップを消しちゃうのが、
嬉しいよーな、悲しいよーな(^−^;

2002/11/05(火) ネット停止

今週の7(木)、8(金)は自宅のプロバイダの8M>12M更新作業の為、
ADSL接続が不可で、モデムでつないでくれとのこと、

FF11も、PSOも接続しにゃいかも。
場合によっちゃ、金曜日の早いうちに復旧するかもしれないけど、
場合によっちゃ、週末は繋がらない事態に陥るかもしれんす。

早く繋がるといいなぁ。
そして快適なネットライフになるといいなぁ。

実は、現在のADSL8Mは500kぐらいしか出てないんだけど、
500kって、それ以下になるとADSL接続が確立しないぐらいの速度、
外乱にすんごい弱いので、共有している電話回線にノイズが入ると
すぐにぷっつり切れる。

ていうか、ADSL接続中に受話器を取ると切れるし、
受話器を置いても切れる。

FF11中は電話がかかってこないことを祈ってました。
実際、過去に電話死を2回体験済み。

ADSL12Mはもうちょっと外乱に強い仕様らしいので、
少なくとも受話器の上げ下げでの切断だけでもなくなると嬉しい。
通信速度が向上するとなおうれしい。

2002/11/04(月) [PSO] かけこみ

ふと気が付くと、11/4でした。
まぁ一般的には国民の休日なんだけど、
PSOだと、「ハロウィンイベント」の最終日でした。

今回のハロウィンイベントでは、
町じゅうにカボチャが置かれたり、ロビーにカボチャが置かれたり
の変化が現れたほかに、期間限定のクエストがありました。

ハロウィンにちなんで、子供のために、お菓子を準備するというもので、
ダンジョンの中にいるケーキ屋さんからケーキをゲットしてくるのですが、
クリアすると、ケーキが自分にももらえて、
友達と交換して8種類集めて、クエスト中にいる、
ハロウィンの仮装をしたラッピーにあげると「カボチャ」がもらえるのです!

この「カボチャ」がナイスなもので、
空けると中にマグを変化させるアイテムが入ってるのです。
前作では手に入らなかった、〜〜の心とかが!!

で、駆け込みに今日いったのですが、
みんなに協力してもらってカボチャもらえましたー!(^-^)
みんなありがとーm(_ _)m

その後、ロビーでしばら〜くダベッてたんだけど、
椅子いいね。椅子最高!
実は今作、オンラインにするのは4回目だったりするかも、、なので、
あらためて、オンラインのよさを実感しちゃいました。

今日もロビーでまったりんこしよかな。

2002/11/03(日) [FF11] パーティの良し悪し3

[良パーティ] 吟遊詩人と白魔のいい関係

4人のパーティに誘われたんですよ!
ナ/戦、戦/モ、シ/?、黒/白、白/黒(自分)
後一人、後衛補充しようか?
なんていってたので、がんばって探しました。

一番に吟遊詩人を探しましたよ。
ちょうどな 吟/白 を発見!誘うと、早速来てくれました!ヤタ!

既に十分かもと思える後衛の布陣でしたが、
黒魔さんが攻撃魔法を撃っていくためにも、
回復としてだれかいたほうがいいのですが、
吟遊詩人さんがいると、最高にいい!のです。

低レベルのころはどうかわかりませんが、
高レベルになってくると、すげぇイカスジョブです。吟遊詩人。
レベル30超えたら真っ先に取りたいエクストラジョブです。

戦闘中、攻撃力をUPする歌、命中率をUPする歌、
HP回復(リジェネ効果)な歌、攻撃間隔を短くする歌
などなどを歌ってくれてもう最高。

戦闘後も、HP回復(リジェネ効果)な歌、MP回復(リジェネ効果)な歌、
のおかげで、戦闘>戦闘の間隔が短くなって、
チェーンボーナスも貰えて、すごくいい感じです。

白魔にとっては、HP回復(リジェネ効果)、MP回復(リジェネ効果)
な歌が最高にありがたいです。

HPの回復も神経使わずに出来るし、戦闘後もHPの回復は任せて、
すぐにヒーリングに入れる上に、MPの回復が早いし。

前衛の方も連携をバキバキ決めてくれて、強いし
ナイトの方がタゲ取ってくれるので、回復が楽でした。

こんなPTまた入りたいです。

2002/11/03(日) [FF11] パーティの良し悪し2

[悪パーティ] 柔らか前衛とタゲ取る黒

またも、5人のPTに誘われる形で入ったんですよ。
シ/白、モ/戦、モ/戦、シ/?、黒、白/黒(自分)
入った瞬間に愕然とする布陣です。

前衛として最高にありがたいのは、ナ/戦です。
次にありがたいのは、戦/モ(戦/ナ)です。

ナイトはアビリティや装備から一番硬いです。武器も豊富です。
戦士は同じくアビリティや装備から割と硬いです。武器も豊富です。
モンクはHPが高いので死ににくいです。攻撃力が高いです。

が、ここでいる前衛はモ/戦x2でした。
モンクさんはHPが高いですが、防御が弱めなので、
HPがどんどん減ります。回復もどんどんしなくちゃダメです。
てなわけで、もう回復がいっぱいいっぱいでした。

その後、シ/?の方が、抜けて、変わりに赤/?な方が来てくれて、
事態が少し改善したのですが、やっぱり回復不足でした。
あと、前衛の武器が格闘ばっかりで、連携が×でした。
戦闘が長引くので、きびしいのです。

さらに×だったのが、後衛の黒魔さんです。
問題なのは、タゲ取りまくりってことです。
FF11だと戦闘中、敵のターゲット(攻撃目標)はヘイト(嫌い度?)
みたいので決定されるんだけど、
戦闘開始直後、ヘイト上昇が高いブラインしちゃうんで、殴られる、
戦闘中、ヘイトの高い、自分の使える最高攻撃魔法ストーンIIばっかりかけちゃうんで、殴られる。
おまけに戦闘後、MP余りまくり。

ヘイトコントロールして、前衛の攻撃の1、2発入った後とか、
釣り役が連れてきて、他の人が挑発してから、とかに攻撃いれたり、
弱めの魔法を少しづつ入れて、前衛の挑発直後にストーンIIとか、
さすがにレベル30直前で理解してて欲しいことの理解が無くて、
困り者でした。

黒魔が殴られるというのは、前衛が黒魔から敵のターゲットを
引き剥がす為に、挑発を無駄撃ちする必要があって、
うまく挑発が回せませんから、TP貯めがうまくいかなくて、
ウェポンスキルが撃てません。
あと、黒魔にターゲットが行くと、敵が移動しちゃうので、
連携開始してたら、敵が遠くて空振り、、とか
悲しい事態が起こりがちです。

はー疲れた。

2002/11/03(日) [FF11] パーティの良し悪し

レベル上げのためにパーティ組んだのですが、
ホントにパーティって良い悪いが分かれますね。

ていうか、この頃あまりいいPTに恵まれてません。
いつも真っ先に誘われたPTに入ってるんだけど、
よさそうなTELLが来るまで待っちゃおうかと思うほどに。

[悪パーティ] 殴る白魔

5人のPTに誘われる形で入ったんですよ。
ナ/戦、戦/モ、戦/モ、シ/白、白/黒、白/黒(自分)
一見理想的なPTです。
が、同業の白魔の人がかなりイケテナイのです。

(1) 殴り(近接攻撃戦)に参加しちゃう。
(2) 装備がショボイ
(3) 戦闘中MPが切れても座らず殴りつづける。
(4) ヒーリング中に立ち上がって魔法を打つ。
(5) 攻撃魔法を打つ

と、しょぼしょぼでした。
その後、戦/モ、シ/白が抜けましたね。あぅ。

(1) 魔道士の一般的な戦い方として、
後方に位置を取り、範囲攻撃などの巻き添えを食らわないことで、
HP回復用のMPを無駄遣いしないようにするというのがあります。
殴りに参加するだけで十分迷惑なので、
余裕があるとき意外はやらない。十分配慮して参加するというのが良識です。

(2) 殴りに参加する以上、迷惑をかけない為にも、
装備を十分に固めるのは当然だと思うんだけど、
後方支援してる僕よりやわらかい装備なのはナニゴトだ。

(3) 普通、白魔が2人いると、先、後を分担して、
先の人が回復役に専念して、MPが切れたら、後の人が回復役に回り、
その間に先の人がヒーリングするというのが一般的です。
そうすることで、ヒーリング間隔を縮めて次の戦闘が始められます。

(4) ヒーリング行為(座る行為)は、
座っていると、だんだん効果が向上します。
途中で中断すると、時間のロスになります。
白魔のMPが切れていると、戦闘が開始できないので、
白魔のヒーリング中断はPTみんなに迷惑がかかるのです。

(5) これがもぅ激しくやめて欲しい。
白魔が打つ攻撃魔法はスキル、能力の関係でショボイです。
そのMP分みんなが待ってる時間が延びることを自覚してくれ。

なんか雰囲気が悪くなって人が抜けて、
しょうがないから立て直しました。
戦/モ、シ/白が抜けちゃったので、
黒/白、暗/戦の方を誘って狩場も変えました。

黒/白の方が察してくれたのと、みんながんばってくれたので、
結構取り戻せました。が、問題の人は相変わらずでした。
ぎりぎりの敵と戦うときも殴りに行くのは、さすがに注意しました。
だって、死人でちゃったしよ。

2002/11/02(土) [FF11] デジョンGET

結局、ジャグナー森林で、うっかり虎に食べられたです。

で、ウィンダスから出直しでした。
だんだんチョコボの経路も無駄がなくなって来て、
バストゥークの近くまでいけるようになりました。

バストゥークは、こないだミッションのためにふらりと立ち寄った以来で、
まともにクエストもこなしてなかったので、
がんばってこなしまくってたら、デジョンクエスト発生!

サクッと以前にLSメンバに取っていただいたスライムオイルを渡し、
デジョンゲットー!

でも、バストゥークにホームポイントを設定してたので、
すぐには使えない感じ、、(^-^;

早速白魔に戻り、ジュノに行っちゃいました。
さらばバストゥーク。
今度はテレポが覚えられるレベルになってからかな。


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